Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 785
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5477
  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. автор, раз уж ты предложил такую тему, то давай до конца иди, я жду предложения по реализации данной фичи, конкретно за какой ствол какая кнопка будет отвечать и как всем этим будем управлять во время боя, спасибо.
  2. я вот пытаюсь вспомнить такие "ВСЕ" игры и на ум приходит лишь КС, где боты настраивались от уровня "пень с автоматом" до уровня "хедшот не глядя" и так называемые сильные боты отличались лишь читерными показателями точности стрельбы, ума им это все равно не добавляло. но это ладно, идем дальше, что вам мешает потренироваться здесь с ботами и идти уже в рандом/ранги или вас больше устраивают "странные тренировки по избиению слабых", чем рандом, где избивают вас? =) я вот так и не понял, чего вы хотите, что бы ботам скила накинули или рандом под ваши клешни переделали?
  3. автор в своем духе, держит марку =) бои с ботами скучнейшее занятие, они абсолютно предсказуемы и, об этом говорит (даже кричит) дамаг у того же автора, который в пве кардинально выше. в общем не умеешь попадать по людям, иди попадать по ботам и ругай игру вот честно, задать жару они могут только вам. 9 к среднего, боже мой как...
  4. pashu86

    Онлайн после релиза

    голды у танковых кланов, у серьезных игроков, просто завались, её немерено, даже у простых игроков лежит тысяча-другая и именно это останавливает разрабов, они не хотят обрушить всю экономику. имхо, если объединение и будет, то с ограничениями, при чем не хилыми.
  5. не знаю, относится ли это именно сюда и баг ли вообще, но если зафиксировать стволы правой кнопкой, в начале боя на разъезде например, что бы осмотреться и пушки повернуть и при этом попытаться нажать шифт, бинокль не сработает и камеру переглючит, она метнется туда, куда стволы были зафиксированы и придется заново искать врага, в общем неудобно совсем =/
  6. возможно и так, но смысл... все равно играть не с кем, из друзей толком никто не играет, кланы не завезли, а мучится с рандомами да еще с такими косяками в настройках себе дороже
  7. кстати да, мой первый бой во взводе не удался именно поэтому, я так и забил на это гиблое дело
  8. pashu86

    Видеокарта

    не оправдаются ваши ожидания, корабли не танки, тут нет той кучи объектов и графических фич, зато есть большие модели кораблей с кучей стволов, множество самолетов и торпед, считать все это ваш процик устанет очень быстро =)
  9. pashu86

    Видеокарта

    а что странного?
  10. pashu86

    Видеокарта

    в ценовой категории 5к рублей нет ничего нового, что можно было бы назвать видеокартой для игр, потому советую обратить свое внимание на рынок б/у. а если хочется именно новую видяху приобрести, то минимум это вот - http://www.ulmart.ru/goods/687101 или аналоги от других производителей, брать карты ниже по линейке просто нет никакого смысла, а аналоги от АМД в данной ценовой категории еще просто овощи. но, как правильно заметили выше, узкое место данной игры - проц, если плохо все, то лучше начать с него.
  11. pashu86

    Kongo и стыд

    район цитадели у него под водой, потому и не выбить в упор, а рандом да, дело такое =)
  12. pashu86

    Kongo и стыд

    так по льюису не попал или цитадель не выбил, определись =) и с 4-х км сейчас не проблема угрохать эсминец, пмк + урон от точно вошедшего залпа и гуд бай без взведения.
  13. в замесе надо ловить, у меня тоже бывает шифт не срабатывает с первого раза, но только если в то же время жать еще несколько кнопок и на экране экшн.
  14. pashu86

    Kongo и стыд

    у ЭМ нет цитадели. у Стлуиса цитадель очень низко, пытаться попасть в неё с малых дистанций бесполезно. типов снарядов много, взрывателей тоже, в данном случае, если брони мало, не будет нужного импульса и взрыватель не взведется.
  15. pashu86

    Kongo и стыд

    может надо с разрабом поговорить, а не со стримером? =)
  16. pashu86

    Kongo и стыд

    http://gamemodels3d.com/worldofwarships/vehicles/pjsc013
  17. pashu86

    Kongo и стыд

    ну корабль вообще весь не пустой, рубки всякие, каюты, двигатели, но в модели бронирования нет этого всего, есть толщина "избранных" переборок, погреба, движки... я вот сейчас сходил уточнил, у кумы нет отдельного бронирования цитадели, есть просто бронепояс 65мм и с 3км Конго запросто мог прошить эту фольгу насквозь, ну слишком мощные у него пушки...
  18. pashu86

    Kongo и стыд

    есть избыточное бронепробитие у того же конго для фольги из которой сделана кума =)
  19. pashu86

    Kongo и стыд

    по идее, если смотреть на бронемодели кораблей, цитадель бронирована отдельно и зачастую лучше других частей крейсера, по этому об неё взводится снаряд и возникает ложное ощущение, что она всегда детонирует, но если снаряд не смог взвестись, броня оказалась слишком тонка, то почему бы ему не прошить её насквозь, что ему должно помешать в цитадели, чего нет в других частях нашего корабля в вакууме? я так понимаю, что снаряды у нас взводятся от удара о заранее определенную толщину брони, если она меньше этого значения, то хоть 5 слоёв друг за другом поставь - будет навылет и все, не сдетонирует, так что теория с пробитием цитадели насквозь вполне вероятна =)
  20. pashu86

    кривые плашки

    собственно проблема на скрине, плашки накладываются друг на друга и не понятно вообще ничего, "кони, люди, все смешалось"(с). по этой причине режим с постоянно включенными плашками не использую вообще, хотя очень хочется, постоянно нажимать альт не очень то удобно. в общем падчинити!!1
  21. я не понял, где моя лодка?
  22. бедный Фил, за троих пашет и оборону в теме вопросов держит в одну фуражку, надо ему медаль запилить
  23. pashu86

    кривые плашки

    не важно как их назвать, плашки, колобашки, чебурашки, важно что эти букашки друг на друга налезают
  24. pashu86

    Акция «Боевое дежурство»

    ну если брать среднее расчетное время на бой в 10 минут (а мне лично кажется что этот показатель по серверу выше), то выходит почти 21 час, то есть на загрузки в бой и обратно, сон, еду и прочие необходимости эти товарищи тратили 3 часа в сутки? получается что половина боев у них просто накручена и за что их тогда премировать? за испорченную игру другим людям?
  25. pashu86

    Акция «Боевое дежурство»

    какие ужасы тут рассказывают, 250 боев за двое суток отыграть, боже мой... /рукалицо
×