Перейти к содержимому

pashu86

Участник
  • Публикации

    3 771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5329
  • Клан

    [BFMA]

Все публикации пользователя pashu86

  1. pashu86

    Kawachi худший корабль в игре.

    в английском "СH" звучит как Ч и точка! хотите КаваТи, пишите по японски, пишете по-английски, произносите по правилам английского. это логика называется.
  2. забудьте о нормальном онлайне до октября. я не знаю чем руководствовалось ВГ, когда собралось релизнуть корабли в разгар акции на е25... у меня создается такое впечатление что руководству просто не нужен большой онлайн в кораблях, больше ничем нельзя объяснить постоянную пальбу по обеим ногам самим себе =) с другой стороны 30к достаточно, хотя на топ левелах наверное народу маловато, но тут экономика виновата и отсутствие топ контента.
  3. а можно подробнее насчет према, вроде в марафоне об этом ни слова...
  4. pashu86

    Линкоры самый слабый класс в игре

    "Для всех кораблей увеличена кучность стрельбы на близких (от 0,2 до 4 км) и в незначительной мере на средних и дальних дистанциях." я лично разницу увидел =)
  5. pashu86

    Линкоры самый слабый класс в игре

    ну не знаю, мне патч нравится все больше и больше, первый бой на кливе в стоке =) хотя как то раньше охотнее горели товарищи по-моему...
  6. pashu86

    Линкоры самый слабый класс в игре

    зашел таки сегодня в игру, сразу сел на ЛК, потестить точность новую. собственно вот, первый бой, неделю не играл =) под конец шел с 5к ХП без хилок, за мной в 10-12 км гнались Конго и такой же Нью-Йорк по десятке у каждого, два залпа, два трупа =) спасибо разрабам за новую точность, я доволен, наконец то мексику выкачаю.
  7. pashu86

    [0.5.0.Х] Интерфейс.

    "детализация ландшафта: - далеко - средне -близко" объясните что значит вообще этот бред?
  8. проблема края карты в том, что попадать по кораблю на ней крайне сложно, даже зная как надо стрелять. так зачем изобретать велосипед, если можно просто показывать место на линии, куда нужно стрелять, что бы попасть по дрифтеру, та самая ТУ =) расчеты вести на сервере, что бы из клиента не выломали код и все дела, люди сами будут как можно быстрее сваливать с края, ведь дрифт станет невыгоден. profit.
  9. нагибаете на авиках, мсье? извольте страдать.
  10. не ну я не настолько упитанный был, хотя все к тому и шло, на 90 остановился =)
  11. насчет лишнего, я за последний год сбросил 7кг просто потому, что перестал жрать сахар и всякие сладкие плюшки под каждую кружку чая. даже сейчас, порывшись в холодильнике, я сварганил себе простой салат помидоры/огурцы да зохавал под несладкий чай. к сл. сезону сменю машину на велик, вообще живот исчезнет, все просто на самом деле =)
  12. что б тебя =) *пошел рыться в холодильнике...
  13. под спойлер скрины загоняй
  14. это прямо таки праздник какой-то, слезы авиководов весь день стучат теплым осенним дождем по подоконнику ^_^
  15. нет смысла копипастить всем известные рецепты с япа и удава, а сам я так и не наснимал ничего ни разу, хотя мысля была =)
  16. зря ты так про свиные ребрышки, запеченые они очень даже ничего, тем более баранину не все любят =)
  17. что то мне подсказывает, что С НИМ играть никто добровольно не захочет =)
  18. Gazzkiy_Papa как насчет новой визуализации системы прицеливания по дрифтерам? я так понимаю та картинка устарела =)
  19. 17го точно нет, потом возможно.
  20. pashu86

    Kongo модули

    держите 1.27.00
  21. положи одну ногу на пол и больше не злоупотребляй
  22. ну вообще даже три часа для основной массы людей это много и тратить еще время на другие игры уже некогда. тем более далеко не у всех достаточно техники, что бы даже за три часа нарубить двадцатку.
  23. pashu86

    Kongo модули

    имхо, полный залп точнее хотя бы потому, что двух и более попаданий в одну точку быть не может, а значит мы уменьшаем разброс хотя бы в пределах этих нескольких точек. да, этим можно пренебречь в отдельно взятом эпизоде, но в целом за множество залпов это свою роль сыграет рано или поздно =) по поводу модуля советую посмотреть последний стрим Алатристе по Тирпицу, там на живом примере показано насколько эти 7 процентов важны для кривых ЛК.
  24. ТСу уже указали на ЦеПэПэ, но я все таки готов поспорить, что никакого бага не было, а был просто другой кливленд =)
×