-
Публикации
3 785 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5477 -
Клан
[BFMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashu86
-
USS "Farragut" - американский эсминец 6 уровня. Бодрый геймплей [0.6.14.х]
pashu86 ответил в тему _arturiwe_ в Американские
да мне плевать хам ты или нет, я сам матерюсь как сапожник, проблема в том, что ты влез с глупыми предъявами, а теперь пытаешься слиться не опозорившись =) сливайся уже, разрешаю, а мой "мастер-наводчик" стоит на амер-эсмах с первого боя и приносит свои плоды -
переработка системы траектории и пробития
pashu86 ответил в тему Askarone в Обсуждение Мира Кораблей
вот тут я бы поспорил, ибо если просто взять и сжать стандартную траекторию, углы входа заметно затупятся при той же высоте. это мы и видим в игре, особенно при стрельбе с корректировщика, на излете снаряды чуть ли не отвесно плюхатся на палубу и пробивают её. ИРЛ они бы отрикошетили, от линкора по крайней мере. -
отрицание у уход с гордо поднятой головой? ну от вас большего я и не ожидал, прощайте =) кстати за меня там уже в третьем посту все расписали.
-
USS "Farragut" - американский эсминец 6 уровня. Бодрый геймплей [0.6.14.х]
pashu86 ответил в тему _arturiwe_ в Американские
какой некультурный тип =) мой первый пост в этой теме посвящен ДВУМ перкам, по моему мнению необходимым арт-ЭМ в первую очередь. ДВУМ, о мой глуповатый друк. и тот пост, что ты процитировал, был адресован товарищу YouDriveMeCrazy позже я дописал ответ для Тато, ибо сходил и проверил на практике. эх, вечно проблема с вами, нечитателями, не читаете вы и да, 10 боев для меня лично более чем достаточно для того что бы понять машину, да, многим мало, но не всем дано... -
тут либо лучше читать надо, либо... что вообще вы хотите там найти? формулы расчета траектории? их там и не было никогда. общие сведения там лежат, но конкретные параметры и особенности пушек есть только у разработчиков. потому я и советовал посмотреть реплеи, еще можно пойти в треню и пострелять. мы тут сидим болтаем битый час, который вы могли бы посвятить поискам, если это вам так интересно, но по ходу вам интереснее пофлудить со мной
-
USS "Farragut" - американский эсминец 6 уровня. Бодрый геймплей [0.6.14.х]
pashu86 ответил в тему _arturiwe_ в Американские
значит у вас проблемы с восприятием информации, раз не понимаете к чему тут вообще БОП =) я не запрещал вам влезать в обсуждение и высказывать мнение, но раз уж вы это делаете, постарайтесь еще раз все прочитать, что бы не задавать неуместных вопросов. если вас интересует мой твинк, добро пожаловать в поиск игроков, вводите ник и видите все мои два твинка, это очевидно по-моему =) -
а я из Спрингфилда.
-
USS "Farragut" - американский эсминец 6 уровня. Бодрый геймплей [0.6.14.х]
pashu86 ответил в тему _arturiwe_ в Американские
при том что я вообще не с вами спорил, глаза разуйте и тему прочитайте =) -
мне спрашивать ничего не надо, ибо я читал те темы, когда они только выходили, в отличие от некоторых. я смотрел стримы, где объяснялась механика, я читал тему ответов, опять же в отличие от некоторых. и у меня есть четкое представление как это все работает, в отл... ну вы поняли гайдов там сейчас гора и искать для вас пруф очевидных вещей в этих завалах мне просто лень. моя ИМХА прям на глаза исчезла, вот ведь чудеса да? =)
-
а вы хотели что бы я вам отрыл прямой линк на особенности местной баллистики? ищите да обрящете, я сам на это потрачу вагон времени, но надо оно вам, вы и ищите. по поводу советов, раз вы тут пишете как игрок, я вам как игроку и советую не влезать в тему игровых параметров с реальными. как это в П.Ф. называется, оффтоп, да?
-
тогда не надо по игровым вопросам втирать людям реальную корабельную практику, ибо это называется флуд со всеми вытекающими, договорились? з.ы. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/forum/222-%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/ вся теория по игре там. если хочется что-то конкретное узнать, проще у Саба спросить в соотв. теме, быстрее будет.
-
Посылаю ФИДБЭК ФИДБЭЧИЩЩЕ. Где кнопка "Стоп-машина" и когда её сделают???
pashu86 ответил в тему ARAVARA в Обсуждение Мира Кораблей
опять утрирование и смена темы. в общем так себе из вас критик. если есть что сказать конкретно по вопросу добавления кнопки "полный стоп", слушаю внимательно. если опять флуд и бред - слив засчитан, прощайте. -
я вчера на твинке одного... "очень умелого игрока" в ранговых утопил прямо в дымах, ну то есть снял ему почти все хп, он ушел в дымы, я там его и добил парой залпов. так он мне весь бой потом доказывал что я читак и вообще не очень на своем 13м, а он мастер с первым рангом и ошибаться не умеет в принципе =) в общем забей, неадекватов полно и лучшее к ним отношение - игнор.
-
вы как гугло-теоретик конечно молодец, но как практик полный профан. сходите почитайте раздел механик игры и забудьте уже о теоретических значениях и формулах, в игре все переделано в угоду баланса и играбельности. снаряды у нас на предельных дистанциях прекрасно шьют палубу, вряд ли это происходит на 9-10 левелах, ибо там забронированы даже гальюны мама не горюй, но ниже это происходит через бой. и если вы думаете что у снаряда после полета в 20км хватает бронепробития для поражения бортовой брони, вы сильно ошибаетесь. качайте реплеи и изучайте залпы, как что и куда залетает, там конечно рассинхрон бывает, но в принципе есть что поглядеть. в общем не надо путать варшипс и РЛ, это две разные вещи и в первой вы лично ни в зуб ногой.
-
USS "Farragut" - американский эсминец 6 уровня. Бодрый геймплей [0.6.14.х]
pashu86 ответил в тему _arturiwe_ в Американские
если у него не будет БОП, я его перестреляю, ибо 2400 ХП это один залп. я не говорю, что навык на ХП не нужен, я говорю, что стоит сначала взять БОП, а потом уже докачиваться до ХП. я, кстати, сходил проверил, мастер-наводчик дает 2 секунды бонуса к повороту башен. не мили, не микро, а две секунды, улучшая полный поворот с 12 до 10 сек. это много. -
Посылаю ФИДБЭК ФИДБЭЧИЩЩЕ. Где кнопка "Стоп-машина" и когда её сделают???
pashu86 ответил в тему ARAVARA в Обсуждение Мира Кораблей
при чем тут самолеты? мы о телеграфе говорим и об удобстве его использования. как он работает ИРЛ никого не волнует, ибо это игра и тут условностей вообще пруд пруди. нажать одну кнопу удобнее, чем нажать другую пять раз или держать её какое-то время, это факт? ФАКТ. так что мы тут обсуждаем битый час? автор предлагает улучшить юзабилити, отлично же, но нет, всегда найдется индивид, которому все не нравится. -
USS "Farragut" - американский эсминец 6 уровня. Бодрый геймплей [0.6.14.х]
pashu86 ответил в тему _arturiwe_ в Американские
относительно ЯПов это полная правда, но относительно арт-эсминцев это не так. если ты не перестреляешь противника - ты труп, будет у тебя 12 или 14к ХП. и пока всякие "умники" при встрече с заточенным на ДПМ Фарагутом кидают торпеды, выбирают упреждение и начинают попадать, у них уже нет пол лица, еще пара залпов и порт. в этом весь смысл, как говорится обороняемся нападая =) -
просто саппорт должен быть интересный, к примеру хилы в ва*****те гораздо интереснее по геймплею, чем дамагеры, ибо их задача не ротацию вовремя прожимать, а принимать решения, которые зачастую стоят рейду победы или жизни. с нашей же скудной механикой интересный саппорт сделать невозможно без упaрывания в дичайший эльфизм. вон арту в песочнице видели? долгая, не дамажит и только всех напрягает своими оглушениями, раньше арту ненавидели танки, теперь арту ненавидят еще сильнее, при чем сами же артоводы =) к черту саппорт в подобных ММО, это изначально тухлая затея. полная чушь. с предельных дистанций ЛК цитаделит другой ЛК запросто, при чем именно через палубу.
-
ИМХО, идеальный баланс, одна авиакнопка, две блохи и кр/лк в перемешку. вот такие бои интересны, но обычно все наоборот, пять эсминцев, две кнопки и все лагает в десятах дымов и самолетов.
-
Посылаю ФИДБЭК ФИДБЭЧИЩЩЕ. Где кнопка "Стоп-машина" и когда её сделают???
pashu86 ответил в тему ARAVARA в Обсуждение Мира Кораблей
нечитатель? -
Посылаю ФИДБЭК ФИДБЭЧИЩЩЕ. Где кнопка "Стоп-машина" и когда её сделают???
pashu86 ответил в тему ARAVARA в Обсуждение Мира Кораблей
а давайте не передергивать, когда функционал есть, это лучше, чем когда его нет. кнопка полной остановки добавит комфорта и расширит функционал, ни одного минуса. так о чем спор? трольчатиной пованивает честно говоря =) -
http://www.worldofwarships.top/stat/#4288559088_4180555216_4286461936_4182652368_4272830448&50&1 у самых лучших нагибаторов с пп более 60% дамаг на артэсминцах 7-9 в районе 35-45к, где вы там фуловый лк нашли?
-
я на мексике радуюсь когда эм пытается фугасить, пока его убиваю целая хилочка пожарами набирается
-
Посылаю ФИДБЭК ФИДБЭЧИЩЩЕ. Где кнопка "Стоп-машина" и когда её сделают???
pashu86 ответил в тему ARAVARA в Обсуждение Мира Кораблей
как же сложно нажать на тормоз, боже ты мой автор хочет кнопку резкой остановки, что бы не тыкать двести раз туда-сюда. если аналогии с авто понятнее, это аварийное торможение, не торможение движком, не обычное "сцепление, скорость, плавно томроз", а "ТОРМОЗ" с руками упертыми в руль и ошалевшим взглядом! и, кстати, я его полностью поддерживаю в вопросе добавления такой фичи. -
USS "Farragut" - американский эсминец 6 уровня. Бодрый геймплей [0.6.14.х]
pashu86 ответил в тему _arturiwe_ в Американские
не микросекунд, а 2.5 градуса, это вполне ощутимо и спасало мой зад не раз, когда я на ретираде успевал довернуть башни и добить вражеский ЭМ. про УОП я вообще ничего не писал, я писал про БОП, который жизненно необходим арт-эсминцу и брать его после перка четвертого уровня архиглупо, т.к. наш ДПМ это наша жизнь.
