Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5341
  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. pashu86

    Идем курсом Титаника!

    надо не +2 убирать, а корабли апать до того состояния, что бы каждый из них был способен воевать на +2. тот же Нюрнберг вполне способен сопротивляться на +2, благодаря своей дальности стрельбы - а Фурутака и на своем то уровне фиговенько до врагов достает, а на +2 вообще ничего сделать не может, ибо получает люлей еще до выхода на огневую позицию и на ней можно играть исключительно на диких ошибках противника или в камикадзе.
  2. при всем при этом чертовых эсминцев в боях все равно тьма, магия какая то...темная и запретная
  3. pashu86

    Почему я ушел из этой игры

    "достаточно мощный" это сто пудов пень4, два гига оперативы и печ250 да?
  4. 1) настройки графики: - вчера я внезапно обнаружил, что графическая настройка, отвечающая за растительность работает не совсем корректно. почему внезапно? потому что до того я её вообще не трогал, она как выставлялась автоматом на "высоко", так и стояла. но что-то дернуло вчера это дело поменять и я внезапно узрел, что "качество растительности" оказывается должно называться "дальность прорисовки растительности"! на минимальных значениях кусты и деревья стали постепенно вырастать на островах по мере приближения к ним и так же постепенно "самовырубались" при удалении, насколько это ужасно смотрится я думаю рассказывать не надо. так вот, к чему я веду, может стоит ввести настоящую настройку растительности, которая будет уменьшать количество кустов на островах на 20,40, 60, 80%? это позволит разгрузить видяху и при этом сохранить "визуал" на прежнем уровне, а не уродовать его плавающими вместе с кораблем кустами. 2) чат в порту: - здесь проблема в том, что в стандартном окне личной переписки я не могу видеть все свое сообщение, мне показывают лишь его "хвост" и что бы отредактировать текст в начале, нужно либо тыркать стрелочки, либо растянуть окно чата на весь порт, при всем при этом, окно входящей "эсэмэски" прекрасно растягивается не только "вширь", но и в высоту и выглядит это вот так: решение очевидно, наделить оба окна функцией растягивания вверх. за сим откланиваюсь, спасибо за внимание.
  5. pashu86

    Новик. Сахалинский "Варяг"

    чойта? Дресден прекрасен, другие конечно тоже так себе, но все равно лучше Новика.
  6. pashu86

    Новик. Сахалинский "Варяг"

    отличное видео по отвратительному кораблю
  7. и по видео хочется добавить, что все эти правила, якобы незыблемые и очень важные, типа не лезь в дымы, в острова и т.п. полезны реально только для молодых капитанов, которые на знают параметров техники и её возможностей, лично я давно уже ими пренебрегаю, ибо простейший доворот у острова спасает от веера, просто подходить надо правильно, проплыв возле дымов и спровоцировав ЭМ кинуть веер, можно смело врываться прямо в них, а убегать на медленном линкоре от того же японца вообще гиблое занятие, гораздо проще развернуться и уничтожить его, отманеврировав от веера.
  8. ну и зря, учитывая что донатеры получают его в полтора раза больше, это самый паршивый и некорректный показатель скилухи, имхо
  9. спасибо, а оставшиеся показатели я так понимаю качество моделек и их количество на единицу площади?
  10. pashu86

    Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!

    уникальный геймплей, с возможностью доминировать, с фишкой и адреналина сколько ух! чего не нравится что? или тебе только имбакнопки подавай? фу таким быть короче =)
  11. pashu86

    Цены убивают.

    смейтесь смейтесь, монополия рано или поздно закончится и тогда вы заговорите иначе, я вам это гарантирую.
  12. pashu86

    Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!

    кавачи твой выбор, авиакнопка, можешь кого угодно процитаделить, а можешь в порт от такой же кнопки умчаться на раз. вперед
  13. pashu86

    Про винрейт

    я вчера Миоги докачивал до Конго, концентрировался как мог, но подгорало так, как будто бутылку Табаско в жало захавал. короче в этой игре не подгорать не может в принципе, а уж если на USS Cactus сел, то все, звони 01 и, кстати, я не считаю что это плохо, если игра не вызывает никаких эмоций, она становится скучной и забывается на раз.
  14. pashu86

    Отдельная кнопка для залпа

    частенько она не срабатывает, бывает и два-три раза, тычешь тычешь на неё, а стреляешь побашенно... давно пора для залпа отдельную настройку ввести.
  15. pashu86

    Про винрейт

    8 часов сна 8 часов работы 8 часов кораблей/танков семейный человек
  16. pashu86

    Про винрейт

    во во, тройные взводы , ишь нагибать им видите ли мешают ироды
  17. pashu86

    Про винрейт

    правильно, один в поле не войн, а воИн, пора бы к 31 году это знать =) тема - сопли, при чем с шантажем, типа чините а то уйду, да уходи ты как мужик, все равно вернешься рано или поздно, зачем форум то марать? ладно бы пользу принес, так нет, просто потратил свое и наше время на сопли
  18. pashu86

    Про винрейт

    статисты отрядами не ходят, нагиб рандома в три жала эту уныло, играть одному против 23-х весело и почетно автор напоминает мою сестру двоюродную (4 года), когда ей что-то не нравится, она садится на пол и начинает ныть, размазывая сопли по паркету. но здесь мамочка не прибежит и такой банальный шантаж тут не прокатит, в общем фу таким быть, капитаны не плачут. автору разрешаю подобрать сопли, забрать Николая и... попутного ветра короче.
  19. я исхожу из того, что деревья вообще не должны пропадать и игра в принципе позволяет это сделать, но нагрузка на видяху великовата, а на настройке "высоко" дальние острова стоят голые... если есть вариант вручную проредить лес на максимальной прорисовке, я буду очень рад его узнать
  20. pashu86

    Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!

    эта штука будет просто светить дымы и всё. ну и крейсера с ней по-началу будут ходить сливаться, пытаясь предотвратить супец =) в общем очередная бесполезная фигня, по типу запоминания типа снарядов после боя - раньше я не думая включал сразу ББ или не включал, сейчас я вынужден каждый бой смотреть что у меня включено, спасибо блин, просили просто местами поменять, ан нет мучайтесь, меньше ныть будете в сл. раз
  21. pashu86

    [0.5.4.х] Карты и режимы

    по поводу режима превосходство на карте "пролив" есть претензия, он может слишком быстро закончится, в доказательство прикреплю реплей (бой продлился чуть более четырех минут, при чем пол команды противника еще были живы). тогда бои будут проходить в двух узких и одном чуть более широком проливе, что не понравится вообще никому, кроме эсминцев.
  22. pashu86

    Не надо стесняться

    зачем ему стена из гитарных кабинетов и усилков, я ни одного рифа не услышал в этой "композиции"? =)
  23. pashu86

    Неожиданно

    я не обижаю, а лишь констатирую факт (видел отрывки сериала с ней...Станиславский не одобрямс короче).
  24. pashu86

    Неожиданно

    насколько бы сильно нам всем не нравилась Даша, до уровня игры Умы ей еще расти и расти, да и вообще я сильно сомневаюсь, что когда-либо она сможет хотя бы сравняться с ней мастерством.
  25. для всего остального есть своя настройка, она так и называется "дальность отрисовки". хотя возможно она тоже влияет на отрисовку травы, тут спорить не буду, ибо не знаю. проверил, "дальность отрисовки" не влияет на траву вообще никак.
×