-
Публикации
3 762 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5269 -
Клан
[BFMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashu86
-
уходя ОТ торпед, капитан сам себя загоняет в ловушку, т.к. ему придется "рельсовать", это самый плохой выбор на крайний случай. я обычно таким хитрецам три широких веера посылаю, пара торпед доходит регулярно =)
-
" Точность будет изменена в обновлении 0.4.1 согласно плану, о котором я рассказал в отдельной теме. Точность там повысится на ближних дистанциях."(с)Sub_Octavian 10.07.15, тема "вопросы разработчикам". следующий
-
не пускайте все веера в упреждение, один по центру, другой на пол упреждения в сторону, противоположную движению крейсера, третий придержать, что бы добить или по ситуации.
-
бывает, описАлся =) разработчик обещал увеличить точность ЛК на ближней дистанции в ближайшем патче (4.1), факт? факт. ваши посты на эту тему - чистой воды провокация и флуд, факт? факт. так что не пробил
-
ой как пригорело, сразу на ты да сарказм пропал =) я оперирую фактами и строю теории на их основе, вы просто местное брехло, смиритесь или меняйте стиль ведения диалога.
-
студии разные, люди разные, обещание апа точности было, бюллетеня еще нет. вывод, вы балабол, а я подожду патчноута, дабы тыкнуть вас носом еще разок =)
-
вы повторяетесь. кстати, чего с прошлой то темы слились, кончились сарказмы, аргументов не завезли? =) в этот раз та же фигня, приплести старинный случай, из другой игры, которую делали другие люди. фу таким быть
-
за "привет и удачи" не банят, вы лжете, ваш К.О. так это вы сюда ныть приперлись, я лишь рассуждаю, используя мозг, что вам несомненно недоступно и трактуется как подлиз у кгв =)
-
вы просто любите трындеть, а не читать. 10 раз было сказано, что точность ЛК на малых дистанциях апнут в 4.1 =)
-
то есть танки на которых приятно играть вас не беспокоят, как вылезащие из баланса, а кактусы беспокоят, ибо лично у вас не получается на них играть? =) странная логика.
-
ну другие то получают, значит вы делаете что-то не так, либо слишком нетерпеливы =)
-
вам в ЦПП, если считаете, что были забанены ни за что.
-
кто простите?
-
ответ очевидный, потому что статистику не собрать с трех сотен тестеров, нужны тысячи. и, кстати, русским по белому пишут ТЕСТ, что значит выпускают? она еще не выпущена в релиз.
-
лично у меня, процент побед выше 50 именно на тех кораблях, на которых я начал играть нормально, а не раковать. взять к примеру каролину и вайоминг, на каролине стата откровенно никакая, я осваивался и еще ничего не читал по гайдам - 44%, к прокачке вайоминга у же подошел ответственно, знал куда идти и что делать - 59%. возьмем тенрю - дно, рак, все дела - 35%, феникс у меня уже был после луиса, на котором я постигал игру, и вот уже 54%. все закономерно =)
-
у тех, кто сидит на подписке времени на другие игры и так нет, а все остальные это и есть ЦА, которую привлекает все новое и уж тем более хорошее новое, а уж если эксклюзив... =)
-
"наконец то солнце жарит" ни о чем не говорит? =) мировоззрение спешащего нытика =) еще большой патч не вышел, а им уже новые ветки и правки подава, вот прямо сейчас или уйду! да катитесь вы лесом, чесслово =)
-
а с чего вдруг онлайн в выходыне должен расти? лето на дворе, наконец то солнце жарит, люди все на озерах.
-
я думаю не просто так после грандиозного провала пол минского офиса чуть ли не прописалось в першей =) ей дали слишком много свободы и она её не оправдала. естественно, что после таких событий корабли будут контролировать гораздо сильнее, но пока все идет по плану, вмешиваться в разработку глупо, это маркетинг =)
-
да и, честно говоря, самолетно-вертолетная тематика мне никогда не была близка, а вот флот я всегда очень любил, пару раз на фестивале рок-музыки я летал на параплане с мотором, это конечно круто, но впечатления от посещения настоящего военного корабля в Кронштадте (а я тогда был школотой и корабль казался мне просто огромным) оставили неизгладимый отпечаток в моем сознании, собственно потому я и забросил к фигам танки, ну еще кончено из-за отсутствия времени на то и другое, и играю исключительно в корабли. да, недостатки есть и я не забываю об этом упомянуть в соответствующих темах, но в целом игра удалась и в скором времени станет еще лучше, я уверен. peace!
-
при том что за игру отвечает компания разработчик, изменения вносит она же, Вг по сути издатель самолетов и кораблей. Где вы сказали про точность? Да вот же "за 3 года танки превратили из тактического шутера в рулетку попал не попал", на что я и ответил, что раньше рулетка была еще более рандомна и жестка.
-
слишком глубоко вы запрятали смысл сего поста, разжуйте если не в лом =)
-
перша это киевская студия, которая, как сейчас Леста в Питере, пилила и пилит самолеты под крылом ВГ. по второму пункту вы несете ересь, раньше точность была хуже, сейчас точность гораздо лучше, это факт, а все что вы написали выше, ваши субъективные домыслы. и вообще, я не пойму, то вам "попал/не попал" не нравится и "раньше было лучше", то видите ли теперь на автоприцеле весь бой пуляют попадают, а раньше целиться нужно было, вы уж определитесь хотя бы со своим мнением =)
-
во-первых, самолеты до ручки довела "перша", а не ВГ. во-вторых, "рулетка попал/не попал" в танках была всегда и изначально танки были гораздо более косые, чем сейчас, вы видимо играете недавно, а смелыми фразами уже поднаторели разбрасываться. про сербоголду согласен, но все таки закрадывается в-третьих - а при чем тут вообще корабли, которые делает не перша, не Вг, а Леста? =)
-
а вообще, у кого большой опыт применения миника, есть смысл в медленных торпах?