-
Публикации
3 771 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5330 -
Клан
[BFMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя pashu86
-
Возможность захода в бой без предупреждения, что взводный не поставил корабль
pashu86 ответил в тему Luger2011 в Обсуждение Мира Кораблей
кстати да, мой первый бой во взводе не удался именно поэтому, я так и забил на это гиблое дело -
не оправдаются ваши ожидания, корабли не танки, тут нет той кучи объектов и графических фич, зато есть большие модели кораблей с кучей стволов, множество самолетов и торпед, считать все это ваш процик устанет очень быстро =)
-
в ценовой категории 5к рублей нет ничего нового, что можно было бы назвать видеокартой для игр, потому советую обратить свое внимание на рынок б/у. а если хочется именно новую видяху приобрести, то минимум это вот - http://www.ulmart.ru/goods/687101 или аналоги от других производителей, брать карты ниже по линейке просто нет никакого смысла, а аналоги от АМД в данной ценовой категории еще просто овощи. но, как правильно заметили выше, узкое место данной игры - проц, если плохо все, то лучше начать с него.
-
район цитадели у него под водой, потому и не выбить в упор, а рандом да, дело такое =)
-
так по льюису не попал или цитадель не выбил, определись =) и с 4-х км сейчас не проблема угрохать эсминец, пмк + урон от точно вошедшего залпа и гуд бай без взведения.
-
Клавиша SHIFT перестаёт работать в самый разгар боя (((
pashu86 ответил в тему _LORD_of_WAR__ в Фидбек
в замесе надо ловить, у меня тоже бывает шифт не срабатывает с первого раза, но только если в то же время жать еще несколько кнопок и на экране экшн. -
у ЭМ нет цитадели. у Стлуиса цитадель очень низко, пытаться попасть в неё с малых дистанций бесполезно. типов снарядов много, взрывателей тоже, в данном случае, если брони мало, не будет нужного импульса и взрыватель не взведется.
-
может надо с разрабом поговорить, а не со стримером? =)
-
http://gamemodels3d.com/worldofwarships/vehicles/pjsc013
-
ну корабль вообще весь не пустой, рубки всякие, каюты, двигатели, но в модели бронирования нет этого всего, есть толщина "избранных" переборок, погреба, движки... я вот сейчас сходил уточнил, у кумы нет отдельного бронирования цитадели, есть просто бронепояс 65мм и с 3км Конго запросто мог прошить эту фольгу насквозь, ну слишком мощные у него пушки...
-
есть избыточное бронепробитие у того же конго для фольги из которой сделана кума =)
-
по идее, если смотреть на бронемодели кораблей, цитадель бронирована отдельно и зачастую лучше других частей крейсера, по этому об неё взводится снаряд и возникает ложное ощущение, что она всегда детонирует, но если снаряд не смог взвестись, броня оказалась слишком тонка, то почему бы ему не прошить её насквозь, что ему должно помешать в цитадели, чего нет в других частях нашего корабля в вакууме? я так понимаю, что снаряды у нас взводятся от удара о заранее определенную толщину брони, если она меньше этого значения, то хоть 5 слоёв друг за другом поставь - будет навылет и все, не сдетонирует, так что теория с пробитием цитадели насквозь вполне вероятна =)
-
собственно проблема на скрине, плашки накладываются друг на друга и не понятно вообще ничего, "кони, люди, все смешалось"(с). по этой причине режим с постоянно включенными плашками не использую вообще, хотя очень хочется, постоянно нажимать альт не очень то удобно. в общем падчинити!!1
-
я не понял, где моя лодка?
-
бедный Фил, за троих пашет и оборону в теме вопросов держит в одну фуражку, надо ему медаль запилить
-
не важно как их назвать, плашки, колобашки, чебурашки, важно что эти букашки друг на друга налезают
-
ну если брать среднее расчетное время на бой в 10 минут (а мне лично кажется что этот показатель по серверу выше), то выходит почти 21 час, то есть на загрузки в бой и обратно, сон, еду и прочие необходимости эти товарищи тратили 3 часа в сутки? получается что половина боев у них просто накручена и за что их тогда премировать? за испорченную игру другим людям?
-
какие ужасы тут рассказывают, 250 боев за двое суток отыграть, боже мой... /рукалицо
-
Georgia не только страна у нас под боком, но и название штата в америке =)
-
я сегодня немного шакален =)
-
Какой линкор Японской сетки самый удобный
pashu86 ответил в тему hohluwka в Обсуждение Мира Кораблей
ну не знаю, на моей памяти всего три ваншота, один - БК, второй - блокшот от NY и третий вот вчера от Фусо, которых я всегда обходил стороной при возможности и оказывается не зря! =) в общем лично мне кажется, что Фусо это такой быстрый НьюЙорк с дальностью залпа за 20км. -
тогда зачем вообще было устраивать кампанию именно сейчас? =) я вас честно не понимаю, вам не нужны игроки что ли? по-моему любому игровому проекту нужны игроки и чем больше, тем лучше. я не говорю, что меня онлайн не устраивает, я не понимаю почему он устраивает вас, а вас он устраивает на все 100% и утверждать это можно благодаря релизу в марафон. там мало того, вы еще и не предпринимаете серьезных шагов, что бы "отбить" ЦА у танков. я не вижу смысла во всем этом, понимаете? пытаюсь разглядеть и не вижу, а с каждым ответом разработчика в стиле "дверь там" я все больше прихожу к выводу, что корабли идут проторенной дорожкой сами знаете кем и куда, хотя хейтером я никогда не был и всегда стоял скорее на стороне игры, ибо она мне нравится. в общем если вы не хотите раскрывать комьюнити подноготную своих решений, не надо, но тогда прямо и скажите "да мы неудачно релизнулись, но так было нужно и вообще это не ваше дело" и закроем тему.
-
я не говорил что надо кого-то заставлять, не выдумывайте. для обычного игрока WG в вакууме всегда есть выбор, во что сегодня вечером поиграть и на одной чаше весов лежит вся такая из себя е25 с плюшками, а на второй 10 флагов. е25 и 10 флагов... какой тяжелый выбор =) в общем если не понятно, скажу проще, в сегодняшних условиях ваши шаги слишком слабые и не дают того толчка, который нужен, что бы перевесить чашу весов и в эти условия вы сами себя загнали, релизнувшись в такое спорное время.
-
это был ответ в стиле "дверь там"? правильной дорогой идете товарищи