Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5477
  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. pashu86

    Корабли не танки (с)

    а с чего вдруг лоб башни 62го голдой то не пробить, 300+ кумулем хватит за глаза, а если вдруг не хватит, всегда есть люк. суперперсик прекрасно кушает обычные бронебойки деструктора (175 пробитие) в уязвимые зоны, тратить на него голду просто незачем, но если есть желание подкалибер поможет =) в кораблях у меня 2 акка, общий накат в районе 500 и крайний лвл 6, выше не лезу, ибо не за чем, стоялова больше, ремонт дороже и есть еще куча некачанной техники. кстати, когда вы свои 5к в кораблях осилите то? =) и вообще раз уж вступили в дискусс, будьте добры не сливайтесь, очень не красиво оставлять все аргументы без ответа.
  2. pashu86

    Корабли не танки (с)

    приведите эти случаи, бочину мауса за стенкой можете не приводить, он бесполезен и один фиг открыт для арты. вот отсюда подробнее пожалуйста, я много чего слышал, но такого =) половины из них уже нет, как и половины того миллионного онлайна =) игнорировать аргументы собеседника глупо, не надо так =) "карты так же важно знать, ну хотя бы те места, куда обычно ходят ЭМ и летают самолеты, что бы не словить полный борт торпед, выходя из-за острова." и, кстати, тактика засад "в кусах" здесь тоже работает, ЭМ этим часто пользуются. полный бред, у всех разные дальности, калибры, количество стволов, вес залпа, возможности по реализации этого залпа и т.д. и т.п. а снаряды то да, они могут лететь, а могут не лететь, тут вы правы =) по идее - вот главный момент. в подавляющем количестве случаев все сводится к бодрой свалке, которую решает голда и статист, который ей пуляет из удобного кустика. и то это в случае, если турбослив не случился. они мне уже надоели было дело, но патч, новые фишки, бла бла бла и вот я вчера весь вечер убил на эту игру =) еще раньше хотел в танках новый режим опробовать, люблю знаете ли режим деф. матч, но посмотрел что требуется для аренды трех танков на сутки (а это где-то 5 часов в среднем), плюнул в монитор и закрыл клиент, с каждым днем требуется все больше и больше за***ства ради пшика, ради того что бы завтра ты опять за***тил, какой-то фарм ради фарма получается. я потому и играю в вот по случаю акции какой-нибудь, последние серьезные сессии были во времена ввода ЛБЗ, тут да, в кои то веке танчики смогли увлечь и то не без косяков, в общем до сих пор Тт15 с отличием не сделано, а 3 последних задачи на ЛТ это просто бред. да вообще как можно было придумать условие задачи - победить? почему моя личная боевая задача зависит от рандомной команды, тем более в такой сложнейшей задаче как тт15 (учитывая что максимум что есть это ИС3)? в общем что-то я увлекся, короче от танков отталкивает в основном утерянные понятия брони, арты и требование за***тить, что бы был результат. а в кораблях результат есть сразу, не нужно сидеть месяц и качать откровенное хламьё, ради нормальной игры, не нужно знать все кусты на картах, что бы начать нормально играть достаточно провести пару часов на форуме в темах механики игры и все, иди стреляй, расти скил =)
  3. pashu86

    Корабли не танки (с)

    "положение танка относительно врага, поворот\доворт башни, грамотные выезд из-за укрытий" просто добавь водызаряди голду и не надо говорить, что довороты повороты помогут, нифига подобного, в игре пара танков, танкующих голду и те либо стреляют, либо танкуют. и это я про арту молчу =) как работают кусты знают все, кто хоть раз этим вообще интересовался, это то же самое что цитадели в кораблях, один раз получил идешь читать, хотя бывает конечно и не помогает, но это уже крайне запущенные случаи. карты да, что бы гнуть нужно знать важные кусты и это еще один здоровенный минус танкам, кустоведение негативно влияет на геймплей и порождает то самое стоялово, которое усугубляет арта. вы правильно заметили, в кораблях важно уметь стрелять, а это просто только с точки зрения одного корабля, а если их десять в порту с разными ТТХ? а маневры, их вы не забыли? здесь нет голды и реально важно уметь уходить из под залпа или ставить корабль нужным местом, при чем опять же нужно знать кто по тебе стреляет и где твои уязвимые места. карты так же важно знать, ну хотя бы те места, куда обычно ходят ЭМ и летают самолеты, что бы не словить полный борт торпед, выходя из-за острова. в общем тактики тут не меньше, чем в танках и главное нет этого дерганого геймплея, завязанного на ФПС и реакцию - "вперед, назад, вперед, выстрел, обратно под корягу", повторить 100500 раз. я не спорю, многим такой геймплей нравится, это та же контра, простая как палка, но лично мне это давно надоело.
  4. pashu86

    Корабли не танки (с)

    думать там надо над двумя моментами, как встать так, что бы арта не сваншотила и когда голду заряжать, все. при чем решает реально ФПС и реакция, а здесь наоборот тактика и стратегия решает, это и есть война.
  5. pashu86

    Корабли не танки (с)

    ну если вы не научились за почти 500 боев маневрировать и думать заранее, то это лично ваши проблемы. игра дает вам и время на подумать и возможность уйти от удара, которыми вы не пользуетесь от слова совсем, судя по среднему урону той же омахи (имба общепризнанная), который до 8к не дотягивает за сотню боев =) прокачайте что ли перк, информирующий о залпе, может поможет. я вспомнил тут свой первый бой на омахе, когда с одного залпа забрал такую же омаху, которая вылезла на меня просто бортом, дала залп фугасами и ушла на дно после пачки цитаделей =) это не вы были случайно?
  6. pashu86

    Корабли не танки (с)

    здесь можно воевать, а не лопаться от одной или трех плюшек. в танках что бы танковать нужно за корягой сидеть или стенку лизать, что конечно оооочень интересно, а тут маневрировать, действовать тактически и все такое. в общем здесь больше мозги влияют, чем ФПС, реакция и ВБРные плюхи от арты.
  7. pashu86

    [0.5.1.х] Карты и режимы

    переделанная карта "два брата" просто ужасна, она и раньше была так себе, но хотя бы было место для больших замесов и для эсминцев, теперь на эсминце спрятаться негде, на ЛК плавать негде, одни острова везде понапихали, молодцы, изгадили окончательно! сделайте уже кнопку отключения карт, хотя бы трех.
  8. наверно не я один сталкивался с проблемой долгой загрузки боя, при чем после каждого обновления проблема усугублялась все сильнее, буквально на днях, после длительного перерыва решил я таки начать новую ветку немцев, обновил клиент и был озадачен тем, что на карте "острова" мой корабль первого левела загрузился в бой уже к 18:30, то есть две минуты я тупо ждал. первой мыслью было пойти повайнить на форум, мол "какие разрабы "молодцы", с каждым патчем все сильнее игру ломают", но логика возобладала над эмоциями и у меня возникла мысль, что я косвенно сам виноват в убиении клиента =) если углубиться в проблему, то можно узреть, что изначальный клиент, установленный обычно по кускам туда-сюда на диске, ибо дефрагментацией мало кто заморачивается, уже создает трудности, а каждое новое обновление еще больше подливает масла в огонь и, выражаясь метафорчино, считывающая головка диска должна пробежать километр не по прямой, а по лабиринту туда-сюда, выискивая нужные куски клиента. собственно что я сделал? я форматнул к фигам свой игровой винт в 250Гб и разбил его на виртуальные диски, три штуки (для танков, кораблей и всего остального), корабликам выделил 30Гб и установил их туда, то есть заранее оставил место для будущих обновлений и сконцентрировал клиент в одном месте (километр по прямой), до кучи провел алфавитную дефрагментацию. в итоге всех этих манипуляций, даже большие карты стали грузиться секунд за 15 до начала боя, это учитывая мой самый обычный средней паршивости винт. в чем суть моего предложения? во-первых, уважаемые разработчики, запакуйте наконец клиент нормально, 150000 файлов это слишком много, сравните с танками или вообще с варкрафтом, ну не дело же. во-вторых, если такое вообще возможно, почему бы не ввести в клиент функцию "бронирования" места под будущие обновления? то есть что бы они не ставились как сейчас черти пойми куда, на любое свободное место, а заменяли забронированные ячейки на том самом километре. у меня все, спасибо за внимание!
  9. лесту уже давно просят отстрочить начало боя, дать людям загрузиться, но ей плевать. клиент на порядок "тяжелее" танков (в плане количества файлов), а отсчет начинается раньше, чем загрузятся 60% кораблей, логита корюшки и ведь постоянно этой минуты-двух не хватает что бы то авик добить, то еще чего и идет вайн вайн вайн...
  10. pashu86

    Боевые задачи World of Warships. Ноябрь

    покажи мне пальцем, где я писал что авики надо топить на ЛК, выдумщик? =) хотя даже на ЛК это вполне реализуемо, хоть и крайне редко, но все же задачи сделаны для всех классов, если в порту одни линкоры это твои проблемы.
  11. pashu86

    Боевые задачи World of Warships. Ноябрь

    задача на потопление авиков имхо сделана для самих авиков, так же на эсминцах их топить можно неплохо, а тот же миникадзе прекрасно борется с любыми крейсерами, главное уметь действовать скрытно, так что задачи очень даже выполнимые и при чем для всех классов.
  12. не ну это уж слишком отчаянно, местная вода слишком хорошая, что бы её убирать, тем более у неё не в районе пяти вариантов настроек.
  13. pashu86

    Боевые задачи World of Warships. Ноябрь

    вот могёте же! =) аналог дейликов, викликов, испытаний из вов работает в кораблях как нельзя лучше еще и прибыль приносит! осталось ввести аналог ЛБЗ (только попроще), склад, починить чертов Esc и прям конфетка будет короче давайте там не расслабляйтесь, семь футов все дела
  14. pashu86

    Что случилось с торпедами у ЭМ

    ну не знаю, вывел сейчас минитазик в коем то веке, 100 штук накидал чисто торпедами по 6-7 левелам. имхо пробема в том,что чем выше левел, тем больше самолетов, торпедки светятся, дажка не капает =)
  15. они не смогли запаковать клиент нормально, это да, но сама игра тяжелее танков по многим причинам, в числе которых вода и куча стволов и самолетов, каждый из которых надо посчитать. у людей с мощным процом вообще проблем нет, так что выход один, я не думаю, что они таки смогут что-то сделать в ближайшее время, либо в силу рук особенных, либо в силу такого вот отношения, мол это наши проблемы, но факт остается фактом, нужен нормальный проц =) может вы по-обычному не понимаете, я объясню метафорой. вы приперлись на форум владельцев лады, объяснять людям что бэушные иномарки лучше их новых лад. поймите, всем плевать что вы тут несете, здесь обсуждается решение проблемы с ЛАДОЙ, а не замена её на 124 Мерин =)
  16. а вот и фигушки, хп восстанавливается конечно постепенно, но его количество прекрасно видно, оно дается сразу полностью, в зависимости от третьих факторов, но сразу куском ХэПэ и потом уже начинает восстанавливаться и судя по старому описанию флага в этом и была его фишка, просто твое "как бы хп" быстрее становилось "просто хп", я лично в этом смысла не видел абсолютно никакого и флаг не возил. а тут оказывается все наоборот... не ну бывает че =)
  17. мелкий ССД под 1-2 игры брать бессмысленно, постоянно будет стоять вопрос о том, что должно на нем стоять, корабли, танки / random game или вообще система, потому брать лучше сразу гигов на 250 диск, а стоит он мама не горюй сейчас, потому танцы с обычным жестким будут актуальны до тех пор, пока ССД не станет настолько же доступным.
  18. так я по большому счету обычно так и играю, 4-5 боев =)
  19. значит не делается, раз эффект чуть ли не минута-полторы, винда у меня 10, стоит с самого момента её выпуска и нифига она не наоптимизировала сама =)
  20. pashu86

    И снова Фарм

    не надорвется, а вот клив может и надорваться =) для фарма лучше всего омаха и клив, имхо.
  21. pashu86

    Печально как-то... .

    вставил пустую флешку, желательно в ЮСб 3.0, правой кнопкой нажал, выбрал режим ReadyBoost и... вроде все, там надо будет подтвердить. сильно лучше не станет, но грузиться будет заметно быстрее, если конечно у тебя клиент не на ССд стоит =)
  22. pashu86

    Печально как-то... .

    тогда без вопросов бро, но флешку все равно воткни, лучше будет
  23. pashu86

    Печально как-то... .

    замена звука (на очень плохой, кстати, серьезно старая озвучка бяка) помогает тем, у кого новая озвучка заикается и хрипит, если звук проигрывается нормально, замена не поможет. а помогут танцы с настройками, влияющими на проц, попробуйте =) еще советую флешку ненужную найти и воткнуть в режиме буста (поможет быстрее грузиться в бой) и ограничение в 35 фпс поставить в файлике настроек.
  24. вот только все это добро уровня с пятого только и начинается, до того не пойми что без пушек, зато с кучей коротких торпед...
×