Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5450
  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. один раз случилось чудо, снаряды слиплись и я дал в фуловую Яму 35 косарей фугасами. в остальном Моня просто никуда не попадает. понятно что на дистанции он все равно показывает неплохой средний урон, но это настолько унылая, усредненная и неудобная лодка, что шатал я её трубу =)
  2. Прошел его второй раз, ради ОИ, лично для меня эта самая ужасная восьмерка из всех вообще, из плюсов - он неплохо хилится, из минусов - все остальное =)
  3. шапочку из фольги прикупите, может пройдет =) Тандыр "сейчас" ничем не отличается от Тандыра "тогда", разве что целей стало больше, к примеру всякие картонные япошки прекрасно отлетают от его ББ.
  4. конечно имеет, кроме обшивки у Коня есть еще и бронепояс, не стоит об этом забывать =) помимо этого, траверс цитадели 76 мм спереди и построение носом к Яме это просто приглашение закинуть туда парочку снарядов с фул уроном, ромб мало того что уменьшает проекцию этой уязвимой зоны, но еще и дает шанс на рикошет, что сильно повышает шансы на выживание.
  5. Это нет так, кроме атакующей авиации всегда была и разведывательная, которая не только выявляла цели для атаки, но еще и корректировала огонь союзных кораблей. При этом функция визуальной разведки была доступна вообще любому самолету с радиостанцией на борту =) По поводу режима, имхо опять сова на глобусе, при том глобус еще больше, чем раньше, слишком много неучтенных минусов в этой концепции, начиная с необходимости перепила всех задач на засвет для АВ (включая кампании, да да), заканчивая невозможностью найти убегающих на край карты противников.
  6. не знаю, меняли ли ИИ ботам, но по моим наблюдениям на этом тесте они стали чаще утыкаться в острова, при этом появилась одна неприятная особенность, которой раньше не было - союзные боты игнорируют корабль игрока, на разъезде еду тупо прямо, в меня вплывает бот, который собрался на соседний фланг и все такое, раньше они пытались маневрировать.
  7. по моим наблюдениям, что бы игра собрала бой (в СБ и РБ) нужно минимум два корабля одного уровня и типа, так как в противоположной команде должен быть именно игрок-человек в противовес вашему кораблю, отсюда и проблемы с ожиданием =)
  8. Слишком сложно. Решение для снижения токсичности ПЛ уже есть, оно прекрасно работает в "другой" игре, вкратце суть в том, что торпеды, пущенные ПЛ "в упор", наносят сильно порезанный урон. Всё, ничего больше не нужно.
  9. pashu86

    [13.4] Возвращение Волчьей стаи

    боты так умеют уже очень давно, к сожалению...
  10. pashu86

    Занятная работа ПМК Yamato в операциях

    не так давно я на ЛК сдетонировал, впервые за весь мой опыт игры вообще (с ОТБ). а детонация эсма под ПМК это вообще довольно обыденная вещь =)
  11. pashu86

    Петиция: гуся-командира!

    то есть над добавлением в игру гуся-командира вы думаете, а над добавлением в игру возможности качать порты без модов нет? отвечу вашими же словами - есть модпак, кто хочет, тот его найдет, туда и добавляйте хоть командира-чупакабру, тратить ресурсы студии на эту чушь лично я считаю издевательством над здравым смыслом и рабочим временем специалистов.
  12. Механизм нормальный, ценник неадекватный. Мало того, вы представили этот механизм, который по идее должен упростить игроку доступ к каким-то кораблям, предоставив возможность заплатить разными ресурсами, если ему не хватает какого-то конкретного, в совершенно другом ключе, просто для высасывания всех полимеров у толстосумов. Спасибо, прям презентация лучше некуда =)
  13. pashu86

    Суперкрейсер в обмен на ресурсы

    Сикока сикока? Да за эту цену должен быть не Зао 11 уровня, а звезда смерти Спасибо конечно, леста, но нет.
  14. я Вас не об этом спрашивал, а о том, почему клиент до сих пор САМ не умеет скачивать порты. хорошо ведь когда на вкладке "порт" есть десятки вариантов для дополнительной установки и искать ничего не нужно. новички на форум заходят редко, им это просто не нужно и это даже не я придумал, а кто-то из ваших писал в разговорах о том, что мнение форумчан это капля в море по сравнению с общей массой игроков =)
  15. имеется ввиду в рамках теста, у меня на основе этих крейсеров нет =)
  16. почему в модпаке, а не в клиенте игры, вы ответите наконец? я вот сейчас пробежался по сайту игры, по вкладкам "игры", "сервисы" и ни одной ссылки на модпак не нашел, запустил лаунчер и там тоже ничего (кроме того что он как обычно заглючил). вы сами говорили, что форум посещает довольно скромный процент пользователей, внимательно его читает еще меньше людей, так кто вообще знает о модпаке и ставит его себе из игроков, НЕ заходящих на форум?
  17. мое суждение строго в точку, что в доте нужно (именно нужно) добивать крипов, ибо именно за кил капает золото, что в этом испытании прямо сказано - добей бота, получи очки. я ж не сравниваю доту и нашу игру в целом, я сравниваю конкретные моменты и подход, в данном случае сходство очевидно. и раз уж так захотелось схлестнуть игроков лбами, поджечь им корму (нам же в игре случаев подсоса фрагов мало, ага), то забалансили хотя бы технику нормально, в фаворитах несколько кораблей, остальные не нужны, ПМК не работает, но при этом ПМК-кораблям бафа не дали, расходники не работают, а ведь у многих кораблей расходник - часть геймплея, они опять же в пролете, это все балансные характеристики, на которые положен болт, в итоге мы имеем список кораблей, с которым проходим испытания, остальные идут лесом...
  18. это лишний раз говорит о том, что все может перевернуться с ног на голову с приходом новых людей, что тут, что в танках уже столько всего ввели, от чего открещивались годами, что всего и не упомнить =)
  19. ой не зарекайся, про "нетоксичный" класс помнишь что говорили? "вводить не собираемся и точка, твердо и четко" =)
  20. Это ДОТА в мире кораблей, "подбрей" крипа и все такое =) в дискордах УЖЕ есть списки кораблей, которые позволяют выигрывать, да и Вы сами сказали, что это соревнование, какой смысл в нем что-то "обкатывать"? имхо, лучше бы упор сделали на урон, а не на фраги, получилось слишком токсично.
  21. В операциях лучше заходит Хирю как не странно, да и серебра он вывозит в разы больше, крч такое себе этот Тайхо...
  22. добавьте пункт "доставили дискомфорт и мешали играть", потому что имеющиеся не подходят. сервер ОТ постоянно подлагивает, дергаются круги дирижаблей на воде, выстрелы происходят с задержкой и тому подобное, не постоянно, но довольно часто.
  23. досадно, что навыки и модерки для крейсеров вы поменяли, а возможность купить настоящий ПМК-крейсер не дали...
  24. соревнование «К высотам мастерства» - в целом неплохо, задумка интересная, но по большому счету все сводится к тому, кто кого перекрысит, это огромный и жирный минус, я вот разок всех перекрысил и больше чет не хочется...
  25. интересный, не спорю, но есть нюанс, в сегодняшних реалиях игры Ямато не качают в ПМК по одной простой причине, он не доплывает до врага настолько близко, что бы ПМК начинало работать, эту баржу уничтожают слишком быстро, так с чего вы взяли, что концепт Changzheng будет работать в рандоме? =)
×