Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5451
  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. судя по тому как вы его развиваете (а я уже и не помню когда кооп подвергался каким-то правкам, введение в него ПЛ не в счет), этот режим не является приоритетным от слова совсем. с экономической точки зрения он практически бесполезен, ибо не требует наличия флажков, камуфляжей, да и модернизации в принципе не нужны, при этом если повезет с флангом, то даже десятка выйдет в плюс по серебру. какой-либо толк с точки зрения показателей кооп несет только тем, что игрок отображается в статистике как "активный", он поднимает общий онлайн и всё. так что да, мне кажется, что кооп это не тот режим, который можно назвать игрой "про ожившую историю флота", это просто легкая разминка и возможность поделать пиу-пиу "на расслабоне". ну и по теме, я вот с ПЛ не борюсь никак, просто не выхожу в СБ, да и в игру то захожу уже сильно реже, чем раньше. печально всё это...
  2. Тема создана по запросу ГереальногопанкаВГ со стрима. Ждем ответ по правкам от Вессери в понедельник. @GeneralPunk_WG
  3. Ответ прост на самом деле, во-первых большой процент боевых задач, миссий и всяких активностей завязан именно на дамаге, например "нанесите 1000000 урона с ГК на линкоре", косвенно это касается и задач на урон по засвету, во-вторых статистике игроков посвящен целый раздел на сайте и даже отдельный полуофициальный сайт "прошипс", статистика продвигается самой разработкой и играет важную роль в игровой жизни многих командиров, будь то прием в клан или спор на форуме =)
  4. давайте тогда идти до конца, убрать статистику игроков в самый дальний угол (примерно как это сделано у конкурентов), обесценить её полностью и забыть как страшный сон, ввести в случайные бои возрождения, убрать ожидание кораблей, находящихся в бою и вуаля, вот оно - бодрое корабельное топилово. игроки лупят друг друга всем что есть, не боятся идти вперед, подбирают технику из своего сетапа под ситуацию в бою и абсолютно не парятся насчет статистики, авиков, подлодок и всяких там эльфизмов. я лично только за =)
  5. гонка в СБ... я умываю руки окончательно =)
  6. главная проблема геймплея против ПЛ, как мне кажется, в том, что цель подлодки лишается нормального настрела, так как приходится крутиться и отвлекаться на сонары, вместо нанесения дамага, при этом живучесть цели под вопросом, ибо она светится и вынуждена подставляться под залпы противника. даже авик не настолько токсичен, ибо хорошее ПВО есть у многих кораблей, да и ордер никто не отменял, снести пол корабля способен разве что рузвельт, при этом цель должна словить весь его торпедный залп.
  7. я не заявлял про большинство, не приписывайте мне чужие слова. ветки талантов каждый аддон перепиливают и больше всего вайна было как раз в пандарии, когда ввели группы талантов на выбор, а не ветки, но в дальнейшем все осознали насколько это удобно и практично. про вайн на изменения в кате я не в курсе, ибо как раз кату и пропустил, не понравилась мне она в общем и целом, новые ветки талантов как раз не вызвали у меня каких либо проблем. но я не помню что бы проводился опрос и он показал цифру в 90% недовольных, вы упрекаете меня в том, что я якобы упоминаю тут большинство и сами делаете то же самое, беря цифры с потолка. не надо так. впрочем даже если это изменение и протолкнули вопреки ожиданиям и вайну пользователей, вспомните сколько всего протолкнули в кораблях при тех же условиях - новые авики, новые перки, новый дизайн и т.д. и т.п. =)
  8. pashu86

    Боевые задачи в 0.10.9 и новые награды

    Боевая задача на урон. При этом ввели в рандом ПЛ. Не ну тут мои полномочия, как говорится, всё...
  9. Говорят, еще как, на американском форуме и реддите столько вайна было по поводу предпоследнего контентного патча, сколько нам и не снилось. При чем последний патч внес изменения в игру, исправив те моменты, на которые больше всего вайнили игроки. Смекаете? =)
  10. Сразу вспомнил как на шокаку пытался добрать воткнувшуюся в остров ПЛ... Вылет штурмами, полное сведение - мимо, вылет бобрами, полное сведение - мимо, подоспели торперы, вылет, полное сведение - залп союзного крейсера уничтожает ПЛ... Очень просто, вообще без проблем, ага :)
  11. так может Вам стоит заранее продумывать все корреляции вводимых изменений и сущностей с существующими механиками? боевые задачи, кампании, верфь и так далее.
  12. pashu86

    ПМК немецких ЛК

    потому что новой ветке линейных крейсеров (аля линкоров) германии нужна фишка и этой фишкой будет овермощное ПМК, разбирающее противников за минуту. вон Медуза видосик выпустил, стрелял стрелял из ГК на девятке новой, нет дамага, вышел на дальность ПМК, анигилировал всех, Лиона, который растаял прямо на глазах, аж жалко стало =) ну а ПМК старых немцев скорее для обороны предназначено.
  13. они ломают не только устоявшийся баланс классов. вообще ситуация повторяется уже не первый раз, когда что-то вводится, а "хвосты" чинятся когда-нибудь потом или вообще никогда. если говорить конкретно о ПЛ, то они занимают слоты других кораблей, уменьшают общий "пул ХП" команды, добавляют в наш любимый супец еще больше торпед. о каких хвостах речь? все просто: - боевые задачи подогнали под уменьшенный пух ХП, изменившийся состав команд? нет. - кампании подогнали под эти же (и прошлые) изменения? нет. кампании вообще не трогали со времен их выхода, некоторые задачи там сейчас практически невыполнимы в силу введенных изменений в игру, например задачи типа "на АВ убить два эсминца за бой и бла бла бла", хотя конечно можно купить Чкалов, но это другая больная тема... - задачи верфи опять никто не трогал, когда ПЛ были введены в кооп и РБ, будут ли задачи следующей верфи коррелировать с введенными к тому моменту изменениями? честно говоря, я сомневаюсь. Да что там говорить, до сих пор некоторые корабли не имеют средств борьбы с ПЛ, до сих пор корабли сбрасывают глубинные бомбы по-разному и вообще без указателей куда именно (благо это взяли "на карандаш", но этот очевидный момент должен был быть учтен сразу же при выпуске "в народ" глубинных бомб) и т.д. и т.п. Супер-корабли, это все еще корабли в игре про корабли! Простите за тавтологию, но такой вариант мне кажется более подходящим этой игре.
  14. 1й корабль из СК на основном акке - Лазо. Это хорошо или брелок? =/
  15. pashu86

    Обновление 0.10.9: Хэллоуин

    Орревуар, Шошанна!
  16. лично мои "очучения" от добавления ПЛ в кооп крайне негативные, ПЛ внесли дисбаланс в этот режим, который и без того был не ахти как сбалансирован, при этом они затягивают бой. в ранги я и заходить не стал, собственно тестирование чего угодно в этом режиме считаю неприемлемым, т. к. он позиционируется как соревновательный (если вы не согласны, чего лодки в КОТС не добавите?). в общем и целом после выхода ПЛ в рандом лично для меня "ворлд оф варШИПС" скорее всего закончится.
  17. pashu86

    Rochester в Премиум магазине

    цена в гривнах, хотя я в России нахожусь =)
  18. насчет жоры согласен, но монарх показался мне дико неудобным и невнятным кораблем, картонный, без нормальной хилки, из плюсов только неплохие (по меркам ветки) ББ. вообще не понравился.
  19. pashu86

    [0.10.8] Конвой

    верфь через 12 дней протухнет, так что да, интерес к ней очень даже есть.
  20. Эх, ввели крейсера с авиаударом, что бы народ не стоял под островами, а теперь под островами стоят весь бой эти самые крейсера и спамят свои авиаудары на все, что светится... Может стоило ввести какие то фичи, которые мешали бы спамить из-за островов эту чертову способность? Это просто блин новый класс какой-то, "врага не вижу, но урон наношу", как авик, только не авик! браво!
  21. pashu86

    Подскажите новичку за серебро

    Вот эти кодики советую ввести, много плюшек: D6H3LETTHEGTDV V5RBDPARTY2PXW 3SK9BEGIN1XP72 1LETS24START6THEBDPARTY 3GOOD24NEWSEVERYONE6 UNDERWATER6UNDERCOVER4 24WOWSSIX5YEARSWOOHOO6 И вообще изучить вот эту тему, там много хороших кодов и каждую неделю появляются новые, особенно в пятницу с 18,00 до 20,00 - Ямато не такая простая лодка, как кажется, да и мета на десятках сейчас сдвинута в сторону фугасов и торпед, так что не советую торопиться.
  22. pashu86

    Подскажите новичку за серебро

    и правда... но все равно, очки братства нифига не лишние, так ведь? =)
  23. pashu86

    Подскажите новичку за серебро

    Не самый лучший инвайт, но голда понадобится рано или поздно, морское братство тоже хорошая штука если что ) И, кстати, дам совет, не нужно сразу лезть вверх по веткам, лучше сначала поиграть на средних уровнях, Фусо, Аоба, Муцки, авик, что бы лучше понять игру и поднакопить серебра, а там уже можно и до Ямато дойти =)
  24. Ага, забыл про базовую защиту, ну собственно это лишний раз подтверждает мой тезис =)
  25. pashu86

    Подскажите новичку за серебро

    участвуйте в программе общего теста, за выполнение некоторых задач начисляются флажки на основной аккаунт, участвуйте в конкурсах и выполняйте боевые задачи дня. набрали флажков и камуфляжей, обвесили Нагато (а лучше какой-нибудь прем 6+ уровня) и вперед фармить серебро. а вообще Вам стоило начинать играть с инвайт-кода, там дают достаточно ресурсов для спокойной прокачки пары веток сразу или то же морское братство, это как минимум прем шестерка в порт.
×