-
Публикации
3 785 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5451 -
Клан
[BFMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashu86
-
в хроме не работает, по крайней мере у меня, пришлось богомерзкий эдж запускать. при этом какая там задача в клиент добавилась из сорока штук, я в душе не знаю. плитка пока не открылась, видимо это неизвестно что нужно выполнить =)
-
А кто ж его знает? Я даже ника его сейчас не вспомню, так как клан был изначально без каких либо обязательств, чисто для получения "плюшек" и изредка для совместных покатушек. Он просто уехал на ЕУ и все, губ дай. У вас достаточно ограниченное представление, особенно учитывая плашку КМа, даже в клиенте игры при поиске клана в рекомендациях есть три варианта, один из которых - "никаких обязательств, вступайте в клан и получайте экономические бонусы". Многие кланы именно по такой схеме и существуют, они просто есть и дают бонусы, никаких дискордов никто не требует, турниры не играет и в Кб ходит "раз в год на праздник". Это самая большая проблема данного проекта, на мелочи просто не обращают внимания, забывая что из мелочей и складывается ощущение от игры, за все время никто из разработки не отписался, только КМ заглянул что бы просто отмахнуться, собственно ничего нового... Какое отношение мое количество боев имеет к трехдневному КД на вступление в новый клан? Правильно, никакого, спасибо за флуд в каментах. з.ы. Завтра спадает моё КД, "спасибо" разработчикам, что "прислушались" к проблеме отдельно взятого игрока, тема для меня лично более неактуальна, поэтому модератор может её закрыть.
-
Не всегда, если позиционироваться безопасно, с правого края от респа, то будет плохой угол стрельбы по первой волне и не очень хороший по второй, если позиционироваться левее, то обе волны будут бортами, но тогда боты второй волны тупо заспамят, при чем спам этот довольно рандомный, один раз я на Массе потерял 70% ХП, но вынес половину второй волны, находясь в опасной позиции и выжил, в другой раз расположился примерно посередине и меня тупо сожгли, горел не останавливаясь, хотя вроде как позиция была более сейвовая. Что ж теперь вообще за острова от ботов убегать?
-
скидка на покупку кораблей, обслуживание, опыт за бой, опыт командира, бонус к углю и раздаваемые личному составу ящики. проценты там больше 10, если ваш клан качал базу, а не тратил нефть куда попало. плюс клановые активности (в которых я толком не участвовал, но для кого то они даже важнее бонусов клана). всего этого *БАЦ* и нет, почему я должен три дня сидеть без своих заработанных бонусов?
- 18 ответов
-
- 11
-
-
Зашел сегодня, а мой клан тю тю, по ходу лидер свалил за бугор, на почте, кстати, нет уведомления, что я теперь "голый" и причина расформирования достоверна не известна (может меня просто выгнали?), могли бы и написать. И что самое подлое в этой ситуации, подать заявку на вступление в другой клан я смогу только 23 числа, прекрасно, замечательно, "спасибо" за очередную "проработанную" систему, уважаемые разработчики.
-
из девяти штук месяц према, тряпки и бонусы
-
Согласен, особо смешно это все выглядит на фоне Блица, за более-менее нормальный настрел больше ляма насыпают и это при поражении, а тут потеешь за всю команду и при сливе просто идешь лесом =)
-
В операциях нет звука пуска торпед, по крайней мере на Могами.
-
Да я то не в претензиях на самом деле, просто удивило.
-
Нет конечно, я вообще считаю, что разработчик должен заниматься разработкой, а не в корабли весь день играть (если конечно это не его прямая обязанность), но знать механики игры будь то ПВП или ПВЕ он тоже должен, игра то на самом деле небольшая, режимов и систем по пальцам пересчитать. Ну и такое отношение и разделение игроков я считаю неуместным, если кто-то предпочитает ПВП, это не значит что на ПВЕ можно забить, если режим есть, он должен быть удобен и точка, потому что это часть игры, если вы считаете (не Вы лично, а в общем) что например кооператив это просто способ легче фармить задания, так отключите его совсем или уберите возможность фармить там задания. А то был как то упрек по этому поводу, у меня аж глаза округлились... Вообще позиция "не попадайте в такие ситуации" и "вы выбрали неправильный корабль" для меня звучит дико из уст разработчика, вы сами предоставляете услугу и сами же ругаете покупателя, что он ей пользуется, да еще и как-то не так, при чем на вопрос "а может стоит доработать функционал?" вечное молчание. В общем развивать нужно все режимы, которые есть, если людям нравится кооп, пусть они в него играют, если им разонравится они уйдут, а не пойдут туда, куда хочет разработка. п.с. по поводу коопа, уже наверное год прошел с последних изменений этого режима и до сих пор в 90% боев последний корабль противника уничтожить не удается, так как заканчиваются очки у ботов, неужели так сложно починить это?
-
Спасибо разработчикам за бесплатный сброс перков в новом патче. Больше мне сказать нечего, что бы не улететь в бан =)
- 124 ответа
-
- 16
-
-
-
-
У ришелье обе башни на носу, естественно он даст больше Бисмарка в том же положении. Нужно учитывать сильные и слабы стороны кораблей, правильно собранный Бисмарк один на один разберет Ришелье. Качаем корабль в ПМК и разбираем на ретираде любой линкор своего уровня. Бисмарк не снайпер (хотя конечно иногда случается дать ваншот на разъезде, но это исключение), его сила в ПМК и броне, собственно как и далее по ветке, главное правильная тактика.
-
Вы не разбираетесь в прохождении вашего же контента, это как?
-
В первый раз на Массе мне показалось то же самое, но потом я катал НЕимбовые корабли и ситуация резко ухудшилась, возможно просто не везло с союзниками, но довести ЛК до базы удалось всего пару раз... Таким макаром мы упускаем звезду за сохранение двух баз на востоке, вообще проблема данной операции в том, что союзники катаются где попало, зачастую в круге с хилкой возле авика и игнорируют цели миссии, стараясь убить всех ботов... Да, косатка легкая, но тут проблема опять же в союзниках, которые либо забивают на два ЛК, которые нужно потопить или воюют с ботами и не успевают отойти на базу до таймера, в общем с хорошей командой это легкая прогулка, а с пугами просто треш. Вы точно разработчик ЭТОЙ игры? =)
-
На мой взгляд после перепила Ньюпорт стал чуть ли не самой легкой операцией, достаточно что бы союзники плавали в районе базы и не сильно подставлялись, даже авик тут может хоть что-то изобразить, а вот Сакура, Гермес это "боль в моя ...ну вы поняли", если команда не соображает что нужно делать - пиши пропало.
-
Не знаю баг ли это данной версии игры или он появился раньше, но заметил я это только сейчас - фразы анимешной Nachi записаны с разным уровнем громкости и некоторые из них просто глушат, очень не удобно, поправьте пожалуйста.
-
гермес а что тогда вообще делать авику в этой операции? насколько я помню, там практически все сражение идет с ордерами противника.
-
мне кажется многие пользователи даже не хотят понимать, что и как делать, они тупо "для мебели" зашли и результат для них не важен вообще...
-
не правда, сегодня мой атаго фокусил весь ордер ботов, хотя я мансил от них ЗА нашим ордером. так же не раз шел впереди и на меня тупо не обращали внимания, фиг его знает как агро у ботов работает =)
-
Чем больше я играю в операции, тем сильнее у меня возникает ощущение, что просто необходимо прикрутить обучение, при чем со сдачей "экзамена". Это уже просто невыносимо, когда ты весь бой рвешь корму, а команда тупо не знает что делать... Им уже в чат КРИЧИШЬ "АЭРОДРОМЫ!!!111" - абсолютно фиолетово, плавают на центре и ждут чуда, пока ты отбиваясь от волн эльфийских ботов, пытаешься забрать аэродромы в одно жало... И не успеваешь! А потом получаешь награду - 100к кредитов и 2к опыта, кушай не обляпайся. Сделайте что-нибудь, обозначьте лучше цели, прикрутите обучение, при чем обязательное, с последующей сдачей зачета по целям каждой операции, без этого зачета в режим не пускать вообще, только в составе группы.
-
В том то и дело, что люди ХОТЯТ, но не МОГУТ. Зачем тогда было вообще что-то расширять по уровням, передвинули бы на восьмые и нормас, но раз сделали свободный вход для 6-8 уровней и отдельно отметили, что боты балансируются под состав команды, так чего теперь претензии к игрокам предъявлять, что они "не на той технике" в бой выходят, может все таки балансер ваш не так хорош, как должен быть?
- 73 ответа
-
- 10
-
-
В операции "Косатка" плюс/минус на 13-й минуте боя (при захвате гавани) появляется визуальный баг, сложно его описать, по ощущениям меняется освещение на карте, пропадает "дымка", происходит это каждый раз в данной операции. р5 2600/RX 470
-
Интересный у Вас подход, сделали операции для 6-8 уровней, но сами же признаете, что брать 6 АВ это не серьезно, тем более Серова... А Серов что какой-то не такой, не в балансе, почему брать его не серьезно? Может стоить апнуть Серова или поработать над балансом в операциях, что бы любой разрешенный в данном режиме корабль чувствовал себя комфортно, хотя бы так же комфортно как и в случайных боях? Я вот не играл некоторое время, только новости читал, увидел новые операции, вернулся, а тут все так же как и было, даже ответы разработчиков в том же духе: "это не мы плохо забалансили режим, это вы взяли не правильный корабль", сюр какой-то чесслово... А тема про авики, представьте себе, понятно что Прем линкор будет чувствовать себя вполне терпимо (хотя 125к на линкоре такой себе результат для операций), но попробуйте взять ружье и сделать хотя бы то же самое.
- 73 ответа
-
- 12
-
-
-
я извиняюсь, а прицельные зоны для сброса бомб эсминцам и крейсерам вы прикрутили? Я просто не в курсе, но помню что патча три -четыре назад вы обещали "посмотреть и обсудить", как обстоят дела сейчас?