-
Публикации
3 762 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5269 -
Клан
[BFMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashu86
-
я конечно согласен, что куча тряпок в наградах это плохо, мне они тоже не нравятся, но чем эти ваши "флаги и историчность" лучше то? тряпки хоть профит дают, а флагов у меня целый вагон скопился, как и нашивок, какой в них смысл? Вот именно, дело вкуса, лично для меня эти ранние доступы лишь простой способ поставить семерку в порт (с прем-камуфляжем) до выхода ветки, что бы потом, если вдруг будет желание, не тратить лишнее время на прокачку. Кому то важно что то другое, но смысла вайнить на что-то я не вижу.
-
пора откупоривать РейдКол =)
-
А можно я как игрок буду САМ определять важность и нужность нахождения различных задач на главном экране, просто отмечая их галочкой? Зачем вы даете мне фичу, которой я не могу управлять? Что бы я не забывал что есть боевой пропуск или что?! Мало того, что Один будет на верфи второй раз, так вы еще и версию Б туда запихали... Уж не за тем ли, что бы не давать возможности заработать лишнего серебришка (и уж тем более голды) обладателям оригинала? Из интересного только Азума, которую впрочем можно спокойно купить за уголь. Самая слабая по кораблям ЧП за всю историю игры, как по мне. А почему просто не запихать в коробки Тандыр (можно даже выдать ему камуфляж в честь события)? Зачем вот это вот перекрашивание, зачем плодить на ровном месте новую сущность одного и того же корабля, что бы что? Объясните мне, я не понимаю в чем сакральный смысл?! Вот опять скажут - "натоксичил хейтор", но что делать если: "вопросы, Фродо, вопросы требуют ответов..." (с)
- 145 ответов
-
- 39
-
-
-
Закрытое тестирование 13.10 — Эпоха броненосцев
pashu86 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это все конечно очень интересно, имеются ввиду новые механики, но лично меня все эти броненосцы не интересуют от слова совсем, особенно учитывая что они играют роль "обертки" для тестирования новых механик и ту же многослойную броню можно было повесить на любой линкор в игре. Лично я был бы рад увидеть парусники, вот это было бы красиво, интересно и весело, пиратская тема всегда популярна. -
1. раньше тоже можно было (мод), а еще можно было при нажатии одной кнопки посмотреть прямо в пылу сражения самые важные ТТХ как противников так и союзников прямо у них над головой, а сейчас нужно лезть в список игроков, искать нужный корабль, искать нужный параметр...а, вот уже и не нужно, прослакал торпеду=) 2. а мне и раньше было не сложно, при чем я забирал то, что мне нужно - уголь/флажки/бабло, а теперь то что мне нужно решает рандом. собственно как и в первом пункте, сделано не то, о чем были запросы, запросы были - убрать кран и сделать галочку "выбрать все конты разом", а теперь и выбирать ничего не нужно. 3. тут согласен, но отрезать ПМК линкорам это конечно... ну да ладно, кто прошлое помянет как говорится =) 4. корабль то веселый, вот только нормального кэпа к нему не завезли, единственный приемлемый вариант это китаец, который сидит в коллекции, которая собирается через угольные ящики по 6 тысяч/штука, да и то его еще качать нужно с 10 очков... который отметился не просто рандомайзером подарков, а настоящим спорт-лото с пэйволами в виде ключей, супер! дайте два! =) Вот тут реально согласен, наша ЦПП чем то мне напоминает старую поддержку WOW, практически любая внутриигровая проблема, даже если создал её ТЫ, решаема, этим ребятам респект.
-
великолепный геймплей, интересный до невозможности - "вперед, назад, выстрел, вперед, назад, выстрел, повторить"... ранги, скиловый режим
- 2 ответа
-
- 3
-
-
была мысль, что крейсера будут лучше дамаг впитывать, но посмотрел циферки и по ходу что 21, что 25 мм пробоя - разницы тупо ноль в этом плане ) поэтому в операциях особо ни Азуму, ни Йошину не видно, долгое кд как для крейсера, пока перезарядишься всех уже выщелкнут =) по поводу пмк, в операциях бои идут на близких дистанциях и пмк шарашит часто и много, почему бы этим не пользоваться, да разброс ГК в этом билде бывает удручает, но в основном летит куда надо, при этом пмк поджигает и пилит мелочь, что приятно.
-
Стоит на репе брать ИВ в ПМК-билде для операций?
-
Закрытое тестирование 13.10 — изменения советских кораблей
pashu86 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
напомню, что цитаделеприемники им никуда не убирают, принцип "подставил борт - улетел в порт" сохраняется, просто если у кого-то не залетело на фул кабину, можно будет лучше отхилиться и вернуться в бой, а не шарахаться по краю карты, боясь выстрелить. Окей, не в ветке, а в нации, при чем в разделе крейсеров, смысла это не меняет, Киров такой же картон, как и Котовский, КрКрым та же Светлана и я не вижу причин не апать их вместе с веточными аналогами. Если вы их видите - озвучьте, вдруг я чего то не знаю и эти корабли гнут рандом, а не пылятся на задних полках годами. -
Закрытое тестирование 13.10 — изменения советских кораблей
pashu86 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Напомню, что в ветке так же присутствуют такие корабли как Красный Крым и Киров. Если уж взялись планово и массово подтягивать ветку советов, так сделайте это и с премами, а то как массовый нерф/переработка, то премы режут не жалея, а как массовый баф, то "Эти изменения были направлены в первую очередь на прокачиваемые корабли", какой то неоднозначный подход, не находите?- 170 ответов
-
- 23
-
-
-
Вполне себе неплохая "заглушка", можно вообще добавить разные вариации в стиле ютуб-нарезок того же Yuro, это весело =)
-
Реально хорошая озвучка получилась, конечно есть косяки со сведением, но это мелочи, в целом мне зашло, с полезными советами, легким юморком и без перегибов, как в озвучке "на привозе", хорошая работа.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
[13.9] Общий тест. Первый этап. Академия командиров: элитное обучение
pashu86 ответил в тему Rushcore в Общий тест
Предлагаю небольшую фишку для Академии. Рабочее название - "Командир в аренду". Что то вроде прокачиваемого навыка для 21-перкового командира, который позволяет арендовать его для пересадки на технику своей нации без переобучения за разную игровую валюту на определённое время. Например потратив 3 премдня получаем сутки аренды кэпа, обученного на Кремль, который сможет управлять Минском без переобучения. Все в плюсе, игрок тратит валюту, экономике игры приятно, при этом игрок получает нужного кэпа на короткое время для выполнения определенных задач. Конечно можно переобучить кэпа за многомного элитки или 500 голды, но согласитесь, когда вам нужен кэп, что бы покатать определённую лодку день-два для выполнения БЗ, вы не будете тратить такое количество ресурсов (при чем 2 раза, обратное переобучение тоже платное), вы с гораздо большей вероятностью просто закинете на корабль какого то "студента" с 10 очками практически за бесплатно, а так потратили немного валюты, получили ненадолго кэпа. -
Таки взял это чудо, первый же бой в операциях: Команда делала что угодно, а не задачи, потому наград мало, но уроний впечатляет, он разваливает все что видит, емнип 600к я в операциях еще не набивал. Жалко кэп всего 13 очков, не хочется мне на него Лютенса переучивать... Но по баблу конечно мрак, с зеленым бустом прибыль 40 тыщ... Лодка понравилась, для специфических режимов самое то, но дорого.
-
В принципе, учитывая бафы техники, кэп туда подойдет даже сразу из учебки =)
-
Не нравится музыкальное сопровождение и эти висящие в небе штуки. Разгон быстрый, но маневренность ЛК и скорость поворота башен ГК не соответствует. Почему ПМК не бафнули? На этих уровнях Шлифенов нет, зато есть тот же КенигАльберт с бесполезным видом вооружения. В остальном довольно фаново и бодро. з.ы. было бы удобно видеть измененные параметры кораблей в порту, а не в бою. бобры Гермеса не могут пробить даже эсминец, не говоря уже о чем то более тяжелом, куда иногда залетает дамаг (а иногда он все таки залетает даже в ЛК) совершенно не понятно, плюс бобры при сбросе и отмене анимации могут осуществить сброс абсолютно мимо места прицеливания. бомбы с бобров Комсомольца иногда просто исчезают, хотя согласно анимации попадают в цель.
-
Ну вот это и надо было написать, неужели так сложно? Лично я осуждаю такое решение, если уж обновили подарки, то раздавайте их всем, в том числе тем, кто получал предыдущие, ведь их ценность была разительно ниже, там явно не было никаких прем восьмерок.
-
Половина темы исписана в просьбах разъяснить что к чему и вы отвечаете в стиле "кттс". Великолепный план, уолтер, если я правильно понял, надежный как швейцарские часы! (с)
-
дайте пожалуйста разъяснения в этой теме, народ волнуется -
-
никто и не просит второй кооп, претензии по сути те же, что и в прошлый раз, слишком точные боты. пока ты на крейсере пристреливаешься по подозрительно быстрым эсмам, по тебе прилетают великолепные точные залпы со всех сторон и если не цита, то пожар сходу гарантирован. я на Ямато с уникалкой так точно снаряды не кладу, как это делает любой бот-ЛК, даже самый косой. в чем тут прелесть мне лично не понятно, видимо "учиться лучше играть надо" (с) =)
-
Стоит нормально условия описывать, адекватный человек, исходя из условий акции, будет фармить режим, в котором доступно получение несгораемого, ибо это выглядит логично. А оказывается можно просто отфармить кооп, забыв про сон, пять баллов!
-
окей, в чем заключается вызов, когда команду девяток и десяток запихивают с толпой ботов на карту Трезубец, которая предназначена для уровня боев 6-8? идешь вперед - моментальная смерть, отступаешь - а отступать то и некуда! три залпа линкоров в мансящий крейсер, порт, поиграл. в чем этот ваш вызов то заключается? не бомбить? ай спасибо, ай нраица! не стоит мешать теплое с мягким, кооп это не режим даже (пока вы его не допилите до нормального состояния), а просто дисбалансный лягушатник для фарма активностей, в котором у вас 95 ПП между прочим, видать сложности бывают XD операции единственный нормальный режим лично для меня на данный момент и легкими их назвать нельзя, ибо зависимость от команды огромная, очень часто приходится вытаскивать со дна и превозмогать (если конечно в тиму не залетит китайский Ямато или супернемец, они в одно жало раскатывают любую операцию, кстати это большой вопрос как раз к ВАМ, почему так). в СБ я принципиально не захожу с выхода подводных плавателей и была надежда на нормальную реализацию АБ. но надежда разбилась о вашу зацикленность (мягко сказано) на этих вызовах, сложностях и так далее, я опять вынужден сбивать награды в лягушатнике и фармить АБ на МЕТОВЫХ ИМБАХ, да и то если с картой повезет. отлично поправили ПМК, поздравляю, шило на мыло поменяли, баланс отменный
-
А почему обязательно должно быть сложно? Режим приурочен к праздничным событиям, фарм по сравнению с СБ урезан, почему нужно обязательно потеть и бомбить? Вы боитесь что люди будут слишком много фармить, рандом опустеет или чего то еще? Лично я сегодня словил сплошной негатив от "праздничных" событий, набил жетонов на экономический буст для десятки и всё, запускать игру желания нет вообще, хотя дублоны заранее были влиты и в верфь и в БП в расчете на приятное времяпровождение, а в итоге облом. Я не хочу сегодня напрягаться, я хочу "пиф паф корабельное топилово", а не вот это вот все. Спасибо большое (пингвин джпг). Кстати да, еще на тесте заметил как "приятно" кораблю заспавниться на фланге в гордом одиночестве против толпы ботов, ну если это конечно не торпедный эсм, выносящий в одну кабину пол команды =) Зато ПМК понерфили, нечего на шлифенах играть
-
То есть что бы было привлекательно, нужно пострадывать? Сложность АБ должна быть на уровне операций или в нем пропадает смысл, исключительно задачки пофармить на метовой лодке. Может стоит наконец дать людям расслабится и в нормальном режиме комфортно покатать корабли, а не потеть, страдать или тратить время в коопе?
-
а ничего толком и не изменилось, кооп разносят эсмы, шлифены и наполи, если у баркаса нет скорости, торпед и ПМК, делать в коопе ему нечего =)