-
Публикации
3 785 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5477 -
Клан
[BFMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashu86
-
Давно обратил внимание, что на экране послебоевой статистики не правильно идет подсчет БЗ, вчера зафиксировал. После боя иконка БЗ говорит о том, что прогресс задачи 96 попаданий ГК из 1600. При этом в самом бою я нанес 138 попаданий, которые в прогресс не вошли. В порту на экране БЗ фигурирует цифра 272, что правильно. У меня вопрос, откуда взята цифра 96, ведь 272 - 138 =134? з.ы. 134 и 138 это как раз те два боя, что я вчера провел на Махане, никакие другие корабли в эту статистику попасть не могли по условиям задачи.
-
Механика пожаров и затоплений + вопросы к разработчикам
pashu86 ответил в тему RenamedUser_123695440 в Механики игры
Обойти Ямато у крейсера займет минуты две, сам Ямато за это время даст 4-5 залпов. И все это в сферической ситуации в вакууме, когда Ямато загнан в угол и против него один единственный крейсер. Даже на приведенном видео абсолютно очевидно, что боты палят по центру корабля, при этом попадая в заднюю часть, один залп в носовую оконечность и все, нет Ямато. На деле же ЛК на последней заклепке выживали очень редко, ибо всегда найдется противник, который продамажит с другой стороны, откуда не ждали, либо сам ЛК нахватает урона во все свои части, пока танкует и на последнюю заклепку у него ХП не останется. Лично у меня так всегда и было, за исключением буквально пары боев, где я вынужден был постоянно отступать, и то фугас с пожаром или край карты и разворот делали свое дело. Вообще все эти разговоры про проблему заклепки идут в таком ключе, если бы я сейчас стал заливать что-то типа " мои линкоры горят до тла в каждом бою, спасения нет, все полыхает, ай понерфите фугасы!!111" Но ведь это не так, да проблема пожаров существует и она очень серьезная, но не настолько, что бы ЛК стали совсем неиграбельны. Они играбельны, но в роли крейсера, "острова, прострелы, сейвы" - вот наше всё. Мне это не нравится, но я не могу сказать, что из-за этого брошу класс ЛК, буду жрать кактус, писать на форум недовольные комментарии, но продолжать играть на ЛК =) Так же и с заклепкой, проблема была, но совершенно не критичная и если бы не итальяшки с вечно ноющими бритами, так бы и играли в бодрое топилово, а не вот это вот всё. -
[0.9.7] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
pashu86 ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
не посмотрел я что тест с 16го числа, попытался войти и вот - Если кто не понял, опять языковые панели вылезают слева вверху в количестве двух штук и висят поверх экрана пока не тыкнешь на менюшки. На секундочку, 3 или 4 патч подряд это происходит... -
Механика пожаров и затоплений + вопросы к разработчикам
pashu86 ответил в тему RenamedUser_123695440 в Механики игры
Чем труба отличается от любой другой надстройки? Отвечу сразу, ничем, ибо это и есть надстройка. Я говорю труба, ибо это уже мемом стало с подачи блогера, ник которго нельзя называть =) Лк к воде не приварен, но мы речь ведем о заклепке ведь, её выбить один залп, хотя пока лк довернет можно и три раза пальнуть. Платить за урон по себе не боялись, потому что была возможность танковать и набивать урон, сейчас за урон по себе ты платишь вообще заранее, но почему то танковать лк не идут, а есди идут, то погибают под фугасным дождем. Что лучше? По-моему очевидно. И не надо вспоминать альфы, беты и прочие этапы тестов, ибо есть релизная версия. Лично для меня лучшее время было до патча 0.8.5 именно благодаря правильной модели повреждений, которая позволяла лк жить и не бояться каждой плюхи. Как раз тогда я качал баварию и просто кайфовал от этой лодки, сейчас я боюсь даже подумать как на ней играется, тема на форуме как бы намекает. Заканчивать обсуждение механик в теме про механики? Обсуждать предмет обсуждения уже незаконно?) -
Механика пожаров и затоплений + вопросы к разработчикам
pashu86 ответил в тему RenamedUser_123695440 в Механики игры
если мы говорим о борьбе крейсера с линкором, в чем проблема? не стреляй, обойди, стреляй. в игре нет таких мест, где можно засесть и образовать ДОТ, всегда можно обойти. ну а если уж так случилось, что нельзя, сам виноват - раньше надо было думать. говоря "труба" я имею ввиду все надстройки, которых на линкорах пруд пруди и пробиваются они вообще любым калибром. и да, настреливается туда ОВЕРМНОГО урона, не так давно на форуме вкладывали ролик как Смоленск сжег по-моему Республику, буквально за две минуты фул ХП, а в ответ сквозьняки. в старой модели повреждений, линкор бы выжил, утопив наглый крейсер, который выскочил на борзометре. спросите у любого стримера, какой период игры был лучший, вам 90% покажут старые ролики, где было веселое бодрое рубилово, где ЛК не играли в крейсер, прячась за островами, а шли танковать урон, потому что МОГЛИ. сейчас у нас в боях либо турбина, либо бодрое стоялово под островами, а так же у линии и лишь небольшой процент реально интересных боев. так что нет, страрая концепция была в раззы лучше и интереснее с точки зрения геймплея, да и вообще с любой. з.ы. фугасы работали так же, как и сейчас в плане пожаров. ребаланс в танках был. -
Нормально. За исключением того, что (как мне показалось) за ботов дают опыт и серебро как в коопе. А в целом это лучше, чем в два авика гонять треугольник и линкор после 5 минут ожидания боя =)
-
а можно ламповую текстовую версию?
-
Механика пожаров и затоплений + вопросы к разработчикам
pashu86 ответил в тему RenamedUser_123695440 в Механики игры
проблема последней заклепки конечно была, но её абсолютно топорное решение привело еще к более худшим последствиям. там где раньше нужно было использовать мозг, теперь не нужно, просто добавь воды стреляй в трубу. видишь цель - стреляешь, не надо думать куда, как, чем, просто стреляй, кликай мышкой и не парься. при чем отпилив эту заклепку линкорам не дали ничего взамен. справедливо? з.ы. и да, фугас вызывает пожар, можно зайти с тыла, сбоку, перекинуть залп на корму, да как угодно можно забрать эти крохи, если мозги использовать, а не стоять и лупить в уголек =) -
Как работает прицел? Что за механика?
pashu86 ответил в тему anonym_3iTqXDGyUStN в Обсуждение Мира Кораблей
я пока всю тему не читал, сразу отвечу автору, что абсолютно с ним солидарен в одном - в слишком большом рандоме при стрельбе с ЛК. с ним можно было мириться, когда ЛК жили, до патча 0.8.5, после этой черты ЛК просто туши для битья, которые способны набить урон конечно, но при этом они зачастую играют в крейсер. я не так давно взял себе гроба и по началу даже нравилось, но потом поставил модуль на дальность и просто офигел, до сих пор сижу офигеваю. без него я спокойно в стоке сотку набивал, сейчас полу-топ, кроме движка и пушек 420, дай бог 80 наковырять и те с трудом. простой пример, в 20 км спокойно себе чешет эльзас, постреливая туда сюда, вплотную к синей линии и абсолютно прямолинейно. за 10 минут преследования параллельным курсом тысяч 15 дамаги, просто ВСЕ вокруг ложилось. изюму в бор сегодня залпов пять дал и в районе 20к всего снял, ИЗЮМУ в БОРТ! бесит весь этот линкороводческий рандом, окутанный пламенем, просто уже мочи нет. -
этому столику больше не наливать.
- 11 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Я не конкретно про сталика, а про принцип в целом, каждому свой пиптик, что бы было чем мерится =)
-
Такие корабли это контент для тех, кто много играет, а не для тех, кто способен все купить. Во многих ммо можно купить почти все, но топ шмотки с рейдов нет, пвп звания нет, их нужно выфармить или выстрадать. Кошелек конечно может заплатить другим, что бы фармили за него, но за это можно словить бан =) В общем в игре должен быть контент для всех, игроки должны чем то гордится, папки хвастаются Сталинградом, кошельки ПуертоРико и так далее. Я считаю, что это правильный подход.
-
ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ и обсуждение конкурса Военно- морская логика
pashu86 ответил в тему Glin_Ronin в Лоцманская
Морской бой подразумевает бой в море, не более того, речь могла идти к примеру про нашу игру. У нас же встречаются потопленный Бисмарк и относительно современная Миссури. Я веду речь о том, что если вопрос подразумевает один конкретный ответ, он должен быть поставлен так, что бы не было различных толкований. А здесь они возможны, т. к. нет конкретики. -
ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ и обсуждение конкурса Военно- морская логика
pashu86 ответил в тему Glin_Ronin в Лоцманская
Считаю что автор викторины не правильно поставил вопрос 3 в первом этапе. Требуется классифицировать участников морского боя, разгадав ребус. Морского боя "сферического в вакууме" , т. к. указаний на иное нет. Данная постановка вопроса предполагает разные толкования, понятно что первой идет немецкая подлодка, но вторым может идти как дирижабль, так и советская подлодка серии К и даже старинный крейсер с тем же индексом. Нет никаких указаний на реальный бой, а потому любой из подходящих ответов должен быть засчитан. -
Friedrich der Große (H39) — немецкий линкор IX уровня [0.6.9.X]
pashu86 ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Немецкие
я тут Фридриху исследовал и поставил модуль на дальность, теперь 23 вместо 21км, разброс увеличился метров на 20-30 в цифрах. по ощущениям я перестал попадать на 20+км вообще, щемил эльзаса минут 10, уже просто интересно стало, попаду я в него вообще или нет?! бой выигрывали, поэтому забил на все и преследовал француза, в итоге залпов за 20 я попал тысяч на 15 дамаги, 70 процентов залпов просто облетали ЛИНКОР, огромный ёж ети линкор! в общем сниму я наверно модку на дальность или СУО, а то как то не комильфо стало вообще. upd. воткнул пушки 420, наконец то пошел урон по ЛК, мусаси, изюмы и так далее ловят циты, харашоооо =) -
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
pashu86 ответил в тему Reindas в Американские
бесспорно, но это блин геймплей крейсера. не люблю я нычки и прострелы искать, люблю вперед идти и делать быщ быщ цитадель =) -
Friedrich der Große (H39) — немецкий линкор IX уровня [0.6.9.X]
pashu86 ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Немецкие
Гнейзенау корабль врыва, потанковал, пострелял, отошел похилился, увидел возможность ворваться, двинул вперед, насовал торпед - профит =) Мне как раз Гнезик зашел лучше Баерна, но того Баерна что после 0.8.5, до того это был просто эпик, а не корабль. -
есть простой способ совладать с этой проблемой, опустить прицел и нажать на бинокль или если противник в прямой видимости, навестись на него. камера улетает так высоко, потому что прицел обычно задран выше цели.
-
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
pashu86 ответил в тему Reindas в Американские
легко сказать. бывает что приходится подставляться, вчера пошел на фланг с союзниками, по пути они взяли и свалили, что мне делать? встать носом и стоять в одну харю или менять фланг все таки? я и поменял, пока шел через центр мимо пролетел авик и из-за леса из-за гор на пол лица прилетело сразу же, при чем я ждал этого и уже отворачивал но... я конечно выжил и что-то там настрелял, хоть и с трудом, но в глубокой обороне, а это уже не игра. на немце мне плевать, в меня каждый залп летит на чирик, плюс минус пятак не страшно, отхилю =) -
1. Непотопляемый Сэм 2. Уильям Д.Портер 3. Подводные лодки
-
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
pashu86 ответил в тему Reindas в Американские
Вполне возможно, но мне все таки кажется, что Айова из-за своих минусов нестабильна, а мне это не нравится больше всего в лк. Взять тот же Нельсон, вроде жгешь, танкуешь, хилишься на пол лица за раз, а потом бац и в нос две циты. На немцах этого нет и можно спокойно планировать действия в бою, на амерах я постоянно в ожидании подвоха и это бесит. -
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
pashu86 ответил в тему Reindas в Американские
Ну не знаю, те же пушки, та же картонность, тот же островной геймплей... Я гроба взял, мне нравится, хочешь от воды играй, хочешь в острова залезь, поломали кабину, отошел похилился =) -
как по мне отвратительная лодка, чистый дробовик, стреляет куда угодно, только не туда, куда нужно. при этом всю бортину для фул залпа нужно подставлять. не нравится вообще.
-
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
pashu86 ответил в тему Reindas в Американские
Вкатил 50к свободки, изучил Айову и продал к фигам Норку. Честно говоря не смог я в эту лодку, слишком рандомная и хрупкая, что бы привыкнуть к баллистике, надо тупо на ней и играть, не отвлекаясь на другие нации. Да, она может высылать блокшоты по полтиннику линкорам, ваншотать крейсера, но так же она может дать сквозьняки и рикошеты как и любой другой линкор, при этом высока вероятность отхватить на пол кабины в борт при неудачном маневре, а его ждут все. Такое чувство, что вся команда противника постоянно следит, а не подвернула ли норка на другом фланге борт =) В общем продал и не жалею, не могу я играть на линкоре от островов и нычек, стоять в обороне и ждать врага, тот же бисмарк в разы интереснее и точно так же раз в год высылает крейсерам ваншоты =) Айову брать не буду, в пень. -
Friedrich der Große (H39) — немецкий линкор IX уровня [0.6.9.X]
pashu86 ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Немецкие
Взял я эту лодку, что могу сказать после первого боя в стоке (модерки стоят, кэп 14 очков с бисмарка). В целом мне понравилось, да он тугой и косой, но в бою 8 - 10 сотку я настрелял, с 406 мм внес где то десятку по эсминцам, 20 пмк настреляло по курфу, остальное гк. В принципе настрелял бы и больше, но пошел давить в пмк и под фокусом двух лк и крейсера кончилось стоковое хп, малость не хватило. Да и владика почему то принял за бисмарка, а в борт он мне совал больно, но цитадель свою отдал и пал =) Не знаю чего на него гонят, идет, стреляет, от бб получает терпимо, горик как и все линкоры. При этом кеп фул пмк 14 очков, живучести там нет, хп сток и он живет! Я думаю в топе это будет конфетка лучше бисмача, которого я конечно в порту оставил и заточил в гк ради интереса. И да, наконец то немцу дали ПУШКИ, МОЩЬ =)
