-
Публикации
3 771 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5330 -
Клан
[BFMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashu86
-
вот сколько раз уже замечал, что по немцам с линкора лучше фугасами пальнуть, ибо все летит навылет, что на конго, что на йорке. даже не помню когда последний раз выбил им цитадель =/ 1,2 лвл немцев хороши и даже очень, 3,4 полный шлак, хуже я еще не помню вообще никого, 5,6 говорят прекрасны, мучительно качаюсь =) и да, авики должны страдать =) Луис был афк да? =)
-
благодарю, просто где-то писали не так давно, что по самолетом уровняли его с ленгли, но видимо лукавили =)
-
ну тут скорее на танковый форум надо бежать, явно не Леста дизайн общей шапки пилит =) но в целом согласен полностью, кнопку с надписью "форум", большую и заметную, просили уже давно, а в итоге её запрятали еще глубже... /бывает.jpg
-
это на конго то не успеешь на другой фланг? ну ну, учитывая что скорость у него в районе 30 узлов (а это уровень крейсера), я сильно сомневаюсь в ваших доводах.пробития насквозь по крейсерам конечно бывают и сильно бесят, но случается это редко, особенно на амерах. япы сложнее за счет более тонкой брони и бОльших калибров, так что если горит от конго, просто качните вайоминг и все сразу встанет на свои места, хотя после АПа точности я даже на миоги стал полтинник вывозить запросто, даже продавал нехотя =) з.ы. делюсь хитростью, при обстреле особо картонных крейсеров, стреляйте чуть ниже ватерлинии, при контакте с водой снаряд потеряет в пробитии и не пролетит насквозь.
-
а чего мелочиться, пущай тогда ракеты типа калибр/томагавк продают за октавоголду =)
-
ну торпеды то у нас одинаковые по сути и мои хуже не стали =)
-
проверял вчера или поза-, с торпедами все ОК, сотку на минитазике откидал как нефиг делать =)
-
как сейчас делища у хошо? добил таки опыт на миоги, вот думаю брать или не стоит он того?
-
нормально все с эсминцами говорите? =) и так через бой. хотя с другой стороны за них бабла с опытом отсыпают прилично =)
-
ну вообще вы все не правы, эта игра уже давно мир торпед, эсминцев по пять штук в команде запросто может быть =)
-
линкоры сейчас хороши, это чистая правда, у меня даже миоги заиграл, хотя уже месяц как пылился ради прокачки авика, которую я все откладывал, а тут по 60к дамаги стал вывозить внезапно. но это не отменяет кривой дамаг модели от слова совсем, хрустальные пушки нагибают ничуть не хуже всяких фусо и к тому же авиков не боятся. ну не должен крейсер выдерживать полный залп здоровенных ББ без последствий.
-
я вот соглашусь с автором, что дамаг модель недоработана. вчера кума, самая обычная кума, впитала в районе 10 залпов (естественно не полных) от моего конго. после 50% дамаг входил просто смешной, фугасы уже не дамажили надстройки, а ББ прошивали насквозь, в итоге добило её ПМК =) это полная бредятина, хоть и случается не сильно часто, но бесит просто жесть.
-
согласен, потому есть ютуб, это такой намек =) да легко, статист держит свои показатели за счет раков и голды, нагибать таких же статистов он не сможет и процент его побед упадет ровно до 50 в итоге, при игре с равными. и я сейчас не умоляю их умений, играть на результат, против 29 человек сложно (я пробовал на стату играть, знаю что говорю, за пару часов такой игры я реально устал, и хоть и набил фиолетовые циферки, но нафиг оно мне надо уставать на работе, а потом работать в игре да еще и серебро улетает просто вагонами), но факт есть факт, на равных по скилу стату не вытянешь =) опять 25, перевод стрелок от отсутствия аргументов, бездарно абсолютно да при чем тут нагнет не нагнет, я ролик для наглядности привел, мы тут не статистов и нагиб обсуждаем, а конкретные вещи, от которых вы с каждым постом уходите все дальше. я понимаю, что аргументов у вас нет, кроме банального тыканья статкой (на которую я забил еще пару лет назад и играю на расслабоне), но может вернемся к сути вопроса? конкретно в упор конкретно кумуль 62ки пробивает 62ку в лоб через раз исключительно благодаря ВБР, как и ИС3 персика, везде тот самый ВБР, но факт остается фактом 330 пробития достаточно что бы шить 240мм брони и в районе 300 приведенки, а 260 у обычного снаряда нет, вот и все! и хватит уже втирать, что мне должно нравится больше, это такой феерический бред что у меня даже культурный текст закончился =)
-
ну вот и скатились до самых примитивных "агрументов", лол =) наверно на тесте техника другая и голда специальная, там она в лоб шьет, чудеса. в общем еще раз о стате заикнетесь, будете сам с собой общаться, или по теме или ни как, переходить на личности глупо и непродуктивно. и вообще, хватит за статистов рассуждать, не являясь им и близко =) конечно не смотрю, оно мне надо? ахахаха но некоторыми особо показательными видосами интересуюсь, вот пример - https://www.youtube.com/watch?v=Z5I4mJJnQxw, хоть ролик и сделан в слегка саркастическом стиле, но суть проблемы отражает полностью. так же открыв любой другой ролик от известного вододела/стаюги или еще кого-то что там вижу? правильно, пол бк (а то и фул) голды, наверное просто так, ведь к вашим словам должно быть больше доверия, чем к своим собственным глазам =) да ничего не бывает в танках постоянного, танки это про ВБР и вместо 250 пробоя может вылететь 200 еще и в маску при полном сведении, это не аргумент. аргумент тут большинство и большинство выстрелов шьют персика в лоб без каких-либо проблем. " просто добавь водызаряди голду и не надо говорить, что довороты повороты помогут, нифига подобного, в игре пара танков, танкующих голду и те либо стреляют, либо танкуют." вот моя дословная цитата, хватит врать! почему все мои оппоненты рано или поздно скатываются до откровенной лжи и подтасовки моих же слов? =) ай хороший прием, но вот не к месту и не со мной, вашим доктором я не записывался и рассуждаю здесь не о качестве игры относительно статистики =) я просто удивляюсь таким альтернативным товарищам, вы по ходу лучше меня знаете что мне интересно, просто уморительно =) ну да ладно, отбросим сарказм и включим логику, точнее я продемонстрирую вам что это такое. с момента выхода кораблей в ОБТ, количество моих заездов в танки равнялось где то сотне. против пятиста в кораблях за то же самое время, это аргумент номер раз. если брать общую тенденцию, то в среднем бой в WoWs раза в два длиннее, чем в WoT, значит количество заплывов можно смело умножать на два, что составит 1000. 500 за 4 месяца это 1500 за год (3000 если учитывать вдвое большее время боя). против 100 за 4 месяца, это 300 за год. чувствуете разницу теперь? =) вы разрешаете? какая честь ахахаха
-
я там стрелял голдой, как и все, тестил кто как танкует голду и кого я могу пробить голдой, мы об этом ведем спор, где аргумент не катит то, очнитесь =) да и на основе я не мало пострелял голдишкой, пока ЛБЗ делал, вон взять ту же ПТ15, две недели мучался на су152, пока не подсказали десяток кумулей зарядить, со второго раза выполнил еще и с запасом. возмущениям танководов не было предела в чате, конечно не приятно в лобешник на 800 получить на КТ, при всей его броне =) да знаю, ребята которые возят пол БК голды просто так, для того что бы была =) вы бы послушали того же страйка, его мысли о голде, прежде чем чушь пороть. я для отстающей группы еще раз поясню, что НА ИСЕ ТРЕТЬЕМ ПОДКАЛИБЕР ШЬЕТ ПЕРСИКА В ЛОБ НА АВТОПРИЦЕЛЕ, так лучше видно, да? выцеливать надо кумулем, ибо специфика такая или ББ. вообще речь шла о том, что если не можешь пробить, просто заряди голду, это как бы подразумевает что ты знаешь куда будешь пробивать и знаешь как юзать те или иные типы снарядов. а всякие гусли вообще не роляют, любой танк ББ в бочину пробивается. вы бы зашли на танковый форум и почитали что пишут об игре "от брони", а потом посмотрели что говорят об этом вододелы =) такое чувство что вы с 2013го в игру не заходили. аргумент "а у тебя 10ки нет" это детский сад и если что не понятно, прошу пройти в первую цитату этого поста. и при чем тут "знание в том числе как избежать выстрела голдой в танк" ? уходить от выстрелов помогает пинг, фпс и реакция, о чем я в самом начале и писал, никакой тактики один спинной мозг работает на привычках. у меня привычкам взяться неоткуда, 5к боев за 5 лет не много знаете ли, да и вообще почему разговор начал уходить в стату, что за привычка? товарищ, сходите поспите, вы уже несете откровенную чепуху. у меня боев на два аккаунта кораблей под 500 за несколько месяцев, а в танках 5к ЗА ПЯТЬ ЛЕТ.
-
да ну replayswows.ru/replay/108 это чисто на вскидку из сегодняшнего. в том же песке жить можно очень долго, жалко не сохранился реплей на дресдене, под 60к дамаги дал еще и выжил. на фениксе было дело фланг "танковал" (и не раз), просто вертясь в циркуляции, маневрируя и при этом еще не слабо настреливал =) ну где вы такое в танках найдете?
-
я вам может сейчас америку открою, образно говоря, но сервера общего теста работают перед каждым патчем =) что бы на 62ке стоять и танковать голду, нужно занять идеальную позицию, ведь стоит чуть отвернуть башню или показать влд, она начинает прекрасно пробиваться. персика конечно надо выцеливать, если бы он весь ватный был ,какой тогда смысл его продавать? и то с ИС3 в него на автоприцеле ББшки обычные входят зачастую, а уж подкалибер вообще запросто. но проблема то в том, что таких танков, которых приходится выцеливать даже голдой раз два и обчелся, в основной своей массе голда шьет всех на автоприцеле, нет понятия брони в игре. а где есть, там нет игры, яркий пример маус - или стой смотри в стену или получай голдой в лоб, ну кому нужен такой геймплей? помню в стародавние времена выкатывал у товарища КТ, так на нем можно было ехать и играть, это было интересно, на ходу выцелить уши или лючок получалось далеко не всегда, а сейчас что? правильно, голда и нет проблем. почему всего 500? а вы в курсе, что корабли вышли на пять лет позже танков а? ахаха =) короче вот вообще ни о чем придирка, "низачет". какие вопросы? да хотя бы про тайное "знание в том числе как избежать выстрела голдой в танк" , откройте же секрет, как заставить противника не стрелять голдой? =) бред про нулевую тактику и одинаковую стрельбу опустим, т.к. вы видимо не в курсе что такое дисскуссия, а допрос устраивать я не хочу. вот именно в плане геймплея корабли то как раз гораздо веселее, я повторю еще раз, корабль может долго жить под огнем и атаковать в ответ, когда в такой же ситуации танк либо стоит, упершись в стенку и молится что бы арта не попала, либо удирает в другие кусты, если танковать нечем. так я об этом и пишу, что в танках упор на реакцию, а здесь на тактику ведения боя. попробуйте на танке выйти против троих, что увидите? правильно, ангар, а здесь, путем тактических маневров, мало точто что жить можно, так еще и плюшки в ответ отвешивать. а знать в танках больше нужно исключительно из-за обилия контента, корабли через пару лет будут такие же, я не сомневаюсь =)
-
карлуха ржавое бесполезное корыто, больше мне сказать про него нечего. видимо 3и4 левела это расплата за хороший 1й и шикарный второй уровень =)
-
а с чего вдруг лоб башни 62го голдой то не пробить, 300+ кумулем хватит за глаза, а если вдруг не хватит, всегда есть люк. суперперсик прекрасно кушает обычные бронебойки деструктора (175 пробитие) в уязвимые зоны, тратить на него голду просто незачем, но если есть желание подкалибер поможет =) в кораблях у меня 2 акка, общий накат в районе 500 и крайний лвл 6, выше не лезу, ибо не за чем, стоялова больше, ремонт дороже и есть еще куча некачанной техники. кстати, когда вы свои 5к в кораблях осилите то? =) и вообще раз уж вступили в дискусс, будьте добры не сливайтесь, очень не красиво оставлять все аргументы без ответа.
-
приведите эти случаи, бочину мауса за стенкой можете не приводить, он бесполезен и один фиг открыт для арты. вот отсюда подробнее пожалуйста, я много чего слышал, но такого =) половины из них уже нет, как и половины того миллионного онлайна =) игнорировать аргументы собеседника глупо, не надо так =) "карты так же важно знать, ну хотя бы те места, куда обычно ходят ЭМ и летают самолеты, что бы не словить полный борт торпед, выходя из-за острова." и, кстати, тактика засад "в кусах" здесь тоже работает, ЭМ этим часто пользуются. полный бред, у всех разные дальности, калибры, количество стволов, вес залпа, возможности по реализации этого залпа и т.д. и т.п. а снаряды то да, они могут лететь, а могут не лететь, тут вы правы =) по идее - вот главный момент. в подавляющем количестве случаев все сводится к бодрой свалке, которую решает голда и статист, который ей пуляет из удобного кустика. и то это в случае, если турбослив не случился. они мне уже надоели было дело, но патч, новые фишки, бла бла бла и вот я вчера весь вечер убил на эту игру =) еще раньше хотел в танках новый режим опробовать, люблю знаете ли режим деф. матч, но посмотрел что требуется для аренды трех танков на сутки (а это где-то 5 часов в среднем), плюнул в монитор и закрыл клиент, с каждым днем требуется все больше и больше за***ства ради пшика, ради того что бы завтра ты опять за***тил, какой-то фарм ради фарма получается. я потому и играю в вот по случаю акции какой-нибудь, последние серьезные сессии были во времена ввода ЛБЗ, тут да, в кои то веке танчики смогли увлечь и то не без косяков, в общем до сих пор Тт15 с отличием не сделано, а 3 последних задачи на ЛТ это просто бред. да вообще как можно было придумать условие задачи - победить? почему моя личная боевая задача зависит от рандомной команды, тем более в такой сложнейшей задаче как тт15 (учитывая что максимум что есть это ИС3)? в общем что-то я увлекся, короче от танков отталкивает в основном утерянные понятия брони, арты и требование за***тить, что бы был результат. а в кораблях результат есть сразу, не нужно сидеть месяц и качать откровенное хламьё, ради нормальной игры, не нужно знать все кусты на картах, что бы начать нормально играть достаточно провести пару часов на форуме в темах механики игры и все, иди стреляй, расти скил =)
-
"положение танка относительно врага, поворот\доворт башни, грамотные выезд из-за укрытий" просто добавь водызаряди голду и не надо говорить, что довороты повороты помогут, нифига подобного, в игре пара танков, танкующих голду и те либо стреляют, либо танкуют. и это я про арту молчу =) как работают кусты знают все, кто хоть раз этим вообще интересовался, это то же самое что цитадели в кораблях, один раз получил идешь читать, хотя бывает конечно и не помогает, но это уже крайне запущенные случаи. карты да, что бы гнуть нужно знать важные кусты и это еще один здоровенный минус танкам, кустоведение негативно влияет на геймплей и порождает то самое стоялово, которое усугубляет арта. вы правильно заметили, в кораблях важно уметь стрелять, а это просто только с точки зрения одного корабля, а если их десять в порту с разными ТТХ? а маневры, их вы не забыли? здесь нет голды и реально важно уметь уходить из под залпа или ставить корабль нужным местом, при чем опять же нужно знать кто по тебе стреляет и где твои уязвимые места. карты так же важно знать, ну хотя бы те места, куда обычно ходят ЭМ и летают самолеты, что бы не словить полный борт торпед, выходя из-за острова. в общем тактики тут не меньше, чем в танках и главное нет этого дерганого геймплея, завязанного на ФПС и реакцию - "вперед, назад, вперед, выстрел, обратно под корягу", повторить 100500 раз. я не спорю, многим такой геймплей нравится, это та же контра, простая как палка, но лично мне это давно надоело.
-
думать там надо над двумя моментами, как встать так, что бы арта не сваншотила и когда голду заряжать, все. при чем решает реально ФПС и реакция, а здесь наоборот тактика и стратегия решает, это и есть война.
-
ну если вы не научились за почти 500 боев маневрировать и думать заранее, то это лично ваши проблемы. игра дает вам и время на подумать и возможность уйти от удара, которыми вы не пользуетесь от слова совсем, судя по среднему урону той же омахи (имба общепризнанная), который до 8к не дотягивает за сотню боев =) прокачайте что ли перк, информирующий о залпе, может поможет. я вспомнил тут свой первый бой на омахе, когда с одного залпа забрал такую же омаху, которая вылезла на меня просто бортом, дала залп фугасами и ушла на дно после пачки цитаделей =) это не вы были случайно?
-
здесь можно воевать, а не лопаться от одной или трех плюшек. в танках что бы танковать нужно за корягой сидеть или стенку лизать, что конечно оооочень интересно, а тут маневрировать, действовать тактически и все такое. в общем здесь больше мозги влияют, чем ФПС, реакция и ВБРные плюхи от арты.