Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5451
  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. вряд ли, учитывая отзывы и фотки, качество великолепное и материал дан интересный. учитывая качество полиграфии и маленькую партию, цена я бы даже сказал обоснованная, но мне лично жалко отдавать восемь косарей за книгу, жаба не то что душит, ногами пинает =)))
  2. pashu86

    Новые суперконтейнеры

    цель не в этом, а в том, что бы уберечь себя от выпадения всякого хлама, согласитесь неприятно, когда вместо условного Мусаси/Тирпица выпадает условный Техас просто потому, что его у вас нет в порту.
  3. pashu86

    Операции и авианосцы

    именно так, конвой всегда был без ПВО, поэтому я и пишу про него как про одну из немногих возможностей набить урон, при этом до ребаланса даже ястребов не было. я про немецкую восьмерку пишу, понятно что шестеркам в операциях очень больно.
  4. pashu86

    Новые суперконтейнеры

    Очень зря, как минимум все премы нужно сохранять, что бы они потом не выпадали Вам из коробок, ящиков и прочих активностей.
  5. открою секрет, фактор ЗП чуть ли не самый важный в мотивации к покупке, как говорится ЭТО БАЗА =)
  6. а что тут обсуждать? книга хорошая? да. дорого? пипец как дорого. обсуждение завершено.
  7. pashu86

    [12.4] Производительность и баги

    После нескольких боев подряд (без возвращения в порт) зависает получение заработанных наград, в том числе ящики, лечится перезапуском.
  8. как то скудновато, честно говоря.
  9. так бывает Т_Т(с) 1) ваншоты на разъезде - классическая ситуация в данной игре, сама игра в первые минуты спокойная и размеренная, она провоцирует игроков расслабиться и плыть по волнам, пока дело не дойдет до боестолкновения, вот только в этот момент тебя УЖЕ может выцеливать вражеский линкор и не важно кто там, Мусаси, Бисмарк, Нагато, да хоть НьюМексико, влупить в борт Синопу пачку цитаделей может кто угодно, а для Мусаси, как для японского дальнобойного линкора, это задача номер один. фраза "не попадайте в такие ситуации" здесь подходит более чем, ибо просто не ходя "по линейке", играя скоростью и хоть немного маневрируя на разъезде, в такие ситуации игрок не попадет в подавляющем большинстве случаев =) 2) встречный вопрос, а что Ямато делает в зоне досягаемости огня отряда Смоленсков? под эсминцем ему уже скорее всего не жить, а тут еще и в ближний бой на кучку облачков приперся =) тут либо использование Ямато не по назначению, либо команда просто слилась и давно нужно было "делать ноги".
  10. pashu86

    [12.4] Прочие изменения

    не знаю куда написать, напишу сюда, в операции Гермес совершенно не продуман момент первого захода вражеской авиации, мало того, что авиагруппа подлетает к крайним кораблям километров на пять максимум, попросту игнорируя половину команды, так еще и ХП авиагруппы никак не коррелирует с теми кораблями, в зону ПВО которых она входит. получается чистый рандом, попались корабли с мощным ПВО и заградкой, группа будет сбита, попались обычные баркасы - улетит обратно и что самое бредовое в этой ситуации, группе с хорошим ПВО плевать, собьют они разведчика или нет, все равно вражеская авиация будет сыпаться, а вот группе с плохим ПВО игра щедро насыпает еще больше самолетов, дисбаланс просто дичайший. предлагаю ввести механику по типу "если игроки, ПВО которых достает до разведчика, прожали свои кнопки дабы его уничтожить, то он падает в любом случае, а если не прожали, то он выживает и это уже проблемы игроков, сами виноваты", это было бы честно.
  11. как мне кажется, это отличное нововведение. излишне сэйвовая игра, тягомотина, стояние за островами, уже стали синонимами кораблей, но данная фича позволяет людям играть более активно, пробовать разные тактики ведения боя и наконец-то качать определённый корабль, а не разбазаривать свое время на разные лодки, теряя при этом в эффективности, ведь все корабли разные по параметрам и привыкать к нескольким одновременно куда сложнее, чем к одному. и что самое главное, по крайней мере я на это очень надеюсь, данная фича - первый шаг к "гаражным" боям, когда у игрока в запасе например три разных корабля, а не один как сейчас. да, вопросов к балансировке режима по классам будет много, но например режим без ПЛ и АВ может стать тем самым БКТ (бодрым корабельным топиловом), которое было довольно давно утеряно. или режим "онли АВ/ПЛ", сплошной фан и дичь, прекрасная замена наскучившим многим блицам, которые в последнее время мало чем отличаются от рангов. в общем вариантов просто море, было бы желание у разработки =)
  12. pashu86

    Обновление 12.0: Лунный Новый год

    Вот это да, не прошло и трех лет... а нет, прошло, но лучше поздно, чем никогда, спасибо =)
  13. нет, гналось все по канонам. а можно их же взять, добавить столько же с продажи старого железа и перейти на райзен серии G, который в одну харю все затащит =)
  14. ССД не поможет конкретно кораблям, стримить нечего, вся сцена в оперативку помещается, только скорость загрузки в бой увеличится, но после переработки упаковки файлов (пару-тройку лет назад), игра прекрасно грузится в бой за пол минуты с обычного 7200 жесткого. да, лишняя оператива повысит производительность, но это капля в море на фоне того, что проц тупо не вывозит, видеокарта из-за малого количества памяти юзает оперативу и все такое. я года три назад сидел на 8320Е, разогнанном в щи, и уже тогда его катастрофически не хватало в сложных сценах, а тут двухядерный огрызок процессора с частотой 3.3, это просто смех. допустим что автор заменит его на ой5/7/зион, добавит оперативы и фпс немного поднимется, мы все равно получим упор в видеокарту, нормальные текстуры/сглаживание/освещение/отражения/воду она не потянет, да на минималках можно будет вполне комфортно играть, но какой ценой? плюс минус 10 тысяч за комфортные минималки в кораблях? имхо, это бессмысленно, ведь цены на бюджетные платформы от амд/интел сейчас не кусаются, тем более новый год, скидки и все такое.
  15. зионы конечно неплохие процы, но они скорее для энтузиастов, я сам когда то на 775 сокет зионы покупал, гнал их в щи, но для этого нужны знания какие-никакие =) да и разница в 1000 МГц это много, не факт что получится настолько его погнать, а без разгона он и нафиг не нужен.
  16. я к тому, что увеличение объема оперативки в данном случае это мертвому припарка.
  17. Бессмысленно пытаться улучшить данную систему более-менее бюджетно. Единственное что можно сделать, это добавить оперативки, но от этого проц не перестанет быть овощем, видеокарта не получит 12 директ, это все еще будет печатная машинка. На данный сокет есть ай7 2 и 3 поколения, 2600 стоит 3-4 тысячи, 3770 вообще невменяемых денег от 7 до 12 тысяч. При этом тысяч за 20 из магазина "с новья" можно собрать систему на райзене с видеоядром и ДДР 4 памятью, она будет "вертеть" корабли как нефиг делать и позволит в будущем воткнуть вменяемую видеокарту и даже апгрейднуть сам проц, имхо это лучший выбор, если денег не хватает на нормальный системник. Но если прям очень хочется, можно обратить внимание на ай5 3 поколения, вместе с оперативкой это даст небольшой прирост и в принципе для минималок корабельных хватит, но это выльется плюс минус тысяч в пять, при стоимости самого системника в десятку...
  18. так зайдите и посмотрите, баннер и две кнопки явно сумеете разглядеть, там даже капсом все написано.
  19. Окно 3 - подарок недоступен, выполните задачу Окно 2 - подарок доступен и получен Окно 1 - подарок доступен к получению синее понятно, вопрос к окнам 1 и 2, они одинаковые.
  20. как всегда идея нормальная, реализация хромает на обе ноги... самое главное - почему этот дом доступен только в браузере или через лагающий внутриигровой браузер? неужели было лень сделать отдельную вкладку в адмиралтействе? зашел в игру, увидел уведомление и пошел собрал что там тебе положено, но нет, нужно держать лишнюю вкладку в браузере или повесить себе напоминалку на монитор! очень удобно... ну и второе - сам дом, почему окна с уже забранными подарками выглядят точно так же как и окна с еще не забранными подарками? нельзя было хотя бы галочку (снежинку) нарисовать? "я не помню забрал ли я вон в том окне подарок неделю назад, а в том, а тут... перелистываешь все окна" очень удобно...(2) мало того еще и сроки открытия подарков в окнах скрыты внутри них, я сейчас даже приблизительно не помню в каком и когда что-то откроется. в итоге вместо забавной новогодней активности получилась бесячая новогодняя обязаловка, которую нужно обновлять и перетыкивать каждый день! удивительно как одна и та же леста умудряется делать настолько красивые карты, порты, корабли и вот это вот...
  21. Собрал 10 снежинок, купил три средних коробки и одну мелкую, еще парочку мелких дали на халяву, в итоге одни тряпки и бонусы, но внезапно сыграла самая простая коробка ЧП, которая была получена за какую то задачу и...выпала Жаба, неплохо, хоть что-то серьезное за столько то лет =)
  22. Ох уж эти голландцы... Сбросить тонну авиабомб на корабль противника? Легко! Подвесить глубинные бомбы на те же самолеты? Да вы что?! Ни в коем случае! Просто бросим их в воду. Л - логика.
  23. pashu86

    Обратная связь. Мир Кораблей

    На странице ввода кодов, если код невозможно ввести по техническим причинам (например долго не обновлялась страница), все еще пишет "код WG невозможно ввести".
  24. pashu86

    Нужен совет

    я не спорю, что так сделать можно, более того, прогревают даже утюгом, вопрос в том, что сначала нужно исключить другие причины, прежде чем покалечить карту, ведь после прогрева она уже не будет работать долго и стабильно, чип 100% будет отваливаться через какое-то время, а если причина была допустим в засохшей термопрокладке под радиатором ВРМ, то будет немного обидно запороть себе чип и нести потом карту на реболл.
  25. По моему что-то подобное уже есть, кланы для своих активностей могут рекрутировать наемников, которые будут играть с ними допустим в КБ и получать плюшки, но при этом не вступая в клан. Могу ошибаться в деталях если шо =)
×