Перейти к содержимому

old_man_I

Участник
  • Публикации

    1 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KNOTS]

Все публикации пользователя old_man_I

  1. old_man_I

    Авианосцы

    Я недавно играю, а также не особо часто играю на АВ: вот-вот открою Хирю и Индейку, но мне кажется, что ист сетап - это тема яп АВ. Яп ист слабей, их меньше в звене, но самих звеньев больше, а значит сам Балансировщик велел использовать 100% японскую тактику с камикадзе: одно звено "вешает" на себя амер ист, а свободное проходит alt по статическим целям. Итого ангар амер АВ пустеет значительно быстрей. А амер-то АВ зачем доп зв ист?
  2. Ну, попробуйте: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23366-о-боевой-экономике-игры/page__st__440#topmost
  3. Япы - у них, я так понимаю, вся ветка не зависит от перков, за это их народ и любит. А насчет кэпа 15 ур. - мне кажется, что за глаза хватит кэпа с 6 оч опыта.: ОБЖ + ППП + УТ. Насчет умений 4 и 5 ур. - не знаю, нужно ли оно для яп АВ.15:14 Добавлено спустя 1 минуту 7-е самодостаточные, а дальше уже прем или для фанатов гейм-плея. Я про это...
  4. Ссылка: http://proships.ru/stat/ship/all/99/ 16:33 Добавлено спустя 3 минуты Думаю, что если гейм-плей нравится, то Хирю качайте, на нем ветку яп АВ и закроете, только "серебра" на Рудзё набейте с запасом.
  5. old_man_I

    ИМБЫ по уровням

    Ребятушки, а чего гадать-то?! Ссылка: http://proships.ru/stat/ship/all/99/
  6. old_man_I

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    +100 А так, если по Вашей программе посмотреть, то получается, что упоротый в ПВО Гнайзенаю до сброса убьет 4 заточенных в ХП торпера Эссекса, а значит итого минус звено. Для ЛК 7 ур. - очень хорошо. Правда, если не качать в ПВО, то всего один торпер до сброса. Ссылка: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/45689-программка-по-расчёту-пво-0511х/ ... Кстати, ребятушки, мне показалось или Гнайзенау, таки, нерфанули ПМК?
  7. old_man_I

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    А смысл, я так понимаю, что народ-то больше не на меткость ГК, а на угнетатор жалуется. Да и на ютубе уже полно роликов, где ЛК автора необъяснимым образом танкует бортом 4 - 5 бортовых залпа ББ от других ЛК, раздавая им 2/3 ХП или ваншоты в ромб. У самого как-то раз так было: играл ночью перед каким-то из крупных патчей...
  8. +100. Добавлю "5 капель", которые в свое время не нашел на форуме: думаю, что большинству игроков, которые не фанатеют от гейм-плея АВ, не хотят вдаваться в какие-то тактические изыски, а также не имеют возможность проводить много времени в игре - за глаза хватит Дзуйхо. Игра на нем - "конвейер", удовольствие могут испортить КР Кливленд или ЛК 6 ур., плюс рукастый АВ +1 с другой стороны, если забросило в пару. Правды ради, кто играет редко - вероятность попасть к ур. +1 мала. А так-то - да: Хирю, но доходность на 7 ур. уже не айс.
  9. old_man_I

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    Ага, засвет сделать, а-ля - советы или с ГК поиграть: баллистика, дальность.
  10. old_man_I

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    Не знаю, ночью их встречал в рандоме, если оставят все так, то будет трэш: типа Кенигсберга, который лупит из инвиза ОФ, но только еще в 2,5 раза чаще. Еще, он очень на Minotaur похож, которому завезли ОФ.
  11. Мало играю, но на моей памяти 2-й корабль, которые постоянно получает скриптовые ваншоты белым уроном. Первым был Кенигсберг. При том, что до какого-то патча было все нормально, а потом началось. Видимо, некая балансная правка. Кстати, на Кенигсберге, помню, привыкаешь уже к этому, заранее видишь этот ваншот-зал ЛК с 16 - 20 тысяч км, от которого не увернуться, как не крутись - снаряды падают в одно и то же место, с аЦкой кучностью. Я так понял, что у Leander точкой джи является труба судна.
  12. Не знаю, но что урон совсем не проходил за 2 залпа ГК - и припомнить не могу. Плюс, нормальная реакция, что когда по "лампочке" получаешь урон в 1/2 - 1/3 ХП, то начинаешь нервничать, уже не до атак, а хочется куда-то поскорей от этой "лампочки" заныкаться, да и АВ команды-супостатов интерес начинает тут же проявлять нездоровый, плотоядный: цель-то - вкусная...
  13. old_man_I

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    kv22 (21 ноя 2016 - 17:01) писал: 2. Радиус циркуляции как у Ташкента, время перекладки рулей немного лучше чем у Ташкента, т.е. попадать по нему будут без особых проблем. Посмотрим kv22 (21 ноя 2016 - 17:01) писал: 3. Засвет 7,6км.... Многовато... альтернативный ему яп или Бенсон с Флетчером его пересветят... Фубуки - 7 км, Бенсон - 7,4 км - ни о чем. При том, что если они попадают в засвет, то в порт. kv22 (21 ноя 2016 - 17:01) писал: 4. СКОРОСТЬ 33 узла !!!! Выделил специально. А это значит что его догонят не только эсминцы и большая часть крейсеров. но и некоторые линкоры, типа Айовы, от него не отстанут... только попади в засвет. Флажок раскачает скорость до 34,6узлов, форсаж до 37 узлов. Но флажки они заканчиваются быстро в порту, а форсаж... тоже заканчивается в бою "Это стандартная проблема всех яп ЭСМ" (с). Правда, никогда на нее не обращал внимание, когда играл на них. kv22 (21 ноя 2016 - 17:01) писал: 5. ГК мал, стал быть баллистика на большой дистанции будет не айс. Посмотрим, но что видел в рандоме - впечатлило, суть: к Вам в инвизе на 7 - 8 км подкрадывается "Кенигсберг" или "Нюрнберг", дает дымы и начинает накидывать ОФ. ... kv22 (21 ноя 2016 - 17:01) писал: 1. Торпед всего 4шт. с достаточно долгой перезарядкой. Торпеды у него на 10 км, скорость хода 67 уз, пуск из инвиза.
  14. old_man_I

    [0.5.14.х] Общий фидбэк

    Нравится, ребята молодцы, продукт годный! Но мне кажется, что с какого-то патча уж очень сильно задрали агрессию ботов, которые, я так понимаю, компенсируют ночной онлайн в Случайных боях. Идея понятна, но думаю, что к росту ночного онлайн она не приведет. С уважением!
  15. old_man_I

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    50/50, с этим же кэпом и на Фубуки. Понятно, что в ранговых не про фраги, но и там 22 виртуальных корабля в 33 играх отправил в порт. Играл с артиллерийским корпусом, 90% - ЭСМ на захвате. Быстрые торпеды тогда еще не вкачал. Правда - "сломался", обратно пересел на Такао, так как обратил внимание на то, что когда выходил на Фубуки, то меня балансило в какую-то уж очень странную команду: закрадывалось подозрение, что боты. А так, сейчас у яп альтернативная ветка появится, посмотрите, для примера, характеристики Akizuki: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Akizuki 4 двухорудийных башни, перезарядка 3 с, время поворота на 180° 11.25 с., ПВО как у Амаги + быстрые яп 10 км торпеды. Все...
  16. old_man_I

    Авианосцы

    Я не особый авиковод: Ryujo и Bogue, вот-вот Hiryu и Independence. Игра 5 - 6 ур. здорово меняется, в особенности из-за того, что на Ryujo очень часто запихивает в пару, да еще к кораблям +1-2. На Bogue - конвейер, а на Ryujo извращения различные (100% японец ): на ударном: подлавливаю, когда корабли заняты игрой друг с другом, троллю ЭСМ или пытаюсь вынести АВ другой команды (первым делом, обычно); на истребительном: отдельная тема для ценителей "прекрасного". Кстати, абсолютно не понимаю игроков, которые играют в истребительном сетапе на амер АВ. Ну и так: выбираю цель держа ударные звенья вне аур ПВО - молниеносная атака "толпой" или тестовый заход зв бомберов с проверкой на наличие ЗоПВО. Конечно же, как на Bogue оптимальный курс для сброса по alt больше не выбираю, так как 1/4 автокруга - это минус 1/2 или 1/3 звена до сброса. Кстати, вот тут можно прикинуть варианты по ПВО: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/45689-программка-по-расчёту-пво-0511х/ Тут тайминги ЗоПВО: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Снаряжение Ну и по перкам, я изначально в "маст-хэв" (с) кэпов качал, но потом перераспределил: живучесть, ускорение торпед, насчет 4 - 5 ур. пока не решил.
  17. На Конго 2 залпа делаешь - 4/5 ХП минус у АВ, на Фусо ваншоты бывают.
  18. old_man_I

    Hiryu VII [0.5.16.X]

    Вопрос, по доходности посмотрел: 7 ур. - ну, э-э-э, не очень... Имеет ли смысл пересаживаться с Ружья на Хирю? Простым языком, там будет какая-нибудь изюминка или все один-в-один, но с большим ангаром, а также меньшей доходностью по результатам игры?
  19. old_man_I

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Пять капель: ГК корабля стреляет точно, то есть выпущенные снаряды идеально летят в центр цели, идущей к тебе бортом, но ... Сервер почему-то решает, что это будет недолет-перелет. Нельзя сказать, что пригорает, но вызывает определенное недоумение, когда в следующей игре маневрируя и уходя в горизонт получаешь минус 4/5 ХП или "билет" в порт с 14 - 18К км, играя на корабле, который буквально в предыдущей игре спокойно "танковал" бортом 5 или 6 залпов твоего Конго с 8 - 12К. Кстати, если память не изменяет, то до 5,12 было все более или менее... В 5.14, мне показалось, что что-то стало с ПМК - точно помню, как специально сближался со сделавшим в меня неудачный пуск ЭСМ, разбирая его ПМК. А тут недавно, какой-то из сов ЭСМ аж 2 попытки успел сделать, прежде чем сервер решил, что я могу попасть в него из ГК. Дистанция 3 - 4 км, все это время он находился под огнем ПМК: потерял не более 1,5 - 2К ХП.
  20. Сам с таким периодически сталкиваюсь... Но у меня недавно еще круче было! Прохожу полным alt по звену яп ист, сбиваю всего 1 самолет!!! Далее это зв яп ист сливается в ололо-dogfight с аналогичным звеном моего союзника, прихожу на помощь... ИТОГО: у нас минус 10, а там потери 0, ну, за исключением того одного самолета, который был изначально потерян под моим alt. Кстати, происходило все это в аурах ПВО союзных линкоров. В игре у любого корабля есть балансная характеристика "дальность видимости с самолетов", у Bogue она 7 км, а дальняя аура ПВО бьет всего на 5 км, да и со ср уроном в секунду порядка 16. Когда АВ в засвете, то видно все, что с него взлетает, плюс по нему могут вести огонь ЛК другой команды, а, к примеру, тот же Конго с корректировщиком ведет прицельный огонь ГК на 25,4 км или через всю карту. ББ по статической цели заходят очень хорошо...
  21. Я не покупал 15 км торпеды, а сразу сменил сток на 10 км топ. У них разница по скорости хода как раз 5 уз., и удобство игры с более быстрыми торпедами - решает, без сомнения. А вообще, жду сейчас Akizuki: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Akizuki Имбища, думаю, будет аЦкая: 4 двухорудийных башни + ТП Фубуки + ПВО Амаги. При определенном скилле - 100% убийца АВ и ЭСМ. Да и так, видел тестовые заплывы этих ЭСМ в рандоме - впечатлен. Жалко только одно, с их выходом смысл в сов и амер ветках ЭСМ пропадет окончательно.
  22. old_man_I

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    А Вы вот так попробуйте его: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/66554-гайд-gneisenau-vii-0511/page__st__320__pid__2886941#entry2886941 Я его изначально начал по перкам кэпа, как яп ЛК качать - выгорал постоянно. Правда, я так понимаю, скоро будет новое "дерево" перков - из-за этого, если уже очки распределили, то сейчас, думаю, лучше дублоны не тратить.
  23. Опять сброс навыков грядет... https://sea-group.org/?p=1869&lang=ru
  24. Попробуйте: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/71117-ijn-ryujo龍驤-японский-авианосец-vi-уровня-05140/page__st__20__pid__2885543#entry2885543 Веселый и бодрый гейм-плей, плюс 40 - 50К урона с кораблей, а с "изысками" тактическими - 20К получалось, не больше: плюс-минус. Насчет программы - не знаю, но отзывы в ветке положительные, да и за неимением лучшего, думаю, надо ее автору и за это сказать: большое спасибо!
  25. Вообще без проблем, но #21 сам по себе, а в #23 что-то не нашел в редакторе "волшебной" кнопочки "удалить сообщение", оставил так. Tim_0_o (13 ноя 2016 - 16:41) писал: А можно и более аккуратно под своим ПВО и пробуя подловить врага на свой альт.. Я правильно понял, что Вы про alt без камикадзе? Стандартная игра в паре: Ryujo 3-1-1 (Mitsubishi A6M2) vs. Ranger 2-0-2 (Grumman F6F-5), у амер АВ, соответственно, перки и модернизации по "маст-хэв" (с): АВГ мод. 2 + МПО. У нашего, допусти, МВБ + АВГ мод. 1. (1560 + 20%(АВГ мод.2) + 5%(МПО)) x 6 / ((44 + 10%(МВБ) + 10%(АВГ мод.1) x 4 x 10(alt)) 11793,6 / 2129,6 = 5,53794139744553 -> 6 с; с перком ВГ у амер АВ: 11793,6 / 6 х 7 / 2129,6 = 6,460931630353118 -> 7 c Мне кажется, что на этих уровнях кораблей мало кто уже даст себя "причесывать" по alt 6 - 7 секунд, да и windsom на это же жаловался выше. Насчет ПВО сокомандников - не знаю, но по программе (ссылка см. ниже) получается, что придется миниму 1 раз "протащить" зв амер ист через все ауры упоротого в ПВО Гнайзенау. Навыки командира корабля: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля Модернизация: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Модернизация Авиагруппы: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Авиагруппы ПВО: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/45689-программка-по-расчёту-пво-0511х/
×