-
Публикации
3 785 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5477 -
Клан
[BFMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashu86
-
Зачем авик команде и нужно ли его защищать
pashu86 ответил в тему anonym_2cu5k7jFudMN в Обсуждение Мира Кораблей
так на хошо же смотреть надо, ты чего, 800 боев жеж зря что ли мучилась 19:44 Добавлено спустя 1 минуту имхо это основная проблема авиков, было бы у ВСЕХ авикнопок самолетов как у богуя, они бы так нагло себя не вели и 10 раз думали кого и когда атаковать. а так слил пять групп, нанес 30к дамажки и плевать, еще пять раз так слетать можно, чушь собачья... -
Разработчикам: И снова о матчмейкере. Кажется, мысль нематериальна
pashu86 ответил в тему anonym_3WiHVDJZkN4E в Обсуждение Мира Кораблей
выше надо целится, вблизи нельзя ватерлинию выцеливать, все в воду уйдет. -
Зачем авик команде и нужно ли его защищать
pashu86 ответил в тему anonym_2cu5k7jFudMN в Обсуждение Мира Кораблей
чойта? шестой левел далеко не песок, это самый популярный боевой уровень =) доберусь, не беспокойтесь, у меня просто времени нет целыми днями сидеть в кораблях, тем более в песке =) -
Разработчикам: И снова о матчмейкере. Кажется, мысль нематериальна
pashu86 ответил в тему anonym_3WiHVDJZkN4E в Обсуждение Мира Кораблей
при чем тут впечатления, если русским по белому написано "игрокам перед предбоевой статистикой предлагают оценить то, как балансировщик сработал." это конкретный вопрос, на который большинство не сможет дать конкретный ответ, потому как списка перед глазами нет. и естественно ответ будет отрицательный, ибо все вечно не довольны а вспомнить что там было не так в начале боя и было ли вообще...."да пес с ним, в предыдущем же бою точно подгорало, значит и в этом были косяки". -
Зачем авик команде и нужно ли его защищать
pashu86 ответил в тему anonym_2cu5k7jFudMN в Обсуждение Мира Кораблей
не побыстрее, а столько сколько необходимо для прокачки, ибо угнетать "песок" это тупо и не интересно. -
Зачем авик команде и нужно ли его защищать
pashu86 ответил в тему anonym_2cu5k7jFudMN в Обсуждение Мира Кораблей
да да, я днище, ничего не понимаю, местные "фиолетовые" тоже, вся наша стата просто случайные совпадения, одна вы "Д-Артаньян" и понимаете что к чему=) вот только не мне нужно под тысячу боев, что бы научитсья играть НА ОДНОЙ ЛИШЬ АВИКНОПКЕ, а вам, мне достаточно три боя -
Разработчикам: И снова о матчмейкере. Кажется, мысль нематериальна
pashu86 ответил в тему anonym_3WiHVDJZkN4E в Обсуждение Мира Кораблей
я вот вангану, что подавляющее большинство фидбека будет отрицательным (можем поспорить), даже если баланс был отличный. почему? http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/53008-%D0%BE%D0%BF%D1%8F%D1%82%D1%8C-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%8F%D0%BA/page__p__2187498#entry2187498 -
Зачем авик команде и нужно ли его защищать
pashu86 ответил в тему anonym_2cu5k7jFudMN в Обсуждение Мира Кораблей
мне эта дамочка Линду напомнила, та в коопе сидит безвылазно, эта в песке на хошо. и объединяет их обеих дичайшая криворукость на кораблях в ПВП, 15 тысяч на Нью-Йорке, ПЯТНАДЦАТЬ КАРЛ! такую стату скрывать надо чесслово, такой позор что я даже не знаю =/ -
Зачем авик команде и нужно ли его защищать
pashu86 ответил в тему anonym_2cu5k7jFudMN в Обсуждение Мира Кораблей
я вообще считаю, что авиакнопкам нужно дать ястребов и 1-2 бомбера, а все остальные сетапы забрать к фигам. путь себе летают, светят, другу другу самолеты сбивают ну и бомбят там ради приличия кого-то, даже бонусов за засвет нарисовать. сразу перестанет гореть у большинства и торпедный супец проредицо #нерфитьавики -
это просто недоработка колорадо, а не заслуга кливленда =) пара точных залпов и клив уходит кормить рыб.
-
его нет смысла балансить, ибо будут переводить на 8 лвл. переведут, тогда и натянут на глобус параметры, а сейчас никто ничего с ним делать не будет.
-
вот так у меня сейчас выглядят диски. диск "Е" в расчет не берем. диски "С" и "F" логические, физически это один жесткий, просто он разделен на два раздела, под систему и под две игры - корабли и танки. клиент установлен на чистый отформатированный раздел, следом установлены танки, в обоих играх в бой я "влетаю". выделить кусок жесткого под корабли совсем не сложно и не придется вайнить на форуме, советую сделать это тем, у кого проблемы с загрузкой с HDD. и отключите подкачку на диске и с игрой.
-
мне лично клив никогда не нравился именно из-за своей отвратительной баллистики, а уж после того как ему вращение башен понерфили и он перестал успевать вести ЭМ в маневре, я его совсем забросил. удовольствия ноль, одно превозмогание, постоянная борьба с собственным кораблем, кому нужен такой геймплей? не мне.
-
до 550 клиент был совершенно другой и на харде располагался в других местах, нежели после перепаковки. а если учесть то, что у многих структура файлов клиента ДО ТОГО была разбросана по всему жесткому, ибо о дефрагментации они и знать не знали, то после получилась вообще полная каша, еще и подкачкой на том же диске усугубляется и т.д. и т.п. получается вместо жесткого свалка, но виноваты плохие разрабы, которые опять нишмагли 10:27 Добавлено спустя 3 минуты да какое к вам должно быть отношение то?! вы, простите, со своими помойками вместо системников ноете и ноете, как будто клиент игры должен вам и жесткий дефрагментировать и вирусы с левым софтом удалять и чай/кофе с утра подавать. разберитесь со своей системой, мастера черт возьми вызовите, пусть все почистит и настроит, достали своим нытьем беспочвенным чесслово, аж подгорать начало
-
да просто Линда наныла, ей вдруг сложно стало разгибать ИИ, вот разрабы и сжалились
-
ну так я не форум, у меня есть собственно мнение и оно гласит "в топку ССД" =)17:48 Добавлено спустя 3 минуты в каком бы идеальном состоянии не был жесткий, работать с единым блоком секторов ему гораздо проще, чем с разбросанными, тем более если они еще и заархивированы. потому первым делом надо "готовить площадку под строительство", то есть чистый отформатированный кусок харда.
-
так я сам на старом динозавре играю, вполне успешно к тому же, оптимизация, друг мой, наше все
-
имхо это сделано с учетом того, что: а) эта проблема присутствует у крайне малого числа людей; б) её починят в ближайшее время. если бы этот баг был сильно распространен, явно они не стали бы "стрелять себе в ногу", учитывая обстоятельства. по крайней мере я надеюсь на это =) 17:19 Добавлено спустя 4 минуты это не доказательства вообще, расположение секторов на диске не имеет ничего общего с расположением папок в системе =) лучший выбор это установить клиент на выделенный и отформатированный логический диск размером гигов в 35, отключить подкачку на этом диске (а заодно и на системном если больше 6Гб оперативы) и не забыть оставить винде свободных гигов 10 на системном диске для стабильной работы. сделайте это, потом видно будет
-
тут есть два момента, во-первых статистика есть у разработчика, им виднее какой процент игроков стал грузится быстрее, с вашей стороны параметр "каких-то единиц" не имеет силы вообще, ибо взят с потолка. во-вторых, объективной реальностью является то, что огромное количество пользователей ПК просто технически безграмотны и их компы работают как шестерка жигулей, хотя могут летать как феррари. оттуда и куча проблем, которые они пытаются переложить на разрабов, а потом Санткодер в поте лица неделю сидит над железом и ищет несуществующую проблему почему я так уверен? потому что я проверял на двух компах, своем (старый хлам по современным меркам - quad8600, печ950, 8Гб DDR3) и у товарища (топовый i5, печ970, 8Гб DDR4), он заметил слабенький прирост, ибо SSD, я заметил прирост в минуту, раньше загрузка была 30-40 сек после начала боя, теперь ДО. потому лучше сначала на 100% убедиться, что своя машина исправна полностью и факторов, негативно влияющих на клиент нет, а потом уже изливать тонну вайна на форум.
-
у меня HDD, лет ему уже наверное пять, обычный сигейт 7200, после 5.5. загрузка в бой происходит за 30-40 секунд до его начала. так что дело не в жестком точно =) 15:18 Добавлено спустя 0 минут она уже тут от счастья налфудила пол ведра
-
напомнить онлайн во время проекта Р? основной геймплей у нас довольно уныл и быстро приедается и единственная цель идти дальше - прокачка, а учитывая что игроков ждет на хай левелах... короче акции не то что желательны, они необходимы.
- 52 ответа
-
- 11
-
-
и при чем тут кливленд? он сам по себе сбивает все что подлетает, значит на него не летели, вот и все дела. оффтопишь авиакнопка
-
ага, то то я смотрю на ЛК вы мастерски играете, оттого что это так просто и обыденно =)
-
1) ЭМ строго не больше трех, играть в 10-12 ЭМ на команду не интересно никому, даже самим ЭМ. 2) +/-2 имеет место быть, когда есть баланс, когда корабль, попавший в низ списка может дать отпор кораблю из топа, чисто физически может. к примеру на Мексике мне плевать вообще куда я попаду, она может с Норкой тягаться, а с Колорадо вообще практически на равных выступает, япов шьет любых. а на Светлане я уже на +1 (не то что на +2) не могу дать отпор никому, кроме ЭМ, тупо потому что не достаю, а когда достаю, уже булькаю =) короче в "аварийном выходе" +1 и все довольны, я не видел на форуме ни одной темы в стиле "дайте +2", при том что в основном бои проходят со сверстниками и никто не плачет что скучно стрелять в одну и ту же технику, скучно это когда тебя в который раз сливает тот же самый корабль на 2 левела выше, вот это скучно и противно. в чем проблема дать комфортные условия тут я не знаю
-
я бы с удовольствием собирал алмазики и глядел на шкалу прогресса, чем не собирать ничего и не глядеть никуда вот уже который месяц.
