Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5329
  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. Поздравляю, прекрасный корабль, был у меня в аренде как-то, очень понравился, хотя ГАПа ему и не хватает (но с ним получилась бы имбища) =)
  2. довольно странно, у меня игра на обычном жестком стоит, загрузка в бой стандартно за 30-40 секунд до начала...
  3. pashu86

    Подводные лодки

    а не дофига ли чести подлодке выдерживать всё вышеописанное и терять лишь половину ХП, оставаясь в полной боеготовности? тот же эсминец после серии налетов и боя с себе подобным должен уже пускать пузыри или как минимум быть на волоске от порта с закритованными полностью модулями и торпедами в крест, в принципе это любого класса касается. единственный выход в данной ситуации это свалить в туман и не отсвечивать, пытаясь брать точки или постреливать из инвиза, а подлодка смело идет в раш на линкор еще и возмущается, что в порт отправилась =)
  4. pashu86

    Подводные лодки

    проблема не в ЛК, проблема в том, что ПЛ токсична и ломает геймплей надводным кораблям, при чем даже тот геймплей, который сама разработка предлагает, к примеру стояльцы заостровные типа кливленда или 7 провинций, они может и хотели бы вести артиллерийский бой на открытой воде, но один не выживет, другой не надамажит, им приходится занимать скрытные позиции потому, что их такими сделали разработчики. а уж про ЛК я вообще молчу, мало того, что ПЛ уменьшают общий пул ХП команды и роняют дамажку, так еще и имеют пачку неприятных механик, начиная от этого мерзкого "пилик-пилик", заканчивая пачкой самонаводящихся торпед в ремку, при этом прежние "раздражители" никуда не делись, но о них ниже. Торпеды эсмов не умеют самонаводиться, их можно предугадать и отмансить, наверно единственный эсм, который может заварить беспощадный для ЛК супец это асашио, ненавижу эту мелкую @&#$! =) Фугасы крейсеров жгут терпимо, даже предсказуемо, нужно просто не лезать в одну каску на толпу и весь этот дамаг можно будет восстановить, хотя бывает и неприятно, когда после ремки два пожара влетает (а то и три), более того, есть билд "горящая корма", где ти фугасы только приветствуются =) Броневанны пробивают друг друга на 10к... и что? Любой дамаг получать неприятно, это вообще не аргумент. Насчет авиков даже говорить нечего, из всей когорты летунов в живых Нахимов, Имельман, Чкалов и Кага, все остальные занерфлены хламину, при этом даже на "живом" авике попасть в бой с ПВО-баржами значит толком ничего не надамажить, а таких барж в игре полно, на днях вон Нахимова выкатывал, при первой же разведке не повезло пролететь над горой, за которой уже притаился Минотавр с кем-то еще, фигак и группы нет, эта ошибка стоила мне победы. в общем лично мне вся эта подводная движуха не нравится от слова совсем и такой режим как "случайный бой" играется все реже...
  5. pashu86

    Армада. Marlborough

    Не такие уж и британские они =)
  6. pashu86

    Армада. Marlborough

    дело в том, что Один хорошо бронирован и имеет узкий силуэт, по нему тупо сложно попасть, особенно с какого-нибудь масачусетса, при этом сам Один раз в 20 секунд присылает пачку фугасов и поливает с ПМК, один на один он реально хорош.
  7. я конечно не специалист в советских эсмах, да и в эсмах в целом, но мне кажется, что эсминцы противника это последняя по приоритету цель для совка, есть куда более мощные антиэсминцы, совок должен жечь линкоры в первую очередь, баллистика и манверенность как раз позволяют. хороший и правильный вывод, который сделали далеко не Вы один, жалко что его не слышат наверху...
  8. pashu86

    Ребята, я всё.

    Помянем =)
  9. а вы правы на самом деле, обычные по сути башни, но играя против нескольких противников и маневрируя, мне показалось что башни крутиться не хотят от слова совсем, особенно задняя, она только под конец "доехала" =) Но это плохой брелок, он живет, пока на него не обращают внимания, я в том бою, о котором писал выше, склеил такого же новоросса за два залпа, при это он мне тоже пол лица оторвал, ну куда такое годится =)
  10. pashu86

    Армада. Marlborough

    не ну когда игра идет 1х1 или 3х3, Один завалит кого угодно в рамках своего уровня, разве что Тирпиц может составить конкуренцию, но для СБ он слишком косой и хилый (в плане ХП), не нравится мне отыгрывать крейсер на немецком линкоре с хорошим ПМК, но к сожалению в клозе он не живет =)
  11. Ну шо я могу сказать после первого боя... Такое себе, башни приварены, ХП слишком мало, броня чисто для галочки, та мифическая нашлепка изнутри носа не спасает вообще, белый урон залетает прекрасно. Точность более-менее на самом деле, не так страшна, как ожидалось. В принципе мне он понравился больше той же "разволюции", но исключительно за счет скорости, это наверно единственное что в нем хорошо. Попробую наверное в операциях его покатать, но в рандом больше не хочется, да, как бы почти сотку я накидал, можно было и больше (ворвался не вовремя, прям на проснувшегося на вражеском респе фусо), но это бой с шестерками, тот же Колорадо от этой лодки живого места не оставит. с картинками беда, форум глючит
  12. pashu86

    Армада. Marlborough

    Один Тоже, кстати, прекрасный коопный боец =)
  13. pashu86

    Армада. Marlborough

    ну как раз для того что бы ботов пинать, он замечательно подходит =)))
  14. в компаниях до сих пор висят задачи, рассчитанные на старые версии игры, до перепила перков, нерфа авиков и типа того, так что вариант один - смириться и делать первые две на серебро и опыт...
  15. Во-первых ничего из этого у меня нет, во-вторых, в новости (как я понял) речь идет о том, что модули из строя не выводятся или выводятся, но не так как должны, из-за этого заменили задачу на верфи. В игре есть одна лента "вывел из строя", следовательно задача на Новороссийск тоже пострадала от бага и её следовало бы заменить/изменить. Так понятно? =)
  16. касательно уничтожения модулей в игре есть только одна лента.
  17. а задачу на Новороссийск "получить 60 лент "попал в цитадель" или "вывел из строя" упростить или заменить не нужно?
  18. pashu86

    Новый проц и мать

    минимальный проц для связки корабли + ютуб это фикус 6300 или гиперпень, но смысла брать этот хлам в 2022 нет никакого. интегрированное видео АМД сейчас очень даже неплохое, корабли потянет без проблем, вопрос в том, что эти процы не такие уж и дешевые, а новую платформу для них все равно придется собирать. так не лучше ли обратить внимание на хороший середнячок типа 10100f или R5 2600, а видяху на время купить с рук за три-пять тысяч? эти процы немного лучше своих собратьев со встройкой (про встройку интел вообще молчу, хлам полный) и стоят дешевле, разницу можно как раз на видяху пустить, если старая не потянет =)
  19. это очень даже неплохой буст, когда то не было деления на боевые и экономические, количество флажков было ограничено, либо ты сильнее в бою, либо богаче после боя =)
  20. pashu86

    Приобретение корабля за уголь.

    Йошина по идее очень неплох, но как и все крейсера может отлететь с залпа, хотя при его дальности стрельбы и маневренности, такая вероятность маловероятна =) А вот про авик зря, Имельман очень даже хорош в эти тяжелые для АВ времена.
  21. не имеет. во-первых выпавшие из коробок корабли не возвращают (прошлый новый год был исключением), во-вторых для возврата случайно (неверно) купленного према он должен быть не игран нигде, то есть совсем без боев. Имельман и Нахимов это последний играбельные 10-е авики, какой кооп, на нем кучу серы можно вывозить из СБ, РБ=)
  22. Во-первых флажки с камуфляжами, было время, когда из боя удавалось выносить по 2-3к опыта и это был отличный результат, а не как сейчас - обвешался флажками и за победу 15к вывез легко. Во-вторых, пока Вы не вылезете из "лягушатника" (200 боев или бой на 6 уровне или пятом, не помню), никакой боли и не увидите, собственно как и тех игроков, что с радостью её Вам доставят =)
  23. вангую, ответ будет как и в случае с новыми перками, "игра не должна стоять на месте, она должна развиваться и это новый контент, чем вы недовольны?"...
  24. pashu86

    Общий тест версии 0.11.0: Второй этап

    игроки точно так же были "рады" докачивать командиров, ведь новая (к тому моменту) система перков была "тепло принято игроками". у нас игроки вообще очень тепло принимают все подряд изменения, только форум весь красный, но это же цитадель токсиков =)
×