Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. pashu86

    [0.9.9] Визуальные улучшения

    Прицел конечно стал гораздо заметнее, но при этом он потерял взаимодействие с плоскостью воды. Я скажу честно, ощущения от игры на авике в этом патче отвратительные, мало того что все постоянно дергается от форсажа, так еще и прицел стал просто "нашлепкой". Мне это напомнило старые авики, там тоже внизу вода и корабли, а ты с кружочками да стрелочками играешь на фоне этого. Это плохо, господа! Я сегодня заходил на крейсер, который двигался за небольшим островом и не смог навестись, ибо я не понимаю когда мне нужно начинать сводиться, ведь прицел висит над горой! В итоге мой прицел свелся далеко ЗА крейсером, прямо как у немецких штурмовиков, которые физически не могут атаковать из-за рельефа. Спасибо большое, вот удобства добавили, молодцы. Кстати, мне показалось что штурмы на Мидвее стали летать ниже обычного, возможно ошибаюсь. Или мне показалось, или трясет вообще весь экран, глаза у меня болят до сих пор, хотя сыграл я один бой всего! Как это можно было после теста в релиз выпускать? Вас просили сделать маркеры тупо ярче и всё! В общем я забрасываю авики в долгий ящик и жду отката, я физически не могу в это играть, извините.
  2. Кстати, как я понял у нас лайтовая версия ежедневок, ибо на 24 награды дается 27 дней, т.е. в отличие от конкурента, нет обязаловки заходить каждый божий день и это плюс.
  3. pashu86

    [0.9.9] Изменения механик

    Прошу разъяснения, максимальный урон снаряда в данном случае берется из ТТХ в порту или из дамага, полученного башней ГК (учитывая уменьшенный в 3.3 раза урон по ней)? В ходе моих сегодняшних "исследований" этого выяснить не удалось, ибо за залп ББ с Ришелье в борт башни ЛК (тестил 8-10) составил 3500 с одной башни и 7к фул залп (плюс минус копейки). В первом случае урон должен составлять 9520, во втором 2884, но фактический урон где-то посередь, ближе к первому варианту (напомню, максимальный урон с ББ у Ришелье 11900). Где же истина?
  4. Серебро, уголь, прем, золотишко и обычные конты (ресурсы/флажки/серебро), ничего нового.
  5. Благодарствую сударь, позвольте еще вопрос, состав этих дропсов зависит от игры или от стрима, стримера?
  6. Прошу пояснения, для того, что бы твич дропал свои дропсы нужно сидеть и смотреть стрим или можно его в соседней вкладке запустить и играть себе спокойно?
  7. Получил новую версию снабжения, собственно это то, о чем я писал еще лет пять назад в предложке, а именно ежедневные награды за вход. Всего их 27, венец - СК. Спасибо, что приняли идею, всего то пять лет понадобилось =) Уточнение, наград 24, дней на забрать 27.
  8. pashu86

    [0.9.9] Линкоры США. Часть1

    их в снабжении можно сразу обменять на серебро по такому же курсу.
  9. pashu86

    [0.9.9] Изменения механик

    Провел небольшой тест, Ришелье фул залпом в башню ГК любому линкору (в борт башни) сносит в среднем 7 тысяч. Для уничтожения башни в крест нужно 2-3 залпа. По поводу живучести башен мне сказать нечего, тут по ощущениям сильно ничего не поменялось, а вот по новому виду дамага в виде 1/10 в башни есть и даже много, но к сожалению правила форума меня ограничивают, поэтому ограничусь сожалением об очередном нерфе линкоров и танкующих крейсеров.
  10. pashu86

    [0.9.9] Линкоры США. Часть1

    Пока игра обновлялась, зашел в Адмиралтейство через браузер и узрел у себя на счету чуть больше 9к американских жетонов. Сразу подумал что это какой-то баг и решил подождать, игра обновилась, жетоны исчезли. Что это было?
  11. Имхо, Кениг один из лучших ЛК 5, сразу после Петра идет в моем личном рейтинге. Да, немцы косоваты, но что у Кенига, что у Баварии есть броня, они неплохо танкуют и со средней дистанции нормально набивают урон. Может Вы просто не правильно его "готовите"? =) Про Баварию вообще молчу, отличная лодка, а в сравнении с Измаилом просто божественная XD
  12. я то как раз чужое мнение уважаю, потому предлагаю варианты, в отличие от Вас, бревно извлеките из глазницы, будьте так добры =) Наверное потому, что я не хочу портить игру союзникам, пытаясь выполнять дурацкие и не очень БЗ. Так же иногда хочется просто отвлечься от рандома, рангов и прочих активностей и я бы с удовольствием играл бы в операции, да вот незадача, их нет, только 6 и раз в месяц 7 уровни. Остается кооп, который временами просто ужасен, это я и предлагаю доработать.
  13. камуфляж ничего такой, готика хорошо. БЗ жуть, сплошной гринд в игре, еще и твич запускать нужно... ну это все лирика, вопрос зачем бисмачу еще один камуфляж, у него их мало? =) хоть статы на них разные нарисуйте, один с опытом, другой с кредитами, третий на свободку, а то все это бессмысленно.
  14. потому что я не предлагаю ухудшений, очевидно же. больше народу, меньше или специальные карты, получится отдых и веселье, а не гринд и страдания. если Вам кажется, что вы едете на мерседесе, сочувствую =) предложение урезать фарм выдвинуто исключительно ради того, что бы не ломать экономику, ведь дать послабление игрокам нельзя, они сразу все выфармят и миллиардная годовая прибыль проекта канет в лету =) Вот я не хотел об этом писать, но реально так и есть, как не заводи с разработчиком тему о коопе, сразу "тычут пальцем" и вопрошают: "фармишь наверно в коопчике то, редиска?".
  15. Комфортный для меня кооп это отдельный режим, который не поддерживается в полу-живом состоянии, лишь бы там снежинки сбивались, а существует как альтернатива рандому. Полноценная, понимаете? Хотя наверное нет, не понимаете, ибо я тут уже достаточно подробно описал свою позицию. Скажу так, есть люди, которых устраивает ездить на запорожце, я их не осуждаю, но хочу жигули, а жигули не дают, ибо нефиг, катайся на запоре или ходи пешком. Примерно такая сейчас логика коопа и она мне не нравится.
  16. примерно так он выглядит и сейчас, когда преодолевает порог в 200 боев или покупает/получает пятерку. вообще, насколько я помню с прокачки твинка, а так же игры на плойке, из коопа игроков выгняют довольно быстро, буквально с десяток боев там и уже все, серебра мало дают, опыта тоже, всякие плюшки за рандом предлагают и хочешь не хочешь начинаешь катать с людьми. я вот не хочу иногда катать с людьми, хочу попинать ботов (ну или они мою "команду"), это разве плохо или я донатить хуже стану, если в коопе мне будет комфортно? =) сколько людей столько и мнений, но это не значит, что мое мнение неверно.
  17. у меня чаще наоборот получается, на нашем фланге пара лодок, которые отлетают за три минуты и все, плывешь до конца боя в сторону врага, которого там где-то разделывают под орех счастливчики, которым улыбнулся балансировщик...
  18. как вариант я предлагал исключить из ротации большие карты, это никак не повлияет на порог вхождения в рандом. да и вообще, для ассиметричных боев были сделаны отдельные карты, для ранговых 1х1 были вырезаны куски, для операциий существуют отдельные карты, почему для коопа не придумать свои (можно не включать их в ротацию для людей с 200+ боев). вариантов улучшений вообще много, главное захотеть. мне вообще не понятно Ваше отношение к ПВЕ в кораблях, во всем известной игре про эльфов ПВЕ это самая популярная и местами сложная часть, хотя ПВП там тоже вполне развито и пользуется спросом. почему у нас все так печально (по моему личному мнению, я не говорю за всех)?
  19. Извиняюсь, если был слишком резок, но какие улучшения для коопа и операций были проведены за последние пару лет? Увеличение количества игроков до 8 в коопе и перепил "Раптора" это все что я помню. Если операции еще хоть как то дорабатываются (при чем Косатку изменили без оповещений вообще, хотя может я и не увидел этого в патчноутах), то каких то серьезных работ по коопу не было уже очень давно. Моя цель сделать кооп комфортным и ради этого я легко могу принять урезанный фарм БЗ. Сейчас все зависит от удачи (сетап, карта, режим боя, расстановка и т.д.), мне хочется что бы главную роль играли руки. Перестал. Ну и раз такое дело, дополнительно предлагаю провести опрос среди игроков в клиенте игры по поводу доработки коопа, вдруг и правда это никому не нужно =)
  20. Это хоть какое то ПВЕ, про которое вы забыли. При чем возможность выполнять там БЗ добавлена Вами же. Но режим этот в общем и целом убог и не комфортен, хотя он официально есть и не придуман мододелами. Это часть вашей игры, которую нужно доделывать и улучшать или убрать, если нет возможностей или желания. И не надо сводить все к фарму, если Вас это так тревожит, фарм задач в коопе можно урезать, никто против не будет, если в кооп будет играть комфортно. Сразу не понял, но процитирую себя же: "если Вас это так тревожит, фарм задач в коопе можно урезать, никто против не будет, если в кооп будет играть комфортно".
  21. фарм в коопе, вы серьезно? да я с прем аком и флажками зачастую в минус там на линкорах ухожу, какой фарм =) облегчение выполнения БЗ - да, но это скорее следствие, а не цель. цель - сделать кооп играбельным и комфортным каждый бой, а не один к пяти.
  22. Это не авик, это имбища. Смотрел сегодня на него обзор, два захода штурмами (!!!) на линкоры, 50к дамаги на 5 минуте боя, 8 торпед в залпе, которые прекрасно укладываются в борт линкорам - 100к+ на восьмой минуте. Добавим к этому бобров, которые способны атаковать быстрее, чем на Мидвее и вносить тот же дамаг, в целом огромное количество как самих самолетов, так и их ХП, получается имбища! Профильный авиковод вон по 300к набивает на ютубе, это уже Эребор я считаю.
  23. pashu86

    Праздник середины осени

    Я бы крутанул вашу рулетку, но ради чего? В прошлый раз можно было Аляску вытащить, я вот Атланту залутал, а сейчас что? Тряпки и картинки за кучу голды. Лично мне не помешал бы постоянный камо на Дюнкерк, он хотя бы красивее родного, но среди остального пытаться его выкопать, да еще и за голду я не хочу.
  24. Сыграл от ББ, фугасы почти не заряжал, неплохо. Рандом правда бесит, то три сквозных, то на пол кабины =)
×