Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5318
  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. pashu86

    [0.11.8] Производительность и баги

    В операциях нет звука пуска торпед, по крайней мере на Могами.
  2. pashu86

    [0.11.8] Обновленные операции

    Да я то не в претензиях на самом деле, просто удивило.
  3. pashu86

    [0.11.8] Обновленные операции

    Нет конечно, я вообще считаю, что разработчик должен заниматься разработкой, а не в корабли весь день играть (если конечно это не его прямая обязанность), но знать механики игры будь то ПВП или ПВЕ он тоже должен, игра то на самом деле небольшая, режимов и систем по пальцам пересчитать. Ну и такое отношение и разделение игроков я считаю неуместным, если кто-то предпочитает ПВП, это не значит что на ПВЕ можно забить, если режим есть, он должен быть удобен и точка, потому что это часть игры, если вы считаете (не Вы лично, а в общем) что например кооператив это просто способ легче фармить задания, так отключите его совсем или уберите возможность фармить там задания. А то был как то упрек по этому поводу, у меня аж глаза округлились... Вообще позиция "не попадайте в такие ситуации" и "вы выбрали неправильный корабль" для меня звучит дико из уст разработчика, вы сами предоставляете услугу и сами же ругаете покупателя, что он ей пользуется, да еще и как-то не так, при чем на вопрос "а может стоит доработать функционал?" вечное молчание. В общем развивать нужно все режимы, которые есть, если людям нравится кооп, пусть они в него играют, если им разонравится они уйдут, а не пойдут туда, куда хочет разработка. п.с. по поводу коопа, уже наверное год прошел с последних изменений этого режима и до сих пор в 90% боев последний корабль противника уничтожить не удается, так как заканчиваются очки у ботов, неужели так сложно починить это?
  4. Спасибо разработчикам за бесплатный сброс перков в новом патче. Больше мне сказать нечего, что бы не улететь в бан =)
  5. У ришелье обе башни на носу, естественно он даст больше Бисмарка в том же положении. Нужно учитывать сильные и слабы стороны кораблей, правильно собранный Бисмарк один на один разберет Ришелье. Качаем корабль в ПМК и разбираем на ретираде любой линкор своего уровня. Бисмарк не снайпер (хотя конечно иногда случается дать ваншот на разъезде, но это исключение), его сила в ПМК и броне, собственно как и далее по ветке, главное правильная тактика.
  6. pashu86

    [0.11.8] Обновленные операции

    Вы не разбираетесь в прохождении вашего же контента, это как?
  7. pashu86

    [0.11.8] Обновленные операции

    В первый раз на Массе мне показалось то же самое, но потом я катал НЕимбовые корабли и ситуация резко ухудшилась, возможно просто не везло с союзниками, но довести ЛК до базы удалось всего пару раз... Таким макаром мы упускаем звезду за сохранение двух баз на востоке, вообще проблема данной операции в том, что союзники катаются где попало, зачастую в круге с хилкой возле авика и игнорируют цели миссии, стараясь убить всех ботов... Да, косатка легкая, но тут проблема опять же в союзниках, которые либо забивают на два ЛК, которые нужно потопить или воюют с ботами и не успевают отойти на базу до таймера, в общем с хорошей командой это легкая прогулка, а с пугами просто треш. Вы точно разработчик ЭТОЙ игры? =)
  8. pashu86

    [0.11.8] Обновленные операции

    На мой взгляд после перепила Ньюпорт стал чуть ли не самой легкой операцией, достаточно что бы союзники плавали в районе базы и не сильно подставлялись, даже авик тут может хоть что-то изобразить, а вот Сакура, Гермес это "боль в моя ...ну вы поняли", если команда не соображает что нужно делать - пиши пропало.
  9. pashu86

    [0.11.8] Производительность и баги

    Не знаю баг ли это данной версии игры или он появился раньше, но заметил я это только сейчас - фразы анимешной Nachi записаны с разным уровнем громкости и некоторые из них просто глушат, очень не удобно, поправьте пожалуйста.
  10. гермес а что тогда вообще делать авику в этой операции? насколько я помню, там практически все сражение идет с ордерами противника.
  11. pashu86

    [0.11.8] Обновленные операции

    мне кажется многие пользователи даже не хотят понимать, что и как делать, они тупо "для мебели" зашли и результат для них не важен вообще...
  12. не правда, сегодня мой атаго фокусил весь ордер ботов, хотя я мансил от них ЗА нашим ордером. так же не раз шел впереди и на меня тупо не обращали внимания, фиг его знает как агро у ботов работает =)
  13. pashu86

    [0.11.8] Обновленные операции

    Чем больше я играю в операции, тем сильнее у меня возникает ощущение, что просто необходимо прикрутить обучение, при чем со сдачей "экзамена". Это уже просто невыносимо, когда ты весь бой рвешь корму, а команда тупо не знает что делать... Им уже в чат КРИЧИШЬ "АЭРОДРОМЫ!!!111" - абсолютно фиолетово, плавают на центре и ждут чуда, пока ты отбиваясь от волн эльфийских ботов, пытаешься забрать аэродромы в одно жало... И не успеваешь! А потом получаешь награду - 100к кредитов и 2к опыта, кушай не обляпайся. Сделайте что-нибудь, обозначьте лучше цели, прикрутите обучение, при чем обязательное, с последующей сдачей зачета по целям каждой операции, без этого зачета в режим не пускать вообще, только в составе группы.
  14. В том то и дело, что люди ХОТЯТ, но не МОГУТ. Зачем тогда было вообще что-то расширять по уровням, передвинули бы на восьмые и нормас, но раз сделали свободный вход для 6-8 уровней и отдельно отметили, что боты балансируются под состав команды, так чего теперь претензии к игрокам предъявлять, что они "не на той технике" в бой выходят, может все таки балансер ваш не так хорош, как должен быть?
  15. pashu86

    [0.11.8] Производительность и баги

    В операции "Косатка" плюс/минус на 13-й минуте боя (при захвате гавани) появляется визуальный баг, сложно его описать, по ощущениям меняется освещение на карте, пропадает "дымка", происходит это каждый раз в данной операции. р5 2600/RX 470
  16. Интересный у Вас подход, сделали операции для 6-8 уровней, но сами же признаете, что брать 6 АВ это не серьезно, тем более Серова... А Серов что какой-то не такой, не в балансе, почему брать его не серьезно? Может стоить апнуть Серова или поработать над балансом в операциях, что бы любой разрешенный в данном режиме корабль чувствовал себя комфортно, хотя бы так же комфортно как и в случайных боях? Я вот не играл некоторое время, только новости читал, увидел новые операции, вернулся, а тут все так же как и было, даже ответы разработчиков в том же духе: "это не мы плохо забалансили режим, это вы взяли не правильный корабль", сюр какой-то чесслово... А тема про авики, представьте себе, понятно что Прем линкор будет чувствовать себя вполне терпимо (хотя 125к на линкоре такой себе результат для операций), но попробуйте взять ружье и сделать хотя бы то же самое.
  17. я извиняюсь, а прицельные зоны для сброса бомб эсминцам и крейсерам вы прикрутили? Я просто не в курсе, но помню что патча три -четыре назад вы обещали "посмотреть и обсудить", как обстоят дела сейчас?
  18. pashu86

    [0.11.8] Обновленные операции

    Поиграл я вчера в обновленные операции и в целом мне понравилось. Рандомность выпадения карт конечно спорная штука, учитывая что теперь не получится взять подходящий под операцию корабль, но с другой стороны старый вариант давал гораздо меньше профита, так как был КД на корабль и в одну операцию лично я выводил 2-3 лодки, теперь я могу взять любую, это плюс. По минусам - плохой баланс, взять например защиту базы Ньюпорт, если на Массачусетсе я кое-как могу воевать с Ямато, хоть он и ломает мне лицо только в путь, то что делать с ним какой-нибудь шестерке? Раньше, когда люди брали в бой корабль, подходящий под операцию, шестерки видели максимум Изюм и тот шатал их так, что мама не горюй. Нужно более гибко собирать сетап ботов под сетап игроков, определенно. Второй минус это малое количество кредитов, если на обвешанной бонусами Массе на первой строчке я вывожу 500-600к и кучу опыта (который ей и не нужен особо), то на простой семерке дай Бог 200к наковырять, маловато будет. В общем если играть на премах или выкачанных в топ кораблях (желательно 8 уровня), то все отлично, но если брать лодки поменьше уровнем, то все становится гораздо более уныло, а заниматься прокачкой в операциях вообще забей, тупо потеря времени.
  19. pashu86

    [0.11.8] Производительность и баги

    Несколько месяцев меня не было в игре, а баг с НЕотображением показателя дальности стрельбы все еще на месте... Но ну это уже просто позор, как я считаю.
  20. Взаимодействие с авиками? Нет его. Проблема с аварийной решена? Нет. Правки балансировщика? Ни слова. Добавили пару фишечек, но основных проблем не коснулись вообще. Яснопонятно...
  21. В этом и проблема, была бы у меня эта яхта, когда я Мексику качал, радости не было бы предела, но сейчас для меня скорость важна куда больше брони и пушек, выкатывал не так давно ту же Мексику и понял, что на бой я не влияю от слова совсем, я не могу быть там где нужно, не могу продавить, не могу отступить, просто плыву себе и постреливаю куда то, а где-то там уже пол команды полегло без меня =)
  22. Какая ирония, этот утюг выпал из халявной коробки, то есть даром =) Ума не приложу куда её можно применить, кроме операции на 7 уровне...
  23. 100 рублей на балансе достаточно, что бы карта была принята и привязана, забираем свои подарки и сразу отвязываем карту (на сайте амазона в личном кабинете), в это время пройдет попытка снять фул прайс, но из-за недостатка средств банк даст отказ. работает с дебетовой картой, кредитка вполне может денежки отдать басурманам, будьте аккуратны =)
  24. да тут не про учителей скорее речь, а о системе и обществе, система позволяет оценивать знания и оставлять на второй год, переводить в спец. классы, отправлять в спец. училища, общество в лице самих же родителей оказывает давление на таких нерадивых учеников, в лице других учеников могут возникать (и возникают) так сказать неуставные отношения, буллинг (как это сейчас модно говорить) и так далее. со всех сторон им пытаются вдолбить знания и подготовить к самостоятельной жизни, понятно что многим не помогает ничего, но это не значит, что нужно опускать руки и бояться каждого "чиха" в сторону нерадивого ученика, хотя современные веяния (типа того, что вы описали) имеют место быть и это плохо, плохо для самих же недалеких детей, которые в итоге вырастут продавцами той самой пятерочки... и на практике тоже, понимая возможности и ТТХ противников, легче против них играть.
  25. тогда не надо спрашивать кто лучше, кто хуже, надо учить и поощрять/наказывать, в школе ведь про двоечников не говорят что они тоже хорошие, просто скил немного ниже, чем у отличников, их стыдят, наказывают и приводят как плохой пример =) орлы эта валюта и дохода там достаточно =)
×