Перейти к содержимому

old_man_I

Участник
  • Публикации

    1 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KNOTS]

Все публикации пользователя old_man_I

  1. old_man_I

    [0.4.0.X] Обзор & Гайд: IJN Ryujo

    Зря, Вы, просто, не представляете, какую волну "позитива" можно получить, подвесив на своих камикадзе 2 авиагруппы Grumman F6F-5 или Vought F4U-1, с дальнейшим уничтожением их по alt. Особой изюминкой является наличие у оппонета(ов) открытого перка ВГ.
  2. old_man_I

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    Так, вроде, по цифрам идентичны они?! А так - перк 2 ур. МН надо у кэпа открывать: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля Я так понимаю (поправьте, если ошибаюсь), что с ним ГК станет вращаться в 2 раза быстрей или за 18 с на 180 гр. (36 х 36 х 2,5 / 180).
  3. old_man_I

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    Таки, и при таком раскладе-то "подсчет" (с) останется исходным - просто, берется 1/4 урона, что теоретически должно снизить потери ХП Гневный от первого попадания. Все! "Теоретически" - понятно, так как речь ведем про ололо-арт-баталию ЭСМ. Модернизации на Minekaze будут стоять те же, так как особо нечего ставить в первые 2 слота ЭСМ, кроме ОВ мод. 1 и ОГК мод. 2. Очень маловероятно, что кто-то будет расходовать на Гневный СН мод. 1, вместо ОГК мод. 2, аналогично тому, что кто-то запихнет на Minekaze ПВО сборку. По перкам - аналогично, на 2-м ур. МН + ИПС. При том, что видел я все эти маст-хэвы на ютубе, но, вот - хоть убейте: не понимают какой особый профицит получит ЭСМ, использующий ТА на 360 гр. из инвиз, от перка ЭТВ?!
  4. old_man_I

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    Ну, таки, я так понимаю, что полного дамага не будет у 2-х виртуальных ЭСМ одновременно, а если это так, то почему "Подсчет категорически неверен" ©?! Давайте Ваш... Насчет меткости - не знаю, у скилловых игроков она идентична на ЭСМ, специально обратил на это внимание в исходном посте. Ну и самое главное: время поворота на 180° Minekaze - 30 с; Гневный - 36 с. Почему Вы решили, что у Minekaze не будут стоять модернизации: ОВ мод. 1 + ОГК мод. 2?! Что игрок на Minekaze может себе поставить туда другое?
  5. old_man_I

    [0.4.0.X] Обзор & Гайд: IJN Ryujo

    Думаю так (теоретически, так как пока юзал только "Ружье"): 1 ур.: ОБЖ + СБЖ мод. 2 Для АВИК в 4-й слот модернизаций и ставить особо кроме СБЖ мод. 2 нечего, а вместе с ОБЖ они дадут приличный профицит к сохранению ХП по засвету, ну уж точно больший чем БОП. МБ - так-то маст-хэв по обзорам, но защитное вооружение очень слабое. К примеру, у Aichi D3A1 порядка 10 в секунду - 11 будет с МБ (10 + 10%), и это при том, что у Mitsubishi A6M2 средний урон в секунду 44, Grumman F6F-3 - 50. 2 ур.: ППП + СБЖ мод. 1 Опять же, для АВИК в 3-й слот модернизаций ставить особо нечего, кроме СБЖ мод. 1. Понятно, что от бомб не спасет, но назойливому ЭСМ на 10 ур. придется сделать для поджога раза в 1,5 больше попаданий. ЭТВ - не знаю, но уже на Ryujo понятно, что навык спорный: приходится тратить много лишнего времени на различные маневры, да и без бомбардировщиков уже не столь эффективно. 3 ур.: УТ type 91 mod. 1A: скорость хода - 35 уз.; дальность хода - 3,4 км. УТ - 40 уз.; 2,7 км. МВБ - опять маст-хэв, но на 10-м не нужен, плюс, мне кажется, что его сводят на "0" различные необъяснимые вещи, которые периодически возникают при ололо-dogfight, а его профицит при alt - никакой, но можно обсудить, если ошибаюсь. 4 ур.: УОП Так-то - понятно, что у яп ПВО напрашивается РуПВО, но в ИСТ сетапе оно не нужно, а УОП - универсален для ПВО - ПМК. МПО - можно, но так-то см. МВБ + ЭТВ. 5 ур.: не знаю ВГ - понятно, что маст-хэв, но как оно для яп АВИК - не знаю: больше ХП и урон авиагруппы, но вместимость ангара-то, я так понимаю, останется прежней (поправьте, если ошибаюсь)... ММ - до 8-го ур., дальше смысла нет. Может - действительно, на 5 очков опыта лучше взять РуПВО + БОП?!
  6. old_man_I

    О пожарах

    almac68 Если же качать чисто под Такао, для превращения его в пиромант-невидимку, что, без сомнения, очень подойдет для поддержки ЭСМ, захватывающих точки в ранговых, то придется качать живучесть в ущерб маневренности: в 5-й слот модернизаций придется поставить СМ мод. 1 вместо РМ мод. 3. Почему в живучесть - понятно, так как для достижения наибольшей вероятности поджога или поддержки своих ЭСМ, придется максимально близко подбираться к цели, а потом опять уходить в инвиз получая от всех кораблей другой команды, которые смогут до вас дотянуться. Перки кэпа: ОБЖ(1) + ИПС(2) + СИ(3) + ВТ(4) + ММ(5) + ППП(2) + МН(2). Модернизация: ПБ мод. 1 или (ОВ мод. 1 + ФС: "Juliet Charlie") + ОГК мод. 2 или после изучения МН: СН мод. 1 + СБЖ мод. 1 + СБЖ мод. 2 + СМ мод. 1 Снаряжение: АК II ИТОГО: Дальность видимости с кораблей - 9,4 км (11,9 - 12%(ММ) - 10%(СМ мод. 1)) Точность стрельбы - на уровне советских ЭСМ (посмотрите по статистике топовых игроков) - порядка 40 - 45%. Гейм-плей, конечно же, своеобразный - на любителя, плюс - АВИК сведет его на нет.
  7. Modzh_69 Тогда "абсолютно верно!" (с) будет то, что с перком УОП средний урон ауры в секунду останется прежним, а не "Урон ауры остаётся прежним!!!" (с), как Вы утверждали совсем недавно: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/69950-hms-leander-британский-крейсер-vi-уровня-0513x/page__st__40__pid__2861966#entry2861966 В общем, Вы опять начинаете юлить аналогично тому, как это уже было, где не поняв смысл строчки "5 + 20% (УОП) + 20% (ПВО мод. 2)" (с) - "доказывали", что "у Кливленда дальняя аура не 5км, а 7,2км" (с), ко-ко... : http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/33945-нюрнберг-лёгкий-крейсер-vi-уровня-0510/page__st__1460__pid__2858946#entry2858946 Повторюсь, "%" + задачки на "... из точки А в точку В" - это, где-то, 7-й класс среднеобразовательной школы - бесплатной, за счет государства. Если Вы - мужик: конкретизируйте то, где, по Вашему мнению, есть ошибка или предлагайте что-то свое (да-да, своими словами выражение С.П. Королёва). А все эти "бабкины" увиливания - мне, лично, не интересны, от слова: "абсолютно". Удачи, не утомляйте меня больше вольным пересказом ВиКи Варгейминг, если Вам нечего возразить по существу! Спасибо! Но с этого весь "спор" и начался, где изначально по методике автора статьи, ссылку на которую Вы дали, была найдена "сумма значений всех коэффициентов-модификаторов для расчета текущего значения ауры ПВО", в зависимости от изученных навыков кэпа + модернизаций: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/69950-hms-leander-британский-крейсер-vi-уровня-0513x/page__st__40__pid__2860706#entry2860706 Но ребята в чем-то не разобрались, перешли на личности... Я с интересом читаю Ваши комментарии, человек Вы, без сомнения - грамотный, из-за этого меня, собственно, несколько и удивило то, что Вы поддержали утверждение о том, что с увеличением площади ауры - "Урон ауры остаётся прежним!!!" (с): http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/69950-hms-leander-британский-крейсер-vi-уровня-0513x/page__st__40__pid__2863969#entry2863969 С уважением, еще раз спасибо за ссылку - я ее видел, а ребятам она, возможно, поможет разобраться.
  8. old_man_I

    О пожарах

    Таки, специально же привел текст с оф вики о том, что коэффициент защищенности корабля от пожаров "на 2-3 уровне он равен 1, на десятом уровне — 0.5". Такао легко балансит к 8 - 10, а это означает, что 3% х 0,5 = 1,5% для 10, а также чуть больше для 8 - 9 ур. кораблей. При том, что ОФ Такао уже имеют 17% на поджог. Вы-то как сами считаете: прибавление 1,5% к 8,5% (17 х 0,5) стоит 4 очков опыта?! Я для себя решил так: синеволосую бестию без штрафа можно пересаживать на все ARP корабли, а им, прототипами которых являются корабли японской ветки, всем пригодится: ОБЖ(1) + МН(2) + СИ(3) + РуПВО(4) + ММ(5) + УОП(4) ОБЖ(1) + МН(2) + СИ(3) + РуПВО(4) + УОП(4) + ... БОП(1) + МН(2) + СИ(3) + РуПВО(4) + УОП(4) + РуПМК(5) А-а-а, забыл - почитать можно тут: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля
  9. old_man_I

    [0.4.0.X] Обзор & Гайд: IJN Ryujo

    19 свободных очков 20 ур универсального кэпа яп АВИК раскидал бы так, наверное: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля 1 ур: ОБЖ 2 ур: ППП 3 ур: УТ 4 ур: УОП; РуПВО 5 ур: ММ 1 + 2 + 3 + 4 + 4 + 5 По понятным причинам выше Shokaku не полез бы, но если бы появилась возможность, то заменил бы ММ на ВГ, так как на 9 - 10 ур ангары довольно-таки вместительны, да и незаметность уже не айс.
  10. old_man_I

    [0.4.0.X] Обзор & Гайд: IJN Ryujo

    Где-то 1,5 месяца активно играю... Ранее, насмотревшись различных гайдов на ютубе, раскидал навыки кэпа по "маст-хэву": МБ(1) + ЭТВ(2) + МВБ(3) + МПО(4) + ВГ(5, в процессе). Модернизации, соответственно: АГ мод. 1 + АГ мод. 2 + СБЖ мод. 1 + РМ мод. 2. Но - поиграв, вкачав Ружье, а также попадая на нем против ЭСМ, КР и АВИК + 2 - понял, что в ближайшую же акцию перераспределю умения кэпа. ОБЖ(1) + ПП(2) + УТ(3) + УОП (4) + насчет 5-го еще не решил, т.к. по ВГ некие размышления одолевают. Модернизации: УДАР: ВВ мод. 1 + ПВО мод. 2 + СБЖ мод. 1 + СБД мод. 2 ИСТ: ВВ мод. 1 + ПМК мод. 2 + ... Описание навыков, тут: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля Описание модернизаций, тут: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Модернизация
  11. Подождите...Виртуальный Aichi D3A1 преодолевает 7,2 км за 108,49 с, а 5 км за 75,34 с.Как может быть "абсолютно верно!" (с) то, что "Урон ауры остаётся прежним!!!" (с), если на оф. сайте указан именно "средний урон в секунду"?Ребят, да вы что?! Ссылка на оф. сайт: http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:World_of_Warships
  12. old_man_I

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    А давайте посчитаем... Буквально вчера смотрел статистику топовых игроков: 10К боев + 60% побед. У них средний показатель меткости ГК за бой на ЭСМ порядка 45%. Остальные цифры с вики Варгейминг (см. ниже). Считаем количество необходимых залпов ГК и время: Minekaze по Гневный: 4х1 х 2000 х 45/100 = 3600 13900 / 3600 = 3,861111111111111 -> 4 10 х 4 = 40 с Minekaze по Гневный из инвиза: (13900 - 3600) / 3600 = 3 10 х 3 = 30 с Гневный по Minekaze 4х1 х 1600 х 45/100 = 2880 10900 / 2880 = 3,784722222222222 -> 4 5 х 4 = 20 с ИТОГО: так-то - да, в ололо-перестрелке ГК Гневный разберет Minekaze в 2 раза быстрей, но, скорее всего, Minekaze будет стрелять первым, с удобной позиции из инвиза, а тогда от Гневный в результате "победы" останется в районе 4К ХП. Пиррова победа! Источник: сайт Варгейминг, вики Minekaze: боеспособность 10900ГК:120-мм/45 Type3 4 х 1 шт.;Время перезарядки 10 с.;Максимальный урон ОФ снаряда 2000. Гневный: боеспособность 13900ГК: 130-мм/50 Б-13 4 х 1 шт.;Время перезарядки 5 с.;Максимальный урон ОФ снаряда 1600.
  13. Таки, Вам-то ПРОЦЕНТЫ преподали наконец или Вы продолжаете гордиться наличием Линукса?! Обычная логика, доступная ученику среднеобразовательной школы: если виртуальный самолет преодолевает расстояние до цели, где ежесекундно теряет на 10% больше, то его ХП уменьшается на 10% быстрей; если виртуальный самолет теряет ХП, преодолевая до цели расстояние, которое увеличилось на 20%, то его ХП уменьшится пропорционально. Теперь все это, но в цифрах (источник см. ниже): Без перков кэпа, до сброса Aichi D3A1 бомб (1): 3,5 х 1 / 0,0663638888888889 х 31 х 1/4 = 408,7313214181072 или 100% ... БОП: 3,5 х 1 / 0,0663638888888889 х (31 + 10%) х 1/4 = 449,6044535599179 или 110% (100 / 408,7313214181072 х 449,6044535599179) ... УОП: (3,5 + 20%) х 1 / 0,0663638888888889 х 31 х 1/4 = 490,4775857017286 или 120% (100 / 408,7313214181072 х 490,4775857017286 ... ИТОГО, спешл фор Modzh_69 и KoloBanOff_ZG : 110 = 100 + 10 120 = 100 + 20 Теперь-то вам все понятно, ребята?! Источник: http://wiki.wargaming.net/ Leander, ПВО: 40-мм Bofors Mk II2 х 4 шт.. . . средний урон в секунду 31 . . . дальность стрельбы 3.5 км. Aichi D3A1: крейсерская скорость (уз.) 129 Базовая огневая подготовка: ...; +10% к эффективности ПВОУсиленная огневая подготовка: ...; +20% к дальности стрельбы ПВО 09:02 Добавлено спустя 1 минуту Таки, уровень образования - это Ваша проблем, не моя. Повторюсь: "Не согласен - критикуй, критикуешь - предлагай, предлагаешь - делай, делаешь - отвечай!", Сергей Павлович Королёв. Кем был С.П. Королев: если еще не проходили, то можно почитать тут: https://ru.wikipedia.org/wiki/Королёв,_Сергей_Павлович
  14. old_man_I

    [0.4.0.X] Обзор & Гайд: IJN Ryujo

    Ryujo, Mitsubishi A6M2: cредний урон в секунду - 44; боеспособность - 1210, количество самолетов в звене - 4.Independence, Grumman F6F-3: cредний урон в секунду - 50; боеспособность - 1380, количество самолетов в звене - 6.Авиагруппы Модификация 1: +10% к эффективность стрелкового вооруженияАвиагруппы Модификация 2: +20% к живучести истребителей (1380 + 20%) х 6 / ((44 + 10%) x 4) = 51,32 с (1210 + 20%) х 4 / ((50 + 10%) x 6) = 17,6 с 51,32 / 17,6 = 2,915909090909091 -> 3 Сами видите, что ист. Independence "съедают" ист. Ryujo в 3 раза быстрей. А так, мораль такова: если не фан-преодоление, а изредка поиграть, то качайте амер ветку... Кстати, было бы занятно-исторично, если бы звенья яп ист можно было бы использовать в качестве камикадзе: этакая самонаводящаяся ракета. Тогда бы истребительный сетап на яп АВИК заиграл бы новыми красками...
  15. old_man_I

    О пожарах

    Решил оживить тему, автору - респект! Расчет: считаем необходимое количество залпов всеми орудиями с борта, которое понадобится для поджога другого корабля: Nürnberg без ВТ vs. FUSO + СБЖ мод. 1: 8(п. II) х (0,76(п. V) - 5%(п. IV)) x 35/100(п. I) х 3x3(п. II) = 18,144 100 (поджог) / 18,144 = 5,511463844797178 -> 6 Nürnberg + ВТ vs. FUSO + СБЖ мод. 1: (8 + 3) x (0,76 - 5%) x 35/100 x 3x3 = 24,948 100 / 24,948 = 4,008337341670675 -> 5 Считаем минимальное время, необходимое для поджога другого корабля: 6(п. II) х 6 = 36 с 6 x 5 = 30 c "Другой корабль" - Фусо, ГК: 56-мм/45 Type41: 6 х 2 шт.Время перезарядки: 28.57 сМаксимальный урон ББ снаряда: 10 200 Меткость главным калибром у ололо, в районе 20% 6х2 х 10200 х 20/100 = 24480, а боеспособность топового корпуса Nürnberg - 27000 ИТОГО: цифры говорят сами за себя. Получается, что навык абсолютно не подходит для универсального кэпа КР (п. V: "на 2-3 уровне он равен 1, на десятом уровне — 0.5"). Использованные при расчете материалы: I. http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts "Поиск игроков" или "Войти" и выбрать WoW -> "Случайные бои" или "Ранговые бои" -> "Корабли" -> "Крейсера" -> "Nürnberg" -> "Средние показатели за бой" -> "Меткость главным калибром" У меня 27%, сыграл на нем 39 игр. Посмотрел данный показатель у игроков, которые много играют, а также имеют больше 60% побед - у них порядка 35%. II. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Nürnberg "ТОП" -> "Основные характеристики" -> "Главный калибр" 150-мм L/60 Drh Tr C/28 3 х 3 шт Время перезарядки 6 сВероятность пожара от ОФ снаряда 8 % III. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля Противопожарная подготовка: -7% к вероятности возникновения пожараВзрывотехник: +3% к вероятности поджога при попадании в цель снарядом главного калибра или бомбой IV. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Модернизация Система борьбы за живучесть Модификация 1: -3% к вероятности затопления; -5% к вероятности пожара V. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Пожар "базовый коэффициент 0.76, а после модернизации он будет равен 0.72. Если же изучить навык, то итоговое значение будет 0.67": 0,76 - 5% (СБЖ мод. 1, п. IV) = 0,722 -> 0,72 0,72 - 7% (ПП, п. III) = 0,6696 -> 0,67 "базовый коэффициент 0.76" -> "на 2-3 уровне он равен 1, на десятом уровне — 0.5" "путем перемножения двух значений: вероятность поджога (в процентах) и защищенность корабля от пожаров (коэффициент)" -> "снаряд 410 мм HE Type 0 (вероятность поджога - 32%, навык "Пиромания" не изучен) попадает в топовый Fuso:" -> "Установлена модернизация "Система борьбы за живучесть мод. 1", вероятность пожара - 23%": 32 х 0,72 = 23,04 -> 23
  16. old_man_I

    О разбросе снарядов ГК

    http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts Средние показатели за бой -> Меткость главным калибром -> % Подозреваю, что предельное значение - это некая балансная характеристика, но если посмотреть статистику игроков, которые очень много играют, плюс имеют процент побед в районе 60, то от 40 - 50 боев расклад примерно такой: ЭСМ - 45% +/- КР - 35% +/- ЛК - 30% +/- Кстати, на заметку создателям данного замечательного игрового сервиса: тема о том, как минимальными ресурсами можно бороться с "аномальными" ололо-снайперами. При том, что мерой воздействия вполне может быть автоматическое изменение цветовой гаммы, а с остальным, думаю, игроки разберутся самостоятельно.
  17. Конечно же - надо: процент воспламенения седалища резко возрастет!
  18. old_man_I

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    Ага, но основная-то проблема в том, что Киев - это уже 7-й ур или последний уровень с доходностью без према... Мне кажется, что любой среднестатистический халявщик сможет себе позволить иметь в порту для комфортной игры не более 2-х ЭСМ 8 ур. Один из которых будет Fubuki, а второй - скорее всего: Benson. При этом - понятно, что для давно и много играющих людей нужен какой-то новый контент, но новичкам, все же, лучше начать с ЯпЭСМ. Я - новичок, активно играю где-то 1,5 месяца...
  19. old_man_I

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    С 5-го нормально все, на 8-м с артиллерийским корпусом: 3 двухорудийные башни, с перками и модернизациями 17,1 с поворот на 180 гр, 8,5 с перезарядка, 9% поджог. Засвет с кораблей 6,3 км, дальность хода торпед 10 км, скорость - 67 уз. Перекладка 2,5 с, скорость хода - 35 уз. Если у кэпа вместо перка на ХП - взять УОП, то появятся 1,9 км для инвиз стрельбы ОФ из ГК по ЛК. Сравните с Ташкентом...
  20. Ничего эксклюзивного... Надо определиться: кэп дойдет до Minotaur или ветка закончится на Fiji. Если 2-е, как у большинства, то так: I. Универсал, вполне подойдет и с прицелом на Minotaur. Модернизации: ОО мод. 1 + ОГК мод. 2 + ... КЭП: ОБЖ(1) + ЭТВ(2) + СИ(3)+ УОП(4)+ БОП(1) + ... ОГК мод. 2: время поворота на 180° 21,85 с (25,71 - 15%); Время перезарядки 7,88 c (7.5 + 5%) ЭТВ: Время перезарядки 86,4 с (96 - 10%) УОП: ПМК - 6 км (5 + 20); ПВО: 31 + 20%(УОП) + 10%(БОП) = 40,92; 18 + 20%(УОП) + 10%(БОП) = 23,76; 24 + 20%(УОП) + 10%(БОП) = 31,68; 37 + 20%(УОП) + 10%(БОП) = 48,84 ИТОГО: 145,2 ХП/с, по кругу автосброса торпедоносцев - 89,76 (40,92 + 48,84). ОБЖ, СИ: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля II. ПВО (не очень для данной ветки, но все же). Модернизации: ВВ мод. 1 + ПВО мод. 2 + ... КЭП: БОП(1) + МН(2) + СИ(3) + УОП(4) + РуПВО(4) + ЭТВ(2) ... МН: время поворота на 180° - 23,14 с (25,71 x (180 - 25,71 x 0,7) / 180) или быстрей на 10%: вместо ОГК мод. 2 - ПВО мод. 2, а значит это надо компенсировать МН. ИЛИ, если КЭП дойдет до Minotaur, то лучше выбрать ЭТВ. ПВО мод. 2 + БОП + УОП + РуПВО - ср. ежесекундный урон ПВО возрастет на 62%, по кругу автосброса - на 85%. 31 + 10%(БОП) + 20%(УОП) + 20%(ПВО мод. 2)) = 49,104; 18 + 10%(БОП) + 20%(УОП) + 20%(ПВО мод. 2)) = 30,8448; 24 + 10%(БОП) + 20%(УОП) + 20%(ПВО мод. 2)) = 38,016; 37 + 10%(БОП) + 20%(УОП) + 20%(ПВО мод. 2) + 100%(РуПВО) = 117,216 ИТОГО: 235,1808 ХП/с, по кругу автосброса торпедоносцев - 166,32 (49,104 + 117,216) III. ПМК. Как у II варианта, но не берется перк кэпа РуПВО, плюс вместо модернизации ПВО мод. 2 - ставим ПМК мод. 2. Насчет выбора между ЭТВ и МТ - писал выше (см. II вариант). ИТОГО: ПМК лупит ОФ на 7,2 км, помогает по ЭСМ, в дымах отключается. П.с.: вкаченного ПВО Leander не хватит для того, чтобы сбить хотя бы один одноуровневый японский бомбардировщик из звена до сброса. Если в I варианте взять сначала МН, а не ЭТВ, то пухи будут вертеться за 19,67 с, в общем, от манеры игры решайте.
  21. Думаю, что не стоит от ср. школы переходить к д.саду. Одно радует, что Вы наконец-то разобрались в "ПРОЦЕНТАХ", поняв "сакральный" смысл БУКОВОК: "5 + 20% (УОП) + 20% (ПВО мод. 2)", содержащихся в данном посте: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/33945-нюрнберг-лёгкий-крейсер-vi-уровня-0510/page__st__1460__pid__2856959#entry2856959 На мой взгляд - это гигантский рывок, учитывая факт того, что всего несколько постов назад Вы настаивали на этом: "... у Кливленда дальняя аура не 5км, а 7,2км... так что все ваши расчёты не верны.", ссылка: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/33945-нюрнберг-лёгкий-крейсер-vi-уровня-0510/page__st__1460__pid__2857132#entry2857132 На будущее - жизнь взрослых людей устроена так: "Не согласен - критикуй, критикуешь - предлагай, предлагаешь - делай, делаешь - отвечай!", Сергей Павлович Королёв. Кем был С.П. Королев: если еще не проходили, то можно почитать тут: https://ru.wikipedia.org/wiki/Королёв,_Сергей_Павлович И еще раз: если Вы уже разобрались в ошибочности своего утверждения, то какой смысл дальше продолжать эту флудильню?! Удачи!
  22. Еще раз: "А также посмотрите внимательней вот на эту строчку (см. ниже или по ссылке), которую специально расписал для неопытных игроков: http://forum.worldof...59#entry2856959 "(5 + 20% (УОП) + 20% (ПВО мод. 2)) / 0,0663638888888889 (Aichi D3A1) х (90 + 10% (БОП) + 100% (РуПВО) х 1/4 = 5370,390523628144" Послушайте, если Вы еще не проходили "ПРОЦЕНТЫ", то мне, конечно же, тяжело с Вами общаться, но чтобы Вы не выставляли себя 2-й пост подряд в дурном свете - могу помочь: запустите на компьютере calc, введите с клавиатуры символы: "5", "+", "20", "%", "+", "20", "%", "=" или Enter (ВВод). Далее, "переварите" полученный результат с тем, что Вы написали тут: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/33945-нюрнберг-лёгкий-крейсер-vi-уровня-0510/page__st__1460__pid__2857132#entry2857132 А потом с Вашим постом выше. Удачи!
  23. Я не использую запрещенные модификации игрового конфига на клиенте (см. вложение). А также посмотрите внимательней вот на эту строчку (см. ниже или по ссылке), которую специально расписал для неопытных игроков: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/33945-нюрнберг-лёгкий-крейсер-vi-уровня-0510/page__st__1460__pid__2856959#entry2856959 "(5 + 20% (УОП) + 20% (ПВО мод. 2)) / 0,0663638888888889 (Aichi D3A1) х (90 + 10% (БОП) + 100% (РуПВО) х 1/4 = 5370,390523628144"
  24. Cleveland (B)40-мм Bofors Mk16 х 2 шт.: средний урон в секунду - 67; дальность стрельбы - 3.5 км.20-мм Oerlikon Mk413 х 1 шт.: средний урон в секунду - 46; дальность стрельбы - 2 км.127-мм/38 Mk326 х 2 шт.: средний урон в секунду - 90; дальность стрельбы - 5 км. Nürnberg (С) - см. тут: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/33945-нюрнберг-лёгкий-крейсер-vi-уровня-0510/page__st__1440__pid__2849163#entry2849163 Aichi D3A1: 129 уз. или 0,0663638888888889 км/с. Cleveland (B) + БОП + УОП + РуПВО + ПВО мод. 2 - Aichi D3A1:(3,5 + 20% (УОП) + 20% (ПВО мод. 2)) / 0,0663638888888889 (Aichi D3A1) х (67 + 10% (БОП)) х 1/4 = 1399,285086434222(2 + 20% (УОП) + 20% (ПВО мод. 2)) / 0,0663638888888889 (Aichi D3A1) х (46 + 10% (БОП)) х 1/4 = 548,9732535264325(5 + 20% (УОП) + 20% (ПВО мод. 2)) / 0,0663638888888889 (Aichi D3A1) х (90 + 10% (БОП) + 100% (РуПВО) х 1/4 = 5370,390523628144 ИТОГО: 7318,65 ХП до сброса. Nürnberg (С) + БОП + УОП + РуПВО + ПВО мод. 2 - Aichi D3A1: (2 + 20% + 20%) х 1 / 0,0663638888888889 х (18 + 10%) х 1/4 = 214,8156209451257(2 + 20% + 20%) х 1 / 0,0663638888888889 х (12 + 10%) х 1/4 = 143,2104139634172(3,5 + 20% + 20%) х 1 / 0,0663638888888889 х (60 + 10%) х 1/4 = 1253,0911221799(2 + 20% + 20%) х 1 / 0,0663638888888889 х (58 + 10%) х 1/4 = 692,1836674898496(4 + 20% + 20%) х 1 / 0,0663638888888889 х (32 + 10% + 100%) х 1/4 = 1527,577748943116ИТОГО: 3830,88 ХП до сброса. В итоге, теоретически, у Cleveland (B) заточенного в ПВО, оно мощней в 1,9 раз (7318,65 / 3830,88), чем у аналогичного Nürnberg (С), но: Звено Aichi D3A1 - 6355 ХП ((4 + 1 (ВГ)) х (1210 + 5% (МПО))) Звено Douglas SBD-3 - 9114 ХП ((6 + 1) х (1240 + 5%)) Cleveland (B) убьет одиночное вкаченное в ХП звено Aichi D3A1, но получит без ЗоПВО, если Ryujo пришлет 2 звена: 5 - 7318,65 / 1271 = -0,7581825334382376 -> 0 5 x 2 - 7318,65 / 1271 = 4,241817466561762 -> 5 Cleveland (B) не убьет одиночное вкаченное в ХП звено Douglas SBD-3 без ЗоПВО, если же Independence пришлет 2 звена, то здорово получит: 7 - 7318,65 x 134/129 / 1302 = 1,161045618547494 -> 2 7 x 2 - 7318,65 x 134/129 / 1302 = 8,161045618547494 -> 9 Nürnberg (С) получит от одиночного звена Aichi D3A1, если же Ryujo пришлет 2 звена, то получит больно: 5 - 3830,88 / 1271 = 1,985932336742722 -> 2 5 x 2 - 3830,88 / 1271 = 6,985932336742722 -> 7 Nürnberg (С) получит больно от одиночного звена Douglas SBD-3, от 2-х звеньев без ЗоПВО - будет полное бу-бо... 7 - 3830,88 x 134/129 / 1302 = 3,943653056121173 -> 4 14 - 3830,88 x 134/129 / 1302 = -11,16748332072357 -> 12 ВЫВОД: перекладка руля и циркуляция у Nürnberg (С) и Cleveland (B) примерно одинаковые, результаты выше - думаю, что качать Nürnberg модернизациями в ПВО - смысла нет, П.с. с помощью математики понял, чем же меня так смущал корпус "С" на Nürnberg.
×