Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 762
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5269
  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. имеется ввиду в рамках теста, у меня на основе этих крейсеров нет =)
  2. почему в модпаке, а не в клиенте игры, вы ответите наконец? я вот сейчас пробежался по сайту игры, по вкладкам "игры", "сервисы" и ни одной ссылки на модпак не нашел, запустил лаунчер и там тоже ничего (кроме того что он как обычно заглючил). вы сами говорили, что форум посещает довольно скромный процент пользователей, внимательно его читает еще меньше людей, так кто вообще знает о модпаке и ставит его себе из игроков, НЕ заходящих на форум?
  3. мое суждение строго в точку, что в доте нужно (именно нужно) добивать крипов, ибо именно за кил капает золото, что в этом испытании прямо сказано - добей бота, получи очки. я ж не сравниваю доту и нашу игру в целом, я сравниваю конкретные моменты и подход, в данном случае сходство очевидно. и раз уж так захотелось схлестнуть игроков лбами, поджечь им корму (нам же в игре случаев подсоса фрагов мало, ага), то забалансили хотя бы технику нормально, в фаворитах несколько кораблей, остальные не нужны, ПМК не работает, но при этом ПМК-кораблям бафа не дали, расходники не работают, а ведь у многих кораблей расходник - часть геймплея, они опять же в пролете, это все балансные характеристики, на которые положен болт, в итоге мы имеем список кораблей, с которым проходим испытания, остальные идут лесом...
  4. это лишний раз говорит о том, что все может перевернуться с ног на голову с приходом новых людей, что тут, что в танках уже столько всего ввели, от чего открещивались годами, что всего и не упомнить =)
  5. ой не зарекайся, про "нетоксичный" класс помнишь что говорили? "вводить не собираемся и точка, твердо и четко" =)
  6. Это ДОТА в мире кораблей, "подбрей" крипа и все такое =) в дискордах УЖЕ есть списки кораблей, которые позволяют выигрывать, да и Вы сами сказали, что это соревнование, какой смысл в нем что-то "обкатывать"? имхо, лучше бы упор сделали на урон, а не на фраги, получилось слишком токсично.
  7. В операциях лучше заходит Хирю как не странно, да и серебра он вывозит в разы больше, крч такое себе этот Тайхо...
  8. добавьте пункт "доставили дискомфорт и мешали играть", потому что имеющиеся не подходят. сервер ОТ постоянно подлагивает, дергаются круги дирижаблей на воде, выстрелы происходят с задержкой и тому подобное, не постоянно, но довольно часто.
  9. досадно, что навыки и модерки для крейсеров вы поменяли, а возможность купить настоящий ПМК-крейсер не дали...
  10. соревнование «К высотам мастерства» - в целом неплохо, задумка интересная, но по большому счету все сводится к тому, кто кого перекрысит, это огромный и жирный минус, я вот разок всех перекрысил и больше чет не хочется...
  11. интересный, не спорю, но есть нюанс, в сегодняшних реалиях игры Ямато не качают в ПМК по одной простой причине, он не доплывает до врага настолько близко, что бы ПМК начинало работать, эту баржу уничтожают слишком быстро, так с чего вы взяли, что концепт Changzheng будет работать в рандоме? =)
  12. на моей памяти не было случаев, когда версию на ОТ хоть сколько ни будь сильно меняли, если она оказалась на ОТ, значит она пойдет в релиз (с минимальными правками), поправьте меня, если я не прав. даже возврат кнопки спустя одну версию это ОЧЕНЬ быстро по нашим меркам...
  13. Предварительное мнение с дивана: - соревнование «К высотам мастерства» ура, наконец то реально новый и на первый взгляд интересный режим, будем посмотреть - Обновится и ретрофутуристичный порт, порт Владивосток отлично - Башни ГК, торпедные аппараты, установки ПВО и ПМК больше нельзя будет уничтожить, а только временно вывести из строя. направление движения правильное, реализация не очень, да, какой нибудь Жан бар без ГК это просто балласт в команде, но ведь и авианосец без самолетов тоже, почему о них вы не подумали? =) как вариант решения проблемы - отремонтированные после уничтожения башни ГК должны иметь дебаф, например банально к разбросу или случайную "задержку" (когда один или несколько стволов не стреляют и требуют перезарядки), то же самое и с ПМК/ПВО, уничтоженные и восстановленные установки должны иметь дебафы, при чем ПВО должны касаться самые жесткие дебафы, ведь его работа напрямую коррелирует с геймплеем авианосцев, которые и без того загнаны под шконку... - произойдут изменения некоторых навыков командира, а также модернизации если речь об усилении крейсеров с ПМК, то я всеми руками за, давно пора. - заметность с кораблей и самолётов больше не будет увеличиваться при пожаре это плохо, очередное упрощение и еще один эльфизм в игре про корабли! - Также убрано увеличение заметности с самолётов после выстрела ГК вообще мрак и издевательство над здравым смыслом, даже комментировать не хочу. - Кроме того, ПМК, который есть у ряда подлодок, станет просто нефункциональной частью модели, а на ряде эсминцев, у которых есть вспомогательный калибр, он станет работать только как ПВО. какой смысл выводить из игры отдельные мелкие фишки кораблей я не понимаю, из мелочей складывается общее впечатление, это аксиома, а вы удаляете эти мелочи, ради чего? получить медальку за кил с ПМК на эсминце это крайнее редкое событие, но настолько же приятное, теперь таких событий не будет, почему, зачем, не понятно... - Длительность, а также остальные настройки пожара и характеристики «Аварийной команды» на авианосцах станут аналогичны таковым у линкоров. а бафы авианосцев вообще будут? вы хотите уничтожить этот класс окончательно? очередной ноу коментс. - В версии 13.3 мы планируем вывести из игры ряд портов. давно пора, но решение как обычно топорное и не продуманное, кому то ведь эти порты нравятся, кому то не нравятся порты, что вы оставите, сколько людей, столько и мнений, введите галочки под портами "скачать и установить", в клиенте игры, а не в модпаке, это же очевидное решение. и не надо мне говорить "установите наш модпак", в случае любой проблемы первый же совет красных ников на форуме - отключите моды! в общем и целом на несколько хороших фишек гора негатива... посмотрим что будет на ОТ, но лично я не жду ничего хорошего, уж извините.
  14. Может тогда и Арканзасу ПВО нарисуете, раз через столько лет все таки пришло понимание, что геймплей важнее историчности? =)
  15. лучше добавьте кнопку "получить все три ящика разом".
  16. Сегодня глючат сервера, пускает в бой не с первой попытки, зачастую выкидывает с подписью "сервер перегружен". Ситуация, запускаю поиск в операцию, поиск прошел, крутится колесо, пошла вторая минута, во всех предыдущих случаях это означало вылет с припиской "сервера перегружены", закрыл клиент, ушел, прихожу и вижу надпись - вы были наказаны за бездействие, бла бла бла, розовый ник на три боя. Спасибо ...... большое (пингвин.жпг).
  17. на синих бустах качается норм. кстати, что я заметил, при наличии Хирю в команде, шансы на победу повышаются довольно значительно, все таки калечить толпы ботов выгоднее, чем вносить много дамаги, но по одному.
  18. в цветке только по началу некого минами закидывать, зато во второй половине за островком между аэродромами наяривают круги толпы ботов. есть только пара скринов оттуда: Команда практически не играла, поэтому мне досталось первое место. То есть для того что бы получить вменяемое место нужно что бы твоя команда играла ногами =)
  19. Только что вернулся из операции, светил, прикрывал, вешал затопы/пожары, даже надамажилось что-то там, итог: Что я делаю не так? =)
  20. извиняюсь за оффтоп, но у вас ус отклеился сервера отваливаются, в кооп пускает со второй попытки, в операции вообще не пускает со словами "сервер перегружен". стоило поныть на форуме, сразу пустило =)) но вы там проверьте, вдруг уборщица шваброй по серверам пинает...
  21. Да, он всегда был однокнопочным пиу-пиу, просто в тех реалиях он мог не только стрелять, ломая кабины, но и более-менее активно играть, впрочем как и другие "просто линкоры". Но все таки фишка Ямы была всегда именно в его калибре, в этом плане ничего не изменилось.
  22. особо сильного ПВО у него не было никогда, насколько я помню, а вот танковать и врываться когда то было очень даже можно, еще в те времена, когда газелист Номен был популярным стримером по кораблям и когда система повреждений была иной, в том плане, что уничтоженные модули и части корабля не принимали урон. тогда вставшая в пролив Норка превращалась в ДОТ, тогда Ямато брал точки и танковал веера эсмов уничтоженным носом, а потом сносил их с ПМК, тогда Бисмарк на ретираде, с выбитой кормой, мог танковать ей еще пол боя, это называлось "последняя заклепка"... хороший времена были, ламповые, без всяких подводок, дирижаблей и погодных явлений, только чистый незамутненный морской бой
  23. pashu86

    Вопрос о ПВО

    ну представьте, что это был бы не Тайхо, а например Мидвей, у него всего плюс минус 50 самолетов на палубе, два - три таких захода и гудбай, даже реген в 35% не помог бы. а Тайхо, повторюсь, не про дамаг, его максимум это кусать эсминцы да пожары вешать (ну и затопы слепошарым).
  24. pashu86

    Вопрос о ПВО

    20 самолетов для Тайхо это да, капля в море, но и сам Тайхо совсем не дамагер, 80 самолетов он разменял на 30+ тысяч урона, это смешно. Парадокс парадоксом, но выше человек на Остине сбил 80 самолетов, надамажил больше сотки, еще и при половине ХП остался, по мне так хороший результат, в отличие от авика, который на него летал )
  25. Частично поддерживаю, порты занимают много места и висят мертвым грузом. Но почему бы не дать игрокам возможность докачивать порты? Не ставить модпак, а именно докачать любой порт из меню портов по выбору? Очевидное решение, которое устроило бы всех.
×