Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5318
  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. зашел в треню, сделал по два сброса в три авика (мидвей, хакурю, нахимов, остальных там почему-то нет), итоги: - 1 сброс по линии бронепояса дал от 8 до 17 тысяч урона; - 2 сброс по линии палубы дал от 15 до 22 тысяч урона. Бомбы прекрасно дамажат авики, я это еще на Победе заметил, кидать нужно правильно.
  2. pashu86

    [0.10.10] Производительность и баги

    при попытке закрыть тренировочную комнату через крестик в правом верхнем углу экрана она закрылась, но оставила после себя зависшее окно подтверждения, кнопка нажимается, результата ноль, пришлось убивать процесс через диспетчер.
  3. ссылка ведет на тест уже актуальной версии игры.
  4. pashu86

    Подвезли черную пятницу

    10 премиумных контейнеров: Вроде и не кинули, как в прошлый раз, но снова эти тряпки... Куда мне их девать? Ну спасибо, что не третья Атланта...
  5. pashu86

    Shotcalling (фокус по противнику)

    Зачем мне эта информация...
  6. pashu86

    Чёрная пятница 2021: самое важное

    честно говоря на этот авик и 500р жалко, от его величия мало что осталось после всех правок...
  7. pashu86

    Чёрная пятница 2021: самое важное

    соболезную =)
  8. pashu86

    Подвезли черную пятницу

    это вполне неплохой процент, особенно в сравнении с обычными ящиками, у которых 0.3 =)
  9. pashu86

    Подвезли черную пятницу

    ну какой прем такая и цена =)
  10. такой геймплей дала им Леста, как и токсичность плодкам =)
  11. ой всё, чуть что сразу штампы вешать, фу таким быть =) засветить её до потери автономности и прослакать весь бой? прекрасная механика, мне так нравится, не могу остановиться светить подлодки и сидеть без дамажки... зато потом, когда ОНО всплывет, ух! промазать всем сбросом фугасных бомб, ибо они по линкорам то не всегда попадают. а что делать тем, у кого нет фугасных бобров? использовать игровые механики, о которых пока еще никто не знает? =) да да, "это другое", плавали, знаем...
  12. Ага, нидерландам, авикам так дали, что аж до сих пор бегут по инерции =)
  13. pashu86

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    Крайне поверхностное и неверное утверждение. Нанося урон, авианосец тратит самолеты, по сути это и есть его ХП, тушка ничего не может без самолетов (исключая Цепелин). При чем атаки авика происходят реже, чем стреляет линкор, да и сами результаты налета зачастую куда скромнее залпа ЛК, а то и вовсе нулевые. Да и в целом дамаг авика в нынешних реалиях набивается в основном на линкорах, что само по себе не очень то и полезно. Благо совки могут дамажить эсминцы и хоть как то влиять на бой, а то совсем в клоаку их загнали...
  14. pashu86

    «Новороссийск» за боевые задачи

    Сигма 1.4... Мне кажется или это просто плавучий фейрверк? =)
  15. pashu86

    [0.10.10] Производительность и баги

    флажки на -10 к обслуживанию с этого патча недоступны для получения, то есть они есть на аккаунтах, пока не закончатся. _____________________________________ Вылез баг в описании задачи с Твича:
  16. советские авики и так не влетают в зону работы ближней ауры ПВО, им эта высота ехала болела, при чем если ты попал в ПВО ордера, да еще и с голландцем, то из-за хрупкости самолетов они все равно не успеют уйти, ибо большая часть падет еще на подлете. а вот скорость возвращения самолетов на палубу очень важна, ибо они и без того медленные, но при правильном расположении тушки все таки успевают возвращаться и пополнять группы. -50% к скорости возвращения самолетов оставляет тушку с неполными группами или вообще без них при активной игре, что дает просадку ДПМ. андестендер? =)
  17. pashu86

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    на секундочку, это уже реализовано, еще в каком-то замшелом патче доработали модель бронепробития и лекгие крейсера стали танковать сквозьняками в эту самую цитадель. по-моему до сих пор в озвучке присутствует возглас типа "отличное попадание", хотя по факту прошел сквозьняк =)
  18. Час ночи, задачи нет, объявы нет, я спат. Держу в курсе =)
  19. pashu86

    Обзор ветки авианосцев CCCР

    именно эти бобры позволяют ему быть грозой эсминцев и спокойно их шатать во все проекции.
  20. Коллекцию собрал до окончания КОТС, после этого получил два дропса в виде контейнеров, один открыл сразу, второй сегодня днем. Задачи как не было, так и нет. Где там товарищи разработчики и обещанные ими "после 21.00 по МСК"? А, @GeneralPunk_WG ?
  21. Мне лодка понравилась, давно я уже не ощущал влияния на бой на авике. Да, дамажит он не очень, но он может вмазать эсминцу, а если тот ещё и уворачиваться не будет, то сломать кабину - раз плюнуть, поджаться и заспамить цель из-за горы тоже очень нужная способность. С другой стороны поджим может спалить плодка и тогда габэлла... Бороться с ними нечем.
  22. pashu86

    [0.10.10] Производительность и баги

    Почему кажется, я несколько лет сидел на фикусе и прекрасно знаю что это за процессор, корабли на нем и раньше работали очень так себе. Относительно новой версии игры, в которой вроде как ввели полноценную поддержку многоядерности, он опять же может доставить проблем из за медленной шины, название забыл, но её необходимо гнать вместе с ядрами. Что касается райзена, изменений в производительности не обнаружено, кроме изредка возникающих "точеных пик", микрофризов, но я пеняю в сторону жёсткого диска, клиент давно не переустанавливался.
  23. pashu86

    [0.10.10] Производительность и баги

    что бы на фикусе не было просадок, нужен конфиг дороже, чем на райзен, материнка с отличным охлаждением всего и вся, максимально шустрая память и конечно святой разгон. в обычной системе фикус дает просадки как нефиг делать, сам страдал от замесов с кучей дыма и ПВО, пока на рязань не персел. так шо... пора менять ЦП, как мне кажется =)
  24. pashu86

    Бз из коопа выкинуть

    а насчет увеличения очков командам вы не хотите подумать? ситуация, когда у противника остается в живых 1 корабль стала уже практически нормальной. настрел ботов идет с такой скоростью, что очки противнику тупо не успевают "накапать". и дело тут не в мегаимбовых для этого режима треугольниках (хотя и в этом тоже отчасти), а в самом коопе, мало кораблей, странный ИИ, который может всей толпой завалиться на один фланг, оставив другой вообще без дамага и так далее. проблем куча с этим режимом, но вы их не видите или не хотите видеть. я понимаю, что реально итересный и хороший кооп отберет на себя часть онлайна, но он так же привлечет и любителей хорошего ПВЕ, об этом вы не думали?
  25. pashu86

    [0.10.10] Производительность и баги

    Спасибо, помогло.
×