Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. Конечно сам факт того, что в магазине лежит прокачиваемая восьмерка, меня лично напрягает. На кой было качаться и страдать, если теперь можно просто взять и купить... При этом если прикинуть сколько времени, флажков, камуфляжей, свободки и прочих ресурсов потребовалось лично мне для получения этого несчастного Таллина, то цена в магазине вполне адекватная и даже выгодная. Опять же много "свежей крови" попадает сразу на хай-лвл, об этом исписаны сотни страниц, но такие ситуации все равно продолжают случаться время от времени и это печалит. Хотя я прекрасно понимаю, что деньги не пахнут... Кстати, пермофляжи (по моему скромному мнению) некрасивые и слишком вычурные, хоть и недотягивают до пермофляжа на Ленин (ему еще и постоянно играющий на фоне гимн СССР нужно было добавить) =)
  2. pashu86

    Бонус код из ВК

    Долго как то ЦПП отвечает =)
  3. нужно больше играть на эсминцах, особенно на торпедных типа япов, после десятков вееров в пустоту придет осознание, что на линкоре маневр - это жизнь, нельзя стоять или идти по рельсам, нужно постоянно двигаться, играть скоростью и давать руля туда-сюда даже если есть малейшее подозрение, что треугольник может быть где-то рядом. Ну и конечно миникарта наше всё =)
  4. pashu86

    Бонус код из ВК

    та же фигня, ссылка есть, кода нет.
  5. именно так, в игре насчитывается в районе трех сотен багов, есть куча вопросов по интерфейсу, балансу, критически малое количество операций, не доделаны многие карты под новую графику и так далее и тому подобное. если Леста будет целый год полировать игру и пилить ПВЕ, ей только спасибо скажут. напомнить про 40к онлайна или не надо? =)
  6. Оно не будет здоровым, пока каждый корабль не будет способен противостоять подлодке в любой момент времени, то есть если подлодка может "достать" корабль своим вооружением, то и корабль должен иметь возможность адекватно ответить. Например возьмем Массачусец, его единственное оружие против ПЛ это авиаудар на 5км, при том что торпеды ПЛ идут гораздо дальше, если она не светится, как ей противодействовать? При этом ПЛ спамит импульсом, на который тратится аварийная команда, самый ценный расходник на секундочку! Про то что авиация ничего не может сделать с ПЛ я вообще молчу. В общем все это взаимодействие пока очень топорное и однообразное, зачастую приводящее к билету в порт, подставив борт и заставляющее корабли вертеться на месте и выпадать из боя, это не БКТ.
  7. С этим я и не спорю, по бортоходам совки работают великолепно, да что там, по таким товарищам даже амер может отработать на пол кабины, но какой нормальный эсминец будет игнорировать того же Чкалова? Стоит ему отвернуть и все, лягушки попрыгают мимо, дай Бог одна залетит и то не факт. Рукалицо, мне больше нечего сказать =)
  8. Автор как обычно гнёт свою линию и полностью игнорирует наличие в игре ПВО и тот факт, что даже жирнющие звенья Рузвельта, залетевшие в радиус ПВО пары Минотавров, разваливаются за секунды. Да, есть исключения (как и везде), например корабли практически без ПВО типа Арканзаса, но при этом у него целый набор модерок, хорошая броня, много пушек, сбить он ничего не может, но за счет тех же рулей прекрасно уворачивается от первых (кривых и медленных) авиков. При этом самолеты внезапно конечны, о чем постоянно забывают хейтеры авиации, тушка без звеньев бесполезна, это и есть взаимодействие и равноправие, уничтожая авиагруппы, игрок по сути уничтожает авианосец, при этом получая вишенку на торте в виде тушки. При этом большинство авиков сейчас лишены возможности атаковать треугольники, совки хоть как то могут нагадить бутылковозу своими лягухами, при чем только в борт, амеры могут иногда удачно сброситься, а что делать например ЯПам? А ничего, нет у них варианта эффективно атаковать треугольник, тем более треугольник с ПВО. Про подлодки вообще молчу, Мидвей при полном сведении бобров так и не смог за три взлета нанести подлодке урон, два крита чего-то там и все, остальные справляются еще хуже.
  9. Поздравляю, прекрасный корабль, был у меня в аренде как-то, очень понравился, хотя ГАПа ему и не хватает (но с ним получилась бы имбища) =)
  10. довольно странно, у меня игра на обычном жестком стоит, загрузка в бой стандартно за 30-40 секунд до начала...
  11. pashu86

    Подводные лодки

    а не дофига ли чести подлодке выдерживать всё вышеописанное и терять лишь половину ХП, оставаясь в полной боеготовности? тот же эсминец после серии налетов и боя с себе подобным должен уже пускать пузыри или как минимум быть на волоске от порта с закритованными полностью модулями и торпедами в крест, в принципе это любого класса касается. единственный выход в данной ситуации это свалить в туман и не отсвечивать, пытаясь брать точки или постреливать из инвиза, а подлодка смело идет в раш на линкор еще и возмущается, что в порт отправилась =)
  12. pashu86

    Подводные лодки

    проблема не в ЛК, проблема в том, что ПЛ токсична и ломает геймплей надводным кораблям, при чем даже тот геймплей, который сама разработка предлагает, к примеру стояльцы заостровные типа кливленда или 7 провинций, они может и хотели бы вести артиллерийский бой на открытой воде, но один не выживет, другой не надамажит, им приходится занимать скрытные позиции потому, что их такими сделали разработчики. а уж про ЛК я вообще молчу, мало того, что ПЛ уменьшают общий пул ХП команды и роняют дамажку, так еще и имеют пачку неприятных механик, начиная от этого мерзкого "пилик-пилик", заканчивая пачкой самонаводящихся торпед в ремку, при этом прежние "раздражители" никуда не делись, но о них ниже. Торпеды эсмов не умеют самонаводиться, их можно предугадать и отмансить, наверно единственный эсм, который может заварить беспощадный для ЛК супец это асашио, ненавижу эту мелкую @&#$! =) Фугасы крейсеров жгут терпимо, даже предсказуемо, нужно просто не лезать в одну каску на толпу и весь этот дамаг можно будет восстановить, хотя бывает и неприятно, когда после ремки два пожара влетает (а то и три), более того, есть билд "горящая корма", где ти фугасы только приветствуются =) Броневанны пробивают друг друга на 10к... и что? Любой дамаг получать неприятно, это вообще не аргумент. Насчет авиков даже говорить нечего, из всей когорты летунов в живых Нахимов, Имельман, Чкалов и Кага, все остальные занерфлены хламину, при этом даже на "живом" авике попасть в бой с ПВО-баржами значит толком ничего не надамажить, а таких барж в игре полно, на днях вон Нахимова выкатывал, при первой же разведке не повезло пролететь над горой, за которой уже притаился Минотавр с кем-то еще, фигак и группы нет, эта ошибка стоила мне победы. в общем лично мне вся эта подводная движуха не нравится от слова совсем и такой режим как "случайный бой" играется все реже...
  13. pashu86

    Армада. Marlborough

    Не такие уж и британские они =)
  14. pashu86

    Армада. Marlborough

    дело в том, что Один хорошо бронирован и имеет узкий силуэт, по нему тупо сложно попасть, особенно с какого-нибудь масачусетса, при этом сам Один раз в 20 секунд присылает пачку фугасов и поливает с ПМК, один на один он реально хорош.
  15. я конечно не специалист в советских эсмах, да и в эсмах в целом, но мне кажется, что эсминцы противника это последняя по приоритету цель для совка, есть куда более мощные антиэсминцы, совок должен жечь линкоры в первую очередь, баллистика и манверенность как раз позволяют. хороший и правильный вывод, который сделали далеко не Вы один, жалко что его не слышат наверху...
  16. pashu86

    Ребята, я всё.

    Помянем =)
  17. а вы правы на самом деле, обычные по сути башни, но играя против нескольких противников и маневрируя, мне показалось что башни крутиться не хотят от слова совсем, особенно задняя, она только под конец "доехала" =) Но это плохой брелок, он живет, пока на него не обращают внимания, я в том бою, о котором писал выше, склеил такого же новоросса за два залпа, при это он мне тоже пол лица оторвал, ну куда такое годится =)
  18. pashu86

    Армада. Marlborough

    не ну когда игра идет 1х1 или 3х3, Один завалит кого угодно в рамках своего уровня, разве что Тирпиц может составить конкуренцию, но для СБ он слишком косой и хилый (в плане ХП), не нравится мне отыгрывать крейсер на немецком линкоре с хорошим ПМК, но к сожалению в клозе он не живет =)
  19. Ну шо я могу сказать после первого боя... Такое себе, башни приварены, ХП слишком мало, броня чисто для галочки, та мифическая нашлепка изнутри носа не спасает вообще, белый урон залетает прекрасно. Точность более-менее на самом деле, не так страшна, как ожидалось. В принципе мне он понравился больше той же "разволюции", но исключительно за счет скорости, это наверно единственное что в нем хорошо. Попробую наверное в операциях его покатать, но в рандом больше не хочется, да, как бы почти сотку я накидал, можно было и больше (ворвался не вовремя, прям на проснувшегося на вражеском респе фусо), но это бой с шестерками, тот же Колорадо от этой лодки живого места не оставит. с картинками беда, форум глючит
  20. pashu86

    Армада. Marlborough

    Один Тоже, кстати, прекрасный коопный боец =)
  21. pashu86

    Армада. Marlborough

    ну как раз для того что бы ботов пинать, он замечательно подходит =)))
  22. в компаниях до сих пор висят задачи, рассчитанные на старые версии игры, до перепила перков, нерфа авиков и типа того, так что вариант один - смириться и делать первые две на серебро и опыт...
  23. Во-первых ничего из этого у меня нет, во-вторых, в новости (как я понял) речь идет о том, что модули из строя не выводятся или выводятся, но не так как должны, из-за этого заменили задачу на верфи. В игре есть одна лента "вывел из строя", следовательно задача на Новороссийск тоже пострадала от бага и её следовало бы заменить/изменить. Так понятно? =)
×