-
Публикации
3 785 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BFMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashu86
-
главная проблема геймплея против ПЛ, как мне кажется, в том, что цель подлодки лишается нормального настрела, так как приходится крутиться и отвлекаться на сонары, вместо нанесения дамага, при этом живучесть цели под вопросом, ибо она светится и вынуждена подставляться под залпы противника. даже авик не настолько токсичен, ибо хорошее ПВО есть у многих кораблей, да и ордер никто не отменял, снести пол корабля способен разве что рузвельт, при этом цель должна словить весь его торпедный залп.
-
я не заявлял про большинство, не приписывайте мне чужие слова. ветки талантов каждый аддон перепиливают и больше всего вайна было как раз в пандарии, когда ввели группы талантов на выбор, а не ветки, но в дальнейшем все осознали насколько это удобно и практично. про вайн на изменения в кате я не в курсе, ибо как раз кату и пропустил, не понравилась мне она в общем и целом, новые ветки талантов как раз не вызвали у меня каких либо проблем. но я не помню что бы проводился опрос и он показал цифру в 90% недовольных, вы упрекаете меня в том, что я якобы упоминаю тут большинство и сами делаете то же самое, беря цифры с потолка. не надо так. впрочем даже если это изменение и протолкнули вопреки ожиданиям и вайну пользователей, вспомните сколько всего протолкнули в кораблях при тех же условиях - новые авики, новые перки, новый дизайн и т.д. и т.п. =)
-
Боевая задача на урон. При этом ввели в рандом ПЛ. Не ну тут мои полномочия, как говорится, всё...
-
Говорят, еще как, на американском форуме и реддите столько вайна было по поводу предпоследнего контентного патча, сколько нам и не снилось. При чем последний патч внес изменения в игру, исправив те моменты, на которые больше всего вайнили игроки. Смекаете? =)
-
Сразу вспомнил как на шокаку пытался добрать воткнувшуюся в остров ПЛ... Вылет штурмами, полное сведение - мимо, вылет бобрами, полное сведение - мимо, подоспели торперы, вылет, полное сведение - залп союзного крейсера уничтожает ПЛ... Очень просто, вообще без проблем, ага :)
-
так может Вам стоит заранее продумывать все корреляции вводимых изменений и сущностей с существующими механиками? боевые задачи, кампании, верфь и так далее.
-
потому что новой ветке линейных крейсеров (аля линкоров) германии нужна фишка и этой фишкой будет овермощное ПМК, разбирающее противников за минуту. вон Медуза видосик выпустил, стрелял стрелял из ГК на девятке новой, нет дамага, вышел на дальность ПМК, анигилировал всех, Лиона, который растаял прямо на глазах, аж жалко стало =) ну а ПМК старых немцев скорее для обороны предназначено.
-
ПЛ, Супер Корабли, Ветка Пан-Азиатов и Praedictionem
pashu86 ответил в тему Devil_Captain в Обсуждение Мира Кораблей
они ломают не только устоявшийся баланс классов. вообще ситуация повторяется уже не первый раз, когда что-то вводится, а "хвосты" чинятся когда-нибудь потом или вообще никогда. если говорить конкретно о ПЛ, то они занимают слоты других кораблей, уменьшают общий "пул ХП" команды, добавляют в наш любимый супец еще больше торпед. о каких хвостах речь? все просто: - боевые задачи подогнали под уменьшенный пух ХП, изменившийся состав команд? нет. - кампании подогнали под эти же (и прошлые) изменения? нет. кампании вообще не трогали со времен их выхода, некоторые задачи там сейчас практически невыполнимы в силу введенных изменений в игру, например задачи типа "на АВ убить два эсминца за бой и бла бла бла", хотя конечно можно купить Чкалов, но это другая больная тема... - задачи верфи опять никто не трогал, когда ПЛ были введены в кооп и РБ, будут ли задачи следующей верфи коррелировать с введенными к тому моменту изменениями? честно говоря, я сомневаюсь. Да что там говорить, до сих пор некоторые корабли не имеют средств борьбы с ПЛ, до сих пор корабли сбрасывают глубинные бомбы по-разному и вообще без указателей куда именно (благо это взяли "на карандаш", но этот очевидный момент должен был быть учтен сразу же при выпуске "в народ" глубинных бомб) и т.д. и т.п. Супер-корабли, это все еще корабли в игре про корабли! Простите за тавтологию, но такой вариант мне кажется более подходящим этой игре. -
1й корабль из СК на основном акке - Лазо. Это хорошо или брелок? =/
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Орревуар, Шошанна!
-
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
pashu86 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
лично мои "очучения" от добавления ПЛ в кооп крайне негативные, ПЛ внесли дисбаланс в этот режим, который и без того был не ахти как сбалансирован, при этом они затягивают бой. в ранги я и заходить не стал, собственно тестирование чего угодно в этом режиме считаю неприемлемым, т. к. он позиционируется как соревновательный (если вы не согласны, чего лодки в КОТС не добавите?). в общем и целом после выхода ПЛ в рандом лично для меня "ворлд оф варШИПС" скорее всего закончится. -
цена в гривнах, хотя я в России нахожусь =)
-
насчет жоры согласен, но монарх показался мне дико неудобным и невнятным кораблем, картонный, без нормальной хилки, из плюсов только неплохие (по меркам ветки) ББ. вообще не понравился.
-
верфь через 12 дней протухнет, так что да, интерес к ней очень даже есть.
-
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
pashu86 ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Эх, ввели крейсера с авиаударом, что бы народ не стоял под островами, а теперь под островами стоят весь бой эти самые крейсера и спамят свои авиаудары на все, что светится... Может стоило ввести какие то фичи, которые мешали бы спамить из-за островов эту чертову способность? Это просто блин новый класс какой-то, "врага не вижу, но урон наношу", как авик, только не авик! браво! -
Вот эти кодики советую ввести, много плюшек: D6H3LETTHEGTDV V5RBDPARTY2PXW 3SK9BEGIN1XP72 1LETS24START6THEBDPARTY 3GOOD24NEWSEVERYONE6 UNDERWATER6UNDERCOVER4 24WOWSSIX5YEARSWOOHOO6 И вообще изучить вот эту тему, там много хороших кодов и каждую неделю появляются новые, особенно в пятницу с 18,00 до 20,00 - Ямато не такая простая лодка, как кажется, да и мета на десятках сейчас сдвинута в сторону фугасов и торпед, так что не советую торопиться.
-
и правда... но все равно, очки братства нифига не лишние, так ведь? =)
-
Не самый лучший инвайт, но голда понадобится рано или поздно, морское братство тоже хорошая штука если что ) И, кстати, дам совет, не нужно сразу лезть вверх по веткам, лучше сначала поиграть на средних уровнях, Фусо, Аоба, Муцки, авик, что бы лучше понять игру и поднакопить серебра, а там уже можно и до Ямато дойти =)
-
Ага, забыл про базовую защиту, ну собственно это лишний раз подтверждает мой тезис =)
-
участвуйте в программе общего теста, за выполнение некоторых задач начисляются флажки на основной аккаунт, участвуйте в конкурсах и выполняйте боевые задачи дня. набрали флажков и камуфляжей, обвесили Нагато (а лучше какой-нибудь прем 6+ уровня) и вперед фармить серебро. а вообще Вам стоило начинать играть с инвайт-кода, там дают достаточно ресурсов для спокойной прокачки пары веток сразу или то же морское братство, это как минимум прем шестерка в порт.
-
Ваши боты вообще большие любители островов, такое чувство, что ваша команда им какой-то продвинутый интеллект прикрутила, который при стрельбе может забыть что летит в остров, прям как настоящий игрок. Но игроки настолько часто в острова не влетают, как ни странно =)
-
помечать цель , которая попадет из засвета
pashu86 ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Предложения по игре
Меня лично бесит что корабли очень часто то светятся, то нет, это "моргание" вымораживает, неужели нельзя сделать минимальный порог засвета секунды в три? -
Посмотрел у себя в статистике - 32% точность ГК, у Вас - 34%, хватит нести чушь. 50% это изначальный показатель, его снижают навыки командира противника (к примеру ОБЖ), модернизации на живучесть и так далее, по факту когда снаряд прилетает в полностью укомплектованный корабль противника, там процентов 25-30 остается от пятидесяти. Эсминцы чаще стреляют, вот и весь секрет. Но честно говоря, Лион и уж тем более Конь поджигают куда охотнее, по моим ощущениям, десяток пожаров вывезти за бой вообще не проблема. да да, опять подкрутка Лесты, везение, бла бла бла, тактика, стратегия и руки не из опы тут не при чем конечно же... Бывает, что поделать, противник может оказаться сильнее, но у Вас есть мозги, что бы видеть ситуацию в бою и принимать тактические решения. Отступление это тоже тактическое решение, очень часто приводящее к том, что враг теряя самообладание бросается в погоню в попытке добить. А добить Лиона с его хилкой и злыми фугасами не так то просто. Используйте это. Пытаться бороться за точку, когда фланг провален, не имеет смысла, Вам не дадут сделать перезахват и при этом скорее всего потопят, какой смысл? Никакого. Так это для него просто РАЙ и возможность пофармить дредноута и несгораемого, =) Фугасный дамаг, в том числе пожары, отхиливается полностью, тем более что хилка британская - конфетка. Но что бы это все работало как надо, должны висеть флажки на хилку, на её КД, взяты навыки командира на живучесть и откат расходников. И вы говорите, что он плохо танкует ОФ? Да кто еще съест столько дамажки и пожаров? Конь разве что. Статистика открыта, очевидно, что это не так. Корабль ближнего боя с дымами и неплохим ПМК, не стоит сравнивать его с Лионом, у которого из расходников одна только хилка. Опять врете, Ваша же статистика говорит, что это не так =) Короче, как говорится - не нравится лодка, не качай, есть свободка. Я лично так и сделал, при всех плюсах Лиона, его геймплей мне не нравится, потому фарманув со всеми флажками в районе полтинника опыта за пару боев, я влил свободку до коня и все. Собственно потом я слил и коня, всю ветку отправил на перекачку ради ОИ, ибо конь дает точно такой же геймплей, просто добавляя стволов и мощности хилки. Для прокачки ветка вполне норм, но для постоянной игры... Для постоянной игры есть Тандыр, который лучше во всем, кроме хилки, какой смысл себя мучать? =)
-
Фугасы Фугасы Встать на ретираду и уйти, отстреливаясь фугасами. Лион не танкует, это просто нужно запомнить и не лезть на рожон. Система наведения в третьем слоте стоит? В общем играйте аккуратнее, если на фланге Вы, крейсер и эсминец, смените фланг, если враг давит, нужно вовремя отступить. Я лично на этом корыте "танковал" Ямато, Сталика и еще пару крейсеров на фланге, который точно так же кинули союзники, в итоге Ямато сгорел, Сталик ныкался весь бой за островами, фланг отбили, в районе 2х лямов натанковано именно на ретираде.
-
Когда катал на тесте этот режим, хватило одного боя, дабы понять что это мягко говоря не очень, НО бой был на карте из операции по спасению раптора, только наоборот, карта мелкая, места совсем нет. Сегодня выходил разок в бой на Одине, карта была большая, из рандома, маршрут проложен вокруг гор, бой получился отличный. Старая добрая свалка примерно к середине маршрута, на Одине прям кайфанул. Но режим не для крейсеров, их чпонькают очень быстро и ПМК линкоры бьются в торпедном супчике друг с другом, а потом и с эсминцами противника =) В целом всё хорошо, НО, так как задачи с верфи там не делаются, извините, "на фарм" я этот режим ставить не буду, имхо это большая ошибка, был бы хороший повод выгнать всех из коопа хоть ненадолго.
