Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 762
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5269
  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. Лучше бы аналог овервотч сделали, чем вот это. Но детворе может и зайдет.
  2. в смысл? это же не Петруха, крейсеру 2 линии это не нужно, танковать все равно особо нечем =)
  3. да, но это все таки хоть какая то уникальность, если бы Шилю дали хилку вместо длинных торпед и перезарядки, получился бы обычный немецкий крейсер типа Ойгена, но с относительно большими пушками (а такой тоже есть, Агир вроде или как там его).
  4. торпеды у него довольно длинные, поэтому можно спамить ими в проливы/места возможного появления противника, ждать пока представится возможность прямого пуска во врага можно до конца боя =)
  5. вот за это лайк, отличная штука.
  6. бессмысленный режим в текущей итерации коопа, игрокам плевать на дирижабль, боты кончаются раньше, чем этот дирижабль до середины дистанции долетит, при этом многим ботам точно так же плевать на свой дирижабль, они тупо едут воевать =) боты в АБ научились правильно использовать дымы, это хорошо, плохо то, что на 4 уровне их нечем оттуда выгонять, в итоге боты спокойно берут точки и спамят торпеды из дымов. такое себе.
  7. к тому же они прекрасно уклоняются от торпед.
  8. брал, "обидел" ботов на 70-80к, еле вытащил бой, ПМК у 4-ки настолько убогое, что даже фул 21 кэп в ПМК не спасает, зато ДПМ и выживаемость падает очень сильно. зато американский ЛК 4 в фул выживаемости зашел нормально, под 150к и победа. НО. в это абсолютно не интересно играть, мало того что эсмы врага без какого либо сопротивления берут точки в дымах, ибо противопоставить им тупо нечего, так еще и все корабли в бою еле двигаются, никуда толком не попадают, но боты все еще умеют прекрасно выстегивать крейсера =) короче не понравилось вообще.
  9. Три больших подарка... "не ну вкусно, не по вкусу вкусно, а по сути вкусно" (с) =)
  10. pashu86

    Леста, где наша ёлка ?

    только не надо больше как в том году "в доме деда мороза окна протирать" =)
  11. pashu86

    Обновление 12.11. Время подарков!

    Передайте заодно коллегам, что ПМК работает по фортам/аэродромам когда захочет само, а не когда игрок приоритет выставляет.
  12. pashu86

    В бой с Дашей Островской

    какой "такой"? это КГ5, зарядил фугасы, стреляй, выжигай, не ломись вперед, маневрируй. это все что нужно знать, ну разве что помнить, что в прямой борт можно и ББ засунуть. бритЛК самые простые лодки в игре.
  13. pashu86

    Операции и авианосцы

    до перепила операций шестые авики прекрасно игрались в любой из них, после перепила и появления новых операций ситуация сильно изменилась. лично я успел попробовать немецкую прокачиваемую восьмерку в нескольких из них и спешу поделиться впечатлениями. Гемрес - полный ахтунг, идти в ордере не вариант, боты сложат быстрее чем крейсер, прятаться особо негде, враги появляются то слева, то справа, единственный вариант сначала забиться под ближайшие острова и после ухода ордера из центра, перебазировать тушку туда до конца боя, но главная проблема здесь не в этом, а в том, что ВСЕ противники ходят группами и единственный способ атаковать противника это сбрасывать половину групп перед атакой после которой не вернется никто. В итоге дамаг на дне, пользы почти никакой, разве что самолеты посбивал. Сакура - уже проще, авики с фугасными бомбами могут дамажить аэродромы, в целом можно влетать на отдельные крейсера, светить эсминцы, участвовать в финальной свалке возле аэродромов не рекомендуется, слишком много ПВО. То есть в целом есть чем заняться, но есть один вопрос - что делать немцам? ББ-ракеты не дамажат аэродром, ББ-бобмы не дамжат аэродром, ХП у группы мало, в свалку не влететь, что делать немцам в финале боя (это по сути главная фаза)? Непонятно. Эгида - раньше это была одна из лучших операции для авика после Костаки и спасения Раптора, сейчас возникают проблемы, боты ходят ордерами, имеют ОЧЕНЬ много ХП и явно завышенный урон ПВО, в итоге нормально поиграть авику дают во второй половине боя, когда идет конвой и появляются два ЛК в углу (хотя убить их в одно жало очень трудно, слишком много ХП и неслабое ПВО). Косатка - как было норм, так и осталось, есть что посветить, подамажить и куда приткнуть тушку. Защита базы - было сложно, осталось сложно, но вполне играбельно. Спасение Раптора, Нараи, Рубеж пока не играл на авике, но со стороны ЛК/крейсера, чисто теоретически спасение играбельно как и раньше, нараи - туда сюда, рубеж - полный провал, ибо атаковать такие здоровые группы просто самоуничтожение, а больше там делать нечего. В общем и целом неиграбелен только гермес и частично сакура, в остальных операциях даже немецому авику есть чем заняться, но мне лично непонятно как можно выпускать на основной сервер такие несбалансированные по классам операции, когда крепкий линкор с ПМК всегда будет вверху списка (и да у меня есть Цитен в ПМК, я знаю о чем говорю), а немецкий авик всегда внизу, что бы он не делал. Доделывать то будем, господа разработчики?
  14. у Гаскони хорошее пробитие ББ снарядов, в упор легкие крейсера прошиваются насквозь, в том числе и цитадель, поэтому стрелять лучше в ромб/корму/нос. если уж приходится стрелять в борт, то прицел нужно ставить чуть выше ватерлинии, я не знаю почему, но вблизи при стрельбе по ватерлинии большая часть залпа идет в воду.
  15. Масса косоват, но за счет ПМК и быстрой хилки он хорошо вывозит операции, при этом так же хорошо играется в рандоме. Насчет эсминцев в операциях вопрос спорный, нужно очень сильно потеть =)
  16. Я смотрел этот ролик и планировать это конечно хорошо, но обновленных операций неизвестно сколько еще ждать, а АБ вы почему то решили запихнуть в "лягушатник", где корабли прокачиваются за два-три боя на бустах и представляют интерес разве что любителям историзма (и да, когда они выйдут в релиз опять же неизвестно). В итоге там контента куча, а у нас задачи на ящики и неизвестно что неизвестно когда, связанное с коллабой. Ну не густо, согласитесь? Насчет АБ меня вообще зависть берет честно говоря, не просто вернули, а вернули в формате 6-10 + суперы, это же просто подарок ПВЕ-шникам! И не когда-то в планах, а вот, уже.
  17. Интересная конечно ситуация, почитал патчноут 12.10 в другой игре, посмотрел на наш... Возникают вопросы по типу "а чем вообще занимаются наши разработчики?". Люди просили АБ, им дали АБ, при этом его ещё и доработали; люди просили допилить пмк на крейсерах, им дали аж пачку доработанных перков. При этом у них тоже идёт своя коллаба, ЧП опять же никто не отменял, но контента тонна! У нас то где контент, ау?
  18. Включите вертикалку или ограничение кадров.
  19. pashu86

    развитие игры за 8 лет жизни

    стоит проверить папку updates на наличие в ней старых обновлений, по дефолту там должно быть пусто, в целом игра весит около 70 Гб
  20. pashu86

    Форум. Снимаем премодерацию

    Ну и по традиции:
  21. Ситуация: боты 1 и 2 вместо того, что бы идти вперед навстречу двум кораблям противника, попёрлись в центр, туда же поплыл один из ботов правого фланга, при этом двое его товарищей (отмеченных галочками) действовали адекватно. В итоге в центре свалка, а игроки на левом фланге при всем желании не смогли сделать почти ничего, так как стрелять им было тупо не в кого! И вишенка на торте, бот под цифрой 3, по "старой доброй" традиции впилился в угол острова и весь бой оттуда выруливал, при чем на этой карте такое происходит РЕГУЛЯРНО. Так же регулярно в КООПе происходит вот такой вот массовый заплыв ботов в какую-то сторону, противоречащую здравому смыслу (привет пролив на карте два брата), и какой-то фланг остается без урона по независящим от игроков причинам. В итоге кто-то своими бутылками выносит за две минуты всю карту, а кто-то остается "с носом" и горящим седалищем, это не нормально
  22. pashu86

    Почините ботов

    Обманул, в середине g2 я засветился, первый засвет был у минотавра на центре почти на на f5, при этом как видно из скриншота, мы только подъезжаем к центру, а боты УЖЕ далеко за горой, они сразу же двинули туда. Как и Кремль на с8, а еще на с6 тот самый бот, который едет в гору =)
  23. pashu86

    Почините ботов

    Нет, боты сразу поехали в центр, я был на ЛК и пытался засветиться заранее дабы подфармить лишний натанкованный урон (впрочем как и всегда), но попал в засвет лишь в квадрате f2, увидев две уходящих за гору кормы. Вот следующие два боя, в каждом два фланга идут к точкам, один срывается в центр, хоть и не всем составом:
  24. pashu86

    Планы разработки: осень 2023

    Это безусловно будет весело и задорно, но мне кажется игроки просили чуууууууточку о другом, не? =)
×