-
Публикации
3 783 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5450 -
Клан
[BFMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashu86
-
и снова здравствуйте, адмиралтейство просит авторизацию...
-
Свистать всех наверх! Ответы разработчиков.
pashu86 ответил в тему Antitank_MK в Обсуждение Мира Кораблей
"Переодически надо пострадывать" (с) Антон Панков Так же подобные мысли озвучивали небезызвестные Сергей Буркатовский и наш родимый Джеймс Уайт, так что это не набросы, а вполне себе конкретные факты =) Почему вы даже не рассматриваете варианта вывода дирижаблей в отдельный режим или создания с ними какой-то операции? Насколько я слышал (могу ошибаться) в другой игре их просто вывели из СБ и все, неужели это так сложно сделать? -
Хотелось бы обратить внимание разработчиков на один момент, относящийся к интерфейсу в бою. Конкретно надпись, всплывающая во время боя - "орудия ПВО уничтожены". У меня сразу возникают вопросы: какие?; все что ли?!; или может что то осталось? Что бы посмотреть нужно нажать кнопку, емнип, H (англ), найти пункт про ПВО, навести курсор и посмотреть примерные цифры. В бою! И оказывается что ПВО еще есть, видимо одна из установок прилегла отдохнуть (ведь уничтожить её теперь нельзя). Может стоить выводить куда то на экран состояние пмк/пво (например слева и справа от иконок расходников согласно бортам или на кукле корабля), что бы игрок не ползал по менюшкам во время боя? Или уберите эту всплывающую дезинформацию вообще, так как она только мешает и заставляет лишний раз совершать ненужные телодвижения.
-
похоже на утечку памяти, но мы не в тарков играем, тут такого не наблюдается =) железо какое?
-
значит не сделано, сделано не правильно или слишком давно, с обычной барракуды 7200 оборотов игра грузит бой в среднем за 30 секунд до начала.
-
восстановить клиент (через опцию в лаунчере), провести дефрагментацию харда, добавить папку с игрой в исключения антивируса, тут явно проблема с ПК, ибо в плане загрузки игра оптимизирована отлично. касательно вылетов стоит подождать, сейчас наблюдаются проблемы с этим у многих игроков, как вариант следить за качеством соединения, не запускать вместе с игрой торренты и другой софт, жрущий траффик.
-
Командир Александр Пушкин: 225 лет со дня рождения поэта
pashu86 ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Согласен, можно было почитать воспоминания современников Пушкина и подогнать голос хотя бы нейросетью, наложить легкий эффект старой пластинки и было бы прям аутентичн.. -
у торпеды есть список параметров, таких как скорость, дальность, урон и так далее, навыки и модернизации увеличивают или уменьшают какие то из этих параметров. сами по себе параметры статичны и если вы увеличиваете скорость торпед, то расстояние, которое торпеда пройдет до исчезновения, не изменится, так как в параметрах указано конкретное значение, она просто пройдет этот путь быстрее. не нужно искать скрытые смыслы там, где их нет =)
-
Закрытое тестирование 13.5 — изменения тестовых кораблей
pashu86 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
они и так взводились, меняют не бронепробитие, а порог взведения, по моему мнению теперь и по крейсерам/ЛК будет меньше урона, так как взводится в надстройках будет куда реже. отличный апчик, чо =) -
Закрытое тестирование 13.5 — изменения тестовых кораблей
pashu86 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Это нерф получается? Я просто глянул на обшивку своих эсмов и максимальная была у Марсо (10лвл) - 19мм, то есть даже по нему немец будет теперь сквозить и какой тогда в нем смысл вообще? =) -
Это база. (с) XD Новички получают прямой урон, в основном в бортину, успев накидать 20-30 тысяч урона в лучшем случае, мансить, подставлять ромб, играть скоростью они научатся потом, если вообще научатся, поэтому бонус в несколько секунд КД хилки они могут и не увидеть вовсе. А инвиз он есть всегда, корабль светится позже, отсвечивается лучше, позволяет просто развернуться и убежать при возможности. Более того мы сейчас сравниваем перки 3 и 4 уровня, что в целом довольно нелепо, были бы они равны в полезности, стояли бы в одной категории =) Имеет место быть, но касательно нашей игры и конкретно новичков, лучшие перки те, что работают всегда, в любых условиях, к примеру перк "меньше гореть" работает всегда, а перк "гореть и быстро стрелять" очень ситуативен и нужно знать где его применять =)
-
которой до сих пор нет
-
меня тоже рандомно отключало от сервера предыдущую и эту неделю, при этом интернет не отваливался, переподключение шло моментально. с чем связано - хз, выяснять не стал
-
Особо никаких, немного внутриигрового имущества разве что, ну и конечно статус "приближенного" к разрабам =)
-
Тут есть два нюанса. Первый - перк на ХП дает 450 очков боеспособности за уровень, для Айовы это 4 тысячи с копейками, что равно одному пробитию ББшкой с линкора, перк абсолютно бесполезен, особенно в сравнении с инвизом. Второй момент - так как этот перк абсолютно бесполезен, он был заменен при ребалансе перков на ускорение перезаядки хилки при наборе потенциалки, что уже гораздо интереснее, но новички мало танкуют, даже после ребаланса для новичка лучше инвиз.
-
Честно говоря, я уже и забыл, что такой функционал есть, заходил пару раз, потыкал, вышел. Как мне кажется, такие фичи просто не нужны, так как используются еще реже, чем редко используемые порты. Что бы коллекция была востребована, она должна быть завязана на каких-то других элементах и активностях. Взять те же ачивки из ВОВ, за многие из них игрок получает какие то плюшки на аккаунт, будь то редкий маунт, шмотка или звание, коллекция доспехов так же востребована, ибо позволяет изменять внешний вид персонажа, она так же завязана на игровом ивенте и популярна у ролевиков. Что дает Судовой журнал? ни че го. На какие активности он завязан? ответ выше. В этом и проблема, надеюсь понятно объяснил.
-
мне кажется автор имеет ввиду штурмов на немце, даже такой кусочек суши сбивает им прицел, это да =) _________________________________________ Внимание вопрос, БАГ или ФИЧА? Имеем два форта, по правому ПМК Наполи стреляет, по левому не стреляет. Как, почему, кто виноват? =) з.ы. на первой картинке правый форт уже уничтожен, имеется ввиду правый относительно пролива.
-
в отличие от Кракова, у нас есть такая штука как кланы, кланов для новичков много, клановые разделы есть как на форуме, так и в дискорде, поэтому особого смысла конкретно в шерпах в нашем случае я лично не вижу.
-
Хороший результат, особенно для новичка (хотя не понятно что с задачами), но это операция, где противники всегда близко, такие цифры можно и на крейсере набить, я Монарха предложил в том плане, что он косой, медленный и без ПМК, поэтому в операциях на больших картах на нем сложно играть, особенно когда нужно задания выполнять. А вот что может Шлифен в этой операции =)
-
Я тут вообще мимокрокодил, к акции претензий ноль, зашел пнуть лишний раз за слабую работу над ПВЕ, ибо под лежачий камень вода не течет и если из этой беседы выйдет хоть немного толку, уже буду рад.
-
Так кто в этом виноват то? Хорош уклоняться, я ВОВ в пример привел лишь потому, что эти люди ЗНАЮТ и УМЕЮТ делать настоящий качественный ПВЕ контент, я даже представить не могу, что где то на форуме сейчас Крис Мецен сидит и пишет, что то типа: "Берег Древних это ну так, контент второстепенный, вот Гробница Саргераса это да, мы даже отдельный ТОП игроков запилили" =) А там бить палкой или колдунством красных игроков/ботов, в чем разница? В деталях. И что? Пусть зарабатывают, мне то это чем мешает? =) Зато КС (по крайней мере ГО, что сейчас в КС2 твориться я не знаю) можно похвалить за наличие десятка разных режимов, от обычного до гонки вооружений и аналога батлрояля, у нас таким разнообразием и не пахнет. Я рад это слышать, но одновременно и опечален, ибо эта лапша (уж извините) вешается годами, но за эти годы количество операций почему то уменьшилось, а не увеличилось. Разве что Волчью стаю подвезли, которую нещадно критикуют в соответствующей теме. Моя любимая часть форумного общения: преждевременные выводы. Ай люблю! Кстати да, поздравляю победителей!
-
В ваших ответах прямо сквозит уничижительное отношение к ПВЕ-игрокам, но кто виноват, что это ПВЕ именно такое? Игроки? И профит имелся ввиду для Лесты, донатики и все такое. Разработчику должно быть по барабану что игрок делает в игре, хочет избивать игроков - пожалуйста, хочет избивать ботов - нет проблем, главное то, что он в неё играет, дает онлайн и донатит. Кто сказал наравне? Разные режимы, разные лидеры, даже в коопе найдется тот, кто ни разу не проиграл и всегда был впереди по ДПС, это плохо что он так хорош именно там, его нужно бить палками за это? Арена 2х2, 3х3, 5х5, поля боя (целая гора), массовые поля боя (несколько), рейтинговые режимы, командные режимы, ивентовые режимы, потасовка, постоянные турниры и куча другой ПВП - движухи это по вашему " есть место"? ПВП в ВОВ всегда шло вторым номером, но это никогда не означало (разве что на заре проекта), что ПВП в игре для галочки, типа "пусть будет", нет. При этом и за ПВЕ движухой на старте аддонов наблюдает огромное количество народа, топовые гильдии известны на весь мир. Как то ведь умудрились они сделать хорошо и то и то. А вот тут согласен, но это не игроки не хотят играть в ПВЕ, это ВЫ считаете его довеском или просто не можете придумать ничего нового и интересного на постоянку, да что там, до сих пор боты в острова втыкаются, друг в друга и все такое... Хотя это можно понять, все таки в Близзард работает 17 000 человек =) Шлифен чуть ли не лучший ЛК10 для операций, особенно когда весь бой по нему мало стреляют, обычно поход в открытую воду заканчивается портом, но тут повезло, бывает. Предлагаю сделать то же самое например на Монархе, тогда поговорим о медальке.
-
в нашей игре так происходит только потому, что ВЫ (разработка) так считаете и уделяете слишком мало внимания разработке ПВЕ-активностей и режимов. если взять мастодонта в жанре ММО - ВОВ, то ПВЕ там всегда стояло на первом месте. и не надо говорить, что игры разные, в ВОВ точно так же можно заходить на пару часов и участвовать только в "сессионных" активностях, разный только сеттинг. да и не один он такой, много их, те же лутер-шутеры типа Дестени. логическая цепочка простая - неверное решение сделать упор в ПВП, меньше внимания ПВЕ, меньше популярности у игроков, меньше профита с ПВЕ, еще меньше внимания ПВЕ, еще меньше профита и так далее, в итоге мы получаем ожидаемый результат - "ПВП всегда в этом плане ценнее чем ПВЕ" .
-
количеством игроков
-
Monarch — британский линкор VIII уровня [0.10.10]
pashu86 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Это понятно, но ББ должны куда то попадать для начала =)