-
Публикации
3 785 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5477 -
Клан
[BFMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashu86
-
Я конечно не согласен с автором темы, мол на 10 уровне нечего делать, ваша цитата тому подтверждение, но вся эта вариативность билдов и активностей сходит на нет после пары боев, в которых твоя команда просто не хочет или не может играть, опускаются руки и желание тыкать на красную кнопку пропадает. Как то давно на форуме обсуждались "гаражные" бои, три корабля вместо одного, а значит и утроенный шанс каждому проявить себя. При чем данный вид боев не требует особого перепила всего и вся, с тех давних пор есть какие то подвижки в данном направлении?
-
Слегка взаимоисключающие обстоятельства, каким образом корабли охранения смогут прикрыть транспорты от авиации, если уйдут воевать с рейдерами? Если такое прикрытие не предусматривается, то на кой вообще нужен этот налет? В остальном норм, я только за, разнообразие это хорошо.
-
Для тех, кто играет в "навести кружочек на кораблик", возможно да, новые прицелы удобнее, у людей, играющих на результат, обновление прицелов вызывает исключительно неприятные ощущения в районе кормы. Просили только сделать их ярче, заметнее на разных поверхностях, получили отрыв прицельной сетки от поверхности воды (а так же гор, кораблей), увеличенное время сведения торперов, перепил механики торпед, поломанных штурмов и елозящий взад-вперед прицел бомберов. Да, теперь это действительно другой Мидвей, вот только в худшую сторону.
- 639 ответов
-
- 16
-
-
Что не так с Гиндером, или что такое с Москвой ?
pashu86 ответил в тему Minerescueman в Обсуждение Мира Кораблей
Иногда замечаю такие ситуации на любом корабле, помогает перезахватить цель, имхо это баг, ибо разброс бывает такой, что никакими 200 +/- метрами и не пахнет. У автора темы к этому еще и особенности стрельбы по стоячим целям наложились =) -
Тут есть пара проблем, первая заключается в том, что среди премов есть куча... "особенных" лодок, которые после тест драйва никто не купит, такие себе котики в мешках, ну и вторая - нужно пилить целую систему временной покупки, в неё входит балансировка экономики, выдача/списание кэпа (какого кэпа выдавать, голого, который не раскроет корабль или полноценного, без которого потом игрок почувствует себя обманутым?), выдача/списание модернизаций (какие выдавать, под какой билд, под какого кэпа?) и все такое. Это сложно и видимо не входит в "дорожную карту" разработки, ибо есть куча роликов на ютубчике, темы на форуме и все такое, не приоритет короче.
-
В продолжение моего предыдущего поста, мне кажется я нашел новый способ атаки штурмами вообще не входя в зону ПВО! Смотрим скрины =) И заодно я отловил баг, при создании трени циклон у меня был выключен, в бою он все равно появлялся, после завершения трени в окне настроек циклон оказывался включенным.
-
Подкопи еще чутка и бери Тандыр, фармит он конечно чуть хуже прем-девяток, но он фановый и комфортный. Когда в очередной раз из-за леса из-за гор всадишь тридцатку в борт фуловой померани или чирик с двумя кострами грузии в нос, вспомнишь мои слова =)
-
Тут нечего доказывать, СабОктавиан давно уже подтвердил данную инфу, где то на форуме есть целый холивар на эту тему =)
-
Раз уж речь зашла про маневры самолетов и логику поведения снарядов, посмотрите вот на это. Комментарии излишни =)
-
Прицел бомберов живет своей жизнью, захожу на атаку на Лёвенхарте, прямым ровным курсом, без форсажа, свожусь и прямо во время атаки прицел берет и сдвигается вперед, я мажу всеми своими аж двумя бомбабми. Мало того, что пикировщиками и так сложно попадать из-за быстро движущегося прицела, его немалых размеров и особенностей сведения, так он еще и лагать стал! Ладно штурмы не могут атаковать не то что над островом, а просто вблизи, над кусочком пляжа прицел уходит в небеса, я смирился, но теперь и бомберы через раз преподносят сюрпризы. Чем вообще тогда атаковать этому великолепному куску корабля, за который шекели были уплочены? Торпеды не предлагать.
-
В этом патче появилась новая проблема, при указании маршрута автопилоту (не важно какой тип корабля), карта может просто закрыться и маршрут не будет построен. Встречается не часто, но на авиках мешает. И каверзный вопрос, когда будет починен баг (фича?) фиксации вооружения ПКМ (кто не знает это когда камера возвращается не туда, куда вы думаете, а градусов на 180 подальше)? Ну очень мешает и встречается часто.
-
Предыдущую тему с обсуждением коопа закрыли, поэтому создаю новую, уж извините и нет, она не про тим дамаг. Тема в целом про комфорт режима "кооперативный бой". Ни для кого не секрет, что в этом режиме игроки не только и не столько обкатывают новые корабли, сколько фармят задачи, директивы и прочие снежинки. И хоть считается, что выполнение задач в коопе проще, чем в рандоме, это не совсем так, ибо есть задачи типа "попади 700 раз с ГК на франц ЛК". В бою может окажется много линкоров, союзники на эсминцах поубиваются и вперед, набивай свои 70-100 попаданий, но такие бои бывают редко, чаще всего в первые пять минут боя ЛК противника сдуваются союзными силами в виде толпы эсминцев и ты уходишь в порт с минусом по серебру и десятком попаданий. При чем это не ты такой, это жизнь такая (с), то есть балансировщик, который подкинул тебе в тиму вагон эсминцев, который дал тебе карту Устье и расположил тебя в самом её углу. В рандоме же спамить фугасами к примеру на Лионе самое то для выполнения этой задачи, но согласитесь, это не сильно идет на пользу команде, ибо выбираются самые крупные цели и делается упор именно на попадания, а не на урон, стрельбу по эсминцам и т.д. Получается что в рандоме ты подставляешь тиму со своими задачами, а в коопе ты их месяц будешь мурыжить. В общем я предлагаю рассмотреть вопрос создания для коопа уменьшенных вариантов карт (к примеру как в ассиметричном бою), ибо 8 на 8 на большой карте играется крайне плохо, особенно для ЛК, которые зачастую не успевают дойти до места баталий. Как вариант можно нарастить команды до 10 и убрать из ротации большие карты в принципе. Нужно что-то придумать, что бы нормально играть в кооп могли все классы, включая авиацию, которой тоже мало чего достается от вражеских тушек в турбо боях. Спасибо за внимание.
- 49 ответов
-
- 15
-
-
-
-
В патчноуте об этом написано.
-
сейчас тестируется три варианта снабжения, обычный и два, как на картинках, плюс есть контрольная группа, у которой снабжение выключено, так что Вам повезло )
-
Подозреваю, что у многих пользователей, кому данный фикс не помог, та же проблема с руками, ибо папку из архива нужно кидать в корень игры целиком, а не файлами, тогда скрипт сработает, при чем для установки фикса нужны права администратора, что тоже у некоторых людей вызывает проблемы. У меня игра глючила и фризила, после установки фикса все "пучком", но конечно проблемы авиков он не решает.
-
Спасибо, помогло, фризы пропали.
-
Поздравляю, Вы в "контрольной группе".
- 4 ответа
-
- 5
-
-
-
Провел пару боев в коопе, тех. работы не помогли, фризы продолжаются. Клиент скачан новый, стоит на отдельном ссд, дрова последние. WoWS_report.wgc
-
Я не слепой и прекрасно вижу что там написано, потому прямо спрашиваю про компенсации, вы принципиально опускаете этот момент в моих постах?
- 639 ответов
-
- 21
-
-
-
Да бес с ними с подробностями, я же сказал что это не важно, привыкли уже. Вы скажите, как мне быть с тем, что игровой процесс на авиках вызывает у меня вполне ощутимую физическую боль, хотя такого не было еще никогда. Мне просто плюнуть на заплаченные деньги за прем, за прем авик, просто забить на все проблемы и радоваться жизни? Так не пойдет, ищите решение, это уже не шутки совсем.
- 639 ответов
-
- 25
-
-
-
-
-
Похожая "фишка" появилась после обновы и у других авиков, это видимо править и будут, а у фрицев это официально узаконенный "не баг, а фича". Я уже вопрошал разработчиков, а как быть, если ситуация на поле боя требует зайти штурмами из-за горы? Ответ был - никак, ищите возможность облететь с другой стороны или берите иную группу самолетов. Собственно поэтому Левенхарт стоит в порту и желания выкатывать его в рандом нет, зря потраченные баблосики...
-
Подкинул в комп еще один ССД, накатил на него клиент кораблей (с новья качал между прочим), ничего не изменилось, как фризило, так и фризит.
-
Мы это понимаем, но многим людям нормально играть сейчас невозможно, игра фризит, от авиков болят глаза, пропадает время, премакк и все такое. Поэтому и Вы нас поймите и хотя бы держите в курсе анонсами на главной, люди просто хотят видеть, что работа идет =)
-
Установил последний драйвер, сходил в операцию Нараи, при появлении кораблей жесткие статоры, картинка замирает, в конце задания, когда появляется по несколько противников сразу, статоры аж секундные. Чините, в это играть не возможно.
-
картинка дерганая, в порту явно заметно снижение ФПС, особых просадок в бою не заметил, возможно из-за того, что все и так подлагивает. ВГчек прикладывать не буду, нет времени ждать пока он пол часа работает. реплей держите. 20201001_141527_PASA110-Midway_15_NE_north.wowsreplay
