Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5451
  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. советские авики и так не влетают в зону работы ближней ауры ПВО, им эта высота ехала болела, при чем если ты попал в ПВО ордера, да еще и с голландцем, то из-за хрупкости самолетов они все равно не успеют уйти, ибо большая часть падет еще на подлете. а вот скорость возвращения самолетов на палубу очень важна, ибо они и без того медленные, но при правильном расположении тушки все таки успевают возвращаться и пополнять группы. -50% к скорости возвращения самолетов оставляет тушку с неполными группами или вообще без них при активной игре, что дает просадку ДПМ. андестендер? =)
  2. pashu86

    [0.10.10] Изменения подводных лодок

    на секундочку, это уже реализовано, еще в каком-то замшелом патче доработали модель бронепробития и лекгие крейсера стали танковать сквозьняками в эту самую цитадель. по-моему до сих пор в озвучке присутствует возглас типа "отличное попадание", хотя по факту прошел сквозьняк =)
  3. Час ночи, задачи нет, объявы нет, я спат. Держу в курсе =)
  4. pashu86

    Обзор ветки авианосцев CCCР

    именно эти бобры позволяют ему быть грозой эсминцев и спокойно их шатать во все проекции.
  5. Коллекцию собрал до окончания КОТС, после этого получил два дропса в виде контейнеров, один открыл сразу, второй сегодня днем. Задачи как не было, так и нет. Где там товарищи разработчики и обещанные ими "после 21.00 по МСК"? А, @GeneralPunk_WG ?
  6. Мне лодка понравилась, давно я уже не ощущал влияния на бой на авике. Да, дамажит он не очень, но он может вмазать эсминцу, а если тот ещё и уворачиваться не будет, то сломать кабину - раз плюнуть, поджаться и заспамить цель из-за горы тоже очень нужная способность. С другой стороны поджим может спалить плодка и тогда габэлла... Бороться с ними нечем.
  7. pashu86

    [0.10.10] Производительность и баги

    Почему кажется, я несколько лет сидел на фикусе и прекрасно знаю что это за процессор, корабли на нем и раньше работали очень так себе. Относительно новой версии игры, в которой вроде как ввели полноценную поддержку многоядерности, он опять же может доставить проблем из за медленной шины, название забыл, но её необходимо гнать вместе с ядрами. Что касается райзена, изменений в производительности не обнаружено, кроме изредка возникающих "точеных пик", микрофризов, но я пеняю в сторону жёсткого диска, клиент давно не переустанавливался.
  8. pashu86

    [0.10.10] Производительность и баги

    что бы на фикусе не было просадок, нужен конфиг дороже, чем на райзен, материнка с отличным охлаждением всего и вся, максимально шустрая память и конечно святой разгон. в обычной системе фикус дает просадки как нефиг делать, сам страдал от замесов с кучей дыма и ПВО, пока на рязань не персел. так шо... пора менять ЦП, как мне кажется =)
  9. pashu86

    Бз из коопа выкинуть

    а насчет увеличения очков командам вы не хотите подумать? ситуация, когда у противника остается в живых 1 корабль стала уже практически нормальной. настрел ботов идет с такой скоростью, что очки противнику тупо не успевают "накапать". и дело тут не в мегаимбовых для этого режима треугольниках (хотя и в этом тоже отчасти), а в самом коопе, мало кораблей, странный ИИ, который может всей толпой завалиться на один фланг, оставив другой вообще без дамага и так далее. проблем куча с этим режимом, но вы их не видите или не хотите видеть. я понимаю, что реально итересный и хороший кооп отберет на себя часть онлайна, но он так же привлечет и любителей хорошего ПВЕ, об этом вы не думали?
  10. pashu86

    [0.10.10] Производительность и баги

    Спасибо, помогло.
  11. pashu86

    [0.10.10-0.10.11-0.11.0] Ранговые бои

    кооп на десятках убыточен для обычных кораблей и совершенно не прибылен для премиумных, шансы получить новинки не столь велики, боев нужно примерно 6-8. вы знаете нет, спасибо, но мне не хочется впустую тратить время и игровое имущество, хоть новинка мне и интересна. ограничение по уровню (только десятки) это просто "цензура"...
  12. pashu86

    [0.10.10] Производительность и баги

    Пара технических моментов: 1) игра в свернутом состоянии не видна в превью, то есть при наведении мышкой на значок игры на панели задач вылезает черное или белое ничего, этот баг еще первого ОТ; 2) при сворачивании игры виснет Хром, при чем только визуально, спустя некоторое время он отвисает и показывает текст, который был написан "вслепую", приходится сворачивать и снова разворачивать его для нормальной работы, раньше такого не наблюдалось. Вообще сворачивать игру стало некомфортно, все подлагивает и моргает, раньше она сворачивалась моментально и без всяких визуальных свистелок... Из плюсов, порт с водой стал заметно меньше греть видяху, но ситуация в целом все еще печальная, ибо самом лютом бою она молчит, а через 5-10 минут порта начинает выть вентиляторами, повторюсь, меньше, чем раньше. Вин 10, RX 470, R5 2600, 16Гб оперативки.
  13. pashu86

    Бз из коопа выкинуть

    может для начала стоило привести в порядок кооп, а потом совмещать с ним новинку?
  14. pashu86

    Бз из коопа выкинуть

    насильно загонять игроков в кооп для открытия нового контента это конечно... у меня просто некоторые поступки разработки вызывают инсульт пятой точки и кроме мата сказать то и нечего =) кривой, заброшенный и забытый разработкой режим, с тупыми ботами, постоянными тубинами, который используется для ссылки нарушителей внезапно стал местом "фарма" новейшего контента, которым они так гордятся и ради которого в эту игру придут новые люди. новые люди после часа в коопе скорее всего удалят Варшипс, @Sedoj_LV, неужели это не очевидно, опять старые грабли, опять "не нравится не ешьте"?
  15. pashu86

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    Вы видео по графике смотрели? Там говорилось, что основные моменты по обновлению графики прикручены за счёт изменения технологий отображения, а не за счёт накрутки текстур и моделей. И, кстати, в настройках кроме плашки "общие" есть ещё пара десятков настроек, позволяющих подогнать быстродействие игры под себя, а не тупо выбирать "низкие/средние/высокие" пресеты.
  16. pashu86

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    На самом деле всё сломал один единственный патч, в котором урон начал проходить в уничтоженные части корабля, с этого момента Ямато на точке никто больше не видел =)
  17. pashu86

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    Да все к тому же, ввести ввели, а "привязать" новый класс/ветку/еще что-то не привязали, в итоге Н-КР абузят авиаудар, авики не могут выполнять задачи кампаний, которые не переделали после нерфов, лодки сломали вообще все, что только можно и по ним тупо две темы от магов воды за весь период, хотя это очень критичный вопрос для многих игроков и хотелось бы слышать информацию по ситуации в целом почаще...
  18. pashu86

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    О да, я прекрасно помню как на итальянской пятерке гонялся за нидерландским крейсером вокруг острова, пока тот раз за разом присылал мне свои авиаудары. Это было так приятно, мне очень понравилось... Но я знаю что Вы скажете, "не попадайте в такие ситуации", спасибо еще раз, Вы так о нас заботитесь =)
  19. pashu86

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    Интересные у Вас аргументы, прямо из крайности в крайность =) Почему вообще многие ПЛ-филы считают, что если в ЛК не кидать десятки торпед, то ему станет скучно и он будет стоять на месте? И наоборот, что вертеться как уж на сковородке, не имея возможности даже нормально стрелять, это прекрасный, замечательный и очень интересный геймплей? Мне вот не нравится, торпед и так было слишком много (не зря треугольникам ставили ограничения), теперь их еще больше, мало того, теперь нужно вовремя определить, что за торпеды у тебя под боком засветились, обычные или от подлодки, ведь обычные можно ловить (ВНЕЗАПНО) противоторпедной защитой, а торпеды от ПЛ почему то считают, что это место называется МПТ (место для попадания торпед) и дамажат туда вдвое лучше при двух "пиликах" (как это работает я в принципе не понимаю и это такая дичь, что адекватные слова заканчиваются!). Мало того, нужно определиться а можно ли вообще уйти от этих торпед, хватает ли маневренности, есть ли ремка для сбития наведения торпед или лучше замариновать её под пожары с затопами? И всё это я лично не просил вводить, меня вполне устраивал старый геймплей ЛК (и нет, я не пуляю с 20км, стоя на месте). Я уж молчу про авики, которые просто не могут бороться с ПЛ, про подостровные крейсера, которых теперь сдувает одним залпом торпед и так далее. Я до сих пор в раздумьях, а стоит ли возвращаться в рандом и тратить деньги на эту игру, хочется в ивенте ЧП поучаствовать как минимум (заполучить второй Дюнкерк в порт и снести клиент к фигам XD), но я вижу, что при всем вайне, который стоял на всех площадках, лодки просто поднерфили, при этом заявили о желании ввести в рандом еще один эльфийский тип боя. Желания инвестировать в это свои финансы и время все меньше и меньше... "стоять на лк на 20+км" это тоже О-объективность и Б - беспристрастность? как верно заметили выше, 6 ЛК это как минимум долгий интересный бой, а 6 ЭМ это быстрый слив половины из них в первые минуты боя и здравствуй турбина без урона и опыта. Пеленг для ЛК полезен тем, у кого вместо клешней руки, он очень помогает уходить от вееров инвизника, который шарахается весь бой за тобой в попытках насадить на "крючок". ПМК для крейсеров обязано быть хоты бы потому, что есть ПМК-крейсера, да их мало, но они есть, при чем это премиум машины! Как с этим вообще можно спорить, это же очевиднейшая вещь! По поводу дальности, хочется напомнить, что это уже второй нерф дальности крейсерам, первый был еще при старых авиках и если Смоленску в принципе все равно 19 или 17 у него км, то легким крейсерам без дымов стало очень печально, их заставили еще усерднее обтирать острова (при этом введя подлодки, рукалицо).
  20. смотря как врываться, пока команда расползается по флангам можно въехать на центр, раздать с ББ по бортам (возможно покалечить эсминец), сагрить на себя пол команды противника и свалить галсами. на тандыре у меня это не прокатило один лишь раз, когда внезапно по центру поперлась почти что вся команда противника =) как я тебя понимаю... Москву нужно уметь "готовить", после нескольких тупейших сливов, я пошел смотреть как на ней играют скиловые ребята типа Медузы или Джедая (не того хрипатого, а из клана Смайл) и понял, что это корабль чисто позиционного боя, она не вывозит огонь нескольких противников, на ней нужно поджиматься под острова и менять позицию только после того, как текущая цель ушла на дно или убежала. На самом деле один на один Москва перестреливает даже Монтану, при этом имеет хорошее ПВО, РЛС и отменную баллистику.
  21. не ну понятно что это всего 14 перков и к десятому уровню такой капитан должен быть, но лично я лучше возьму отчаянного и перк на ХП модулей, чем ППП, два-три перка из 1-3 уровня ценнее ППП. когда есть 17-19 перков, тогда да, почти полноценный билд можно сделать, если меньше лучше пожертововать либо маскировкой, либо ППП, смотря что за линкор.
  22. но это не мешает ему набивать дамаг =) просто дамаг он свой не туда куда надо накидывает, таких игроков валом. идет где-то там линкор бортом, спереди Москва поджалась, а вон там дымы чьи то, кого будут дамажить 90%? конечно линкор, а потом Москва даст РЛС, убьет эсминец и сожжет этого игрока, если не она так из дымов супчик наваристый приедет =) ППП, маскировка это конечно хорошо, но далеко не в каждом случае и капитаны как бы тоже дефицит, правильное использование ремки и хилки гораздо важнее наличия ППП. у бритов вообще есть билд "мангал", им полезно постоянно гореть =)
  23. во-первых, 80к на десятом ЛК ну такой себе результат, это хорошо для восьмерки. во-вторых, вангону даже не смотря ролик (ибо я просто утону, автор маг воды не иначе XD ), что игрок не стреляет по эсминцам, не добивает шотников и вообще слишком бережет свою тушку, не подставляя её под огонь адекватного количества противников.
  24. То есть все видеокарты хлам и производители нас дурят, закладывая низкий ресурс в погоне за прибылью? Похоже за теорию заговора =) Вы не правы, у одного и того же вендора могут быть удачные и неудачные решения, не говоря уже про всех, это касается любой электроники, простые примеры: - блоки питания GP-P750GM и GP-P850GM от Gigabyte, отвратительные и даже опасные для других железок, при этом GP-P650B (в целом вся эта серия) великолепные и облизанные всеми, ноль вопросов к ним вообще; - видеокарта Асус Рог Стрикс RX 470/80 - ужасное исполнение, даже из коробки без всяких разгонов она нестабильна и очень сильно греется, со временем деградирует чип (при этом тот же Сапфир имеет всего одну проблему - текут прокладки через год-два, если их вовремя менять, все работает прекрасно), у Асуса получилась плохая видеокарта, но если взять Асус Стрикс 1050Ти вопросов нет ни у кого, она прекрасно работает, как и вся остальная серия вплоть до 1080 и таких случаев полно. Про майнинг писать не нужно, нельзя нормально охладить видеокарту в стэке из 5-6 штук, если только кондей прямо над ним не повесить, вот и вся проблема. Должна, отработать гарантию даже в условиях полной нагрузки 24/7, то что многие карты так не могут исключительно вина вендоров, которые для расширения модельного ряда и снижения цены ставят непонятно какие комплектующие. надоело, вот надоело доказывать очевидные вещи, Вы меня отправляете смотреть тесты, которые опровергнут ваши же доводы, абсурд =) Вот Ваша цитата: "Человек сидит на Райзене-в этом вся его проблема." Дальше понятно надеюсь, ибо повторяться я не хочу, тратить время на стрельбу горохом об забор ну такое себе =)
  25. ситуация состоит в том, что человек обратился на форум с вопросом "где мой ФПС?", свидетели же секты 60 ФПС моментально налетели с вопросами на кой ему "эти ваши фэпээсы", не попытавшись элементарно спросить какой у него монитор, вот и всё =) нечего тут объяснять. все это свойственно неудачным моделям вендорных видеокарт, я не считаю эту ситуацию нормальной (ибо таких моделей выпускается слишком много), но она такая, какая есть, перед покупкой нужно прошерстить кучу форумов, обзоров и отзывов, что бы взять достойный экземпляр и вуаля, ничего не перегревается, не течет и не шумит. хотя конечно порт в варшипс это отдельный вид бенчмарка и прогревает карту не хуже фурмарка, но видекарта должна работать на все 100% хоть 24/7, при этом оставаясь в рамках допусков элементов по теплу, если она этого не может, её не нужно брать. Из вас плохой манипулятор, ибо то, что вы привели, это не факт, это очевидная ложь. На данный момент АМД держит планку самого мощного игрового процессора в виде Ryzen 9 5950X. Семейство райзенов с первого поколения дало бой интелу именно в плане общей вычислительной мощности, третье поколение шло уже вровень с аналогами по мощности на одно ядро, а пятое поколение уделало интел вообще по всем параметрам. Интегрированная графика здесь как вишенка на торте, она особо никому не нужна, хотя да, у интела она ну совсем хлам. Единственный интел, способный конкурировать (на данный момент) с райзеном это ай5 10 и 11 поколения, тупо за счет цены, которая опущена интелом ниже плинтуса и новая сборка на них выгоднее даже с учетом переплаты за дорогую материнку. И вы кого-то сектантом смеете называть? Смешно. Если бы он сидел на ай5 8700К, который кадров на 15-20 больше р2600х выдает и то не везде, что бы вы тогда сказали? Наверное ничего =) это Вы сейчас фикус привели в сравнение? а не кажется, что это немного неуместно, когда речь про рязань идет? =)
×