Перейти к содержимому

Sedoj_LV

Разработчик
  • Публикации

    10 132
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17975
  • Клан

    [KGB]

Все публикации пользователя Sedoj_LV

  1. Sedoj_LV

    Обновление 0.9.6: Немецкие авианосцы

    Мы на протяжении длительного времени сообщали о переходе на Wargaming Game Centr, были статьи на форуме, портале, в ВК.
  2. Уже в инсте все пролайкал и тут добавлю. Красота!
  3. Вы, при помощи "Черного Списка", можете ограничить возможность писать вам в ЛС и в прочих чатах, тем игрокам, от которых не хотите получать сообщения. На работу матчмейкера данная функция не влияет никак.
  4. Совершенству нет предела, учтем, спасибо )
  5. Только что из тренировочной комнаты, еще раз проверил. Венеция против Z-52. Торпеды засвечены с 2250, как и положено. Все работает штатно. вы не правы
  6. «Система противодействия торпедам». - вы видите ВСЕ торпеды с расстояния 1800 метров. А «Бдительность» командира добавит еще 450 метров.
  7. исправьте пожалуйста цвет.
  8. Всем привет. Мы с коллегами обсудили ваше предложение. Сегодня (06.07.2020г) внесены изменения в пункт 3.1. Правил Форума. Добавлен еще один раздел, где допускается общение на языках, отличных от русского. 3.1. Язык Форума Официальным языком Форума является русский. Использование иных языков, транслитерации, а также намеренное искажение русского языка не приветствуется. Использование языков, отличных от русского, допустимо: в клановом разделе, в пределах клановых тем для общения Игроков, объединившихся в клан по национальному признаку. в разделе "Встречи и мероприятия" В этих случаях текст должен публиковаться в формате, доступном для прочтения всеми желающими, с использованием автоматических переводчиков. Тему открываю.
  9. Sedoj_LV

    Токсичность эсминцев

    Здравствуйте. А в чем тут токсичность? Вы приняли решение выдвинуться в сторону 1-2 линии без разведки - любой эсминец противника попробовал бы вас атаковать, что и было сделано. По миникарте было видно, что вы шли туда, где у вас не было ни малейшего шанса засветить его, и помочь вам некому было при всем желании, когда засветились торпеды, вы начав маневр, потом задумались на его середине, и не успели довернуть корпус, это был минимизировало полученный урон, этот шанс вы упустили на 4 минуте боя, находясь на линкоре в сантиметре от точки, готовьтесь получить повышенное внимание противника, которое вам и оказали в полной мере действительно эсминцы противника прокидывали стандартнейшие направления для торпедных атак, а учитывая облако дымов ваших союзников, я бы сильно удивился, если бы туда не пришли торпеды. Мне кажется, что дело тут не в токсичности эсминцев, а в совокупности неверно принятых решений.
  10. Здравствуйте. Хотелось бы сразу уточнить, что вы просто подменяете понятия. Если вы говорите о группе Москва-Рига-Петропавловск, то это корабли одной нации, с похожими геймплейными фишками, расходниками итд, но сам геймплей у них различается. Кого можно назвать клоном,и то в плане геймплея? Тирпиц и Тирпиц Б, Камикадзе и Камикадзе Р итд, но тут стоило сначала попробовать разобраться, прежде чем делать такие заявления. Опять вы вешаете совершенно незаслуженный ярлык "Ухудшенный Конь". Может на Коне проще играть от ОФ, чем на ББ Тандерера, но и результат того стоит. А мы и рассматриваем, и не только некоторые. По сути ваших предложений, так они неоднократно обсуждались на форуме, и можете найти эти темы с развернутыми обсуждениями.
  11. Sedoj_LV

    Вопрос модераторам.

    Здравствуйте. Такую тему вам необходимо создать на форуме NA сервера.
  12. Очень конструктивно, на самом деле нет. Если у вас не получается реализовать данную конфигурацию корабля, то надо убирать ПМК билд? Тут вы решили заменить подорожник бензопилой. Спасибо, мы заходим во все темы. Так же мы неоднократно заявляли, на что мы ориентируемся при балансировке корабля, и одних отзывов для этого недостаточно. Разбавляя вопрос И нем 9 ЛК и Репаблик, то мы уйдем сильно в сторону. Что касается Репаблик, то заточка в ПМК данного ЛК, с учетом ее бронирования это очень серьезный шаг, и игрок должен хорошо понимать, что и зачем он делает. Так не получается, что взял ПМК билд, и всех снес - нет. Данный вопрос уже пошел по кругу, думаю оптимальным вариантом будет немного скорректировать тактику игры с ПМК билдом на 10 уровне либо изменить билд, если у вас не получается.
  13. Вы удивитесь, но у тестеров совершенно другие задачи. ПМК билд ситуативен, вам игроки написали об этом. Просто следует учесть, что вы играете не на средних уровнях, а на десятом, где противники злее и цена ошибки выше. Геймплей отличается. Это не повод вешать на Курфюрста ярлыки, а может стоит пересмотреть свой стиль игры. Простите, но нет, вы выдаете свой личный, кстати небольшой, но негативный опыт как факт, а это не так.
  14. Здравствуйте. Нет, планов дать возможность продавать игровые слоты у нас нет. Дублоны популярны у всех игроков, не только у начинающих, а вот новичок по мере изучения новых веток и кораблей, для участия в новых режимах итд, оставляет у себя в порту все больше кораблей и наличие пустых слотов тут только поможет. Они никак не мешают игроку, в случае их наличия, только расширяя возможности к приобретению новых кораблей.
  15. Sedoj_LV

    Виснет лаунчер

    Здравствуйте. Вы уже создали заявку в ЦПП. Пожалуйста дождитесь ответа специалистов.
  16. Если у вас не работает ПМК, то это скорее всего баг, если вы его не можете его реализовывать так же эффективно, как на средних уровнях, так очевидно, что чем выше уровни, тем более опасные противники и выше цена ошибки. Любой торпедный эсминец накажет. Нормально у него все со статистикой. Это ложная информация. Вот список изменений: Добавлен в игру в версии 0.5.9 для тестирования супертестерами. Введён в игру в качестве исследуемого корабля в обновлении 0.5.10. В обновлении 0.5.12 был изменен: дистанция уменьшенного разброса увеличилась с 4 до 5 км: исправлено отображение якорных цепях при переключении уровня детализации; исправлено отображение теней от двориков; исправлены мелкие графические артефакты модели. В обновлении 0.6.2 был изменен: исправлена ошибка работы ПТЗ, теперь значение защиты всегда применяется корректно. В обновлении 0.6.8 был изменен: увеличена дальность ПМК с 7 до 7,7 км; время перезарядки 128-мм орудий ПМК снижено с 5 до 4 с. В обновлении 0.6.12: параметр «Заметность при выстреле ГК в дыму» изменен до 17,79 км; дистанция обнаружения палубного самолёта Arado Ar.196C приведена к корректному значению. Обнаружение с других самолётов теперь составит 7 км, с кораблей ― до 8 км. В обновлении 0.7.3: Добавлен специальный космический камуфляж. До выхода обновления 0.7.4 камуфляж можно будет купить в клиенте игры за 8000 дублонов. В обновлении 0.7.7: Внесены мелкие исправления геометрии и текстур на корабле и камуфляже. В обновлении 0.7.10: унифицирована дальность снаряжения «Гидроакустический поиск» — 6 км для обнаружения кораблей, 4 км для обнаружения торпед. В обновлении 0.7.12: исправлена ошибка с некорректным бронепробитием. Увеличено бронепробитие фугасного снаряда ПМК калибра 150 мм с 36 мм до 37 мм. В обновлении 0.8.5: доходность в кредитах увеличена на +5%. доходность в опыте увеличена на +5%. В обновлении 0.8.7: исправлено отображение камуфляжа на башнях ГК. В обновлении 0.8.10 был изменен: обновлены эффекты орудий ПМК 128-мм L/61 SK C/42. В обновлении 0.8.11 был изменен: настройки эллипса разброса снарядов орудий ГК приведены к значениям американских и британских линкоров; исправлены модели орудий ПМК камуфляжа Alldestroyer. В обновлении 0.9.3 был изменен: исправлена ошибка, из-за которой некорректно рассчитывалась заметность при выстреле из орудий ГК. В обновлении 0.9.5 был изменен: небольшие изменения геометрии и текстур; изменения в уникальной модернизации «Усиленное основное вооружение»: Бонус, снижающий время перезарядки орудий ГК, уменьшен с 15 до 10%. Убран штраф, снижающий скорость поворота орудий ГК.
  17. ну никто и не говорит, что в отряде вы получите одни победы, но то, что у вас есть возможность собрать еще 2 товарищей, которые вам могут помогать именно так как хотите вы, это факт
  18. Приветствую. Ну я бы сразу хотел уточнить, что это ваши личные ощущения, которые стоит так и выражать, что бы не было недопонимания. По мере отращивания скилла и опыта, хочется все больших результатов, и зачастую такой игрок действует более остро, дерзко, что не всегда находит отклик у сокомандников. Одни не хотят рисковать, вторые не понимают замысла, у третьих вообще другая манера игры итд. Тут важно понимать, что каждый игрок имеет такое же право выбирать свою тактику, как и вы. Так кто мешает взять отряд? И все будет сразу проще. А в КБ так вообще отлично, вы можете собрать команду и играть настолько агрессивно, насколько вам позволит соперник. Это прямо какие-то радикальные методы, которые могут наоборот навредить. Например игрок не желая терять ХП и проигрывать, может еще осторожней вести себя в бою, экономя ХП итд, и эффект будет ровно обратный итд Стимулировать активный геймплей это немного другое. Не нужно ничего никому вдалбливать и принудительно навязывать, лучше поощрять: потенциальный урон игра от пмк приносит результаты и в опыте и в кредитах режим эпицентр необходимость захвата точек погодные условия, когда ты не можешь отстояться и стрелять с 20 км БЗ стимулирующие более активные действия итд Мне показалось, что вы хотите, что бы команда играла так как хочется вам, но остальные игроки имеют право играть так как хотят они, а не вы. Хочу сегодня играть на победу, а завтра хочу играть на дамаг, а после завтра на фраги, и это мой выбор. И я на него имею такое же право, как вы играть только на победу. Победа безусловно важна, но каждый игрок волен выбирать сам, какими методами ее добиваться.
  19. Sedoj_LV

    Ожидаем авторизацию

    Здравствуйте. Вам необходимо обратиться в Центр Поддержки Пользователей.
  20. Здравствуйте. Это баг, мы знаем о нем.
  21. Здравствуйте. Если вы хотите обратить внимание на проблему, вы можете это сделать, создав тему, подробно описав те моменты, которые вы считаете достойны внимания, но в рамках данной темы ваше сообщение является флудом, тк никакого отношения к теме не имеет. Данная тема и ниже приведенная являются ярчайшим примером, что никакие обращения мимо нас не проходят, и мы своевременно реагируем на такие обращения. Поэтому, что бы не засорять флудом тему, вам надо создать отдельную и мы обязательно рассмотрим ваше обращение. Данную тему прикрою, по результатам отпишусь.
  22. Это баг. Учитывается урон нанесенный только корабельными торпедами. Спасибо за репорт и своевременное предоставление запрашиваемой информации. Вы добавлены в список игроков, которые получат поощрение "Флаги за Баги"
  23. Здравствуйте. Предоставьте пожалуйста реплей боя в ЛС.
  24. Здравствуйте. Спасибо за репорт, разберемся. Отпишусь в теме позже.
  25. 18 сливов подряд насчитал ох пригорало у меня тогда)
×