Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5451
  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. pashu86

    Блиц «4 на 4» на линкорах X уровня

    учитывая как охотно суперы улетают в минуса, стоялово будет как в рангах, а то и хуже =) но в целом да, для суперов контента нет, это печально.
  2. золотые слова (с) ветка слишком...обыкновенная, когда их было по сути две, то да, Демойн был крайне силен и остальные корабли игрались отлично, но после ввода кучи других веток, амеры как то потеряли былой лоск, сейчас это маневренные (и не очень в ветке тяжелых) фугасоплюйки, которые могут ОЧЕНЬ больно вмазать ББшками в борт при случае за счет льготных углов, это все, скукота =)
  3. pashu86

    Блиц «4 на 4» на линкорах X уровня

    все зависит от талантов, шлифен с инерционкой пробивает репу куда угодно (надстройки и фул корпус) из всех ПМК-орудий, а репа с инерционкой пробивает шлифа только в маленький кусочек корпуса спереди и сзади плюс надстройки, поэтому смысла качать инерционку на репе нет совсем, уж лучше пожары плюс пробития в надстройки, чем бесполезный салют в сторону врага =)
  4. pashu86

    Блиц «4 на 4» на линкорах X уровня

    Покатав вчера курфюрста в блицах, я заметил что восхваляемые тут Шлифены сливаются в первых рядах, а дольше всех живут обтиратели островов и синей линии. У всех ЛК есть сильные стороны, тот же Ямато может втащить Шлифену в нос на фул ХП, если повезет, итальяшка ломает лицо только в путь своими ПББ, а Кремль вообще свободно катается по центру карты и нормально живет. Это веселая свалка линкоров, не нужны флажки, особые сборки кэпов, просто воюй и получай удовольствие, но нет, слишком часто попадаются "снайпера", "тактики", которые играют на победу и ломают все веселье, но стоит признать что не они в этом виноваты, а условия получения плюшек...
  5. pashu86

    Блиц «4 на 4» на линкорах X уровня

    режим прикольный, но народ скучный, вместо рубилова/топилова опять ползают за островами, на краю карты и все такое... разработчики, уважаемые, уберите из БЗ требование победы, пусть любой другой критерий будет, люди хоть повеселятся, а то реально некоторые по десять минут острова обтирают.
  6. уровня этак до пятого в боях будет много ботов, рецепт борьбы с ними прост - постоянная игра скоростью и рулями, но не сильно, попрактиковавшись поймете куда стреляют боты и как часто нужно перетыкивать "передачи". а вот дальше начнется самое интересное =) советская ветка далеко не самая легкая (имхо начинать лучше с японской), у неё есть одно непоколебимое правило: "подставил борт - улетел в порт", стоит об этом помнить.
  7. pashu86

    Акция «Беззаботные выходные»

    судя по условиям акции, выходные у кого то беззаботными точно не будут
  8. это было давно, сейчас в танках есть чертежи, куча бафов, халявы и платные плюшечки конечно.
  9. судя по всему это плюс-минус минимальные настройки графики и ваша карта тянет их в 30 ФПС, отсюда можно сделать предположение, что ваша видеокарта не соответствует минимальным требованиям игры. насколько я помню такие проблемы с отрисовкой текстур были на видеокартах с устаревшим директом.
  10. премАКК + топ камуфляж + полный обвес экономическими флажками. сейчас мало что поменялось, просто стало удобнее настраивать экономику под свои задачи конкретными бонусами. нет конечно были времена, когда не было почти ничего, но тогда и БЗ не было как таковых и игра была совсем другой =)
  11. а где наказывается? в Таркове вон даже поощряется, хороший игрок завалил пол карты, набрал тонну лута, а его на выходе голый пистолетчик из кустов подсидел и весь лут забрал =) если серьезно, то все играют как могут и как таковые наказания в ММО предусмотрены за абуз механик, неспортивное поведение, читерство, но никак не за ракование, условным наказанием за это является твой "социальный рейтинг" аля стата, без которой тебя не возьмут в клан/пати/на РБГ, а так же малое количество опыта/денег/редких ресурсов и как следствие бОльшие затраты времени на фарм. наказывать своих игроков за плохую игру все равно что стрелять себе в ногу.
  12. за один месяц никак вообще. за три да, но при везении на доп. уголь из контейнеров, при наличии прокаченной кланбазы и при плотном участии во всех ивентах, которые содержат в наградах уголь/сталь. ничего нового и откровенного в нашей игре нет, задротство поощряется в любой игре ММО жанра.
  13. Согласен с автором, запилить штук пять операций для подводников и отправить их туда с концами. Даешь чистый рандом!
  14. Катал эту лодку на общем тесте пару раз, понравилась больше курфюрста за счет хорошего калибра и меньшего КД, очень больно стреляли пушки, сейчас этот патч на основе, взял за свободку эту лодку и... она не попадает. Ну вот тупо не летит и всё, ёшину облетает залп, в борт ямато даёт сквозьняк, это что случилось то? Билд тот же самый (ПМК), кэп тот же самый, но лодка совсем другая по ощущениям...
  15. сажал кто на него лютенса? это ж под перком кэпа и расходником должен быть просто лютейший пулемет =)
  16. pashu86

    [12.5] Асимметричный бой

    вангону, что померань хорошенько проредила треугольники (и не только, ибо опыта довольно много) и сдохла под фокусом ЛК, но вопрос в том, а что бы делал тандыр (про айову вообще молчу) супротив этих самых треугольников и под фокусом ЛК? с оптимистической точки зрения, померань создала вам задел на победу =) учитывая размер большинства карт для данного режима, командная работа зачастую невозможна в принципе, разве что в случае двойки на фланге или авика в команде. кстати по моему опыту, бои с авиками в команде самые затяжные и трудные.
  17. pashu86

    [12.5] Асимметричный бой

    как раз наоборот, личный скилл каждого игрока играет куда более важную роль, чем в СБ, ибо в основном в первые минуты боя сливается пара самых отчаянных и трем игрокам приходится тащить весь бой на своем горбу. и, судя по моему опыту, в большинстве боев именно шлифены оказываются на первых строчках, даже если не доживают до конца, вообще немцы в АБ заходят очень хорошо.
  18. В АБ это бесполезный перк, тем более учитывая наличие расходника. По мне так наоборот, когда есть ГАП, нет смысла в перке, а вот когда его не предусмотрено, появляется шанс хоть что-то отмансить. Почему вы так думаете?
  19. pashu86

    Обновление 12.6: Испанские крейсеры

    хотелось бы увидеть в патчноуте что-то вроде "на основе положительных отзывов игроков мы приняли решение оставить режим АБ на постоянной основе, а так же займемся его расширением и улучшением"
  20. pashu86

    [12.5] Асимметричный бой

    Это норма, тем более для Пруссии, просто на фоне подкрученной точности у ботов это смотрится мягко говоря странно =)
  21. pashu86

    [12.5] Производительность и баги

    после использования кнопки "снова в бой" возникают проблемы с начислением имущества, не забираются награды БП, не запускается анимация получения сундука и все такое, не каждый раз, но довольно часто, помогает перезапуск.
  22. pashu86

    [12.5] Асимметричный бой

    Я лично заметил, что у ботов не только по классам приоритет есть, но еще и по конкретным кораблям, уже несколько боев было, где впереди меня на точке Померань торгует бортом, но три бота, вылезшие из за гор, лупят в мой Шлифен/Рупрехт, который еще еще даже до точки не дошел. И вообще померны слишком часто доживают до конца боя, подозрительно часто. Про крейсера вообще молчу, или ты с 20+ км поливаешь фугасами или огребаешь на всю катушку. Но больше всего меня бесит трижды проклятый "режим ванги", боты заранее видят торпеды, даже если пускать их без упреждения, боты-авики прекрасно знают куда и на кого они летят, даже если на карте еще никто не светился, четырежды**** ярость!!! Я больше всего ненавижу в играх подкрутки и обман механик игры искусственным интеллектом, в Таркове боты прекрасно видят через кусты/деревья/метровую траву и ставят с дробаша голова/глаза через дырку в заборе, здесь авики прекрасно видят тех, кто еще не светился ни разу, все боты видят торпеды и имеют такую точность, какую игрок не видел никогда вообще, доколе? Я на Шлифене с 7км даю Цитену в борт пробитие и сквозьняк, а он мне пол кабинета разваливает одним залпом и это не "повезло", это они всегда так стреляют! Пошел тушить табуретку...
  23. внезапно жаба в ПМК отлично играется в Асимметричном, конечно толку от этого ПМК в убиении линкоров маловато (разве что пожары вешает), но эсминцы отлетают очень быстро, а как по мне ЭМ это главная проблема жабы в этом режиме. модуль на ХП ПМК обязателен, ибо выбивают его очень неплохо. точность, перезарядка нивелируется расходником и близкой дистанцией боя. вот пример пары боев:
  24. pashu86

    Мир кораблей Winpsih творчество

    ребят, как остановить кровь из ушей?
  25. Атланта, очевидно же =)
×