-
Публикации
3 771 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5337 -
Клан
[BFMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashu86
-
слишком предвзято, на лк играют те же люди, что и на других классах. просто в боях ЛК меньше всех (кроме ав конечно) и их затупы видны гораздо лучше, хотя слившиеся крейсера с эсминцами в первые минуты боя это стандарт. но почему то криков "на кр и эм играют одни раки" я не вижу =)
-
"Но нет, правоверный линкор будет долбить другого лк на предел ренжа попутно сваливая к синьке." - это не моя цитата если что =) а я сказал что не заходят? 11:20 Добавлено спустя 0 минут шта? аргументы закончились, перешел на личности? =) слабо, очень слабо.
-
ББ я ваншотаю ЭМ на ближней дистанции, ОФ заряжаются первым залпом под первый засвет, когда одно попадание ОФ приоритетнее такого же попадания ББ, которая просто нанесет 1250 урона вместо критов и той же тысячи ХП. батя блин нашелся ахаха
-
если тебя некому поддержать, зачем лезть на рожон? первое правило любой боевой единицы - действовать согласно обстановке на поле боя. и если пишется "ЛК должен продавливать и танковать", то подразумевается поддержка союзников, по умолчанию.
-
конечно круто и именно для этого я сначала заряжаю фугасы, но в пылу боя, утопить крейсер, торгующий бортом гораздо лучше, чем убивать водоем возле крутящегося в 10км ЭМа. вы преувеличиваете и слишком утрируете проблему, как будто существует только два варианта ведения боя - "синия линия/упороться в ЭМ", все гораздо интереснее на самом деле. вообще, нормального ЛКвода как раз и отличает умение выбрать цель, которая более актуальна в данный момент времени, а заодно чуйка, позволяющая вовремя отступить, иногда и в ту самую синюю линию упороться =)
-
на 12-14 км поразить эсминец гораздо более трудная задача, нежели крейсер.
-
-
Пушки стали вылетать куда быстрее чем до патча?
pashu86 ответил в тему anonym_5Whw4EXGVxqS в Обсуждение Мира Кораблей
та же фигня, вчера на Конго башню вынесли, потом на Мексике, я аж прифигел слегка, может конечно случайность и совпадение, но что-то не подсказывает что не все так просто =) -
потом этот крейсер спасет твою нямату от шимакозы, а со дна он никого не спасет. я конечно не говорю, что собой нужно прям жертвовать аки "маус на прохоровке", но сидеть в засаде на ЛК тупо и неэффективно, он должен не только наносить, но и получать урон, в том числе вместо своих более хлипких товарищей.
-
автор прав, према три дня, а акция два дня, в первый из которых все равно толком не поиграть, ибо обнова, которую никто не додумался выложить заранее! в итоге пришел с работы вечером и сиди обновляйся, да ну в баню, тем более пятница. пол субботы по понятным причинам опять пролетает и в итоге на акцию отводится вторая половина субботы. короче все как всегда, одни и те же грабли, одни и те же...
-
поддерживаю. в принципе правильные мысли есть, но тонны пафоса и сарказма убивают весь смысл. так себе игрок на линкорах вдруг почуял себя отцом и понеслась, вот и вся суть сей темы =) кстати, любителям маскировки стоит задуматься над тем, что залпы все равно кто-то будет получать и лучше, если их получишь ты, линкор, а не крейсер, который может запросто скопытится, пока ЛК сидит в засаде.
-
та же фигня, понятия не имею что делать с 5-6 уровнями с дальностью 11.3... если на фурутаке я могу танковать носом даже линкоры, то на этом я не могу вообще ничего =)
-
с началом боя камера отлетает на максимум =)
-
в раздел тех. поддержки обратитесь и лично к Santcoder
-
сыграл бой в рандоме. в бой влетел за 30 сек до начала на карту трезубец (карта, кстати, ни рыба ни мясо), просадок ФПС не заметил. словил один лаг и один баг, когда убил аобу противника, но еще секунды три она была живая визуально, хотя лычки за потопление уже красовались справа на экране (реплей приложить не могу, ибо в папке с игрой я их внезапно не обнаружил, видимо перепилили систему как обычно в тихую), а потом внезапно развалилась и хп списалось разом. больше придраться не к чему, с технической точки зрения все прекрасно лично у меня. P.S. подгорелочка:
-
вас просят не вводить людей в заблуждение вот этим постом: прем начисляется сразу после входа в клиент.
-
2716 опыта. интерфейс послебоевой конечно никакой, но "скрин" еще хуже, не видно ничерта =)
-
скатал бой, есть пара замечаний: - поставьте по умолчанию случайный бой, а не кооператив, ДОСТАЛО после каждого патча попадать в этот чертов режим, кнопка возврата не работает (и не надо мне писать что работает просто слишком быстро в бой кидает, зайди ночью и все будет окей, бла бла бла) - прицел "Зло"... зачем вы переделали риски прицела? ну какого лешего вообще было добавлять прицел "Зло" в клиент, если это больше не прицел "Зло", а зарисовка на его тему? в целом выбор прицелов сделан топорно и не наглядно (я уже забыл чем отличается тип 5 от типа 7), весь список прицелов не помещается в окошко выбора, при чем ровно на ОДИН прицел =) - дождь... он не красивый, я видел гораздо более детальный и прорисованный дождь в играх пяти-семи летней давности. с негативом закончили, переходим к позитиву: - клиент установился быстрее обычного, возможно оттого что не грузил сначала демо-клиент, потом СД-клиент, потом ХД-клиент и все такое. в игру я вошел так же быстрее обычного, порт загрузился резво, в бой (чертов кооператив!) я залетел за 45 секунд до начала. - порт Нью-Йорк красивый, но звучит там какая-то муть, почему бы не поставить там Синатру с его "New York, New York"? (мододелам на заметку) - просадок ФПС не заметил никаких, но надо потестить в рандоме с авиками. - автоотдаление камеры - пока все, вечерком покатаю рандом, возможно будет что добавить =)
-
нет. только что зашел в игру, сразу же дали прем.
-
вычисти папку апдейтс, там 10 гигов мусора, оставшегося после обновы, который лаунчер до сих пор не умеет удалять сам
-
Источники интереса от игры. Ожидания и действительность.
pashu86 ответил в тему Dantist в Обсуждение Мира Кораблей
кланов как таковых нет, состоять людям негде. РБ был достаточно удачен даже в том убогом виде, в котором его нам преподнесли и тут стоит процитировать самого себя: -
Источники интереса от игры. Ожидания и действительность.
pashu86 ответил в тему Dantist в Обсуждение Мира Кораблей
ранговые с нормальной связью и звездой топу проигравших были бы популярнее рандома. нормальный клановый функционал опять же довольно востребован, тем более что кланы уже есть на форуме, в скайпе, в танковом клиенте, ВСЕ УЖЕ ЕСТЬ ВЕЗДЕ, кроме клиента -
Леста объясните, что это такое? Почему?
pashu86 ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Обсуждение Мира Кораблей
клиент "битый", переустановка поможет. -
достали темы о том, как достали темы