-
Публикации
3 785 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BFMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashu86
-
В целом хороший корабль, его проблема в том, что он умеет только дамажить. ББ танкует хорошо, фугасы плохо. На ретираде танкует вообще отлично за счет бронепояса, идущего почти до кормы. Маневренность плохая, ПВО ниже среднего. Вся соль в ГК, пушки очень злые, при этом довольно точные, но все портит расположение башен. Да, они пробивают и ломают кабины только в путь, но в наступлении использовать третью башню можно разве что для атаки на цель где-то сбоку, а не на своего основного противника, ибо что бы атаковать всеми тремя в одну цель, приходится раскорячиваться хуже чем на Курфюрсте, а брони то у нас поменьше. При этом на ретираде вести огонь всеми стволами вполне удобно, короче назад он и стреляет лучше и танкует =) Врываться он не умеет, резко сменить сектор стрельбы не может, ПМК как такового нет, но это если сравнивать с Курфом, Одином, в общем с немцами, так то оно есть, но если его разогнать, получим просто инвалида, а не корабль, зато с пмк =) Да и не нужно ему ПМК, нет маневренности, круговой брони и ГАПа, что бы его нормально использовать. По сумме характеристик получается очень командозависимый корабль, сам влиять на бой он не может, ибо дамаг свой доставляет только туда, где его так сказать ждут (подставляются), навязать свою игру на нем не получится. Но пока он мне нравится, слив, не слив, свой дамаг на нем отбить более чем реально. Самое главное не зажать прокачку СУО за свободку, не совершайте моих ошибок, не выходите в бой на стоковой дальности, все остальное может подождать =)
-
Вы правы, не заметил почему то про капитанов =)
-
Вполне новогодняя обнова, даже к верфи особых вопросов нет, интересен только пункт про выполнение кампаний в режиме операций, какой процент задач там можно будет выполнять?
-
Искусственный интеллект и кооперативные бои
pashu86 ответил в тему Quantum_Frost в Обсуждение Мира Кораблей
Полностью согласен с автором темы в том, что работа над ботами и коопом ведется постоянно, но не соглашусь, что это все хорошо. Сейчас боты могут утыкаться в остров, отступать без видимой причины и так далее, по сути вести себя как неопытные игроки... Раньше они тупо перли вперед и героически помирали =) При этом у ботов-авиков есть перк "обнаружение эсминца где бы он не был" и работает он прекрасно в каждом бою. Есть так же навык "обнаружение торпед при сбрасывании", который так же помогает им избегать вееров от игроков, которые не в курсе про этот режим. Я не знаю что тут еще сказать, возможно небольшой момент про операции, которые пилят так же "в тихую", насколько бесит сам факт перепила, когда ты уже в игре и тут бац, новые подробности, без мата не передать тот ворох эмоций, что образуется в этот момент... -
лично я считаю выбор кораблей для этапов этой кампании полным рандомом, ибо никакой логике это не поддается. да и в целом мне эта компания не понравилась вообще, *** задания для кораблей, которые выбраны методом "тыка". по поводу обучения капитанов... ну не знаю, такова механика, кэп может быть обучен только на один корабль (исключение - премы) и всё, конечно было бы отлично если бы он запоминал так сказать все навыки на старых кораблях, но такой механики пока нет, предлагаю запилить тему в предложениях =)
-
Сегодня обнаружилась новая проблема, не закрывалось уведомление с твича, кнопки просто не реагировали. Ну висит и висит, само потом закроется, но не тут то было, при попытках войти в раздел боевых задач, упорно открывался раздел кампаний. Выяснилось, что визуальная модель курсора не совпадает с реальной примерно на расстояние стандартной кнопки или плашки меню по вертикали, т.е. если навестись повыше, то кнопки начинают подсвечиваться и работать. WoWS_report.wgc з.ы. и я только сейчас заметил, что на скринах нет курсора вовсе, но тут мои полномочия все =)
-
И тут и на портале ошибочка у Вас.
-
я бы не сказал, что они прям бесплатные, так или иначе приходится эти задачи выполнять, зачастую на кораблях высокого уровня, а это флажки, камуфляжи, прем и много времени, все это имеет свою стоимость. можно конечно вообще ничего не вешать на лодку и фармить без према на лоу левел кораблях, но это такое себе удовольствие и больше похоже на работу после работы =)
-
Kansas — американский линкор VIII уровня (стартовая)
pashu86 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Это как раз не удивительно, Один годная лодка, особенно для коопа, на нем этот унылейший режим превращается в веселое топилово, танковалово, поджигалово и т.д. Для клинча это идеальный корабль, ибо имеет торпеды, маневренность, броню и хорошее КД, только калибр маловат. Канзас полная противоположность, у него нет НИЧЕГО, окромя веса залпа. Высокая дальность стрельбы в данном случае это просто насмешка, ибо ни о какой баллистике по типу Ямато и говорить не приходится, "парашутики" летят долго и крайне рандомно. Лично для меня это первый кандидат на продажу в следующем патче, играть в это уныние просто не хочется. -
Увы, урон я набил сам до вылета и тема именно про "корабль-призрак".
-
Расписывать нет желания, поэтому вкратце. Зашел в игру, провел бой в коопе, зашел во второй, воюю, все хорошо и тут фигак, черный экран... Этот черный экран подвесил мой ком полностью, что бывает КРАЙНЕ редко. После перезагрузки я сразу попал в бой (в остаток боя) и увидел там следующее: пара пра пам... всё!
-
Наименование ленты "Попадание в цитадель" (а равно и боевые задачи, которые звучат "попасть в цитадель") не совсем соответствует действительности. В нашей игре попадание не значит поражение, ибо вероятность пробития насквозь довольно велика (как уже давно выяснено, цитадель вполне себе пробивается навылет), потому именно попадание в эту самую цитадель не всегда приводит к получению как вышеозначенной ленты, так и к полному урону со снаряда. Мне кажется, что название ленты и соответственные требования боевых задач не отражают суть происходящего и не логичны с точки зрения механик. Предлагаю переименовать её в "Поражение цитадели" или как-нибудь еще.
- 29 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
pashu86 ответил в тему Reindas в Немецкие
Покатал я арендный тирпиц и таки шо я имею вам сказать... Я не вижу смысла в этом корабле, по сути это Бисмарк, но ПВО хуже, ГАПа нет, зато есть торпеды, которые в большинстве случаев не доживают до момента их возможного применения. Да, когда попадаешь в топ, давить одно удовольствие, враги разбегаются по углам, а кто не разбежался - хавает топреды. Но стоит попасть в низ списка (а это основное место Тирпица в боях), как начинают напрягать авики, эсминцы останавливают твой прорыв на раз - два, да и особого желания лезть вперед нет, ибо пушки перестают доставать урон и все чаще приходится заряжать фугасы. Конечно многие картонные крейсера можно просто ваншотать при случае, но зачем для этого покупать лодку за немалые деньги, когда прокачиваемая лучше? Бисмарк так же плохо дамажит в 9-10 уровне боев, но при этом не боится влезть к эсминцам в дымы, не страдает от авиации и при этом он бесплатный. Я не так давно продал Бимарк, поэтому ощущения от него еще свежи и я не припомню, что бы он клал фул залп бронебоек мимо крейсера, торгующего бортом в 7 километрах, разброс дичайший. Мне лично кажется, что Тирпиц реально более косой, чем прокачиваемый собрат (на котором я несколько раз присылал ваншоты крейсерам на 20км). Даже Измаил, идущий бортом в 6 км может стать проблемой, только что ты развалил в ближнем бою Ришелье, Фуньшуня и Миоко, но Измаил танканул три залпа ББ в борт подряд и ушатал в ответ на 20 кесов, большая часть моих снарядов убила воду. Браво! =) Осталось сказать про фарм, если фармить больше не на чем, то это вполне годный вариант, вывозит он неплохо, особенно с флажками. Но если в порту есть 10й акционник типа Тандыра, то он вывезет столько же при наличии рук, Курфюрст с камуфляжем тоже отлично фармит, тот же почти бесплатный Один может так же стабильно приносить серебро. В итоге Тирпиц покатит тем, у кого толком нет кораблей в порту, плюс позволит комфортно поиграть в ранги в 8 уровне, всё. Лично я давно на него поглядывал, но когда получил на "тест" понял, что он мне нафиг не сдался, ибо его функции спокойно выполняют другие корабли, а его геймплей уже устарел =) -
зачем вы повторяете одно и то же? все эти умения помогают держать ПП соло выше среднего, кому то помогают иметь средний дамаг на ЛК выше 150к (привет Кавай), никто тут не против скиловых игроков. но все вышесказанное никак не коррелирует с тем фактом, что отряд дает колоссальное преимущество в бою, особенно хорошим игрокам. вам стоит быть внимательнее, я уже писал, что отряд нужно балансить отрядом и все, очень просто. да, будут ситуации, когда отряд газелистов (к примеру) встретится с отрядом простых игроков без связи и прочего, но таких отрядов капля в море фиолета, не будут они сидеть и искать отряд, ради чего? обычно такие игроки кидают приглос уже в игре, а это никак и ни на что не влияет в принципе. в общем и целом такое решение повысит шанс газелистам встретить против себя например атмос, а не сборную солянку, это приведет к падению ПП отрядов. собственно поэтому вы тут и возмущаетесь =)
-
ПП в отрядах выше, в вашем случае выше на 20%, это факт и это аргумент. руки, ноги, интернет, поболтать в войсе, это все отмазки, отговорки и попытки увести диалог в другую сторону, манипулирование проще говоря, неумелое конечно, но все же. игра построена на принципе победы, поражение приносит меньше гешефта и меньше радости, тем более достойное поражение, столько сил впустую. заранее собранные отряды дают преимущество в достижении победы, соответственно влияют на баланс, это факт. при чем факт этот подтверждается тем, что отряд учитывается балансировщиком. главный вопрос этой темы - почему так мягко балансировщик подходит к этому учету? весь ваш фиолетовый флуд про никчемность ПП, возможность просто пообщаться и т.д., лишь подтверждает названные аргументы и факты. своим явным пренебрежением к отрядам вы лишний раз показываете насколько они вам на самом деле важны.
-
пинг тоже влияет, запретить подключаться к выделенке? не нужно передергивать, если нет аргументов, стоит просто согласиться.
-
Пресловутая проальфа не интересует. Мы тут говорим о влиянии отрядов на бой и разница в 20% намекает, что отряды еще как влияют.
-
Вы лукавите, мягко говоря, прошипс это прекрасно демонстрирует.
-
Первая ошибка, не стоит на картоне ходить туда, куда идет плавучий ДОТ, особенно идти вместе с ним. Следствие первой ошибки, авику проще сожрать восьмерку с посредственным пво, чем убивать группы о курфа с целым ПВО. Нет реплея, нет конкретики, тут уж сорян. Может и еще как, не нужно просто искать возможность слиться в начале боя. Оценить сетап, если есть авик, оценить расстановку сил по засвету и тогда уже рулить куда то осмысленно. Легко. Расплывы всегда одинаковые в плане маршрутов, нужно просто учитывать возможность прилета вражеского залпа, а не думать, что если противника не видно, то его там и нет. Попал в засвет на расплыве (в возможной дальности стрельбы варага - анализируй сетап!), выждал время на сведение, снизил скорость, дал маневр, поплыл дальше. В большинстве случаев после таких действий рядом случается "плюх", а то и не один. Шел бы ровно, получил бы на пол кабины. Невидимый эсминец нивелируется тем, что у нас есть лампочка и когда вроде как светить некому, а ты светишься, рядом эсминец. Все просто. Как не огрести? Опять маневр. Маневрировать нужно постоянно, если есть вероятность отхватить. И, кстати, Монарх хоть мне и не нравится, ибо фугасный картон, но у него есть корретирковщик и тому же Ямато, стоящему под горочкой, он может по 15к с залпа в хлеборезку всаживать, пока тот еще ХП имеет.
-
Такие игроки обычно не сидят в чате в поиске отряда, да и в основном заранее собираются в отряд именно клановые игроки, реже просто друзья. И лучше что бы любой отряд забалансило таким же, кто там за штурвалом уже не так важно, ибо зачастую отряд имеет связь, а это сильное преимущество.
-
заранее собранный отряд нужно балансить таким же отрядом и вопросов не будет возникать, по ходу боя пускай собираются, это все равно бесполезно.
-
Года два назад (а то и больше) репортил этот баг, при чем успешно, но воз и ныне там.
-
Ну почему же нет, снаряд в рубка попадай, взрыватель взводись, урон из противник доставай, шикарнамана! =) В целом идея интересная, но тогда уж надо и аптечку вводить для залечивания того, что осталось от капитана после попадания болванки весом с жигули. С другой стороны, каково будет крейсерам, эсминцам, у которых броня рубки чисто "для антуражу", у них и так задач хватает, а тут перманентно кэпа лечить придется и плавать калечным пол боя. Опять баланс полетит в тар тарары и снова занерфят Кремль. Не, чет мне уже не нравится =)
-
Меня тоже бесит эта анимация, особенно когда этих ящиков три штуки висит. В общем поддержу автора.
-
Тест-драйв для прем-кораблей, но с подвывертом!
pashu86 ответил в тему anonym_DqqHZLeLn3Ig в Предложения по игре
Вот это уже интересное предложение, но вангую что ответ будет "не в приоритете", ибо есть ютуб, а это все пилить нужно кому то.- 4 ответа
-
- 1
-
