-
Публикации
1 760 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KNOTS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя old_man_I
-
USS Bogue. Авианосец США 5 уровня. Медленный, пузатый, учебный авианосец [0.6.14.х]
old_man_I ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
Без обид, но к "dreameater_" у меня больше доверия: он написал много гайдов по АВ для данного форума, создал ПО, ссылку на которое давал ранее, да и так - у него поровну налета на ам и яп АВ, а Вы, как я посмотрю, больше в сторону ам АВ склоняетесь. Мёко: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Myoko Последнему удивлен. -
USS Bogue. Авианосец США 5 уровня. Медленный, пузатый, учебный авианосец [0.6.14.х]
old_man_I ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
Если интересно про ПВО, то тут: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/45689-программка-по-расчёту-пво-0511х/ Все наглядно, и суть в том, что обычный Мёко + ЗоПВО + фокус = "спилит" упоротое в ХП звено торпедоносцев или бомбардировщиков Рейнджер при прямом сбросе. Но на прямой сброс на этих уровнях уже рассчитывать не стоит, а если менять курс, то 1/4 круга = 1,5 урону от прямого сброса. Также не стоит особо рассчитывать на одиночные цели - народ кучкуется, а ЭСМ на амер АВ убивать не так просто, как на яп. Итого, изначально-то вел речь про ололо-гейм-плей, а получается, что за ошибку придется "заплатить" на 1/3 больше, при одинаковых ангарах. Или рассчитывать на то, что попадешь против одноуровневых-ололо. Кстати, к своему уровню на Bogue попадаю не так и часто. Ударные сетапы в рандоме не вижу, фактически. Народ юзает универсальные или истребительные. Про это уже писал выше - при таких раскладах у яп АВ на 1 зв ист больше. -
Ребятушки, да все - супер!!! Вышло обновление, расширили резерв или подарили 300 дублонов игрокам... Насчет "шкурок" возмущений не понимаю: какие проблемы-то - нарукоблудничал или приобрел$$$ дублонов, купил по акции. С последним вообще никаких проблем тут, что, кстати, выгодно отличает данную компанию от их конкурентов. С уважением!
-
Послушайте, ну, посмотрите, пожалуйста, описание механики поджога, которая имеется по ссылке на оф ресурс в моем предыдущем посте. В расчете вероятности принимают участие параметры обоих кораблей, а не одного. Я сомневаюсь, что компания, которой принадлежит данный замечательный игровой сервис, пытается нас обмануть. Да и потом, у меня, к примеру, на Фусо 20% ср попадание ГК, если Ваша теория верна, то я сейчас вхожу в игру, делаю 4 бортовых залпа всеми орудиями в воду перед собой, а 5-й посылаю в любой выбранный корабль, в который должно быть стопроцентное попадание всеми 12-ю орудиями или ваншот. Но ведь такого же не будет...
-
помогите с перками на американскую ветку эсминцев
old_man_I ответил в тему MidOne_94 в Обсуждение Мира Кораблей
Тут: http://wiki.wargaming.net/ru/Shipenson У амер ЭСМ на все предлагается одни вариант: БОП + ИПС + СИ + ВТ + ММ. -
Я делаю так: камикадзе вешают на себя зв амер ист, а свободный проходит по alt. Учитывая то, что вместимость ангаров одноуровневых АВ идентична, а у ист яп АВ звено 2/3 от амер, то и ангар его быстрей опустеет. Более того - тяжело, но удается троллить и высокоуровневые амер АВ. Правды ради - бывают очень редко какие-то непонятки с атакой по alt, но я отношу это к неким системным ошибкам или хулиганам модификаторам.
-
Бро, не может такого быть... Корабли США: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Корабли_США Корабли Японии: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Корабли_Японии К примеру, откройте Лэнгли: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Langley Там единственный "Полетный контроль" - Mk4 mod. 1: Истребители (эск.) - 1;Торпедоносцы (эск.) - 1;Бомбардировщики (эск.) - 1. Все варианты можно посмотреть тут: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Полётный_контроль Удачи.
-
Думаю, что маловероятно: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Пожар "Шанс на возгорание рассчитывается для каждой конкретной пары «снаряд/бомба» — «часть корабля». Делается это путем перемножения двух значений: вероятность поджога (в процентах) и защищенность корабля от пожаров (коэффициент). Получившийся процент и является шансом того, что в данном конкретном случае в месте попадания снаряда возникнет очаг пожара". ... "Защищенность корабля от пожаров — это коэффициент, который перемножается с вероятностью поджога, чтобы определить реальный шанс на возникновение пожара. Базовый коэффициент зависит от уровня/корпуса корабля и понижается вместе с ним. Грубо говоря, на 2-3 уровне он равен 1, на десятом уровне — 0.5". А как предлагаете Вы - эту фишку давно бы все просекли, и был бы полный треш: то есть зная, что конкретный КР поставит в среднем поджог на 6-й залп - все бы 5 разрежали за борт, а 6-м получали бы 100% поджог. Аналогично было бы с ББ, когда ЛК всем бы раздавали ультимативный ваншоты, после нескольких специальных выстрелов в "молоко".
-
Ну что Вы, какая лирика - оф ресурс: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Пожар Повторно: "Защищенность корабля от пожаров — это коэффициент, который перемножается с вероятностью поджога, чтобы определить реальный шанс на возникновение пожара. Базовый коэффициент зависит от уровня/корпуса корабля и понижается вместе с ним. Грубо говоря, на 2-3 уровне он равен 1, на десятом уровне — 0.5". Просто, суть в том, что у меня есть приведенный в примере на оф ресурсе Фусо, который, как известно, 6 ур., но он от Щорс так не горит. Я не особый игрун, но 102 игры на нем отходил, на Гнайзенау же - 36, но выгорает он жесть как: собственно, как и предыдущий Баер.
-
Ну, таки, "Вероятность пожара от ОФ снаряда" и "+3% к вероятности поджога ..." - можно складывать или я ошибся? http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Щорс http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Пожар
-
"ВТ" - увидел, сорьки. "Может, еще как может" - не знаю, но если, к примеру, взять в расчет Вашу же ср целкость на Щорс (без претензий - для наглядности, просто), то речь уже идет не про "40 - 50", а про целый 81% (100 - 0,68 х 15 х 6 x 30/100). Думаю, что последнее очень сомнительно, так как делает бессмысленным перки, модернизации, "шкурки", фс, снаряжение и т.д., а вместе с ними, o mein Gott, и бизнес компании. Все же, думаю: "исправят или "балансер", таки, очень настойчиво намекает на то, что берите, ребятушки, на 2 ур. умений кэпа первым делом ППП, вместо МН, который все обычно открывают на ЛК. Последние, видимо, из той же розенкрейцеровщины, как перк МН на яп кораблях". Будет ближайшая акция, перераспределю умения кэпа, посмотрим.
-
USS Bogue. Авианосец США 5 уровня. Медленный, пузатый, учебный авианосец [0.6.14.х]
old_man_I ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
Я не фанат АВ, так - изредка: Zuiho - 36 боев; Ryujo - 40 боев; Bogue - 10 боев. Все без прем, с пересадкой кэпа за "серебро". Мне изначально показалось так: амер АВ - для размеренного ололо-гейм-плея, собственно, из-за этого и начал их качать. По понятным причинам выше 7 - 8 ур. качаться не собирался... Но поиграв на Ryujo в паре и против 6 - 8 ур. - понял, что не столь с амер АВ все однозначно, начиная уже с 6 ур. В чем суть "неоднозначности", на примере, допустим, Ranger vs. Hiryu: 1. Вместимость ангаров идентична (73 vs. 72), а значит яп АВ сможет в итоге поднять больше звеньев, что при немецких ЛК-КР, Кливленде, а также массовом ЗоПВО - лучше, несомненно; 2. Сколько их раз встречал, в основном оба АВ играются в универсальной сборке, а значит яп АВ имеет в воздухе 2 зв ист, против 1 зв ист амер АВ. Так-то - понятно, что зв амер ист сильней по всем параметрам, но на этих уровнях редко кто в ололо-dogfight играет уже, а значит камикадзе будут подвешивать на себя, а второе зв ист проходить по alt. Как-то так. -
http://math-prosto.ru/?page=pages%2Fpercent%2Fpercent2.php "Проценты складываются и вычитаются друг с другом как обычные числа". Если память не подводит - 6 или 7 класс российской общеобразовательной школы...
-
sir_bonzo (08 ноя 2016 - 21:19) писал: У Щорса с ВТ вообще то 15%. У "Щорс" 12% ОФ на поджог, но - ладно, не суть: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Щорс ОК, давайте пересчитаем по предложенной на оф ресурсе методе, при том, что не будем учитывать процент меткости, от слова: "абсолютно". Ссылка на оф ресурс: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Пожар У "Щорс" на носу две трехорудийные башни, итого - 6. Вероятность пожара от ОФ снаряда 12 % + перк кэпа ВТ - 15% Вторая ссылка содержит информацию о методе расчета: "Защищенность корабля от пожаров — это коэффициент, который перемножается с вероятностью поджога, чтобы определить реальный шанс на возникновение пожара. Базовый коэффициент зависит от уровня/корпуса корабля и понижается вместе с ним. Грубо говоря, на 2-3 уровне он равен 1, на десятом уровне — 0.5". Далее легко можно посчитать, что каждый уровень базовый коэффициент снижается на 0,07. Итого, усредненное значение для кораблей 7 ур. - 0,71 (0,5 + 0,07 х (10 - 7)), с модернизацией СБД мод. 1 - 0,68. Вуаля: 0,68 х 15 х 6 = 61,2... Итого: при 100% меткости Щорс никак не может зажечь фулловый Гнайзенау залпом носовых орудий, если у последнего базовый коэффициент 7 ур. П.с.: сомневаюсь, что пресловутый ВБР может достигать 40 - 50% в самом начале игры. 05:27 Добавлено спустя 1 минуту obsa (08 ноя 2016 - 21:56) писал: ПМК на гнейзи бесполезно абсолютно. Именно. Модуль на точность на всех кораблях дает просто чудовищно малую прибавку. Потому что это не правда. Гнейзи не горит постоянно. И далее. Это тервер. Всего на одной странице 2 мнения против 1-го... mike_81 (08 ноя 2016 - 16:45) писал: я сам опешл! только что 4 пожара повесили! до этого два раза по 3 пожара с залпа. у меня такого еще не было.потом играть на дне списка-это такая фича немцев(11 БОЕВ 1 РАз в топе,1 бой с 8рками и 9 боев с 9тками.)? на баварии из дна не вылазил,тут 7-ой бой и только 9-тки,даже не 8-ки а одни девятки! Тут, думаю, 2 возможных варианта: исправят или "балансер", таки, очень настойчиво намекает на то, что берите, ребятушки, на 2 ур. умений кэпа первым делом ППП, вместо МН, который все обычно открывают на ЛК. Последние, видимо, из той же розенкрейцеровщины, как перк МН на яп кораблях... Кстати, и по цифрам похоже на это: Gneisenau: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Gneisenau Время поворота на 180° 36 с. Nagato: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Nagato Время поворота на 180° 47.37 с.
-
500 дублонов, 50К свободки, ... Тема - супер, спасибо. У конкурентов и рядом ничего нет, они - жадины...
-
Кстати, был удивлен не меньше, оказывается Мёко правильно! Мёко: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Myoko Могами:http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Mogami А так, судите сами, у Могами дальняя аура 5 км, ср урон в сек всего 40, а у Адмирал Хиппер - 4,5 км, а ср урон в сек - 198: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Admiral_Hipper Мне кажется, что сам "балансер" намекает, что, мол, берите ребятки на 4 ур. у яп первым делом РуПВО, а у фрицев - УОП...
-
Стоковый корпус у Гнайзенау отличается от топового короткой аурой ПВО, а также отвратительной перекладкой руля. Если стоковый перестрадать, то, имхо, лучше в ПМК, а в 4-й слот модернизаций сразу купить ОБЖ мод. 2, а не тратиться на РМ мод. 2. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Gneisenau
-
Ребятушки, я че-то понять не могу, а почему у него пожары-то постоянные?! Оф юзер мануал, тут: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Пожар Корабль 7 ур., коэф защищенности от пожаров больше 0,7 быть не может, с СБЖ мод. 1 еще меньше - 0,67... Почему мой фулловый корабль постоянно поджигают, к примеру, Щорсы залпом лишь кормовых орудий, учитывая то, что ср целкость ГК на КР у скилловых игроков где-то в районе 35%? Как так-то?! ОК, допусти, что мне попадаются исключительно Щорсы, у которых кэп с ВТ(+3% к поджогу), 6 пух по мне стреляет одновременно ОФ с 12% на поджог: (12 + 3) х 6 х 0,67 х 35/100 = 21,105 100(поджог) / 21,105 = 4,738213693437574 или 5 залпов кормовыми орудиями. А так-то получается тогда, что у него коэффициент защищенности от пожаров не 0,7, а все 7. Че-то сомнительно, что это балансная правка такая...
-
У немцев еще аЦкая проблема - они выгорают. Я че-то на ютуб-маст-хэвы повелся, открыл Гнайзенау... Уж и не знаю, какой у него балансный коэффициент защищенности корабля от пожаров, но Щорс стабильно добивается их одним залпом кормовых орудий с максимальной дистанции. Как так - не понимаю, но это факт. На Фусо такого никогда не было...
-
Хм, не знаю... Но, если посчитать по предложенной в исходной статье методе, перемножив результат на ср персональную меткость ГК каждого игрока, то эффективность ВТ вызывает вопросы уже на Миоко. При том, что расчет производится с учетом бортового залпа всеми орудиями, а также того, что этот залп по одноуровневому кораблю.
-
ВТ теряет свою эффективность с каждым новым уровнем кораблей: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Пожар "Шанс на возгорание рассчитывается для каждой конкретной пары «снаряд/бомба» — «часть корабля». Делается это путем перемножения двух значений: вероятность поджога (в процентах) и защищенность корабля от пожаров (коэффициент)". "Базовый коэффициент зависит от уровня/корпуса корабля и понижается вместе с ним. Грубо говоря, на 2-3 уровне он равен 1, на десятом уровне — 0.5."
-
Зря, Вы, просто, не представляете, какую волну "позитива" можно получить, подвесив на своих камикадзе 2 авиагруппы Grumman F6F-5 или Vought F4U-1, с дальнейшим уничтожением их по alt. Особой изюминкой является наличие у оппонета(ов) открытого перка ВГ.
-
Так, вроде, по цифрам идентичны они?! А так - перк 2 ур. МН надо у кэпа открывать: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля Я так понимаю (поправьте, если ошибаюсь), что с ним ГК станет вращаться в 2 раза быстрей или за 18 с на 180 гр. (36 х 36 х 2,5 / 180).
-
Таки, и при таком раскладе-то "подсчет" (с) останется исходным - просто, берется 1/4 урона, что теоретически должно снизить потери ХП Гневный от первого попадания. Все! "Теоретически" - понятно, так как речь ведем про ололо-арт-баталию ЭСМ. Модернизации на Minekaze будут стоять те же, так как особо нечего ставить в первые 2 слота ЭСМ, кроме ОВ мод. 1 и ОГК мод. 2. Очень маловероятно, что кто-то будет расходовать на Гневный СН мод. 1, вместо ОГК мод. 2, аналогично тому, что кто-то запихнет на Minekaze ПВО сборку. По перкам - аналогично, на 2-м ур. МН + ИПС. При том, что видел я все эти маст-хэвы на ютубе, но, вот - хоть убейте: не понимают какой особый профицит получит ЭСМ, использующий ТА на 360 гр. из инвиз, от перка ЭТВ?!
-
Ну, таки, я так понимаю, что полного дамага не будет у 2-х виртуальных ЭСМ одновременно, а если это так, то почему "Подсчет категорически неверен" ©?! Давайте Ваш... Насчет меткости - не знаю, у скилловых игроков она идентична на ЭСМ, специально обратил на это внимание в исходном посте. Ну и самое главное: время поворота на 180° Minekaze - 30 с; Гневный - 36 с. Почему Вы решили, что у Minekaze не будут стоять модернизации: ОВ мод. 1 + ОГК мод. 2?! Что игрок на Minekaze может себе поставить туда другое?