-
Публикации
1 480 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25072 -
Клан
[SQDGG]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ilia3075
-
Я сейчас буду говорить неприятные вещи для разработчиков.Не уверен,что моя слова что-то изменят,но попытаюсь.Вначале немного о себе.Думаю,что я последний из могикан в этой игре.Почему так говорю,да потому,что многие,с кем я начинал играть,ушли из этой игры.Пришел я в игру в те приснопамятные времена,когда еще и альфа-теста не было,а был этап "friends&family"(кто в теме,тот поймет),в те времена игра была совершенно другой.Как написал тогда кто-то в фидбеке,что это был "мир арты",т.е.все корабли стреляли как арта со спутника,даже эмы,была легальная точка упреждения и были пристрелочные круги, Ямато стрелял (если мне не изменяет память) на 40 км,а геймплей на авиках был реально хардкорный.Играя на авиках,вы должны были каждую группу заводить вручную,у самолетов был запас топлива и многое многое другое.В общем ,это был не тот WoWs,к-й мы видим сейчас.А пришел я в WoWs в начале ноября 2013 года.Кто-то может подумает,что я решил прихвастнуть этим.Но это совсем не так.Этим я хочу подчеркнуть,что этот проект мне очень интересен и я вложил посильный вклад (как и многие альфа-тестеры)в разработку этой игры,вернее оказывали посильную помощь разработчикам.Потенциал у игры-колоссальный.Я как тогда,так и сейчас считаю,что игра реально могла бы рассчитывать на 100К онлайна.Но были совершены ряд ошибок. 1.) ТУ появилась в игре задолго до релиза,когда онлайн был относительно небольшой.Многие,и я в том числе,писали в фидбеках,что ее нужно срочно прикрыть.Но разработчики говорили,что это-нежелательный мод.В итоге,игра вышла в релиз с ТУ.Когда средний онлайн был под 40К,а в Новогодние праздники даже пробивал отметку в 50К,разработчики все-таки убили бесплатную ТУ.И поразительное совпадение,в тот-же миг онлайн упал на 10К-12К.А ведь этого бы можно было избежать,если бы разработчики "бахнули" ТУ на этапе Бета-теста.Просто многие люди,пришедшие в игру и не знавшие об этом моде,так бы и играли.А после того,как они попробовали ТУ и уже привыкли к ней,у них ее забирают,а так как играть без нее они не учились,они нашли единственное для них решение-уйти из игры.Как результат-минус 10К. 2.)Матчмейкер.Ну не реально играть,когда против 3 линкоров восьмого левела у противника 1 линкор 10 левела и 2 линкора 9 левела.Зато у нас в команде Хабаровск и 2 Ибуки,а у них 2 Бенсона и Могами.Это просто пример,думаю многие с таким сталкивались.Как вы думаете,кто победит?Думаю,ответ очевиден.А "торпедный суп".Он уже стал притчей во языцех.И введение РЛС не изменило ситуацию.На 10 уровнях иметь по 5 эмов в каждой команде-это норма.Причем 2 или 3 из них,это -как правило Шимы.А остальные-Гиринги и Кагеро с Флетчером.Многие здесь предлагали ограничить количество эсминцев 3 единицами в команде.Но даже эта мера не сильно что-то изменит.Так как даже 3 Шимакадзе или 3Гиринга-это "АдЪ и Израиль".Но все лучше,чем эти 5 вурдалаков в команде.Имея в Доке Ямато и Шимакадзе с Гирингом,я предпочитаю играть на эмах.Так как намного веселее топить Ямато,чем получать на нем торпеды в борт. Но и это-не самое печальное.Печально другое,что даже я,один из самых преданных почитателей игры,начинаю от нее уставить.А в чем причина?.Вот тут мы и переходим к 3-му пункту. 3.)Многие сейчас начнут меня троллить,предлагая мне забрать друга Колю.Но с таким подходом у нас в игре останется онлайн как в самолетах.Скажу за себя,все что я хотел,я выкачал.Крейсера качать я не хочу.Разработчики же предлагают просто тупой кач.Нет перспектив развития игры.Командные бои не зашли у большинства.Ситуацию хот как-то спасали РБ,но и опять,в них играли дай Бог 50-60 % ЦА.А что делать оставшимся? ОПЯТЬ КАЧАТЬСЯ.Это обрыдло всем.Неудивительно,что вкупе с запретом бесплатной ТУ онлайн так резко просел.Нет ЦЕЛИ для дальнейшего нахождения в игре у большинства ЦА.Для того,чтобы люди находились в игре и донатили,у них должен быть СМЫСЛ нахождения в игре.Введение кланов.Почему они не введены до сих пор? Ведь это дело пары дней.Но с введением кланов ЦА поняла бы,что это еще один шаг для введения Глобальной Карты.Вспомните Танки.Только с введением Клановых войн там онлайн стал расти колоссально быстрым темпом.Конечно,я далек от мысли,что с введением кланваров Корабли повторят успех танков,но рассчитывать на онлайн в 50К вполне резонно.А может и больше.Кто то может возразить,что 50К это мало для глобалки.Но есть еще вариант.Объединить Ру сервер и Европейский.И не надо говорить про пинг.С этим можно смириться ради единой ГК с европейцами.Можно было бы подключить и американцев с азиатами.Но там пинг будет нереальным. 4.)Введение новых режимов.Всем уже надоел режим превосходства.Хочется чего-то нового.И разработчикам изобретать особо не нужно.Помнится мне,на стадии ранней альфы мы тестировали режим конвой,причем как одиночный,так и двойной.Смысл в чем,одиночный конвой идет по произвольному маршруту (3 корабля с нереально огромным количеством хитпойнтов).Задача одной команды его довести до конечной точки,задача другой команды его уничтожить.Двойной конвой,это когда 2 конвоя вражеских команд идут по произвольному маршруту,задача же команды,либо защищать свой и довести до заданной точки,либо уничтожить вражеский.Мы его тестили,то бишь наработки уже есть,надо только чуть его допилить и запустить,это оживит игру намного сильнее,чем бесконечные новые ветки. 5.)Единая голда и опыт.Многие игроки считают себя обманутыми (во всяком случае те,с кем я говорил).Это подрывает лояльность игроков к разработчикам.Ну если вы не хотите вводить единую голду,так как боитесь,что люди перстанут донатить и будут премтехнику покупать за голду.Не вводите ее,но введите хотя бы единый свободный опыт.Люди хоть как-то смогут использовать голду,висящую в танках и самолетах.Думаю,что благодаря этому,онлайн чуть-чуть,но подрастет.Да и агрессивность по отношению к разработчикам,к-ю мы наблюдаем на форуме в последнее время,пойдет на спад. 6.)Ну подлодки,куда уж без них.Просто я встречал и в реале и на просторах интернета людей,к-е интересовались,будут ли субмарины в игре,и после того,как узнавали,что-нет,они теряли интерес к игре.Да и вообще,что за игра про Флот,но без подлодок.Непорядок. Вот в общем и все,что я хотел сказать.
- 60 ответов
-
- 37
-
-
С Праздником Великой Победы. День Победы !День Победы, как он был от нас далек,Как в костре потухшем таял уголек.Были версты, обгорелые, в пыли, -Этот день мы приближали как могли.Этот День ПобедыПорохом пропах,Это праздникС сединою на висках.Это радостьСо слезами на глазах.День Победы !День Победы !День Победы !Дни и ночи у мартеновских печейНе смыкала наша Родина очей.Дни и ночи битву трудную вели -Этот день мы приближали как могли.Этот День ПобедыПорохом пропах, Это праздникС сединою на висках.Это радостьСо слезами на глазах.День Победы !День Победы !День Победы !Здравствуй, мама, возвратились мы не все...Босиком бы пробежаться по росе !Пол-Европы, прошагали, пол-Земли, -Этот день мы приближали как могли.Этот День ПобедыПорохом пропах,Это праздникС сединою на висках.Это радостьСо слезами на глазах.День Победы !День Победы !День Победы !
-
Вчера Джеймс Вайт дал понять,что подлодки будут в игре,только не сказал,когда.
-
Аллилуйя,разработчики услышали глас вопиющего в пустыне и все-таки решились вводить ПЛ.
-
Есть,3 ленточки,повесил на одежду и хожу круглый год,а не только 9 Мая.
-
Заград огонь тоже на линкоре
ilia3075 ответил в тему RenamedUser_64420192 в Обсуждение Мира Кораблей
и кого тогда прикажешь топить авикам? Японские эсминцы,ведь только у них нет заградки.А по по поводу линкоров,у вас есть противоторпедные були,не слишком ли жирно еще и заградку.Играя на Ямато,меня больше достают не авики,а толпы Шим. -
Хотел написать несколько слов по поводу авианосцев.Только ленивый не писал про каннибализм авианосцев. В данных реалиях игры от чего зависит исход бой в 70 процентов случаев,чей авик погибнет первым,а потом оставшийся в живых авик глумиться весь бой и набивает дамажку.Бой идет сам по себе,а где-то там вдалеке авики валтузят друг друга.Мне кажется,что проблему авиаканибаллизма надо решать.Надо отбить у авиков охоту лететь за авиками в начале боя.А для этого надо только одно,сделать у авика лютым ПВО,чтобы оно сбривало самолеты противника на подходе,либо дать авику заградогонь,к-й будет действовать 60 секунд,а перезаряжаться это умение должно за 30 сек.Введя эти новшества,авики просто перестанут заниматься каннибализмом.
-
Извините за нескромный вопрос,а для чего стремиться в Лидеры Форума,и что за профит от этого.В свое время был лидером форума,как только ввели это нововведение.Но помимо статуса на форуме,мне от этого было ни холодно,ни горячо.
-
Не знай,я всегда занимаюсь каннибализмом авиков,играя на авике.И мне такие грамотные крейсероводы попадаются по праздникам.В основном,спасение утопающих,дело рук самих утопающих.
-
Да,ладно вам,хватит троллить.Ну опечатался я.Писал с планшета,вот и накосячил.
-
Это шутка? Зашел в клиент с твинка 0 боев
ilia3075 ответил в тему anonym_PF4mDVsrzzbC в Обсуждение Мира Кораблей
Интересно,а я могу рассчитывать на подарок ,для справки.в кораблях свыше 3000 боев начинал с этапа Friends and Family,в танках 44000 боев 12 десяток в танковом ангаре,был супертестером кораблей и самолетов,неужели после ВСЕГО ЭТОГО,я не достоин миллиона свободки и 30 миллионов серебра? -
Вы все острите по поводу таких постов,а Коли все уходят и уходят.Скоро будем играть в теплой ламповой атмосфере ,как в самолетах,где все друг друга знают.
- 62 ответа
-
- 10
-
-
Как достучаться до разработчиков?
ilia3075 ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
На мой взгляд в игре существует 2 глобальные проблемы,это "отвратительная" экономика на 10 левелах ,на них очень трудно играть в плюс и ШИМАКАДЗЕ и КАГЕРО.Вот эти 2 персонажа устраивают торпедный суп,противостоять которому просто нереально,играя на Ямато.Нужно изменить экономику на 10 уровня,сделать ее более дружелюбной к игрокам.И порезать к ядреной фени этих 2 торпедных . -
мужики,рецепт один-ходите отрядами.и будет вам счастье
-
Я все понимаю,что сейчас идет вайн,и разработчики находятся под прессом,в том числе и из-за падающего онлайна,но чтобы его вернуть,с БАЛАНСОМ надо что то делать,или вы угробите игру. Вот объясните мне,как такое может быть.
-
Учитывая,что Шима имба,как-то неправильно в одну команду закидывать 4,а в другую всего одну.
-
Так мы и победили,посмотрев на баланс я знал ,что мы выиграем.Но у меня душа болеет за проект,чтобы онлайн рос,а не падал нужно,чтобы вот такой ерунды не было.
-
Скриншот в игре сделать не получалось,пришлось запустить ОБС и уже там сделать скриншот.Эмблему сквада в ОБС забыл убрать.Победить победил.Но это все фигня.За игру душой болею,а с таким балансом онлайн продолжит падать.
-
Привет Марк.Да я давно здесь.Но просто ВОТ ЭТО поразило,хотя я был в козырной команде.
-
А нужен ли такой киберспорт большинству людей.Лично я жду с нетерпение кланваров.Помню,как было весело каждый день ходить на высадки,или дефить провинции.Но это все для удовольствия,а превращать игру во вторую работу,а киберспорт-это работа.Ну его на фиг.
-
Такое ощущение,что им вообще неважно,что онлайн падает.Опыт самолетов их ничему не научил.Игра реально хороша,при грамотной работе разработчиков она вполне могла бы иметь онлайн под 100К,Но последнее чудное обновление махом просадило онлайн на 8К-10К.Не знаю,что должны сделать разработчики,чтобы вернуть этих людей.А ведь задача любой онлайн-игры не возвращать своих потерянных игроков,а прирастать новыми.Поскольку,чем больше онлайн,тем успешней и долговечней проект.
-
Подводные лодки в игре. Для разработчиков.
ilia3075 ответил в тему BLACK_GRAF_007 в Обсуждение Мира Кораблей
И что самое забавное,все сейчас троллят людей,высказывающихся в пользу субмарин.А когда они появятся,все с умным видом начнут кивать,что мы знали с самого начала,что подлодки будут. -
Набор репортёров на турнир "Зимняя навигация"
ilia3075 ответил в тему Doc_Maximov в Фанатские турниры
1. https://www.twitch.tv/aces_ws/ 2. 659 3. 34647 4. 32 во время турниров -
Полагаю,не раньше чем через полгода.Если мне не изменяет память,стример сейчас находится в армии. Кстати,удачи ему на службе,и дембеля,к-й неизбежен,как "крах империализма".)))))