Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5477
  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. pashu86

    В бой с Дашей Островской

    какой "такой"? это КГ5, зарядил фугасы, стреляй, выжигай, не ломись вперед, маневрируй. это все что нужно знать, ну разве что помнить, что в прямой борт можно и ББ засунуть. бритЛК самые простые лодки в игре.
  2. pashu86

    Операции и авианосцы

    до перепила операций шестые авики прекрасно игрались в любой из них, после перепила и появления новых операций ситуация сильно изменилась. лично я успел попробовать немецкую прокачиваемую восьмерку в нескольких из них и спешу поделиться впечатлениями. Гемрес - полный ахтунг, идти в ордере не вариант, боты сложат быстрее чем крейсер, прятаться особо негде, враги появляются то слева, то справа, единственный вариант сначала забиться под ближайшие острова и после ухода ордера из центра, перебазировать тушку туда до конца боя, но главная проблема здесь не в этом, а в том, что ВСЕ противники ходят группами и единственный способ атаковать противника это сбрасывать половину групп перед атакой после которой не вернется никто. В итоге дамаг на дне, пользы почти никакой, разве что самолеты посбивал. Сакура - уже проще, авики с фугасными бомбами могут дамажить аэродромы, в целом можно влетать на отдельные крейсера, светить эсминцы, участвовать в финальной свалке возле аэродромов не рекомендуется, слишком много ПВО. То есть в целом есть чем заняться, но есть один вопрос - что делать немцам? ББ-ракеты не дамажат аэродром, ББ-бобмы не дамжат аэродром, ХП у группы мало, в свалку не влететь, что делать немцам в финале боя (это по сути главная фаза)? Непонятно. Эгида - раньше это была одна из лучших операции для авика после Костаки и спасения Раптора, сейчас возникают проблемы, боты ходят ордерами, имеют ОЧЕНЬ много ХП и явно завышенный урон ПВО, в итоге нормально поиграть авику дают во второй половине боя, когда идет конвой и появляются два ЛК в углу (хотя убить их в одно жало очень трудно, слишком много ХП и неслабое ПВО). Косатка - как было норм, так и осталось, есть что посветить, подамажить и куда приткнуть тушку. Защита базы - было сложно, осталось сложно, но вполне играбельно. Спасение Раптора, Нараи, Рубеж пока не играл на авике, но со стороны ЛК/крейсера, чисто теоретически спасение играбельно как и раньше, нараи - туда сюда, рубеж - полный провал, ибо атаковать такие здоровые группы просто самоуничтожение, а больше там делать нечего. В общем и целом неиграбелен только гермес и частично сакура, в остальных операциях даже немецому авику есть чем заняться, но мне лично непонятно как можно выпускать на основной сервер такие несбалансированные по классам операции, когда крепкий линкор с ПМК всегда будет вверху списка (и да у меня есть Цитен в ПМК, я знаю о чем говорю), а немецкий авик всегда внизу, что бы он не делал. Доделывать то будем, господа разработчики?
  3. у Гаскони хорошее пробитие ББ снарядов, в упор легкие крейсера прошиваются насквозь, в том числе и цитадель, поэтому стрелять лучше в ромб/корму/нос. если уж приходится стрелять в борт, то прицел нужно ставить чуть выше ватерлинии, я не знаю почему, но вблизи при стрельбе по ватерлинии большая часть залпа идет в воду.
  4. Масса косоват, но за счет ПМК и быстрой хилки он хорошо вывозит операции, при этом так же хорошо играется в рандоме. Насчет эсминцев в операциях вопрос спорный, нужно очень сильно потеть =)
  5. Я смотрел этот ролик и планировать это конечно хорошо, но обновленных операций неизвестно сколько еще ждать, а АБ вы почему то решили запихнуть в "лягушатник", где корабли прокачиваются за два-три боя на бустах и представляют интерес разве что любителям историзма (и да, когда они выйдут в релиз опять же неизвестно). В итоге там контента куча, а у нас задачи на ящики и неизвестно что неизвестно когда, связанное с коллабой. Ну не густо, согласитесь? Насчет АБ меня вообще зависть берет честно говоря, не просто вернули, а вернули в формате 6-10 + суперы, это же просто подарок ПВЕ-шникам! И не когда-то в планах, а вот, уже.
  6. Интересная конечно ситуация, почитал патчноут 12.10 в другой игре, посмотрел на наш... Возникают вопросы по типу "а чем вообще занимаются наши разработчики?". Люди просили АБ, им дали АБ, при этом его ещё и доработали; люди просили допилить пмк на крейсерах, им дали аж пачку доработанных перков. При этом у них тоже идёт своя коллаба, ЧП опять же никто не отменял, но контента тонна! У нас то где контент, ау?
  7. Включите вертикалку или ограничение кадров.
  8. pashu86

    развитие игры за 8 лет жизни

    стоит проверить папку updates на наличие в ней старых обновлений, по дефолту там должно быть пусто, в целом игра весит около 70 Гб
  9. pashu86

    Форум. Снимаем премодерацию

    Ну и по традиции:
  10. Ситуация: боты 1 и 2 вместо того, что бы идти вперед навстречу двум кораблям противника, попёрлись в центр, туда же поплыл один из ботов правого фланга, при этом двое его товарищей (отмеченных галочками) действовали адекватно. В итоге в центре свалка, а игроки на левом фланге при всем желании не смогли сделать почти ничего, так как стрелять им было тупо не в кого! И вишенка на торте, бот под цифрой 3, по "старой доброй" традиции впилился в угол острова и весь бой оттуда выруливал, при чем на этой карте такое происходит РЕГУЛЯРНО. Так же регулярно в КООПе происходит вот такой вот массовый заплыв ботов в какую-то сторону, противоречащую здравому смыслу (привет пролив на карте два брата), и какой-то фланг остается без урона по независящим от игроков причинам. В итоге кто-то своими бутылками выносит за две минуты всю карту, а кто-то остается "с носом" и горящим седалищем, это не нормально
  11. pashu86

    Почините ботов

    Обманул, в середине g2 я засветился, первый засвет был у минотавра на центре почти на на f5, при этом как видно из скриншота, мы только подъезжаем к центру, а боты УЖЕ далеко за горой, они сразу же двинули туда. Как и Кремль на с8, а еще на с6 тот самый бот, который едет в гору =)
  12. pashu86

    Почините ботов

    Нет, боты сразу поехали в центр, я был на ЛК и пытался засветиться заранее дабы подфармить лишний натанкованный урон (впрочем как и всегда), но попал в засвет лишь в квадрате f2, увидев две уходящих за гору кормы. Вот следующие два боя, в каждом два фланга идут к точкам, один срывается в центр, хоть и не всем составом:
  13. pashu86

    Планы разработки: осень 2023

    Это безусловно будет весело и задорно, но мне кажется игроки просили чуууууууточку о другом, не? =)
  14. pashu86

    Почините ботов

    И таких ботов сделали, в Асимметричном бою, они были сложные, точные, местами даже слишком. В КООПе боты *** и непредсказуемые, они не борются за точки, не давят фланги, они запросто могут встать за остров и дать задний ход или просто всей толпой уплыть на один фланг. Это не нормальное поведение, если игрок вышел в бой, он должен иметь возможность выйти из него с дамагом и кредитами, а с этими ботами можно вообще до боя не доплыть.
  15. pashu86

    С Днём основания флота России!

    а где стрим? =)
  16. Цитен стоит попробовать, он лучше Массы в операциях заходит.
  17. pashu86

    Подарки новичкам на 100 000 дублонов

    А можно старичкам тоже БЗ на Тирпиц подкинуть? Или мы тут так, для мебели уже?
  18. pashu86

    На дальних берегах. Акция с Royal Quest

    сколько по времени займет прокачка до 20 уровня?
  19. pashu86

    Скоро будет жарко!

    первый сингл после ухода Кипелова, записанный с Беркутом, последующий альбом собственно был просто огонь, с Беркутом группа играла тяжело и мощно, да и сам он отличный вокалист, сейчас Ария это так, просто название.
  20. Поздравляю, годный подгон, но честно говоря я думал, что в этих наборах разные консервы =)
  21. Ведь не сложно, да? А то я уже честно говоря утомился тыкать по каждому флажку и ждать по три секунды.
  22. вот прям хочется стоксичить и завернуть про статистику в целом по палатепланете земля, но не буду, а то прибежит Седой с банхаммером по мою душу надеюсь мы друг друга поняли и вопрос можем закрывать (не тему) =)
  23. Шутка была неуместна, я бы понял, если бы предложение содержало спорные моменты, но их тупо нет, а Ваша шутка как бы намекает, что экономить время для слабых и я глупости какие то пишу на потеху публике. Как и момент с фильтром, я и предположить не мог, что кто-то листает сотни картинок в поисках нужной лодки, потому что по факту тыкнуть три кнопки быстрее и удобнее, поэтому "ломать" никого не собирался, просто использовал метафору, могу привести другую, вы же не пишите письма коллегам по работе на бумаге и не разносите вручную, когда есть электронная почта, не таскаете воду из реки, когда есть водопровод, не носите лапти, когда есть кроссовки? Продолжать или понятно объяснил?
  24. даже не думал никого оскорблять, лишь констатировал факт, который Вы снова подтвердили. Вам не нужен фильтр, Вам нравится листать сотни картинок, это Ваш выбор и если бы в отделе, отвечающем за интерфейс, сидели бы такие же люди, мы бы просто не увидели этот фильтр, который ускоряет процесс поиска нужного корабля в разы, это ФАКТ (в плане ускорения поиска), с этим спорить просто неуместно, мягко выражаясь (грубее выражаться не буду, а то вдруг Вам опять покажется что я тут токсичу и оскорбляю). так вот, если есть возможность сделать какой-то элемент удобнее для пользователя, ускорить функционал, это нужно сделать, особенно если доработка не имеет минусов в принципе. лично Вы можете все так же продавать имущество по единице и ждать каждый раз по три секунды ответа сервера, если так больше нравится, как фильтр не отменил карусель, так и галочка "продать всё" не отменит этот умиротворяющий процесс.
×