Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5341
  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. pashu86

    Из мира WOT, в мир WOWS.

    а я из Спрингфилда.
  2. при том что я вообще не с вами спорил, глаза разуйте и тему прочитайте =)
  3. мне спрашивать ничего не надо, ибо я читал те темы, когда они только выходили, в отличие от некоторых. я смотрел стримы, где объяснялась механика, я читал тему ответов, опять же в отличие от некоторых. и у меня есть четкое представление как это все работает, в отл... ну вы поняли гайдов там сейчас гора и искать для вас пруф очевидных вещей в этих завалах мне просто лень. моя ИМХА прям на глаза исчезла, вот ведь чудеса да? =)
  4. а вы хотели что бы я вам отрыл прямой линк на особенности местной баллистики? ищите да обрящете, я сам на это потрачу вагон времени, но надо оно вам, вы и ищите. по поводу советов, раз вы тут пишете как игрок, я вам как игроку и советую не влезать в тему игровых параметров с реальными. как это в П.Ф. называется, оффтоп, да?
  5. тогда не надо по игровым вопросам втирать людям реальную корабельную практику, ибо это называется флуд со всеми вытекающими, договорились? з.ы. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/forum/222-%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/ вся теория по игре там. если хочется что-то конкретное узнать, проще у Саба спросить в соотв. теме, быстрее будет.
  6. опять утрирование и смена темы. в общем так себе из вас критик. если есть что сказать конкретно по вопросу добавления кнопки "полный стоп", слушаю внимательно. если опять флуд и бред - слив засчитан, прощайте.
  7. pashu86

    миня забанят?

    я вчера на твинке одного... "очень умелого игрока" в ранговых утопил прямо в дымах, ну то есть снял ему почти все хп, он ушел в дымы, я там его и добил парой залпов. так он мне весь бой потом доказывал что я читак и вообще не очень на своем 13м, а он мастер с первым рангом и ошибаться не умеет в принципе =) в общем забей, неадекватов полно и лучшее к ним отношение - игнор.
  8. вы как гугло-теоретик конечно молодец, но как практик полный профан. сходите почитайте раздел механик игры и забудьте уже о теоретических значениях и формулах, в игре все переделано в угоду баланса и играбельности. снаряды у нас на предельных дистанциях прекрасно шьют палубу, вряд ли это происходит на 9-10 левелах, ибо там забронированы даже гальюны мама не горюй, но ниже это происходит через бой. и если вы думаете что у снаряда после полета в 20км хватает бронепробития для поражения бортовой брони, вы сильно ошибаетесь. качайте реплеи и изучайте залпы, как что и куда залетает, там конечно рассинхрон бывает, но в принципе есть что поглядеть. в общем не надо путать варшипс и РЛ, это две разные вещи и в первой вы лично ни в зуб ногой.
  9. если у него не будет БОП, я его перестреляю, ибо 2400 ХП это один залп. я не говорю, что навык на ХП не нужен, я говорю, что стоит сначала взять БОП, а потом уже докачиваться до ХП. я, кстати, сходил проверил, мастер-наводчик дает 2 секунды бонуса к повороту башен. не мили, не микро, а две секунды, улучшая полный поворот с 12 до 10 сек. это много.
  10. при чем тут самолеты? мы о телеграфе говорим и об удобстве его использования. как он работает ИРЛ никого не волнует, ибо это игра и тут условностей вообще пруд пруди. нажать одну кнопу удобнее, чем нажать другую пять раз или держать её какое-то время, это факт? ФАКТ. так что мы тут обсуждаем битый час? автор предлагает улучшить юзабилити, отлично же, но нет, всегда найдется индивид, которому все не нравится.
  11. относительно ЯПов это полная правда, но относительно арт-эсминцев это не так. если ты не перестреляешь противника - ты труп, будет у тебя 12 или 14к ХП. и пока всякие "умники" при встрече с заточенным на ДПМ Фарагутом кидают торпеды, выбирают упреждение и начинают попадать, у них уже нет пол лица, еще пара залпов и порт. в этом весь смысл, как говорится обороняемся нападая =)
  12. просто саппорт должен быть интересный, к примеру хилы в ва*****те гораздо интереснее по геймплею, чем дамагеры, ибо их задача не ротацию вовремя прожимать, а принимать решения, которые зачастую стоят рейду победы или жизни. с нашей же скудной механикой интересный саппорт сделать невозможно без упaрывания в дичайший эльфизм. вон арту в песочнице видели? долгая, не дамажит и только всех напрягает своими оглушениями, раньше арту ненавидели танки, теперь арту ненавидят еще сильнее, при чем сами же артоводы =) к черту саппорт в подобных ММО, это изначально тухлая затея. полная чушь. с предельных дистанций ЛК цитаделит другой ЛК запросто, при чем именно через палубу.
  13. pashu86

    Засилье линкоров

    ИМХО, идеальный баланс, одна авиакнопка, две блохи и кр/лк в перемешку. вот такие бои интересны, но обычно все наоборот, пять эсминцев, две кнопки и все лагает в десятах дымов и самолетов.
  14. а давайте не передергивать, когда функционал есть, это лучше, чем когда его нет. кнопка полной остановки добавит комфорта и расширит функционал, ни одного минуса. так о чем спор? трольчатиной пованивает честно говоря =)
  15. http://www.worldofwarships.top/stat/#4288559088_4180555216_4286461936_4182652368_4272830448&50&1 у самых лучших нагибаторов с пп более 60% дамаг на артэсминцах 7-9 в районе 35-45к, где вы там фуловый лк нашли?
  16. я на мексике радуюсь когда эм пытается фугасить, пока его убиваю целая хилочка пожарами набирается
  17. как же сложно нажать на тормоз, боже ты мой автор хочет кнопку резкой остановки, что бы не тыкать двести раз туда-сюда. если аналогии с авто понятнее, это аварийное торможение, не торможение движком, не обычное "сцепление, скорость, плавно томроз", а "ТОРМОЗ" с руками упертыми в руль и ошалевшим взглядом! и, кстати, я его полностью поддерживаю в вопросе добавления такой фичи.
  18. не микросекунд, а 2.5 градуса, это вполне ощутимо и спасало мой зад не раз, когда я на ретираде успевал довернуть башни и добить вражеский ЭМ. про УОП я вообще ничего не писал, я писал про БОП, который жизненно необходим арт-эсминцу и брать его после перка четвертого уровня архиглупо, т.к. наш ДПМ это наша жизнь.
  19. pashu86

    Ранговые бои

    не говори, сегодня на Махане такой пишу в чат "беру А, прикройте", все такие "да, да, прикроем, не боись чувак, дерзай"! ну я такой одухотворенный врубаю форсаж, мчусь на точку, смотрю на карту и... они развернулись и поперли на Б за горами в итоге точку я так и не взял, но утопил два ЭМ врага и не дал взять точку им, благодаря чему враги весь бой не получали очки захвата, при чем из-за леса из-за гор не прилетело ни одно залпа мне в помощь. ко второй половине боя наша убер команда добралась до Б, убила вражеские крысера (только успевшие взять Б) и до конца той самой тысячи относительно успешно разбирала Фусо и Мексику, внезапно подошедшие к А со своей базы =) в общем по итогам я "слился как нуб и не достоин", а они воины света, обиженные системой подсчета опыта
  20. имхо, БОП и Мастер-наводчик гораздо важнее для арт-эсминца, чем дальность обнаружения торпед. тактика выживания против ЭМ врага - крутись, стреляй, убивай и без вышеозвученных навыков придерживаться её будет сложновато. з.ы. в целом Фара отличный ЭМ, пролетел на твинке до 15 ранга на нем, даже не заметил, выносит все что движется, оставил в порту.
  21. pashu86

    Ранговые бои

    поиграв твинком на амерах (фарагут, махан), могу с уверенностью сказать, что процентов на 80% опыт эсминцам отсыпают заслуженно, ибо приходится тащить команду неадекватов чуть ли не в каждом бою, захватывая, перезахватывая точки, работая светом (ничего с этого не имея) и постоянно рискуя схлопотать торпеду или залп на пол лица, при этом насыпая неплохой такой дамаг в 30-50к, учитывая ЭМ противника. в общем опыт вполне заслуженный что касается амеров, советов, япы просто халявщики в основном. но количество надо ограничивать, одни ЭМ в боях, это конечно не дело.
  22. и оказались бы в той же самой ситуации, что и сейчас. нестыковочка =) и да, я на зарплате, раз в месяц бан на неделю и три флажка по старой памяти, вот мой оклад =)
  23. если бы раздали всем еще один систершип Мексики, вы бы начали ныть "а почему я за тыщу пятый левел купил, а им нахаляву шестой дали?", в вас говорит жадность. отчасти это конечно понятно, но учитывая что ваш ненаглядный Тесах раздают не всем подряд, да и не просто так, можно на это закрыть глаза. тем более что никакого засилья Техасов в рандоме нет, хоть убейся, хотя криков об этом от форумных Ванг было завались.
  24. чего больше всего боятся нубы и кто этих нубов больше всего любит? правильно, авиакнопки. раздай новичкам Аризону без ПВО и их отправят на дно в первом же бою, будут они после этого качаться и страдать? вряд ли. а вот на Техасе они по крайней мере не будут страдать от налетов, "цитадельки летят, самолетики падают, почему бы и не поиграть в эту игру", подумают они и задержаться. по-моему это вполне логично.
×