-
Публикации
3 785 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5477 -
Клан
[BFMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashu86
-
Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
pashu86 ответил в тему ami в Обсуждение Мира Кораблей
господа, хватит тупить, вам 10 раз написали, что баллистика снаряда честная, он летит по правильной траектории, дальность его полета регулируется углами возвышения орудий, чем выше задерешь, тем дальше полетит (до определенных значений, когда пойдет обратный эффект). -
сегодня я впервые дезертировал из боя. почему? да просто нервы не выдержали... я играл на ленгли еще когда почти ничего не соображал в этой игре и уже тогда мне не понравилось, но сегодня я выкупил его обратно ради всяких БЗ и активностей типа убей миллион самолетов, потопи тысячу линкоров и пр. мало того, что я уже миллиона два профукал на модули для разного рода пройденной техники (спасибо блин за склад, что б вам икалось неделю), так еще и старые косяки, о которых я писал еще давным давно, поломали мне всё настроение к чертям. объясните мне, какого лешего мой авианосец постоянно плывет туда, куда я пытаюсь отправить группы самолетов? правый клик - авик плывет в центр карты. лишний левый клик - авик плывет в центр карты. случайное нажатие случайной клавиши - авик плывет в центр карты. может просто я тупой и есть волшебная кнопка, которая заблокирует перескок управления при любом лишнем клике? скажите мне, я буду очень рад! но даже это в общем то не все, в том злополучном бою мало того, что я не смог скорректировать упреждение (я не знаю почему, раньше я просто нажимал альт и прокладывал упреждение заново, если первоначальное было неверно выбрано, сейчас я этого сделать не смог), так еще и группа взяла и развернулась, вместо того что бы бросить хотя бы по этой неверной траектории и пошла на второй круг, это что за выкрутасы вообще? я теперь прекрасно понимаю, почему в боях один авик на три боя, на них играть стало еще ущербнее, чем четыре месяца назад! уважаемые разработчики, займитесь наконец не всякими арпеджио и рюшечками, а комфортом игры на классе, сколько месяцев багу с забросом за синюю линию, год?
-
Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
pashu86 ответил в тему ami в Обсуждение Мира Кораблей
кстати, вспомнился момент вчерашнего заплыва, выходим мы такие с респа ордером, я на мексике, колорадо и четыре крейсера с эсминцем, крейсера уже делят цитадели вражеской пенсаколы и грозно пишут в чат всякую воинственную ересь идем такие, стволы сводим, фигак враги на горизонте, нью-йорк, колорадо, фусо и пенса (которую делили наши воины), ну я стреляю, верчусь, танкую, огребаю, хилюсь, все как обычно и к третьему залпу замечаю, что вся эта бравая улюлюкающая толпа свинтила в сторону, за острова и я один в поле остался, все храбрецы поджав хвосты убежали в общем спасибо колорадо, он таки вернулся мне помогать и этот фланг мы отстояли, но осадочек остался как говорится =) цитадели пенсы, кстати, все мне достались -
Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
pashu86 ответил в тему LeopoldBloom в Новости
раз такое дело, задам вопрос тут и надеюсь наконец то получить ответ, итак, внимание, вопрос! когда в игре наконец то появится адекватное сглаживание, которое уберет лесенку с орудий и "азбуку морзе" с такелажа? и отдельный вопрос к отделу интерфейса: - почему клавиша Esc вызывает меню настроек, а не откатывает на предыдущий экран из дебрей интерфейса, как во всех остальных играх? -
Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
pashu86 ответил в тему ami в Обсуждение Мира Кораблей
все банальнее на самом деле, в танках у людей накоплено много голды, особенно у кланов и как только "откроют вентиль", все это хлынет сюда. вангую введение квот. -
Все это так прямолинейно и перпендикулярно......
pashu86 ответил в тему ami в Обсуждение Мира Кораблей
а потом говорят что скрытых нерфов нет, это у вас фантазия разыгралась =) -
ник как бы намекает
-
Сильно ли ощутим профит от модернизации СУО Мод.1?
pashu86 ответил в тему anonym_UTjaWRONv2mh в Обсуждение Мира Кораблей
если бы пво усиливалось от модуля, то да, но оно лишь прибавляет от сотни метров до километра, в зависимости от ауры и погоды не делает. хотя чем выше уровень, тем сильнее пво и там уже имеет смысл расширять ауры, но уровня до 8го это бесполезно. -
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/29257-051x-%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F-%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D0%BA%D0%B5%D1%80-%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%89%D0%B8%D0%BA/ сюда. 14:47 Добавлено спустя 0 минут у противника нет троек, где тут баланс?
-
Сильно ли ощутим профит от модернизации СУО Мод.1?
pashu86 ответил в тему anonym_UTjaWRONv2mh в Обсуждение Мира Кораблей
линкору важна точность, эти 7% грубо говоря добавляют 1 снаряд к среднему числу попаданий, а это может быть лишняя цитадель. -
ну в принципе здравая мысль, грубо говоря "где попался, там и отбывай". с другой стороны от неадекватов будет ломиться личка после боя у их жертв и придется банить их еще раз. а потом еще и в общем чате, ведь они не успокоятся =) получается много лишних движений, а профита с гулькин... клюв.
-
качай другие корабли 4-5 лвл, смотри гайды и учись, с 8к дамаги на Колорадо (когда надо не меньше 50) тебе только жалобы и минуса ловить.
-
та же система, кладешь с такой дистанции в борт - навылет, кладешь в воду, снаряд теряет пробитие, пока идет до цели и взрывается внутри корабля, профит.
-
ниже клади залп, чуть ниже ватерлинии, с 10км снаряд настильно идет и в цитадель не попадает.
-
снаряды ложатся за кораблем, тс?
-
Metallica - The Unforgiven
-
отлично, управление более-менее победили, но сразу нарисовалось новое багло - зависшая группа торперов. подвел к линкору, высавил упреждение и вот он сброс...ан нет, еще кружок, и еще кружок, и еще кружок... в итоге я просто подарил группу вайомингу вместо веера в борт, шел он просто прекрасно. как вообще авиководы в ЭТО могут играть...я лично больше не хочу, хватит.
-
спасибо, товарищ, половина проблем решилась одной волшебной кнопкой, о которой почти никто не знал =)
-
жемчуг идет за задачи и репосты с лайками, задачи скоро кончатся у всех, репосты тоже, все будут сидеть и ждать новых недельных, жемчуг не с небес валится, его зарабатывают. а кто-то сомневался? =)
-
кооп это конечно здравая мысль, но сама идея привыкать к кривому управлению и косякам мне не близка совершенно. я вообще не понимаю как можно еще сильнее сломать за 4 месяца то, что и раньше работало так себе...хотя здесь это скорее риторический вопрос =) я тоже не думал, но все таки не апать надо, а переделывать. постоянные костыли (типа запретить перекладывать упреждение перед сбросом, что бы понерфленные ЛК имели шанс уйти от веера) приводят лишь к одному - к новым костылям. имхо раньше было лучше, авик имел возможность точно кинуть веер, ЛК ушатать пол группы на подлете и увернуться, нужно было просто добавить пво на лоу-левел, но... в общем кругом грустьпечальбеда, нипаиграть
-
это троллинг или ты тему не читал вообще?
-
имхо, по первому пункту нужно просто переделать систему управления, исключив ЛЮБЫЕ автоматические перескоки и действия, игрок сам должен управлять всем, вручную и ничего внезапного быть просто не должно. выбрал группу кнопкой и делай с ней что хочешь и как хочешь, пока не выберешь другую сам, это логично по-моему. по второму полностью согласен, авики с одной ударной группой обречены играть без права на ошибку, так быть не должно.
-
во! плюс 100500. шаг влево, шаг вправо - расстрел...
-
причина в том, что любое действие с группой, кроме одного спокойного клика ЛКМ, приводит к тому, что цель улетает на единицу - авик. мне искренне непонятно зачем это вообще сделано?! кому нужно постоянно куда-то отсылать авианосец? =) придал ему ускорение на планшете и все, пусть плывет... вообще люди привыкли собирать группы юнитов ЛКМ и оправлять их куда-то ПКМ, это можно сказать основа управления в большинстве стратегий (чем геймплей на авике и является), но корабли не танки(с), а еще не варкрафт, не редалерт, не дота и т.д. =) но ладно бы с этой ПКМ, чем двойной клик то не угодил? я привык еще с давнишних каточек в дотан постоянно корректировать точку назначения, тут же я при такой игре корректирую свой чертов авик вылезти под стволы.
-
серьезно? Боже мой, вы открыли мне глаза! =) я то глупый, посылал авик во врагов и не подозревал что нужно группу выбрать перескакивает выбор при любом неловком движении, по-моему достаточно ясно написано было =) 20:57 Добавлено спустя 0 минут не ну не настолько же... именно.
