Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. я еще раз повторю, в этой игре нет автоприцела! то что вы видели это было сосредоточение огня ПВО или ПМК, которым управлять нельзя, только указать цель можно.
  2. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/forum/137-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0%D0%BC/ изучайте. з.ы. автоприцела тут нет. посмотрите FAQ, может там что то есть об этом, но я еще раз повторю, серебро дается за дамаг, это основной способ фарма, захват базы не выгоден с точки зрения валюты.
  3. pashu86

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    не мешало бы выставить автоматом режим PvP на уровне аккаунта выше второго. переустановил клиент, сижу сбиваю звезды, удивляюсь что команды по 8 собираются и опыта как-то не ахти за дамаг 70, 50к и тут выясняется что я с ботами воюю, фейспалм
  4. pashu86

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    неистово плюсую! и добавлю, что фича предупреждения о выстреле в ландшафт просто необходима! прицел наведен, противник на расстоянии 12км полностью виден, в прицеле до горы еще места валом, выстрел и все шесть орудий убивают гору, хотя минуту назад с другой стороны горы все снаряды пошли в цель, когда в прицеле гора была уже "в притирочку". ну надоело уже воевать с островами
  5. опыта и кредитов дают больше за победу, это очевидно. так же очевидно то, что за дамаг по команде противника дают кардинально большие плюшки, чем за тупое катание по кругу на базе в дымах. быстрая победа захватом точек не нужна никому, смысл игры теряется.
  6. а мне наоборот нравится, когда дрифтеры на линии сидят, берешь легкое упреждение и палишь в центр, попасть проще простого в таких. автор же тупо в центр корабля бьет, хотя и знает, что он на месте не стоит, странный тип =)
  7. pashu86

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    движок тут другой, вы ноете, но прочитать соседние темы и ответы разработчиков не хотите. в общем продолжать с вами диалог бессмысленно, горбатого... сами знаете что. удачи. вы зацепили кнопку X при нажатом контроле, это какой-то там режим фиксации прицела.
  8. pashu86

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    попробую переустановить. не влияет эта галочка на маркеры рулей, они все равно сливаются с кораблем. вам поможет галочка "увеличить контрастность GUI", окна станут непрозрачными.
  9. pashu86

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    не согласен. когда он свернут, он классный, а в развернутом виде закрывает четверть экрана. всю эту послебоевую фигню необходимо "завернуть" в отдельное окно, под капитаном места предостаточно. з.ы. еще пара моментов: - на тактическом планшете не отображается корабль его владельца, понять где он можно исключительно по точкам маршрута; - маркера положения руля не видно от слова совсем и на ЛК это очень мешает нормально маневрировать. скриншоты прилагаю.
  10. pashu86

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    между прочим ваш калькулятор гта5 и ведьмака третьего не то что не потянет, а даже вряд ли запустит, можете сходить пожаловаться в рокстар и к полякам. а онлайн у нас сейчас 37к, кстати. и вообще, что не понятного в словах разрабов "ждите, работа идет?" хейт ради хейта получается.
  11. pashu86

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    представитель левада-центра нарисовался с очередными цифрами с потолка? двуядерные ноутбуки в основной своей массе для игр не предназначены от слова совсем, а те что предназначены, проблем не испытывают за счет огромной частоты на ядро. обладатели древнейших сборок ПК на первых "корках" и аналогах от конкурента вообще не понятно что хотят от своих динозавров в 2015м году. мой 4-х ядерный ксеон 3210 (2007 года выпуска!) тянет игру на высоких с редкими просадками в замесах, на средних просадок я не замечаю, а стоит он сейчас 1500 рублей. так может стоит сходить и купить более мощный проц в свой сокет или нормальный бук? ах вам денег жалко, ну тогда сидите и ждите, разработчики написали же, что работа по оптимизации идет.
  12. проблема с графикой - все тросы (я не знаю как правильно они называются), натянутые на мачты, переливаются при качке и в целом представляют собой тоненькую полоску в виде "точка-тире" черно/белого цвета. на скрине примерно понятно что я имею ввиду =) в общем вопрос, как с этим бороться? видео - HD6790
  13. pashu86

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    в настройках поставь галочку "увеличить контрастность GUI"
  14. pashu86

    Одновременная работа WoT и WoW

    запустил одновременно WoT и WoW, все работает
  15. pashu86

    [0.4.0.1] Карты и режимы

    так ни разу и не нашел названия карт, проголосовать не смог, но есть пара предложений: - забрасывать игрока в бой сразу после загрузки, без необходимости нажатия кнопки готовности; - допилить кнопку "выйти из поиска", еще ни разу не было возможности её нажать, колесо вертится, поиск идет, кнопка отмены не доступна =) еще один момент, частенько при стрельбе из-за горы, снаряды все как один летят убивать эту самую гору, а не противника, хотя прицел наведен и в нем высоты хватает, надо бы как то предупреждать игрока о невозможности стрелять, ибо залп на линкоре в остров может дорого стоить.
  16. pashu86

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    удивляют просадки ФПС в бою при активном "верчении" камерой, ФПС может запросто упасть с 40-50 до 3 кадров на секунду-другую при резком развороте, но в целом ФПС 40+. ксеон 3210, HD 6790, 8 ГБ оперативы, высокие настройки.
  17. pashu86

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    к интерфейсу у меня всего лишь три претензии: 1) в порту все слишком сливается, плашки и кнопки не выделяются, дело спасает режим особой контрастности (или как его там), но не сильно, в общем слишком много "воздуха"; 2) модель корабля в левом нижнем углу (во время боя) слишком малоинформативна, например когда в пылу боя выбивают торпедный аппарат, понять что он выбит можно только развернувшись боком и увидев оранжевый "веер", что обычно означает путевку в порт, всякие всплывающие надписи абсолютно бесполезны, нужны четкие обозначения модулей и их состояния, как сделано в танках; 3) последнее и самое важное, пожалуйста, во имя Посейдона, почините Esc, пусть он закрывает вкладки капитана, модулей, статистики, вообще все, любые вкладки и возвращает сначала в порт, а потом уже в настройки =)
  18. pashu86

    Первые впечатления

    в целом мне понравилось. пришел после танков, а там сейчас марафон и естественно рандом просто ужасен... в общем зашел сюда вечером, на нервах и... закрыл клиент в три часа ночи, еще час курил форум, довольный упал на подушку, во сне потом еще воевал =) в общем все шло отлично, но сегодня, когда кончился прем, удача повернулась ко мне хвостом, возникают всякие подозрения и очень надеюсь, что это просто совпадение =) жалко что нет голды за серебро, плюшки она дает ощутимые, но я лично покупать её не стану, так как считаю, что при покупке "према" (а по сути оплате подписки) игроку должны быть доступны все плюшки и свистелки, что есть в игре, вот только проблема в том, что прем к танкам я покупать не хочу принципиально, ибо категорически не согласен с проводимой там политикой. в общем тупик. был бы отдельный прем на корабли рублей за 300, я б как подписку его оплачивал, а общий за 600 пусть танкисты платят =)
  19. pashu86

    [0.4.0.1] Звук

    1) сделайте звук захвата базы более заметным и раздражающим, тихий переменный гудочек на фоне всеобщего бабахолова и вообще музыки не слышен совсем. 2) сама музыка меня лично разочаровала, ремиксы популярных песен... скажу прямо - ни о чем, сделайте свой саундтрек, на форуме конкурс запустите, вам люди сами нормальную музыку напишут =) 3) в остальном все на уровне, хотя можно добавить деталей, всяких мелочей, т.к. в целом звуковая картина слабо нагружена, пока не начинается серьезный бой.
  20. я написал что бы понятно было, не важно тащил ли я или пошел на дно сразу, сегодня побед крайне мало, союзников как будто подменили, таранят, стоят по углам на линкорах, в итоге я по опыту сегодня в тройке практически всегда, а винрейт никакой =/ вот пара скринов, они прекрасно отражают что внезапно от меня перестало что-то зависеть =( я может конечно накручиваю, но просто после танков эта тема сразу в глаза бросается.
  21. у меня тут еще вопрос возник, местный балансер в курсе про "режим угнетения?" =) вчера одни победы, сегодня луз за лузом и при чем не важно, надамажил я 100к или 10к, пол команды сольется раньше, чем я дам третий залп на линкоре! разница, кстати, в том, что сегодня прем закончился, это как то странно, вам не кажется? =)
  22. я так понял, что кнтрл+лкм нужен для захвата в цель самолетов, что бы пво работало не по всем, а по одному, а иксом выбираются корабли для более точного ведения огня из ГК и для помощи в наведении торпед. икс нужно нажимать, когда целей несколько и, к примеру, торпедировать ты решил левую, а прицел сидит на правой и т.д. желтый - перезарядка, зеленый - можно стрелять, серый - помощь в наведении (подсказывает куда нужно стрелять, если твоя цель продолжит двигаться по своему курсу).
  23. почему нет гайда по крейсерам? по другим классам аж по паре гайдов лежит, а КС обидели
×