-
Публикации
10 132 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17975 -
Клан
[KGB]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sedoj_LV
-
Здравствуйте. Вам наверное стоит уточнить, о каких фиолетовых игроках вы говорите: "скилованные" игроки или нарушители, окрашенные системой борьбы с неспортивным поведением.
-
Приветсвтую. Необычные режимы являются не только интересным развлечением, но и способом для разработки проверить некоторые идеи. Они всё еще требуют детальной проработки, как с точки зрения игрового процесса, так и визуальной части. В этом году мы больше сосредоточены на подводных лодках, и стремимся уделить им максимум внимания.
- 37 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Здравствуйте. Очень рад, что наша переписка произвела такое впечатление, что вы пронесли через годы, память о ней. Что касается моей цитаты, я считаю, что человек причастный к разработке, коим я стал немного более года назад, должен прислушиваться ко всем игрокам. Конечно, это никак не оправдывает те моменты, когда собеседник не имеет собственного опыта и знаний, но пытается делать авторитетные заявления. Такое лучше подавать в виде мнения.
-
Здравствуйте, вы предлагаете как разбираться в ситуации? Может реплей стоит приложить, если есть вопросы ? Тему закрываю, захотите обсудить, давайте это делать не голословно. Как минимум реплей.
- 2 ответа
-
- 9
-
-
-
Просто хочу напомнить, уважаемый пользователь, что какой вопрос, такой и ответ. Спрашивая одно и тоже, в одном случае вы получите удаленную тему и запросто бан, в другом, ответ и нашу благодарность, за актуальные вопросы и обсуждения. Что касается Шарнхорста, то данный корабль не исключение и мы следим за его эффективностью, все анонсы или изменения, которые мы будем вносить при необходимости, вы сможете увидеть в Блоге Разработки, в Новостях на портале, патчноутах и на форуме.
- 8 ответов
-
- 14
-
-
-
и отлично же)
-
Думаю 10 уровень не панацея, и там можно найти игроков, которые просто выходят в бой и не задумываются глубоко, так что мерить уровнями затея так себе
- 119 ответов
-
- 11
-
-
а после какого уровня у нас на форуме можно выражать свою точку зрения? или можно только без оглядки на уровень ругать? Спасибо, за теплые слова.
- 119 ответов
-
- 18
-
-
-
Почему нет в открытом доступе расчёта обслуживания корабля после боя?
Sedoj_LV ответил в тему Aztec21 в Обсуждение Мира Кораблей
Пожалуйста, вот статья на нашей вики, как раз по данной тематике https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Экономика#.D0.9E.D0.B1.D1.81.D0.BB.D1.83.D0.B6.D0.B8.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5 -
Почему нет в открытом доступе расчёта обслуживания корабля после боя?
Sedoj_LV ответил в тему Aztec21 в Обсуждение Мира Кораблей
Вы платите независимо использовали вы расходники или нет в бою. -
Давайте разбираться. Баг, говоря простым языком, ошибка в работе, в данном случае матчмейкера. Но прежде чем заявлять о наличии ошибки, необходимо узнать правила его работы. Сделать это можно на нашей Википедии (Ссылка внутри). Если бы вы ознакомились с принципами работы Балансировщика (Матчмейкера), то вы бы знали, что он не учитывает скилл, статистику и ранги игроков, и никакой ошибки/бага нет. Так же хочется обратить внимание, на локальные правила раздела "Технические вопросы". И обязательное их соблюдение. Данные правила служат тому, что бы мы могли как можно более быстро помочь игрокам, которые столкнулись с трудностями, нарушая их, вы усложняете нам задачу. Публикация таких тем неуместна в данном разделе, тем более так оформленных. Тема перенесена во флудилку. Будьте внимательней.
-
Здравствуйте, в чем вы тут видите баг?
-
Приветствую. Мы в курсе ситуации на описанных вами уровнях. На эту тему создавалось множество тем, в которым многократно отвечалось: Закрытое тестирование, изменения матчмейкера.Ранее мы рассказали про грядущие изменения матчмейкера, которые были призваны уменьшить количество авианосцев на IV-V уровне боёв. Сегодня мы расскажем детали обновлённой системы матчмейкера, которая на данный момент проходит тестирование.С обновлением матчмейкера для всех уровней боёв будут введены специальные настройки, которые ограничат максимальное количество кораблей определённого уровня и класса:- Установлено фиксированное ограничение на количество кораблей определённого класса:— Вместе с изменением присутствие авианосцев в боях станет более стабильным, но при этом количество боев с двумя авианосцами на команду значительно снизится. Мы также планируем полностью исключить бои с тремя авианосцами, но это изменение требует дополнительного тестирования и о его результатах мы сообщим позже.— Количество эсминцев в бою не будет превышать 4 - 6 для боёв V-X уровня. Для десятого уровня боя максимальное количество эсминцев будет равно четырем при нормальном насыщении очереди матчмейкера.— Количество линкоров в бою не будет превышать 5 - 6 для боёв V-X уровня. Для десятого уровня боя максимальное количество линкоров будет равно пяти при нормальном насыщении очереди матчмейкера.— Количество крейсеров в бою не ограничено.- Установлено ограничение на количество кораблей на 2 уровня ниже уровня боя. Это позволит избежать случаев, когда игрок, например, оказывался единственной "пятеркой" в бою кораблей VII уровня.— Изменение, вкупе с предыдущим изменением матчмейкера в обновлении 0.8.7 (https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/updat..), сделает бои более комфортными и даст больше пространства для эффективной игры на корабле низкого уровня против высоких.Но при этом для каждого уровня боёв будут использоваться несколько наборов настроек, которые будут сменять друг друга в зависимости от времени ожидания в очереди: чем дольше длится ожидание боя, тем мягче становятся ограничения. Это позволит не увеличивать значительно время ожидания в очереди в случае малого количества желающих выйти в бой, но при этом сохранить максимально возможную комфортность компоновки боя.В качестве примера представляем вам настройки для боёв V уровня (бои с участием кораблей IV-Vуровня) и боёв X уровня (бои с участием кораблей VIII-X уровня) (см. таблицу ниже).Обратите внимание: детальные настройки матчмейкера для каждого уровня боев будут озвучены позже и могут измениться в ходе тестирования.Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер. Ссылка на оригинал новости. https://vk.com/wowsdevblog?w=wall-151023695_1183 В дальнейшем можно просто подписаться на наш Блог разработки или просто воспользоваться поиском по форуму.
-
Приветствую. Давайте продолжим в ЛС. Обсуждать публично детали аккаунта итд не стоит.
- 1 ответ
-
- 6
-
-
-
Здравствуйте. Приятно видеть, что вы исключение, прямо по сути вопроса поддерживаете диалог, по вопросу, который интересует автора темы.
- 66 ответов
-
- 16
-
-
-
-
-
Расходники перед боем с авиком.Или авика не будет?
Sedoj_LV ответил в тему vit_000 в Обсуждение Мира Кораблей
Здравствуйте. Не могу сказать, что предложение новое и не было озвучено на форуме в различных интерпретациях. На сегодняшний день, мы не видим необходимости в таких механиках и введении таких расходников. Это будет давать излишнее преимущество. Если речь и идет о расходнике за реальные деньги, то ответ тот же.- 3 ответа
-
- 13
-
-
-
-
Фиолетовые? Могут, мы говорим об усредненной ситуации. Играть против крейсера на арт эсминце будет не сильно легче. Тут мы уже в который раз ходим по кругу.
-
Это вы серьезно решили Салема с РЛС от ГК законтрить на арт эсминце ? Вустеров? Снимаю Шляпу. Мне видится в данном вопросе вопрос не в Смоленске, а в том, что вы хотите эффективно продиводействовать контр классу. Это не решает вопрос Смоленска, просто на его месте может быть чуть не любой Крейсер, который сделает вам очень больно.
-
А что я когда то советовал на эсминце контрить кр 10 уровня? Серьезно? Вопрос тут в Смоленске? Ну взять Зао, один из старейших КР в игре или ДеМойна, ситуация будет +/- одинаковая - Харугумо будет в порту.
-
ну и боев в которых все Смоленски жутко умные и в таком количестве, не через раз, и речь шла о том, что Харугумо и не должен контрить крейсер
-
Довольно странная затея, на Харугумо контрить Смоленска. С таким же успехом можно ДеМойна попробовать законтрить или Вустера с Минотавром. Будет больно. В этом случае, в пищевой цепочке вы корм. Помогите команде светом, у вас 8 союзных кораблей, которые могут отлично уничтожать Смоленски. Кстати на ютубе полно гайдов по эсминцам.
- 364 ответа
-
- 12
-
-
-
-
Восстание машин, или меня в коопе убил... бот на ЛК
Sedoj_LV ответил в тему anonym_TQMYgmnTVD5E в Обсуждение Мира Кораблей
Приветствую. Разобрались. Это баг. Спасибо за репорт. От нас будет небольшая благодарность. -
Предложение администрации форума. Включить префискы для определённых групп.
Sedoj_LV ответил в тему BattleFrame в Обсуждение Мира Кораблей
Здравствуйте. Рациональное зерно есть, в вашем предложении, но стоит учитывать, что большинство тем создают игроки. В подавляющем большинстве случаев им актуальны: тема и ее название, даже теги игнорируются. И получается у нас будет функционал, который будет использовать несколько человек. Конечно, я положу в копилку хотелок, ваше предложение и спасибо за тему, и кстати за бота тоже. большая работа проделана. -
Матчмейкер работает правильно. Вам верно подсказывают, что для улучшения ситуации тестируются изменения в матчмейкере С обновлением матчмейкера для всех уровней боёв будут введены специальные настройки, которые ограничат максимальное количество кораблей определённого уровня и класса: Установлено фиксированное ограничение на количество кораблей определённого класса: Вместе с изменением присутствие авианосцев в боях станет более стабильным, но при этом количество боев с двумя авианосцами на команду значительно снизится. Мы также планируем полностью исключить бои с тремя авианосцами, но это изменение требует дополнительного тестирования и о его результатах мы сообщим позже. Количество эсминцев в бою не будет превышать 4 - 6 для боёв V-X уровня. Для десятого уровня боя максимальное количество эсминцев будет равно четырем при нормальном насыщении очереди матчмейкера. Количество линкоров в бою не будет превышать 5 - 6 для боёв V-X уровня. Для десятого уровня боя максимальное количество линкоров будет равно пяти при нормальном насыщении очереди матчмейкера. Количество крейсеров в бою не ограничено. Установлено ограничение на количество кораблей на 2 уровня ниже уровня боя. Это позволит избежать случаев, когда игрок, например, оказывался единственной "пятеркой" в бою кораблей VII уровня. Изменение, вкупе с предыдущим изменением матчмейкера в обновлении 0.8.7 (https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/updat..), сделает бои более комфортными и даст больше пространства для эффективной игры на корабле низкого уровня против высоких.
- 5 ответов
-
- 13
-
-
-
-