-
Публикации
3 785 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5477 -
Клан
[BFMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashu86
-
лодка на уровне британца, такая же мерзкая и тягучая, но еще и с "особенностями". прицел штурмов просто отвратительный, при чем сводится откуда то из-за корабля во время атаки. штурмы по треугольникам не дамажат вообще, 450 ХП хотел у совка добрать, дал 150 урона и гуд бай, на брите и то лучше (плюс бомберы). бобры взлетают долго, прицел где-то сзади вообще, либо ты не видишь прицела и облетаешь тучи, либо видишь прицел, но получаешь фул дамаг от пво. бомбы пробивают рандомно, два залета на кёниг, два сброса в одно и то же место - один раз 2 циты, второй раз одно пробитие. спасибо за очередное казино. топоры как топоры, нужно привыкать к скорости самих торпед и к их нищему дамагу, но в целом сойдет. в общем мне лично этот хлам не понравился совершенно и встал на последнее место из четверок после британца. исправить ситуацию может перепил прицелов, что бобров, что штурмов, потому что сейчас этими авиагруппами пользоваться просто больно!
-
Все то, что и раньше.
-
Минутка магии! Берем Монаган в стоковом корпусе, смотрим на торпеды - 6,4 км. Окай. Ставит альтернативный корпус - вуаля, 9,2 км! С виду торпеды одни, но по факту там два модуля. И как я об этом должен узнать вообще? Допустим я читал патчноут и полезу разбираться, но много кто ничего не читает, посмотрит на второй корпус без двух башен, подумает "а нафига мне оно надо" и будет катать премиумный фарагут. Это так и задумывалось?
-
в целом звук нормальный, по сравнению с ОТ, но звук попадания во вражеский корабль на месте. хочется спросить звукарей, это фича или баг? каким образом я могу слышать за 15км от вражеской лодки, как мои снаряды делают по ней "бум", при чем в момент попадания?
- 188 ответов
-
- 10
-
-
-
-
только что из имущества продал старые модули, все на месте.
-
Подтверждаю, операция Нараи пройдена на отлично, результатов нет, отчетов нет, во вкладку бои не записалось ничего. Даже 50% за победу не списано. Да в принципе ничего после боя не изменилось, ни кредиты, ни опыт, ни боевые задачи ничего!
-
Окна все таки немного подравняли, за это спасибо, но каша из меню никуда не делась (скр.1), а это результат именно раздутого бесполезного некрасивого дизайна во весь экран. И корабля не видать, ну пральна, а зачем на него смотреть? Играй иди, че сидишь кнопки смотришь =))) Окно модулей авика просто мрак, за такое прутом по рукам нужно хлестать, во весь экран одинаковыо бесполезные неюзабельные плашки да еще и с прокруткой! Т.е. ваш дизайн настолько раздут пустым местом, что он тупо не поместился в огромное окно порта! (скр.2) На кой убрали опыт корабля? Ну вот кому он мешал? И так он исчезал на вкладке модулей, что вызывало неудобства, а теперь его вообще нет! Но в оснащении он есть, какая неожиданность =) И напоследок мелочь, ветка развития корабля теперь упирается в значок с уровнем, без названия, без никто вообще, просто маааааленький значек с уровнем, хотя сверху большооооое окно с названием прокачиваемого корабля. Ну некрасиво же!
- 166 ответов
-
- 12
-
-
-
три минуты по-моему многовато, полторы, край две, и так уже понятно, что не с кем играть.
-
Последние неск. дней ВГЦ постоянно что то качал, чуть ли не каждый день от него была уведомляха, окей, пусть трудится. Сегодня день обновления, запустив ВГЦ что я вижу? "Установка/600 Мб осталось загрузить,,,,,.................20%", эти 20 % между прочим минут 5 выполняются. На кой эта недоделка целую неделю напрягала мне железки, если в день патча я все равно вынужден качать почти гиг и ждать пол часа установки? Я приведу пример варкарфта, где лаунчер реально качает обнову заранее и в день её выхода я могу практически сразу войти в игру, а у нас почему не так, зачем тогда насильно впихнули всем этот лаунчер? з.ы. Баг из прошлой версии все еще на месте, при загрузке игры вылезают две языковые плашки. Причем если сразу при загрузке не тыкнуть в экран, что бы они пропали, эти штуки будут висеть уже в порту =)
- 130 ответов
-
- 13
-
-
-
лучше играть с ботом в команде, чем со стационарным дотом, который к тому же не стреляет, в виде АФК корабля. очевидно по-моему.
-
а вот это, кстати, очень здравая идея.
-
Monarch — британский линкор VIII уровня [0.10.10]
pashu86 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
будем посмотреть, может просто не летело, линкор же, самый сильный класс (нет) =) -
Monarch — британский линкор VIII уровня [0.10.10]
pashu86 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
не соглашусь, сам я конечно его только купил и всего раз выкатил, целей было не много, но успел пострелять и тем и другим, ББ в борт Атаго - 3к, ОФ - пятак с пожаром и модули за борт, по ЛК опять же фугасы лучше дамажат. я вообще надеялся, что после КГ5 можно будет вернуться на стандартную схему линкоров - стреляй ББ, фугасы по случаю, но видимо все наоборот... -
Уважаемая разработка, вы что решили ЭТО выпустить в рандом для тестов? Серьезно?! У меня даже слов нет, что бы описать весь ужас происходящего, вы осознаете вообще что делаете?
-
при наличии у противника двух ЭМ с длинными торпедами, которые нигде не светились, логично предположить, что они сидят в засаде и ждут ЛК, который в самом начале боя полезет к точке, при чем возле дымов, которые обычно проспамливают торпедами, ибо нефиг там стоять. имхо, автор сам виноват, что без разведки поперся в ближний бой под точкой. без понимания где плавают эсминцы врага нельзя лезть на рожон и токсичность треугольников тут не при чем.
-
везет же людям, а мне то граф шпе из коробки, то атланта =)
-
в первом же наборе Ал... Атланта (рукалицо). ну взял, за полторашку голды можно, глядишь для будущих рангов сгодится =)
-
California — премиумный линкор США VII уровня (стартовая)
pashu86 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Мексика на 7 уровне... Даром не нужна такая лодка. -
Маркеры орудий ГК в режиме свободной камеры или при фиксации вооружения
pashu86 ответил в тему TitAn_Omsk в Обсуждение Мира Кораблей
так и есть, но фиксируется не точка в пространстве, а положение стволов относительно корабля, т.е. угол поворота и угол подъема. я постоянно данную фичу использую что бы по сторонам смотреть и маневрировать без проблем с разъехавшимися во все стороны пушками =) -
Маркеры орудий ГК в режиме свободной камеры или при фиксации вооружения
pashu86 ответил в тему TitAn_Omsk в Обсуждение Мира Кораблей
мне кажется автор говорит о том, что в режиме бинокля орудия "ведут" цель, взятую в фокус, а в режиме общего вида прицел и орудия соответственно двигаются согласно курса и скорости корабля. -
Закрытое тестирование 0.9.7, Событие "Немецкие авианосцы, часть 2". Назначение клавиш для снаряжения, ранговый спринт и другие новинки
pashu86 ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
каша из менюшек, плохой дизайн (что технически, что визуально), корабль, просто посмотреть на который стало еще сложнее, это у вас называется "удобное и комфортное изменение"? вам все в картинках было разжевано, в простынях текста расписано, но зацепились вы за отзыв "не нравится", при этом полностью проигнорировав нормальный фидбек. впрочем я уже за последние годы настолько привык ко всему этому, что даже как то все равно... почему наш регион воспринял все "в штыки"? объясню. это не "в штыки", это объективная критика, которую вы так просите и на которую каждый раз забиваете. другим регионам более-менее пофигу, потому что игру делают не у них, а для нас это все гораздо важнее, ибо ближе и "своё". и очень неприятно, когда люди стараются, пытаются как раньше помогать разработке всеми силами сделать достойный продукт, а фидбек просто летит в пустоту. я ведь помню время, когда в фидбеке сидела куча разрабов и в жарких спорах рождалась эта игра, а теперь что? а ничего от этого не осталось.- 91 ответ
-
- 14
-
-
Закрытое тестирование 0.9.7, Событие "Немецкие авианосцы, часть 2". Назначение клавиш для снаряжения, ранговый спринт и другие новинки
pashu86 ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
вопрос в том зачем все эти темы, если на них не обращают внимания. да и в целом я не согласен с вашей позицией, те кому плевать на механики и геймплей, не сидят на форуме и уж тем более не участвуют в обсуждении нововведений.- 91 ответ
-
- 11
-
-
-
Закрытое тестирование 0.9.7, Событие "Немецкие авианосцы, часть 2". Назначение клавиш для снаряжения, ранговый спринт и другие новинки
pashu86 ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
назначение клавиш это хорошо (5 лет пыхтели все таки), но скажите, уважаемые разработчики, зачем вам фидбек, если вы раз за разом игнорируете его? в теме про новый дизайн вкладки модули нет ни одного положительного отзыва и... он вводится. для чего и для кого вы создаете темы с фидбеком?- 91 ответ
-
- 18
-
-
-
Raimondo Montecuccoli — итальянский крейсер V уровня (стартовая)
pashu86 ответил в тему Jadd в Итальянские
Не понравилась лодка, то 70к,живешь дамажишь, то жан клод вашот в начале боя случайной пулей. Калибр слабый, динамики мало, торпы всего две и так далее. В общем это проходняк до Тренто, вот там уже и маневр и калибр есть. -
Ситуация такая, крейсер среляет по врагу с корректировщика на максимальную дальность, последний залп под конец работы снаряжения, корректировщик садится, засвет на полную дальность остается на 20 секунд, хотя стрелять на неё крейсер уже не может. Это норма?
