Перейти к содержимому

Sedoj_LV

Разработчик
  • Публикации

    10 546
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17981
  • Клан

    [KGB]

Все публикации пользователя Sedoj_LV

  1. Sedoj_LV

    Разрабка в телевизоре! :)

    Тут все предельно просто. У вас 8к боев, у нее 400+, она новичок и делится впечатлениями новичка. У нас много стримеров, обзорщиков, ютуберов итд, которые могут и ультимативно нагибают, часть из них уже наверняка забыла, как это начинать играть. А тут контент именно для тех, кто делает первые шаги, и он не менее ценен, чем гайды для фиолетовых игроков.
  2. Sedoj_LV

    [0.9.2.1] Общий фидбек

    Прямое. Ресурсы направлены на разработку нового режима. Об этом говорят вам прямым текстом. Необычные режимы являются не только интересным развлечением, но и способом для разработки проверить некоторые идеи. Они всё еще требуют детальной проработки, как с точки зрения игрового процесса, так и визуальной части. В этом году мы больше сосредоточены на подводных лодках, и стремимся уделить им максимум внимания. Пожалуйста, не надо заниматься демагогией, ваше понимание процессов разработки, мягко говоря очень примитивно. CTRL+C / CTRL/V тут не работает. Пожалуйста избегайте излишнего форматирования текста, а если имеете крайне отдаленное представление о каких то вопросах, то лучше спрашивать, без набросов.
  3. Приветствую. Действительно реплей бы очень помог.
  4. Sedoj_LV

    Разрабка в телевизоре! :)

    Был бы злой, никто бы никого не просил Благодарю за бдительность!
  5. Sedoj_LV

    Разрабка в телевизоре! :)

    Казалось бы, по человечески попросили прекратить разборки в теме. Увы, по хорошему не получилось. Оба получили по заслугам.
  6. Командиры! 2 апреля в 06:00 часов (МСК) сервер World of Warships будет перезапущен по техническим причинам. По окончании боя, вы будете перенаправлены на другой сервер.
  7. Парочка Кагеро с ускоренной перезарядкой торпед или Акизуки очень обрадуются такому режиму. Очень слаженно заходящие фулл ПМК с торпедами на сближение, пара Ришелье идущие носом на таран.... Я бы не хотел в такое играть на десятке.
  8. Это не поможет союзникам телепортироваться из под пущенных вееров торпед. Обсуждение пошло по кругу, на все вопросы ответ дан.
  9. Данная тема полностью дублирует существующую, поэтому никакого смысла продолжать обсуждение в этой я не вижу. Всех милости прошу в основную, а эту закрываю.
  10. возможно wows_suggestions@wargaming.net специальная почта именно для таких предложений
  11. На CIS сервере они доступны до 05:00 МСК 15 апреля.
  12. Здравствуйте. Вот информация по вашей теме, достаточно большая статья, она ответит на ваши вопросы. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Исследовательское_бюро
  13. Еще раз повторю свой ответ: Необычные режимы являются не только интересным развлечением, но и способом для разработки проверить некоторые идеи. Они всё еще требуют детальной проработки, как с точки зрения игрового процесса, так и визуальной части. В этом году мы больше сосредоточены на подводных лодках, и стремимся уделить им максимум внимания. Нет, это по большей части закрытая информация, что вполне логично. Не существенно. Представьте если бы мы раздавали сейчас деньги, и гарантирую, что нашлись бы те, кому это не понравилось. "Я сам зарабатывал, а тут каждому раздают итд". Важен конструктив и аргументы. А конкретнее, чего вам не хватает?
  14. Да тут даже нет особых секретов. Все очень просто: Необычные режимы являются не только интересным развлечением, но и способом для разработки проверить некоторые идеи. Они всё еще требуют детальной проработки, как с точки зрения игрового процесса, так и визуальной части. В этом году мы больше сосредоточены на подводных лодках, и стремимся уделить им максимум внимания. Я бы не назвал это конфликтами. По поводу информации, мы стараемся давать ее максимальное количество. Я понимаю, что хочется знать все, но это принесет массу проблем. В погоне за реализацией этого "хочу" будут необснованные надежды - не всем планам суждено воплотиться, слухи, кривотолки, неверная аналитика и трактовка итд итп. Объективная оценка возможна только на основании суммарных данных полученных при всестороннем анализе события, а уж точно не на одних комментариях. Почти каждый считает свое мнение единственно верным. Поэтому фидбэк и является лишь частью данных, на которые мы опираемся.
  15. Ну мне сложно сейчас рассуждать объективно, с точки зрения игрока, тк у меня больше информации. И я понимаю, что и почему именно так делается. Вот вам чего лично не хватает? Когда не устраивают классические методы подсчета, мы просто их изменим с целью получить выгодный результат... оригинально.
  16. Тысяча это большинство из 13 тысяч?
  17. А вы вообще разницы не ощущаете между: и
  18. Вы все 13 тысяч опросили или все же будете говорить за себя? https://forum.worldofwarships.ru/online/
  19. Мне бы столько терпения.Очень красиво.
  20. Вот искренне не понимаю, зачем плодить темы дубли, когда есть специально созданная тема. Это же делается не только для обсуждения, а еще и для того, что бы мы могли собрать фидбэк.
  21. Sedoj_LV

    Обновление 0.9.2.1 Первое апреля

    Сюрприз же.
  22. Sedoj_LV

    Обновление 0.9.2.1 Первое апреля

    Для этого есть специальная тема.
  23. Здравствуйте. Игрок использующий вооружение несет ответственность в случае попадания по союзнику. И никак иначе. Вы должны убедиться, что между вами и противником нет союзников. Про эффективность таких пусков спорить можно долго.
  24. Здравствуйте, вы можете ответ на свой вопрос вот тут: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Снаряды#.D0.91.D1.80.D0.BE.D0.BD.D0.B5.D0.B1.D0.BE.D0.B9.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D1.81.D0.BD.D0.B0.D1.80.D1.8F.D0.B4 А на практике, вам могут объяснить соперники, если вы им покажете свой борт. Да и создавая такую тему, было бы неплохо прикладывать реплеи, а не только эмоции.
×