Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 764
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5293
  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. очередное доказательство того, что люди не читают то, что скрыто за кнопками и иконками, крейсера могут жрать тонны дамага и отхиливать его, но умудряются как то умирать на постоянной основе =)
  2. это задача балансировщика, с которой сейчас он справляется не всегда, то найдет 4 эсма, которые не могут сбить необходимое количество самолетов, то запустит событие вообще без эсминцев и делай что хочешь. согласно предыдущей цитате вы и сами не до конца уверены в том, у какого класса какая задача. я понимаю, что должен быть какой-то момент неизвестности, всякие сюрпризы, но не под конец боя и не внезапный таран. игроки уже придумали тормозить Трансильванию как крипов в доте, ломая при этом шаблоны поведения ботов, это нормально по вашему? другие игроки до сих пор не понимают почему урон по противнику проходит неполный и умирают в зеленке =) нужно лучше визуализировать задачи, ставить акценты и все такое. в конце концов у нас тут не освоение нового рейда в ВОВ, хотя даже там большинство коллективов приходят в рейд с уже готовой тактикой, обкатанной на тестовом сервере и расписанной на набклабе =) в общем вести за ручку от А до Я конечно не нужно, но сообщить игрокам что от них конкретно требуется не мешало бы. короче, просто уберите таран и всё, режим не потеряет ничего, при этом вайна станет в разы меньше.
  3. сегодня два боя подряд закрывал своей крейсерной тушей трансильванию, не сказать что это удобно, учитывая её бешеную скорость на последнем рывке, то есть приезжать нужно заранее, но остальные задачи кто-то отменял? нет! а они в итоге не выполняются, то самолеты недосбиты, то авик не потоплен, то еще чего. вот если бы я самолеты сбивал, да, но я как *** мчался закрывать собой эту магическую баржу! фича с тараном - ШЛЯПА. как минимум для рандома, где половина игроков зашли посмотреть "а шо это вы тут делаете?". по идее у эсмов должна стоять задача прибыть к точке спавна боссов и потопить их, но я ни разу не видел, что бы они так делали, а знаете почему? потому что они и не в курсе, ВЫ им об этом сказали? нет. в итоге кто на что горазд и игра превращается в балаган, пара боев у меня прошла нормально, остальные просто цирк...
  4. игра дает баф за каждого утопшего союзника, значит это предусмотрено и нормально, но вы говорите, что нужно было выживать, что бы не было тарана. я не вижу логики. таран либо баг, либо фича, определитесь уже.
  5. плюс минус во время спавна Р, медленно ползущей весь бой Т сносит крышу и она на всех парах устремляется в портал, если этого не знать (а об этом не то что нигде не написано, даже игровых предупреждений нет), то догнать её не получится, если в момент встречи Т и Р между ними нет кораблей союзников, с огромной долей вероятности произойдет таран. в принципе в этом нет ничего особо сложного, но это нужно знать, при этом сама игра не говорит новому (в режиме) игроку об этой особенности, а новых игроков в режим заходит чуть больше чем дофига, в итоге у тех, кто уже в курсе - неиллюзорно подгорает. вообще идея с тараном - шляпа, два Р и так могут прекрасно раздамажить одну Т, в которую весь бой летит все что можно и целой она редко доходит. зато для пати это легкая прогулка, даже скучная, отличный баланс, что тут скажешь =)
  6. второй раз распутин таранит трансильванию... может это норма, фича типа?
  7. могли бы большими буквами написать, что полный урон по кораблям противника проходит только в зоне действия магии трансильвании.
  8. Омаха это плавучая цитадель, новичку лучше взять что то покрепче =)
  9. Хорошая идея запихать в этот режим обычные корабли.
  10. Тем кто занимался портом Куре МОЕ ПОЧТЕНИЕ, музыка, визуал, атмосфера просто великолепны!
  11. НЕ выходите под обстрел всего и вся, если вы на линкоре, это не значит что нужно первым нестись в бой и давить фланг, играйте чуть аккуратнее и при наличии толпы противников отступите, на ретираде совки тодже вполе себе играются. Конкретно по кораблям, 3-4 уровень - две отличные лодки, "песок" просто разрывают (не верите возьмите Кавачи или Каролину, поймете что такое косой ЛК), Петруха - имба, минус один - тонкий борт, в остальном всё прекрасно, Измаил - шляпа, из плюсов только шикарный залп, броня как бы есть, но борта снова тонкие, в носу и корме огромные "дыры", в итоге та же Нормандия разбирает Измаил еще на подходе, если знает куда стрелять, прошел за свободку, надоело, Синоп - Петруха на максималках, но есть нюанс, если на 5 уровне игра в целом медленная у всех практически, то на 7 уже полно быстрых и вертких кораблей, а Синоп по скоростным качествам остался плюс-минус рядом с Петрухой, очень скучно, до сих пор выкатываю его иногда и забываю на месяц, но новичку, привыкшему к такой скорости геймплея, должно зайти =)
  12. pashu86

    И опять про кооп

    такое поведение у ботов уже патча два или даже три, они могут запросто уехать со своего фланга даже при наличии точки в режиме превосходство. на картах со свободным маневрированием это мелочи, но на больших картах и коридорных картах по типу "два брата" это большая проблема, на линкоре можно вообще ни разу за бой не выстрелить. до переделки ИИ было понятно, если есть точка, боты поедут за неё бороться, если нет, будут давить свой фланг, сейчас через раз какая-то вакханалия происходит.
  13. pashu86

    Награды Trovo и Twitch в обновлении 12.8

    Но у нас же есть куча разнообразных сундуков из которых выпадают случайные награды с игровым имуществом, сундуки морского братства например =) В данном ивенте есть три набора наград по параметру редкости, делаем три вида сундуков "эпический/редкий/обычный подарок" (как на новый год например), прописываем каждому сундуку самые обыкновенные параметры и список имущества... profit! Если система позволяет сгенерить случайную награду, она сможет сгенерить и случайный сундук из трех, а дальше по накатанной. Если это вызывает затруднения (в чем я лично сомневаюсь), то можно сделать костыль, просто прикрепить к подарку всплывающее окно, в котором написано что конкретно выпало.
  14. pashu86

    Награды Trovo и Twitch в обновлении 12.8

    Я так и не понял что выпало в виде первого подарка за пятницу (выпало ли вообще?), учитывая награды за ОТ, за БП, за БЗ и еще кучу всего, что забивает ленту уведомлений, которую никто я не читаю толком. Неужели было сложно запихнуть подарок в сундук или сделать отдельную страничку как с санта-клаусом?
  15. какая масленица? авики и так бесполезны в большинстве боев, по эсмам только избранные могут дамажить =)
  16. да да, где то я уже похожее слышал - "КТТС"(с) Серб =)
  17. а если не включит? у большинства АВ дальность сведения штурмов куда меньше дальности засвета ЭМ с самолетов. да и если ЭМ догадался не включать ПВО при налете АВ, то явно он догадается изменить курс после отсвета, что бы авик улетел в другую сторону при повторном заходе.
  18. а тот "почтовый ящик", куда вы складируете пожелания игроков для передачи их разработчикам, еще мхом не зарос, "почту" оттуда вообще забирает кто-то? =) это я к тому, что пару-тройку патчей назад передавались пожелания оставить режим АБ на постоянку, но после этого ни слуху ни духу...
  19. А вы не подумали о том, как самолеты авианосцев будут заходить на эсминцы противника, находящиеся в инвизе?
  20. не знаю насчет Абуано (кто это вообще?), но ПМК билд для операций на Гаскони... ну такое, слишком мало МПК и его скорострельности как по мне (в сравнении с теми же Бисмарк/Цитен), тем более нужен перк на пробитие фугасов, а это минус пачка пожаров... при этом сама гасконь довольно картонная и если танковать КР/ЭМ она еще в состоянии, то залп Миссури в ромб запросто сносит пол кабины, вовевать с линкорами на дистанции ПМК очень больно и нецелесообразно. в общем и целом мне показалось что ПМК билд для операций на Гаскони слишком кАлечный, проще купить Тирпиц и не заниматься фигней, Гасконь - лодка для СБ (но чисто ради фана конечно попробовать можно).
  21. с чего вы взяли, что её нет? =) статистика ведется по любой мелочи в игре, просто нам не всю показывают. почему нет статки для игрока в операциях? я думаю, что было некогда запиливать её в клиент при вводе операций, а потом уже и не стали, так как запроса такого от игроков нет, всем плевать на эту статистику. зачем в коопе статистика? в кооп играет много людей, им тоже иногда хочется помериться статкой проверить показатели корабля, динамику их изменений :)
  22. а как насчет Ассиметричного боя? "мы рассмотрим" и всё, ни слуху ни духу...
  23. полный пак это 10 тысяч коробок
  24. и? никогда такого не было и вот опять :)
  25. если вторым номером будет пол года према или девятка, беги в спортлото за билетом
×