-
Публикации
3 785 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5477 -
Клан
[BFMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashu86
-
http://proships.ru/stat/user/BOSS83
-
в полном размере надо смотреть, там все видно.
-
нажмите на полную картинку и попытайтесь разглядеть хотя бы цифру 10 на стандартном, а потом сравните с нормальным.
-
вот нормальный прицел, планку видно, метки видно, вода та же.
-
так уже, я просто хотел увидеть то, на что ушло ДВА ГОДА форумных баталий. я не понимаю какого черта они сделали полу-прозрачную линейку?! учитывая что в игре полно светлых и ОЧЕНь светлых карт, это просто ужасная реализация. тут тройной фейспалм нужен, срочно
-
так то конечно режим веселый, но баги и черезмерно яркая гамма портят впечатление и глаза. надоедает весь этот балаган очень быстро из-за абсолютной однообразности и бессмысленности игры после 10к дамаги, хоть всех убей во вражеской команде, все равно получишь 50к с тремя флажками. хотя детям самое то, веселый бессмысленый цирк, так что родителям можно сажать своих чад за комп и пусть фармят
-
надо не +2 убирать, а корабли апать до того состояния, что бы каждый из них был способен воевать на +2. тот же Нюрнберг вполне способен сопротивляться на +2, благодаря своей дальности стрельбы - а Фурутака и на своем то уровне фиговенько до врагов достает, а на +2 вообще ничего сделать не может, ибо получает люлей еще до выхода на огневую позицию и на ней можно играть исключительно на диких ошибках противника или в камикадзе.
-
при всем при этом чертовых эсминцев в боях все равно тьма, магия какая то...темная и запретная
-
"достаточно мощный" это сто пудов пень4, два гига оперативы и печ250 да?
-
1) настройки графики: - вчера я внезапно обнаружил, что графическая настройка, отвечающая за растительность работает не совсем корректно. почему внезапно? потому что до того я её вообще не трогал, она как выставлялась автоматом на "высоко", так и стояла. но что-то дернуло вчера это дело поменять и я внезапно узрел, что "качество растительности" оказывается должно называться "дальность прорисовки растительности"! на минимальных значениях кусты и деревья стали постепенно вырастать на островах по мере приближения к ним и так же постепенно "самовырубались" при удалении, насколько это ужасно смотрится я думаю рассказывать не надо. так вот, к чему я веду, может стоит ввести настоящую настройку растительности, которая будет уменьшать количество кустов на островах на 20,40, 60, 80%? это позволит разгрузить видяху и при этом сохранить "визуал" на прежнем уровне, а не уродовать его плавающими вместе с кораблем кустами. 2) чат в порту: - здесь проблема в том, что в стандартном окне личной переписки я не могу видеть все свое сообщение, мне показывают лишь его "хвост" и что бы отредактировать текст в начале, нужно либо тыркать стрелочки, либо растянуть окно чата на весь порт, при всем при этом, окно входящей "эсэмэски" прекрасно растягивается не только "вширь", но и в высоту и выглядит это вот так: решение очевидно, наделить оба окна функцией растягивания вверх. за сим откланиваюсь, спасибо за внимание.
-
чойта? Дресден прекрасен, другие конечно тоже так себе, но все равно лучше Новика.
-
отличное видео по отвратительному кораблю
-
Советы новичкам по Линкорам. Исправляем/поднимаем статистику.
pashu86 ответил в тему Silvers_Cat в Видео и Звук
и по видео хочется добавить, что все эти правила, якобы незыблемые и очень важные, типа не лезь в дымы, в острова и т.п. полезны реально только для молодых капитанов, которые на знают параметров техники и её возможностей, лично я давно уже ими пренебрегаю, ибо простейший доворот у острова спасает от веера, просто подходить надо правильно, проплыв возле дымов и спровоцировав ЭМ кинуть веер, можно смело врываться прямо в них, а убегать на медленном линкоре от того же японца вообще гиблое занятие, гораздо проще развернуться и уничтожить его, отманеврировав от веера. -
Советы новичкам по Линкорам. Исправляем/поднимаем статистику.
pashu86 ответил в тему Silvers_Cat в Видео и Звук
ну и зря, учитывая что донатеры получают его в полтора раза больше, это самый паршивый и некорректный показатель скилухи, имхо -
спасибо, а оставшиеся показатели я так понимаю качество моделек и их количество на единицу площади?
-
уникальный геймплей, с возможностью доминировать, с фишкой и адреналина сколько ух! чего не нравится что? или тебе только имбакнопки подавай? фу таким быть короче =)
-
смейтесь смейтесь, монополия рано или поздно закончится и тогда вы заговорите иначе, я вам это гарантирую.
-
кавачи твой выбор, авиакнопка, можешь кого угодно процитаделить, а можешь в порт от такой же кнопки умчаться на раз. вперед
-
я вчера Миоги докачивал до Конго, концентрировался как мог, но подгорало так, как будто бутылку Табаско в жало захавал. короче в этой игре не подгорать не может в принципе, а уж если на USS Cactus сел, то все, звони 01 и, кстати, я не считаю что это плохо, если игра не вызывает никаких эмоций, она становится скучной и забывается на раз.
-
частенько она не срабатывает, бывает и два-три раза, тычешь тычешь на неё, а стреляешь побашенно... давно пора для залпа отдельную настройку ввести.
-
8 часов сна 8 часов работы 8 часов кораблей/танков семейный человек
-
во во, тройные взводы , ишь нагибать им видите ли мешают ироды
-
правильно, один в поле не войн, а воИн, пора бы к 31 году это знать =) тема - сопли, при чем с шантажем, типа чините а то уйду, да уходи ты как мужик, все равно вернешься рано или поздно, зачем форум то марать? ладно бы пользу принес, так нет, просто потратил свое и наше время на сопли
-
статисты отрядами не ходят, нагиб рандома в три жала эту уныло, играть одному против 23-х весело и почетно автор напоминает мою сестру двоюродную (4 года), когда ей что-то не нравится, она садится на пол и начинает ныть, размазывая сопли по паркету. но здесь мамочка не прибежит и такой банальный шантаж тут не прокатит, в общем фу таким быть, капитаны не плачут. автору разрешаю подобрать сопли, забрать Николая и... попутного ветра короче.
-
я исхожу из того, что деревья вообще не должны пропадать и игра в принципе позволяет это сделать, но нагрузка на видяху великовата, а на настройке "высоко" дальние острова стоят голые... если есть вариант вручную проредить лес на максимальной прорисовке, я буду очень рад его узнать
