Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5451
  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. Шутка была неуместна, я бы понял, если бы предложение содержало спорные моменты, но их тупо нет, а Ваша шутка как бы намекает, что экономить время для слабых и я глупости какие то пишу на потеху публике. Как и момент с фильтром, я и предположить не мог, что кто-то листает сотни картинок в поисках нужной лодки, потому что по факту тыкнуть три кнопки быстрее и удобнее, поэтому "ломать" никого не собирался, просто использовал метафору, могу привести другую, вы же не пишите письма коллегам по работе на бумаге и не разносите вручную, когда есть электронная почта, не таскаете воду из реки, когда есть водопровод, не носите лапти, когда есть кроссовки? Продолжать или понятно объяснил?
  2. даже не думал никого оскорблять, лишь констатировал факт, который Вы снова подтвердили. Вам не нужен фильтр, Вам нравится листать сотни картинок, это Ваш выбор и если бы в отделе, отвечающем за интерфейс, сидели бы такие же люди, мы бы просто не увидели этот фильтр, который ускоряет процесс поиска нужного корабля в разы, это ФАКТ (в плане ускорения поиска), с этим спорить просто неуместно, мягко выражаясь (грубее выражаться не буду, а то вдруг Вам опять покажется что я тут токсичу и оскорбляю). так вот, если есть возможность сделать какой-то элемент удобнее для пользователя, ускорить функционал, это нужно сделать, особенно если доработка не имеет минусов в принципе. лично Вы можете все так же продавать имущество по единице и ждать каждый раз по три секунды ответа сервера, если так больше нравится, как фильтр не отменил карусель, так и галочка "продать всё" не отменит этот умиротворяющий процесс.
  3. Вопросов больше не имею Консерватизм равно стагнация, если бы все думали как Вы, мы бы до сих пор вместо СМС телеграммы отправляли =)
  4. прошла неделя, два выигрыша, три поражения, люди до сих пор не знают что нужно делать и идут убивать авик вместо боссов... держу в курсе.
  5. задайте этот вопрос любым разработчикам любого софта, где такие галочки по умолчанию идут. даже в качестве шутки этот вопрос довольно странный, если Вам он таковым не кажется, то откажитесь например от фильтра кораблей в порту, не ну а шо? перетыкивайте один за одним из сотен в поисках нужного, неужели вам жалко времени?
  6. смотря какой, бесконечные штурмы аквиллы страшная штука на самом деле, Мидвей может просто нонстоп спамить торпы, япы с бритами бесполезны, немцы хз =)
  7. Выкатил Аквиллу, в принципе не плохо, но под конец чувствуется абсолютная бесполезность, так как много дамага за короткое время не ввалить и да, чуть зазевался - привет зеленка =)
  8. а смысл? я уже писал про это, для собранной группы сложности просто НОЛЬ, никому это не интересно, а для рандомных танкистов, которые понабежали сюда толпами, сложно упреждение в линкор взять...
  9. пиши не пиши что то в чат, бесполезно... один ЛК в самом начале поперся назад вообще и сдох, другой ЛК где-то позади Трансы плавает, эсминец авик торпедирует, а я на крейсере не успел впилиться в босса, пока разбирал эсминец, видимо я во всем виноват, а не разработчики, спасибо за прекрасный ивент, кушайте сами.
  10. крепкий крейсер с торпами тоже норм, вчера пока прикрывал Трансу от босса, огреб от него почти на фул ХП за залп, но через секунду мои торпеды отхилили весь столб ХП обратно =)
  11. бывает, проспамил торпеды широкими веерами, дал дымы и ушел, пусть ищет, чем ближе он к союзникам, тем больше вероятность от них огрести =)
  12. да я то разобрался, ивент не сложный абсолютно, но этот таран ломает всю игру, так как я один не могу и тарнсильванию спасти и доп. задачи все сделать, а на чат людям плевать в основном, у многих он просто отключен. в итоге ни фарма ни фана, реально КОПП больше выхлопа дает, это не нормально.
  13. на японском торпедном эсминце не нужно вступать в дуэли с другими самурями, нужно выжить и решать исход боя после первых стычек. зашел на точку, встал на ретираду и на 1 скорости крадешься в сторону своей команды. захватил? хорошо. не захватил? да пофиг. подсветил кого/увидел дымы врага? отлично, скинь торпеды. засветился сам? навалил полный газ, дымы и свалил. задача состоит в том, что бы варить супы врагам своими длинными торпедами, перезахватывать точки и кошмарить броневанны на линии. з.ы. хотя конечно сейчас играть на торпеднике сложнее, чем раньше, то авик светанет, то пидлодка, то РЛС, но таков путь =)
  14. в Азкабане!!! (с) да, но я писал по сути про обычный режим, а у нас тут ЛФР (поиск рейда), это разные вещи =) собранная группа проносит операцию без запинки, а рандомы вайпаются постоянно, это вызывает только негатив. сколько еще в моих операциях будет новых игроков, которые не знают тактики? сколько раз я буду получать копейки опыта/серебра за невыполненные задачи/проваленную операцию? дофига и больше! ведь даже сейчас в обычных операциях постоянно находятся люди, которые не знаю что нужно делать, спустя ГОДЫ, а вы накрутили сложностей на ивент. не надо так.
  15. очередное доказательство того, что люди не читают то, что скрыто за кнопками и иконками, крейсера могут жрать тонны дамага и отхиливать его, но умудряются как то умирать на постоянной основе =)
  16. это задача балансировщика, с которой сейчас он справляется не всегда, то найдет 4 эсма, которые не могут сбить необходимое количество самолетов, то запустит событие вообще без эсминцев и делай что хочешь. согласно предыдущей цитате вы и сами не до конца уверены в том, у какого класса какая задача. я понимаю, что должен быть какой-то момент неизвестности, всякие сюрпризы, но не под конец боя и не внезапный таран. игроки уже придумали тормозить Трансильванию как крипов в доте, ломая при этом шаблоны поведения ботов, это нормально по вашему? другие игроки до сих пор не понимают почему урон по противнику проходит неполный и умирают в зеленке =) нужно лучше визуализировать задачи, ставить акценты и все такое. в конце концов у нас тут не освоение нового рейда в ВОВ, хотя даже там большинство коллективов приходят в рейд с уже готовой тактикой, обкатанной на тестовом сервере и расписанной на набклабе =) в общем вести за ручку от А до Я конечно не нужно, но сообщить игрокам что от них конкретно требуется не мешало бы. короче, просто уберите таран и всё, режим не потеряет ничего, при этом вайна станет в разы меньше.
  17. сегодня два боя подряд закрывал своей крейсерной тушей трансильванию, не сказать что это удобно, учитывая её бешеную скорость на последнем рывке, то есть приезжать нужно заранее, но остальные задачи кто-то отменял? нет! а они в итоге не выполняются, то самолеты недосбиты, то авик не потоплен, то еще чего. вот если бы я самолеты сбивал, да, но я как *** мчался закрывать собой эту магическую баржу! фича с тараном - ШЛЯПА. как минимум для рандома, где половина игроков зашли посмотреть "а шо это вы тут делаете?". по идее у эсмов должна стоять задача прибыть к точке спавна боссов и потопить их, но я ни разу не видел, что бы они так делали, а знаете почему? потому что они и не в курсе, ВЫ им об этом сказали? нет. в итоге кто на что горазд и игра превращается в балаган, пара боев у меня прошла нормально, остальные просто цирк...
  18. игра дает баф за каждого утопшего союзника, значит это предусмотрено и нормально, но вы говорите, что нужно было выживать, что бы не было тарана. я не вижу логики. таран либо баг, либо фича, определитесь уже.
  19. плюс минус во время спавна Р, медленно ползущей весь бой Т сносит крышу и она на всех парах устремляется в портал, если этого не знать (а об этом не то что нигде не написано, даже игровых предупреждений нет), то догнать её не получится, если в момент встречи Т и Р между ними нет кораблей союзников, с огромной долей вероятности произойдет таран. в принципе в этом нет ничего особо сложного, но это нужно знать, при этом сама игра не говорит новому (в режиме) игроку об этой особенности, а новых игроков в режим заходит чуть больше чем дофига, в итоге у тех, кто уже в курсе - неиллюзорно подгорает. вообще идея с тараном - шляпа, два Р и так могут прекрасно раздамажить одну Т, в которую весь бой летит все что можно и целой она редко доходит. зато для пати это легкая прогулка, даже скучная, отличный баланс, что тут скажешь =)
  20. второй раз распутин таранит трансильванию... может это норма, фича типа?
  21. могли бы большими буквами написать, что полный урон по кораблям противника проходит только в зоне действия магии трансильвании.
  22. Омаха это плавучая цитадель, новичку лучше взять что то покрепче =)
  23. Хорошая идея запихать в этот режим обычные корабли.
  24. Тем кто занимался портом Куре МОЕ ПОЧТЕНИЕ, музыка, визуал, атмосфера просто великолепны!
  25. НЕ выходите под обстрел всего и вся, если вы на линкоре, это не значит что нужно первым нестись в бой и давить фланг, играйте чуть аккуратнее и при наличии толпы противников отступите, на ретираде совки тодже вполе себе играются. Конкретно по кораблям, 3-4 уровень - две отличные лодки, "песок" просто разрывают (не верите возьмите Кавачи или Каролину, поймете что такое косой ЛК), Петруха - имба, минус один - тонкий борт, в остальном всё прекрасно, Измаил - шляпа, из плюсов только шикарный залп, броня как бы есть, но борта снова тонкие, в носу и корме огромные "дыры", в итоге та же Нормандия разбирает Измаил еще на подходе, если знает куда стрелять, прошел за свободку, надоело, Синоп - Петруха на максималках, но есть нюанс, если на 5 уровне игра в целом медленная у всех практически, то на 7 уже полно быстрых и вертких кораблей, а Синоп по скоростным качествам остался плюс-минус рядом с Петрухой, очень скучно, до сих пор выкатываю его иногда и забываю на месяц, но новичку, привыкшему к такой скорости геймплея, должно зайти =)
×