Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. и я должен верить вам на слово? я лично таких обещаний даже не слышал, не то что где-то о них было бы написано официально. придерживаться принципа это одно, а давать обещания совсем другое. то то вы мне такие стены текста катаете, заметно что вам плевать =) и, раз уж зашла тема про "есть или нет", покупать прем корабль во время ОБТ я не собираюсь, ибо прекрасно понимаю, в отличие от некоторых, что это будет кот в мешке, а танки меня в принципе не интересуют настолько, что бы еще и 2к в яму выкидывать, в которую я залезаю раз в неделю. просто оставлю это здесь =)
  2. которая и прописана в пользовательском соглашении, вы просили привести пример где конкретно об этом написано, я привел. не играйте понятиями, сами же и запутаетесь. тем более глупо ждать возврата денег, сейчас поголовно новые проекты стригут деньги еще в стадии разработки за ранний доступ и скажите спасибо, что ВГ придерживается принципа "не нерфить премы в релизе", по идее они могут вообще убрать прем, а вас послать читать то, что вы "подписали" и ничего вообще не возмещать.
  3. pashu86

    Непонимание .

    так я об этом и писал, что сравнивать тот же НЦСофт нужно не с ВГ в целом, а именно с Лестой в частности.
  4. в релизе вам прем просто так не занерфят, а если занерфят, то придется возмещать. вспомните историю с суперперсиком в танках. а тест он и в африке тест, глупо вайнить во время обт, гораздо полезнее фидбек.
  5. pashu86

    Непонимание .

    тогда что ты имел ввиду в своем предыдущем посте или попросту на понт брал? =)
  6. господа, я и так все это знаю, тема о настоящих расчетах, есть ли они тут в принципе или циферки для красоты нанесены =)
  7. давай конечно =) вот я и хочу узнать, вдруг есть расчетный способ, циферки же не просто так на прицел наносят.
  8. pashu86

    Непонимание .

    для тех, кто не умеет читать, я приведу цитату из твоей же ссылки: "наша студия подписала соглашение о стратегическом партнерстве с Wargaming.". и вдруг кто не понял, вг не переехал в Питер, скупив все здание и привезя с собой пару сотен человек и тонну техники, Леста как была так и осталась небольшой студией человек в 30, только название поменялось и наниматель.
  9. пункт 6.1 пользовательского соглашения =) дело в том, что очень много людей пишет гневные посты в стиле "прикрываются вывеской ОБТ, а на самом деле это уже релиз" и все такое, но у меня возникают подозрения в умственных способностях данных лиц =) русским по белому им написали, что идет тест, открытый бета тест и игра будет меняться еще не раз, но нет, для них это уже релиз и повод повайнить =) херйтерс гонна хейт...
  10. pashu86

    Спасибо.

    на самом деле топить авики совсем не сложно в большинстве случаев, ибо зачастую команда уползает на фланги, а упоровшийся по центру крейсер быстро разбирают и все, путь свободен =) вот только что выгоднее для команды, торпедировать линкоры в борта или искать чертов авик?
  11. мне вот интересно, кто-то из-под палки заставляет людей покупать премы во время ОБТ? =) ведь ясно же, что будут правки и баланса и кораблей и вообще всего, это тест и свои кровные вы тратите на свой страх и риск.
  12. pashu86

    Непонимание .

    корабли делает питерская студия Леста, как и самолты делала киевская Перша, каким боком к ним отностися ВГ, можно погуглить. ни одного не увидел, одни сопли про совершенно другие направления игр, не имеющие ничего общего с такими понятиями как историчность, новизна, своя механика. ок, возьмем к примеру ГТА5, игру тянут даже относительно слабые машины, картинка прекрасная, казалось бы вот от идеал, вот он аргумент! но как всегда есть одно НО, даже два - 50млн баксов и 5 лет разработки. возьмем ведьмака - то же самое. сколько людей не смогли поиграть в гта и ведьмака? да вагон и маленькая тележка, стоит погуглить и станет ясно, что более-менее игровой комп есть далеко не у каждого, а проекты ВГ по определению должны вертеться на любом калькуляторе и на это тратится куча времени, оптимизация сложный и долгий процесс.
  13. pashu86

    Непонимание .

    ну и пральна, зачем гадостями на сарказм отвечать, это выглядит не очень =) а акк у меня один уже лет пять.
  14. pashu86

    Непонимание .

    по ходу когда в школе рассказывали про грамотную аргументацию и ведение дискуссии ты лепил с мамкой пельмени на кухне, о чем сам и рассказал, явно проецируя свои детские травмы на ни в чем не повинных людей, не иначе =)
  15. автор, играй с людьми и бабки будут и опыт, а то плавает он в "ванной" с тупыми ботами еще и недоволен чем то. хотя каждому свое конечно
  16. pashu86

    Непонимание .

    первым постом автор кинул известной субстанции на вентилятор, вторым спалился подчистую =) собственно "хейтерс гонна хейт" для несведующих хотелось бы пояснить, отчего же так трудно пилить графен для ПК и так просто для всяких "плоек" так сказать на пальцах: - коробка состоит из такой-то видеокатры, там есть столько то такой то памяти с таким то процессором во главе стола, все неизвестные известны; - ПК, дверь - директ икс, графен - кот и это сферические железо в вакууме, без учета утечек на ось, софт и прочие моменты.
  17. сгнинь балаболка или очки купи, а то брехать научился, а читать по-ходу нет =) и кл-вод это что вообще такое?
  18. pashu86

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    то есть пусть человек играет с "мылом", а мы подождем пока галку по умолчанию введут? странная у вас логика.
  19. pashu86

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    найди в настройках пункт "увеличить контрастность GUI", поставь галочку.
  20. где ты там указание светить на ЛК увидал? написано для альтернативных "если корабль позволяет", следовательно - не позволяет, не свети. ворвался понимаешь авиковод недоделанный, иди в свою стратегию гоняй
  21. pashu86

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    в модулях все прекрасно видно, для слепых даже уточню, в порту вкладка "модули" смотреть в левом верхнем углу.
  22. вот в такни со своим рандомом и возвращайтесь, здесь вам не там =) там можно играть на себя, здесь - нет, только командная игра даст результат. хотите сливаться - пожалуйста, гуляйте по одиночке, получайте фокус =)
  23. первый веер просто не сработает, второй вполне вероятно попадет не полностью, хотя от идеально выставленных "ножниц" уйти нереально, но идеальных условий не бывает =) и опять же, не надо ходить одному, на средне-высоких уровнях пво линкора + союзного крейсера просто собьют нафиг самолеты противника и он явно будет искать одинокую жертву. игра командная, запишите это.
  24. рано начал маневр, самолеты просто просекли это и скинули на ход. жди пока они проведут сброс и тогда верти рули в их сторону и обязательно ставь приоритет ПВО на торпедоносцы, им сложнее кидать будет. контроль + лкм =)
×