-
Публикации
3 762 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5269 -
Клан
[BFMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashu86
-
Тут есть два нюанса. Первый - перк на ХП дает 450 очков боеспособности за уровень, для Айовы это 4 тысячи с копейками, что равно одному пробитию ББшкой с линкора, перк абсолютно бесполезен, особенно в сравнении с инвизом. Второй момент - так как этот перк абсолютно бесполезен, он был заменен при ребалансе перков на ускорение перезаядки хилки при наборе потенциалки, что уже гораздо интереснее, но новички мало танкуют, даже после ребаланса для новичка лучше инвиз.
-
Честно говоря, я уже и забыл, что такой функционал есть, заходил пару раз, потыкал, вышел. Как мне кажется, такие фичи просто не нужны, так как используются еще реже, чем редко используемые порты. Что бы коллекция была востребована, она должна быть завязана на каких-то других элементах и активностях. Взять те же ачивки из ВОВ, за многие из них игрок получает какие то плюшки на аккаунт, будь то редкий маунт, шмотка или звание, коллекция доспехов так же востребована, ибо позволяет изменять внешний вид персонажа, она так же завязана на игровом ивенте и популярна у ролевиков. Что дает Судовой журнал? ни че го. На какие активности он завязан? ответ выше. В этом и проблема, надеюсь понятно объяснил.
-
мне кажется автор имеет ввиду штурмов на немце, даже такой кусочек суши сбивает им прицел, это да =) _________________________________________ Внимание вопрос, БАГ или ФИЧА? Имеем два форта, по правому ПМК Наполи стреляет, по левому не стреляет. Как, почему, кто виноват? =) з.ы. на первой картинке правый форт уже уничтожен, имеется ввиду правый относительно пролива.
-
в отличие от Кракова, у нас есть такая штука как кланы, кланов для новичков много, клановые разделы есть как на форуме, так и в дискорде, поэтому особого смысла конкретно в шерпах в нашем случае я лично не вижу.
-
Хороший результат, особенно для новичка (хотя не понятно что с задачами), но это операция, где противники всегда близко, такие цифры можно и на крейсере набить, я Монарха предложил в том плане, что он косой, медленный и без ПМК, поэтому в операциях на больших картах на нем сложно играть, особенно когда нужно задания выполнять. А вот что может Шлифен в этой операции =)
-
Я тут вообще мимокрокодил, к акции претензий ноль, зашел пнуть лишний раз за слабую работу над ПВЕ, ибо под лежачий камень вода не течет и если из этой беседы выйдет хоть немного толку, уже буду рад.
-
Так кто в этом виноват то? Хорош уклоняться, я ВОВ в пример привел лишь потому, что эти люди ЗНАЮТ и УМЕЮТ делать настоящий качественный ПВЕ контент, я даже представить не могу, что где то на форуме сейчас Крис Мецен сидит и пишет, что то типа: "Берег Древних это ну так, контент второстепенный, вот Гробница Саргераса это да, мы даже отдельный ТОП игроков запилили" =) А там бить палкой или колдунством красных игроков/ботов, в чем разница? В деталях. И что? Пусть зарабатывают, мне то это чем мешает? =) Зато КС (по крайней мере ГО, что сейчас в КС2 твориться я не знаю) можно похвалить за наличие десятка разных режимов, от обычного до гонки вооружений и аналога батлрояля, у нас таким разнообразием и не пахнет. Я рад это слышать, но одновременно и опечален, ибо эта лапша (уж извините) вешается годами, но за эти годы количество операций почему то уменьшилось, а не увеличилось. Разве что Волчью стаю подвезли, которую нещадно критикуют в соответствующей теме. Моя любимая часть форумного общения: преждевременные выводы. Ай люблю! Кстати да, поздравляю победителей!
-
В ваших ответах прямо сквозит уничижительное отношение к ПВЕ-игрокам, но кто виноват, что это ПВЕ именно такое? Игроки? И профит имелся ввиду для Лесты, донатики и все такое. Разработчику должно быть по барабану что игрок делает в игре, хочет избивать игроков - пожалуйста, хочет избивать ботов - нет проблем, главное то, что он в неё играет, дает онлайн и донатит. Кто сказал наравне? Разные режимы, разные лидеры, даже в коопе найдется тот, кто ни разу не проиграл и всегда был впереди по ДПС, это плохо что он так хорош именно там, его нужно бить палками за это? Арена 2х2, 3х3, 5х5, поля боя (целая гора), массовые поля боя (несколько), рейтинговые режимы, командные режимы, ивентовые режимы, потасовка, постоянные турниры и куча другой ПВП - движухи это по вашему " есть место"? ПВП в ВОВ всегда шло вторым номером, но это никогда не означало (разве что на заре проекта), что ПВП в игре для галочки, типа "пусть будет", нет. При этом и за ПВЕ движухой на старте аддонов наблюдает огромное количество народа, топовые гильдии известны на весь мир. Как то ведь умудрились они сделать хорошо и то и то. А вот тут согласен, но это не игроки не хотят играть в ПВЕ, это ВЫ считаете его довеском или просто не можете придумать ничего нового и интересного на постоянку, да что там, до сих пор боты в острова втыкаются, друг в друга и все такое... Хотя это можно понять, все таки в Близзард работает 17 000 человек =) Шлифен чуть ли не лучший ЛК10 для операций, особенно когда весь бой по нему мало стреляют, обычно поход в открытую воду заканчивается портом, но тут повезло, бывает. Предлагаю сделать то же самое например на Монархе, тогда поговорим о медальке.
-
в нашей игре так происходит только потому, что ВЫ (разработка) так считаете и уделяете слишком мало внимания разработке ПВЕ-активностей и режимов. если взять мастодонта в жанре ММО - ВОВ, то ПВЕ там всегда стояло на первом месте. и не надо говорить, что игры разные, в ВОВ точно так же можно заходить на пару часов и участвовать только в "сессионных" активностях, разный только сеттинг. да и не один он такой, много их, те же лутер-шутеры типа Дестени. логическая цепочка простая - неверное решение сделать упор в ПВП, меньше внимания ПВЕ, меньше популярности у игроков, меньше профита с ПВЕ, еще меньше внимания ПВЕ, еще меньше профита и так далее, в итоге мы получаем ожидаемый результат - "ПВП всегда в этом плане ценнее чем ПВЕ" .
-
количеством игроков
-
Monarch — британский линкор VIII уровня [0.10.10]
pashu86 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Это понятно, но ББ должны куда то попадать для начала =) -
Monarch — британский линкор VIII уровня [0.10.10]
pashu86 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
один раз случилось чудо, снаряды слиплись и я дал в фуловую Яму 35 косарей фугасами. в остальном Моня просто никуда не попадает. понятно что на дистанции он все равно показывает неплохой средний урон, но это настолько унылая, усредненная и неудобная лодка, что шатал я её трубу =) -
Monarch — британский линкор VIII уровня [0.10.10]
pashu86 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Прошел его второй раз, ради ОИ, лично для меня эта самая ужасная восьмерка из всех вообще, из плюсов - он неплохо хилится, из минусов - все остальное =) -
Thunderer - британский акционный премиумный линкор X уровня [0.10.0]
pashu86 ответил в тему truzones в Британские
шапочку из фольги прикупите, может пройдет =) Тандыр "сейчас" ничем не отличается от Тандыра "тогда", разве что целей стало больше, к примеру всякие картонные япошки прекрасно отлетают от его ББ. -
конечно имеет, кроме обшивки у Коня есть еще и бронепояс, не стоит об этом забывать =) помимо этого, траверс цитадели 76 мм спереди и построение носом к Яме это просто приглашение закинуть туда парочку снарядов с фул уроном, ромб мало того что уменьшает проекцию этой уязвимой зоны, но еще и дает шанс на рикошет, что сильно повышает шансы на выживание.
-
Это нет так, кроме атакующей авиации всегда была и разведывательная, которая не только выявляла цели для атаки, но еще и корректировала огонь союзных кораблей. При этом функция визуальной разведки была доступна вообще любому самолету с радиостанцией на борту =) По поводу режима, имхо опять сова на глобусе, при том глобус еще больше, чем раньше, слишком много неучтенных минусов в этой концепции, начиная с необходимости перепила всех задач на засвет для АВ (включая кампании, да да), заканчивая невозможностью найти убегающих на край карты противников.
-
не знаю, меняли ли ИИ ботам, но по моим наблюдениям на этом тесте они стали чаще утыкаться в острова, при этом появилась одна неприятная особенность, которой раньше не было - союзные боты игнорируют корабль игрока, на разъезде еду тупо прямо, в меня вплывает бот, который собрался на соседний фланг и все такое, раньше они пытались маневрировать.
-
[13.5] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
pashu86 ответил в тему Rushcore в Общий тест
по моим наблюдениям, что бы игра собрала бой (в СБ и РБ) нужно минимум два корабля одного уровня и типа, так как в противоположной команде должен быть именно игрок-человек в противовес вашему кораблю, отсюда и проблемы с ожиданием =) -
Слишком сложно. Решение для снижения токсичности ПЛ уже есть, оно прекрасно работает в "другой" игре, вкратце суть в том, что торпеды, пущенные ПЛ "в упор", наносят сильно порезанный урон. Всё, ничего больше не нужно.
-
боты так умеют уже очень давно, к сожалению...
-
не так давно я на ЛК сдетонировал, впервые за весь мой опыт игры вообще (с ОТБ). а детонация эсма под ПМК это вообще довольно обыденная вещь =)
-
то есть над добавлением в игру гуся-командира вы думаете, а над добавлением в игру возможности качать порты без модов нет? отвечу вашими же словами - есть модпак, кто хочет, тот его найдет, туда и добавляйте хоть командира-чупакабру, тратить ресурсы студии на эту чушь лично я считаю издевательством над здравым смыслом и рабочим временем специалистов.
-
Механизм нормальный, ценник неадекватный. Мало того, вы представили этот механизм, который по идее должен упростить игроку доступ к каким-то кораблям, предоставив возможность заплатить разными ресурсами, если ему не хватает какого-то конкретного, в совершенно другом ключе, просто для высасывания всех полимеров у толстосумов. Спасибо, прям презентация лучше некуда =)
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Сикока сикока? Да за эту цену должен быть не Зао 11 уровня, а звезда смерти Спасибо конечно, леста, но нет.
- 261 ответ
-
- 14
-
-
-
я Вас не об этом спрашивал, а о том, почему клиент до сих пор САМ не умеет скачивать порты. хорошо ведь когда на вкладке "порт" есть десятки вариантов для дополнительной установки и искать ничего не нужно. новички на форум заходят редко, им это просто не нужно и это даже не я придумал, а кто-то из ваших писал в разговорах о том, что мнение форумчан это капля в море по сравнению с общей массой игроков =)