Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5477
  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. что за чудесные пробития крейсеров, линкоров без урона? что за сквозняк на 4к с Техаса, как это может быть вообще? что происходит с этими лентами, они какое-то отношение к моим попаданиям по кораблям имеют вообще или нет? =)
  2. всех задолбал черезмерно затянувшийся Дренор, это очевидно по-моему...
  3. как то мимо пролетело =) отпишу в личку Сабу.
  4. pashu86

    DirectX 12

    тут 11й еще не прикрутили, а ты про 12й говоришь =)
  5. pashu86

    Спасибо за Flint, серьезно

    брелком попадает.
  6. pashu86

    Спасибо за Flint, серьезно

    КОНГО, КАРЛ, 5й уровень! мало того явно неопытных Конго, ибо при их скорости и дальнобойности в 20км, сделать из Атланты дуршлаг на безопасном расстоянии раз плюнуть. имбят эти корабли исключительно за счет ровных лап своих владельцев и то в случае заведомо слабого противника.
  7. pashu86

    Спасибо за Flint, серьезно

    "и как с ним бороться" 11км. больше ничего знать не нужно =)
  8. что и требовалось доказать
  9. вы там видосик штоле запишите
  10. ну че там, была битва "титанов" али нет?
  11. pashu86

    WG - с днюхой!!!

    Присоединяюсь к поздравлениям! В честь такого события даже вдонатил Мурмянск по скидочке (понерфленный, вот я садо...). Кстати, где халявная байдарка то? з.ы. ЗА ВДВ!
  12. круглая карта в углу квадратного монитора да еще и с эльфийскими телепортами... нет, спасибо
  13. вот он яркий образчик, 90% в коопе, 49 в PVP
  14. 1) убрать убитые корабли с миникарты (или дать галочку на их включение), ибо они выглядят на 90% так же как и последний засвет противника, в итоге каша полнейшая. 2) разобраться с чатом, который не показывает кто именно пишет, сам по себе выглядит ущербно и постоянно мешает стрелять. 3) добавить в настройки клиента отключение дыма. и лично у меня претензии к интерфейсу останутся только в плане производительности порта. з.ы. и дайте уже чертов склад!
  15. я лично это год назад еще предлагал, тоже сказали интересная идея, подумаем и... ничего
  16. то есть в понимании Лисы, "ближайшие числа" это в пределах пары месяцев?
  17. АРП с апреля ждем, так что пора уже привыкнуть к постоянным "завтракам".
  18. pashu86

    Обман!!!!

    это называется маркетинг =/ и вот сейчас мне начинает казаться, что ты прав и недоработки с этими ИП не баг, а фича как говорится
  19. "Я считаю, что перестрелки на 8-10 уровнях затянуты из-за всевозможных сквозных пробитий (ради мнимой играбельности или из каких-то геймплейных соображений), а также из-за перка артиллерийская тревога для ленивых и невнимательных капитанов." К примеру так, просто в твоем варианте нет связи между "я считаю" и всем остальным, что лично мне очень режет глаз
  20. советую переписать, ибо это ужасно. в остальном согласен полностью.
  21. единственное что мне тут не понятно, это как можно было по кагеро с нулем урона попасть бронебойным, все остальное объясняется клешруками автора, который просто не в курсах куда по линкорам бить профитно
  22. во-первых навык брать на 2м уровне, без него никуда =) во-вторых сменить стиль игры, у нас есть маневренность, длинные торпеды и офигенные дымы, этим всем нужно пользоваться по кд.
  23. а решение простое - диминишинг так называемый, то есть каждый, накидываемый сверх первого, пожар дамажит меньше предыдущего на определенный процент. овцы целы, волки сыты, но всем как обычно плевать, статистика же говорит, что линкоры не жгут почти когда проект ррррр? я с аперля жду так то.
×