-
Публикации
3 762 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5269 -
Клан
[BFMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashu86
-
представитель левада-центра нарисовался с очередными цифрами с потолка? двуядерные ноутбуки в основной своей массе для игр не предназначены от слова совсем, а те что предназначены, проблем не испытывают за счет огромной частоты на ядро. обладатели древнейших сборок ПК на первых "корках" и аналогах от конкурента вообще не понятно что хотят от своих динозавров в 2015м году. мой 4-х ядерный ксеон 3210 (2007 года выпуска!) тянет игру на высоких с редкими просадками в замесах, на средних просадок я не замечаю, а стоит он сейчас 1500 рублей. так может стоит сходить и купить более мощный проц в свой сокет или нормальный бук? ах вам денег жалко, ну тогда сидите и ждите, разработчики написали же, что работа по оптимизации идет.
-
спасибо и на этом =)
-
проблема с графикой - все тросы (я не знаю как правильно они называются), натянутые на мачты, переливаются при качке и в целом представляют собой тоненькую полоску в виде "точка-тире" черно/белого цвета. на скрине примерно понятно что я имею ввиду =) в общем вопрос, как с этим бороться? видео - HD6790
-
в настройках поставь галочку "увеличить контрастность GUI"
-
запустил одновременно WoT и WoW, все работает
-
так ни разу и не нашел названия карт, проголосовать не смог, но есть пара предложений: - забрасывать игрока в бой сразу после загрузки, без необходимости нажатия кнопки готовности; - допилить кнопку "выйти из поиска", еще ни разу не было возможности её нажать, колесо вертится, поиск идет, кнопка отмены не доступна =) еще один момент, частенько при стрельбе из-за горы, снаряды все как один летят убивать эту самую гору, а не противника, хотя прицел наведен и в нем высоты хватает, надо бы как то предупреждать игрока о невозможности стрелять, ибо залп на линкоре в остров может дорого стоить.
-
удивляют просадки ФПС в бою при активном "верчении" камерой, ФПС может запросто упасть с 40-50 до 3 кадров на секунду-другую при резком развороте, но в целом ФПС 40+. ксеон 3210, HD 6790, 8 ГБ оперативы, высокие настройки.
-
к интерфейсу у меня всего лишь три претензии: 1) в порту все слишком сливается, плашки и кнопки не выделяются, дело спасает режим особой контрастности (или как его там), но не сильно, в общем слишком много "воздуха"; 2) модель корабля в левом нижнем углу (во время боя) слишком малоинформативна, например когда в пылу боя выбивают торпедный аппарат, понять что он выбит можно только развернувшись боком и увидев оранжевый "веер", что обычно означает путевку в порт, всякие всплывающие надписи абсолютно бесполезны, нужны четкие обозначения модулей и их состояния, как сделано в танках; 3) последнее и самое важное, пожалуйста, во имя Посейдона, почините Esc, пусть он закрывает вкладки капитана, модулей, статистики, вообще все, любые вкладки и возвращает сначала в порт, а потом уже в настройки =)
-
в целом мне понравилось. пришел после танков, а там сейчас марафон и естественно рандом просто ужасен... в общем зашел сюда вечером, на нервах и... закрыл клиент в три часа ночи, еще час курил форум, довольный упал на подушку, во сне потом еще воевал =) в общем все шло отлично, но сегодня, когда кончился прем, удача повернулась ко мне хвостом, возникают всякие подозрения и очень надеюсь, что это просто совпадение =) жалко что нет голды за серебро, плюшки она дает ощутимые, но я лично покупать её не стану, так как считаю, что при покупке "према" (а по сути оплате подписки) игроку должны быть доступны все плюшки и свистелки, что есть в игре, вот только проблема в том, что прем к танкам я покупать не хочу принципиально, ибо категорически не согласен с проводимой там политикой. в общем тупик. был бы отдельный прем на корабли рублей за 300, я б как подписку его оплачивал, а общий за 600 пусть танкисты платят =)
-
1) сделайте звук захвата базы более заметным и раздражающим, тихий переменный гудочек на фоне всеобщего бабахолова и вообще музыки не слышен совсем. 2) сама музыка меня лично разочаровала, ремиксы популярных песен... скажу прямо - ни о чем, сделайте свой саундтрек, на форуме конкурс запустите, вам люди сами нормальную музыку напишут =) 3) в остальном все на уровне, хотя можно добавить деталей, всяких мелочей, т.к. в целом звуковая картина слабо нагружена, пока не начинается серьезный бой.
-
я написал что бы понятно было, не важно тащил ли я или пошел на дно сразу, сегодня побед крайне мало, союзников как будто подменили, таранят, стоят по углам на линкорах, в итоге я по опыту сегодня в тройке практически всегда, а винрейт никакой =/ вот пара скринов, они прекрасно отражают что внезапно от меня перестало что-то зависеть =( я может конечно накручиваю, но просто после танков эта тема сразу в глаза бросается.
-
у меня тут еще вопрос возник, местный балансер в курсе про "режим угнетения?" =) вчера одни победы, сегодня луз за лузом и при чем не важно, надамажил я 100к или 10к, пол команды сольется раньше, чем я дам третий залп на линкоре! разница, кстати, в том, что сегодня прем закончился, это как то странно, вам не кажется? =)
-
я так понял, что кнтрл+лкм нужен для захвата в цель самолетов, что бы пво работало не по всем, а по одному, а иксом выбираются корабли для более точного ведения огня из ГК и для помощи в наведении торпед. икс нужно нажимать, когда целей несколько и, к примеру, торпедировать ты решил левую, а прицел сидит на правой и т.д. желтый - перезарядка, зеленый - можно стрелять, серый - помощь в наведении (подсказывает куда нужно стрелять, если твоя цель продолжит двигаться по своему курсу).
-
почему нет гайда по крейсерам? по другим классам аж по паре гайдов лежит, а КС обидели
-
Актуальность создания двух версий клиента HD и SD
pashu86 ответил в тему anonym_TnZjWXBg66x6 в Обсуждение Мира Кораблей
игра сама по себе не сильно требовательна, настроек много и на минималке её и калькулятор будет крутить. просто не нужно покупать себе монитор в пол стены при видеокарте типа GT 230 =) гораздо более горячий вопрос это борьба с просадками, оптимизация клиента, имхо. -
благодарствую.
-
какой клавишей переключать веера у торпед?
-
у меня все включено, кроме музыки, захват базы не озвучен О_о а голосом это понятно, но все равно "противник получил превосходство" единоразово как то не вчепетляет, что-то тикающе-раздражающее надо бы добавить =)
-
некоторые проблемы: - результаты боя накладываются на другие окна и висят, не закрыть; - кнопки (вообще все) в окнах плохо прорисованы, их не видно; - результаты боя каждый раз идут вразнобой, таблица должна запоминать последний вариант фильтра (по опыту к примеру) и нужно добавить столбик "урон"; - опять же в расширенной версии нет общего урона; - в ангаре кнопка Esc включает меню игры, не зависимо от окна, в котором находится игрок, это очень раздражает, ескейп должен возвращать из окна (навыков к примеру) в ангар, а из ангара уже в меню игры; - интерфейс в целом слишком блеклый, все сливается, нужно выделить отдельные элементы. с критикой закончил, теперь вопрос: - как выбрать корабль противника целью во время боя? автоприцел выбирает, как я понял, ближайшую цель или первого появившегося в засвете, но я хочу выбирать кого торпедировать, а не получается, приходится на глаз кидать... в общем вот как то так, но в целом я в восторге от игры и это еще авианосцы не открыты =)
-
на какой онлайн вы рассчитывали, тестеры?
pashu86 ответил в тему Askarone в Обсуждение Мира Кораблей
пятница вечер, люди гуляют, отдыхают, шашлыки вкушают на озерах, а тем временем онлайн кораблей 30к. при чем без кучи рекламы и спама, даже на сайте танков молчок. если запустить рекламную кампанию, 100к не предел, я уверяю. разрабы молодцы, игрушка огонь. з.ы. нытики валите отсюда, не нравится не играйте, зачем вы тратите свое время пытаясь доказать тем, кому нравится игра, что игра им нравиться не должна? мне кажется что рекламу специально не запускали, ибо серверов не хватит на всех =) -
еще один момент напряжный обнаружил, захват баз не озвучивается вообще. то есть во время жаркой перестрелки с тремя противниками...фигак! - вы проиграли О_о надо хотя бы озвучивать как-то или время на захват выставить больше...
-
ну не обобщай, неадекватов хватает и в корабельном сообществе, просто танкистов больше и соответственно сильнее все это прет наружу =) но то, что говорят местные разрабы о борьбе за чистоту чата, радует, это правильно. такую борьбу нужно вести везде, в любой игре, а то современные дети под окном бегают с палками и матом орут так, как я в свои почти 30 не ору, когда ключ сквозь подкапотное в яму падает =)
-
благодарю, стало действительно лучше =)
-
спасибо, уяснил =)
-
и дальше что, появится какой-то хитрый прицел, которым можно выбрать врага или просто цель перескочит, поконкретнее пожалуйста =)