-
Публикации
3 785 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BFMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashu86
-
в хроме не работает, по крайней мере у меня, пришлось богомерзкий эдж запускать. при этом какая там задача в клиент добавилась из сорока штук, я в душе не знаю. плитка пока не открылась, видимо это неизвестно что нужно выполнить =)
-
А кто ж его знает? Я даже ника его сейчас не вспомню, так как клан был изначально без каких либо обязательств, чисто для получения "плюшек" и изредка для совместных покатушек. Он просто уехал на ЕУ и все, губ дай. У вас достаточно ограниченное представление, особенно учитывая плашку КМа, даже в клиенте игры при поиске клана в рекомендациях есть три варианта, один из которых - "никаких обязательств, вступайте в клан и получайте экономические бонусы". Многие кланы именно по такой схеме и существуют, они просто есть и дают бонусы, никаких дискордов никто не требует, турниры не играет и в Кб ходит "раз в год на праздник". Это самая большая проблема данного проекта, на мелочи просто не обращают внимания, забывая что из мелочей и складывается ощущение от игры, за все время никто из разработки не отписался, только КМ заглянул что бы просто отмахнуться, собственно ничего нового... Какое отношение мое количество боев имеет к трехдневному КД на вступление в новый клан? Правильно, никакого, спасибо за флуд в каментах. з.ы. Завтра спадает моё КД, "спасибо" разработчикам, что "прислушались" к проблеме отдельно взятого игрока, тема для меня лично более неактуальна, поэтому модератор может её закрыть.
-
Не всегда, если позиционироваться безопасно, с правого края от респа, то будет плохой угол стрельбы по первой волне и не очень хороший по второй, если позиционироваться левее, то обе волны будут бортами, но тогда боты второй волны тупо заспамят, при чем спам этот довольно рандомный, один раз я на Массе потерял 70% ХП, но вынес половину второй волны, находясь в опасной позиции и выжил, в другой раз расположился примерно посередине и меня тупо сожгли, горел не останавливаясь, хотя вроде как позиция была более сейвовая. Что ж теперь вообще за острова от ботов убегать?
-
скидка на покупку кораблей, обслуживание, опыт за бой, опыт командира, бонус к углю и раздаваемые личному составу ящики. проценты там больше 10, если ваш клан качал базу, а не тратил нефть куда попало. плюс клановые активности (в которых я толком не участвовал, но для кого то они даже важнее бонусов клана). всего этого *БАЦ* и нет, почему я должен три дня сидеть без своих заработанных бонусов?
- 18 ответов
-
- 11
-
-
Зашел сегодня, а мой клан тю тю, по ходу лидер свалил за бугор, на почте, кстати, нет уведомления, что я теперь "голый" и причина расформирования достоверна не известна (может меня просто выгнали?), могли бы и написать. И что самое подлое в этой ситуации, подать заявку на вступление в другой клан я смогу только 23 числа, прекрасно, замечательно, "спасибо" за очередную "проработанную" систему, уважаемые разработчики.
-
из девяти штук месяц према, тряпки и бонусы
-
Согласен, особо смешно это все выглядит на фоне Блица, за более-менее нормальный настрел больше ляма насыпают и это при поражении, а тут потеешь за всю команду и при сливе просто идешь лесом =)
-
В операциях нет звука пуска торпед, по крайней мере на Могами.
-
Да я то не в претензиях на самом деле, просто удивило.
-
Нет конечно, я вообще считаю, что разработчик должен заниматься разработкой, а не в корабли весь день играть (если конечно это не его прямая обязанность), но знать механики игры будь то ПВП или ПВЕ он тоже должен, игра то на самом деле небольшая, режимов и систем по пальцам пересчитать. Ну и такое отношение и разделение игроков я считаю неуместным, если кто-то предпочитает ПВП, это не значит что на ПВЕ можно забить, если режим есть, он должен быть удобен и точка, потому что это часть игры, если вы считаете (не Вы лично, а в общем) что например кооператив это просто способ легче фармить задания, так отключите его совсем или уберите возможность фармить там задания. А то был как то упрек по этому поводу, у меня аж глаза округлились... Вообще позиция "не попадайте в такие ситуации" и "вы выбрали неправильный корабль" для меня звучит дико из уст разработчика, вы сами предоставляете услугу и сами же ругаете покупателя, что он ей пользуется, да еще и как-то не так, при чем на вопрос "а может стоит доработать функционал?" вечное молчание. В общем развивать нужно все режимы, которые есть, если людям нравится кооп, пусть они в него играют, если им разонравится они уйдут, а не пойдут туда, куда хочет разработка. п.с. по поводу коопа, уже наверное год прошел с последних изменений этого режима и до сих пор в 90% боев последний корабль противника уничтожить не удается, так как заканчиваются очки у ботов, неужели так сложно починить это?
-
Спасибо разработчикам за бесплатный сброс перков в новом патче. Больше мне сказать нечего, что бы не улететь в бан =)
- 124 ответа
-
- 16
-
-
-
-
У ришелье обе башни на носу, естественно он даст больше Бисмарка в том же положении. Нужно учитывать сильные и слабы стороны кораблей, правильно собранный Бисмарк один на один разберет Ришелье. Качаем корабль в ПМК и разбираем на ретираде любой линкор своего уровня. Бисмарк не снайпер (хотя конечно иногда случается дать ваншот на разъезде, но это исключение), его сила в ПМК и броне, собственно как и далее по ветке, главное правильная тактика.
-
Вы не разбираетесь в прохождении вашего же контента, это как?
-
В первый раз на Массе мне показалось то же самое, но потом я катал НЕимбовые корабли и ситуация резко ухудшилась, возможно просто не везло с союзниками, но довести ЛК до базы удалось всего пару раз... Таким макаром мы упускаем звезду за сохранение двух баз на востоке, вообще проблема данной операции в том, что союзники катаются где попало, зачастую в круге с хилкой возле авика и игнорируют цели миссии, стараясь убить всех ботов... Да, косатка легкая, но тут проблема опять же в союзниках, которые либо забивают на два ЛК, которые нужно потопить или воюют с ботами и не успевают отойти на базу до таймера, в общем с хорошей командой это легкая прогулка, а с пугами просто треш. Вы точно разработчик ЭТОЙ игры? =)
-
На мой взгляд после перепила Ньюпорт стал чуть ли не самой легкой операцией, достаточно что бы союзники плавали в районе базы и не сильно подставлялись, даже авик тут может хоть что-то изобразить, а вот Сакура, Гермес это "боль в моя ...ну вы поняли", если команда не соображает что нужно делать - пиши пропало.
-
Не знаю баг ли это данной версии игры или он появился раньше, но заметил я это только сейчас - фразы анимешной Nachi записаны с разным уровнем громкости и некоторые из них просто глушат, очень не удобно, поправьте пожалуйста.
-
гермес а что тогда вообще делать авику в этой операции? насколько я помню, там практически все сражение идет с ордерами противника.
-
мне кажется многие пользователи даже не хотят понимать, что и как делать, они тупо "для мебели" зашли и результат для них не важен вообще...
-
не правда, сегодня мой атаго фокусил весь ордер ботов, хотя я мансил от них ЗА нашим ордером. так же не раз шел впереди и на меня тупо не обращали внимания, фиг его знает как агро у ботов работает =)
-
Чем больше я играю в операции, тем сильнее у меня возникает ощущение, что просто необходимо прикрутить обучение, при чем со сдачей "экзамена". Это уже просто невыносимо, когда ты весь бой рвешь корму, а команда тупо не знает что делать... Им уже в чат КРИЧИШЬ "АЭРОДРОМЫ!!!111" - абсолютно фиолетово, плавают на центре и ждут чуда, пока ты отбиваясь от волн эльфийских ботов, пытаешься забрать аэродромы в одно жало... И не успеваешь! А потом получаешь награду - 100к кредитов и 2к опыта, кушай не обляпайся. Сделайте что-нибудь, обозначьте лучше цели, прикрутите обучение, при чем обязательное, с последующей сдачей зачета по целям каждой операции, без этого зачета в режим не пускать вообще, только в составе группы.
-
В том то и дело, что люди ХОТЯТ, но не МОГУТ. Зачем тогда было вообще что-то расширять по уровням, передвинули бы на восьмые и нормас, но раз сделали свободный вход для 6-8 уровней и отдельно отметили, что боты балансируются под состав команды, так чего теперь претензии к игрокам предъявлять, что они "не на той технике" в бой выходят, может все таки балансер ваш не так хорош, как должен быть?
- 73 ответа
-
- 10
-
-
В операции "Косатка" плюс/минус на 13-й минуте боя (при захвате гавани) появляется визуальный баг, сложно его описать, по ощущениям меняется освещение на карте, пропадает "дымка", происходит это каждый раз в данной операции. р5 2600/RX 470
-
Интересный у Вас подход, сделали операции для 6-8 уровней, но сами же признаете, что брать 6 АВ это не серьезно, тем более Серова... А Серов что какой-то не такой, не в балансе, почему брать его не серьезно? Может стоить апнуть Серова или поработать над балансом в операциях, что бы любой разрешенный в данном режиме корабль чувствовал себя комфортно, хотя бы так же комфортно как и в случайных боях? Я вот не играл некоторое время, только новости читал, увидел новые операции, вернулся, а тут все так же как и было, даже ответы разработчиков в том же духе: "это не мы плохо забалансили режим, это вы взяли не правильный корабль", сюр какой-то чесслово... А тема про авики, представьте себе, понятно что Прем линкор будет чувствовать себя вполне терпимо (хотя 125к на линкоре такой себе результат для операций), но попробуйте взять ружье и сделать хотя бы то же самое.
- 73 ответа
-
- 12
-
-
-
я извиняюсь, а прицельные зоны для сброса бомб эсминцам и крейсерам вы прикрутили? Я просто не в курсе, но помню что патча три -четыре назад вы обещали "посмотреть и обсудить", как обстоят дела сейчас?
-
Поиграл я вчера в обновленные операции и в целом мне понравилось. Рандомность выпадения карт конечно спорная штука, учитывая что теперь не получится взять подходящий под операцию корабль, но с другой стороны старый вариант давал гораздо меньше профита, так как был КД на корабль и в одну операцию лично я выводил 2-3 лодки, теперь я могу взять любую, это плюс. По минусам - плохой баланс, взять например защиту базы Ньюпорт, если на Массачусетсе я кое-как могу воевать с Ямато, хоть он и ломает мне лицо только в путь, то что делать с ним какой-нибудь шестерке? Раньше, когда люди брали в бой корабль, подходящий под операцию, шестерки видели максимум Изюм и тот шатал их так, что мама не горюй. Нужно более гибко собирать сетап ботов под сетап игроков, определенно. Второй минус это малое количество кредитов, если на обвешанной бонусами Массе на первой строчке я вывожу 500-600к и кучу опыта (который ей и не нужен особо), то на простой семерке дай Бог 200к наковырять, маловато будет. В общем если играть на премах или выкачанных в топ кораблях (желательно 8 уровня), то все отлично, но если брать лодки поменьше уровнем, то все становится гораздо более уныло, а заниматься прокачкой в операциях вообще забей, тупо потеря времени.
