-
Публикации
3 764 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5298 -
Клан
[BFMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashu86
-
и что в этом нового? не хотите не играйте, как говорится "это сделано не для таких как вы" (с) Гоблин хочется купить игровое имущество подешевле? всегда есть купоны, акции, скидки в прем-магазине, там продается то же самое, что и разыгрывается в данной акции. она одинакова для всех как и любая другая коробка/лутбокс, кому то везет больше, кому то меньше, неужели это так сложно понять или просто нечем?
-
так некоторым улыбнулась госпожа удача и за 100 дублонов они получили 100000, вам она не улыбнулась, пока, в чем проблема то, первый раз лотерею видите? каждый лот выпадает с какой-то вероятностью, это не боевой пропуск, награды не распиханы статично по линейке под четкими номерами. з.ы. и вообще, вы хоть думали что случится с экономикой игры, если всем продать 100к голды по 100 голды, хоть на секундочку представляли? по ходу нет...
-
в данном случае мне лично не понятен хейт в стиле "какой то там рот этого казино". в списке призов числится самое обыкновенное игровое имущество - тряпки, голда, свободка, премиум-девятки (это не коробки на ЧП например, где вместо пачки редчайших кораблей можно получить 125 тряпочек, вот это обидно!). практически всё из списка можно взять и купить, честная сделка, так же игрокам дан шанс получить это дешевле, но с каким-то шансом, лотерея. игроки вместо покупки по схеме честной сделки полетели сливать дублоны на лотерею. осознанно! о какой жалости может идти речь вообще? тем более первый лот из списка всегда открыт, мне вот пол года према за 100г досталось (повезло пипец), дальше я даже не пытался играть, а зачем? понадобится голда/тряпки - пойду куплю.
-
механизм работы одинаковый, разница лишь в том, что игрок указывает в какой конкретно точке будет сброс, глубинки сбрасываются автоматически по нажатию кнопки. но они не сбрасываются "абы куда", их точки сброса привязаны к кораблю и ничего не мешает визуализировать эти точки сброса для игрока.
-
видимо у вас проблемы с воображением, вариантов сотни, от стрелочек до кругов на воде, самый банальный, который ранее обсуждался, аналог торпедного прицела, показываюший зеленым контуром на воде куда твои бомбы плюхнутся. а авиаудар не расходник что ли? странная логика.
-
впервые повезло с первым случайным набором, пол года према за 100г в принципе неплохо, видимо не зря я 2500 голды на БП потратил следом шли тряпочки =)
-
посадил на тесте Лютенса на него, это что-то, под расходником реально лютейший пулемет =)
-
данный вопрос поднимался неоднократно, разработка к сведению приняла и... пока на этом всё =)
-
перк работает в процентах от изначального ПВО, а его мало, потому и прирост незначительный, перки на ПВО имеют смысл когда это ПВО есть, например Остерётланд, он и без перков делает авику очень больно, а с перками просто разносит все группы в труху еще на подлете. в условиях ограниченного количества очков брать лучше то, что постоянно и напрямую влияет на урон/выживаемость корабля.
-
все бы так быстро схватывали =) все хорошо, но по перкам есть замечания, во-первых перк на ПВО Котовскому не особо то и нужен, учитывая что апать по сути нечего, гораздо профитнее "взрывотехник", во-вторых "отличник артиллерии" перк довольно спорный, особенно для новичков, так как для того, что бы он работал, нужно находиться в постоянном засвете и самому видеть противника в радиусе своего засвета (то есть катающийся рядом в инвизе эсминец его не активирует), при этом "мастер маскировки" работает всегда и приносит кучу пользы, так как позволяет позже светиться для противника и раньше отсвечиваться. вообще, я предпочитаю пользоваться советом небезызвестного стримера и брать в основу билда перки, которые работают всегда, а не при каких то условиях (которых может и не быть), а уже при наличии свободных очков набирать всякие навыки по вкусу/приколу.
-
именно так и нужно поступать, желательно конечно что бы это были разные классы кораблей, таким образом новичек начинает понимать на что способны противники и строить свою игру, исходя из этих знаний, а не набивать шишки и гореть, не понимая что он сделал не так в очередной раз.
-
учитывая как охотно суперы улетают в минуса, стоялово будет как в рангах, а то и хуже =) но в целом да, для суперов контента нет, это печально.
-
золотые слова (с) ветка слишком...обыкновенная, когда их было по сути две, то да, Демойн был крайне силен и остальные корабли игрались отлично, но после ввода кучи других веток, амеры как то потеряли былой лоск, сейчас это маневренные (и не очень в ветке тяжелых) фугасоплюйки, которые могут ОЧЕНЬ больно вмазать ББшками в борт при случае за счет льготных углов, это все, скукота =)
-
все зависит от талантов, шлифен с инерционкой пробивает репу куда угодно (надстройки и фул корпус) из всех ПМК-орудий, а репа с инерционкой пробивает шлифа только в маленький кусочек корпуса спереди и сзади плюс надстройки, поэтому смысла качать инерционку на репе нет совсем, уж лучше пожары плюс пробития в надстройки, чем бесполезный салют в сторону врага =)
-
Покатав вчера курфюрста в блицах, я заметил что восхваляемые тут Шлифены сливаются в первых рядах, а дольше всех живут обтиратели островов и синей линии. У всех ЛК есть сильные стороны, тот же Ямато может втащить Шлифену в нос на фул ХП, если повезет, итальяшка ломает лицо только в путь своими ПББ, а Кремль вообще свободно катается по центру карты и нормально живет. Это веселая свалка линкоров, не нужны флажки, особые сборки кэпов, просто воюй и получай удовольствие, но нет, слишком часто попадаются "снайпера", "тактики", которые играют на победу и ломают все веселье, но стоит признать что не они в этом виноваты, а условия получения плюшек...
-
режим прикольный, но народ скучный, вместо рубилова/топилова опять ползают за островами, на краю карты и все такое... разработчики, уважаемые, уберите из БЗ требование победы, пусть любой другой критерий будет, люди хоть повеселятся, а то реально некоторые по десять минут острова обтирают.
-
уровня этак до пятого в боях будет много ботов, рецепт борьбы с ними прост - постоянная игра скоростью и рулями, но не сильно, попрактиковавшись поймете куда стреляют боты и как часто нужно перетыкивать "передачи". а вот дальше начнется самое интересное =) советская ветка далеко не самая легкая (имхо начинать лучше с японской), у неё есть одно непоколебимое правило: "подставил борт - улетел в порт", стоит об этом помнить.
-
судя по условиям акции, выходные у кого то беззаботными точно не будут
-
это было давно, сейчас в танках есть чертежи, куча бафов, халявы и платные плюшечки конечно.
-
судя по всему это плюс-минус минимальные настройки графики и ваша карта тянет их в 30 ФПС, отсюда можно сделать предположение, что ваша видеокарта не соответствует минимальным требованиям игры. насколько я помню такие проблемы с отрисовкой текстур были на видеокартах с устаревшим директом.
-
премАКК + топ камуфляж + полный обвес экономическими флажками. сейчас мало что поменялось, просто стало удобнее настраивать экономику под свои задачи конкретными бонусами. нет конечно были времена, когда не было почти ничего, но тогда и БЗ не было как таковых и игра была совсем другой =)
-
а где наказывается? в Таркове вон даже поощряется, хороший игрок завалил пол карты, набрал тонну лута, а его на выходе голый пистолетчик из кустов подсидел и весь лут забрал =) если серьезно, то все играют как могут и как таковые наказания в ММО предусмотрены за абуз механик, неспортивное поведение, читерство, но никак не за ракование, условным наказанием за это является твой "социальный рейтинг" аля стата, без которой тебя не возьмут в клан/пати/на РБГ, а так же малое количество опыта/денег/редких ресурсов и как следствие бОльшие затраты времени на фарм. наказывать своих игроков за плохую игру все равно что стрелять себе в ногу.
-
за один месяц никак вообще. за три да, но при везении на доп. уголь из контейнеров, при наличии прокаченной кланбазы и при плотном участии во всех ивентах, которые содержат в наградах уголь/сталь. ничего нового и откровенного в нашей игре нет, задротство поощряется в любой игре ММО жанра.
-
Согласен с автором, запилить штук пять операций для подводников и отправить их туда с концами. Даешь чистый рандом!
- 31 ответ
-
- 9
-
-
-
-
Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
pashu86 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Катал эту лодку на общем тесте пару раз, понравилась больше курфюрста за счет хорошего калибра и меньшего КД, очень больно стреляли пушки, сейчас этот патч на основе, взял за свободку эту лодку и... она не попадает. Ну вот тупо не летит и всё, ёшину облетает залп, в борт ямато даёт сквозьняк, это что случилось то? Билд тот же самый (ПМК), кэп тот же самый, но лодка совсем другая по ощущениям...