Перейти к содержимому

Sedoj_LV

Разработчик
  • Публикации

    10 543
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17977
  • Клан

    [KGB]

Все публикации пользователя Sedoj_LV

  1. Как вариант. Но стоит учитывать, что за этим классным предложением, стоит огромная работа. Одних кораблей у нас в игре почти пол тысячи.
  2. Добро пожаловать в Клановые бои.
  3. Привет всем. Спасибо за предложение, игра не стоит на месте и у нас редкий патч выходит без улучшения визуальных эффектов. Вполне возможно, что и ваше предложение будет воплощено в жизнь, другое дело, что важно соблюсти баланс. Эффекты часто сильно нагружают компьютеры пользователей, а не все играют на топовом железе.
  4. Sedoj_LV

    Turbo Win или Turbo «Слив»

    Да просто точнее выражайтесь, тк просто не понятно о чем идет речь и не более. А может чем скиллованней и опытней игрок, тем ему более очевиден исход боя, и раньше, когда этого опыта не было, вы это просто не замечали?
  5. Зачастую сталкивался с тем, что те игроки, которые уже набрались опыта достаточного, что бы выкачать красивый твинк, настолько не болели вопросом статки, просто понимая сами, что они реально хорошо играют, и доказывать другим при помощи циферок, им было просто неинтересно. Однако спокойной ночи, всем спасибо за беседу.
  6. Доброй ночи. Эмоции понятны, но наличие линкора в порту, не говорит о том, что вы будете неуязвимы в бою. Попробуйте использовать перки минимизирующие урон от пожаров, позиционируйте себя так, что бы между вами и такими кораблями были союзники, которые могут вам подсветить вражеские корабли, попробуйте выйти в отряде с КР Москва, отличная дальнобойная РЛС и хороший ГК, поможет противодействовать в таких ситуациях. Конечно это не панацея, но возможно это поможет вам более эффективно бороться в таких ситуациях. Да и всегда можно взять эсминец, и вбросить пару вееров торпед, в облако дымов, откуда летят фугасы.
  7. Например по какому кораблю вас интересует гайд и вы его не можете найти, в нужном качестве для вас?
  8. У вас всегда есть выбор, а это уже очень много. Я вас понимаю, сам начинал с 47% побед, но ничего, все можно исправить.
  9. Тогда и такого количества гайдов не было и опытных игроков, которые могли совет дать, и отрядов, и кланов, где помогут.
  10. У вас возник такой вопрос, вы получили на него ответ, почти в час ночи, полный и исчерпывающий, никто от вас ничего не прячет. Просто информации много, для одного информация актуальна одна, второму другая, и для всех все выставить на передний план нереально. Видимо логика в том, что командиры прокачиваются как и корабли. (уточнить смогу в рабочее время, это моя догадка) Таковы условия.
  11. Давайте еще раз попробую.
  12. и это отлично видно, если потом не выправлялась стата на них, долго и упорно, но и приобретался опыт и набивалась рука, что вполне честно, лично по моему мнению.
  13. Здравствуйте. Опытный полевой командир/военком/комклана, в более чем 90% случаев запросто отличит твинк от основного аккаунта. Это хорошо видно, и зачастую просят даже показать первый аккаунт, ведь таким образом, набитая статистика дает искаженное понимание потенциала игрока. Ведь в итоге, все равно игрока оценивают по "рукам" Ну предположим, что есть вайп только статистики, и это приведет к тому, что планка по которой отличают среднего/хорошего/очень хорошего игрока просто поднимется. И будут статисты начинаться с 70-75% винрейта (условно). Это совершенно не так. Более того, если хочется пройти игру еще раз, то можно обнулить аккаунт: Во время обнуления будут обнулены/удалены: Командиры, в том числе: * приобретённые и обученные за дублоны; * уникальные командиры, специализирующиеся на определённой технике; * полученные из личных миссий, специальных мероприятий, кампаний и т. д. Боевой опыт, элитный опыт командиров; Кредиты и специальные ресурсы: нефть, уголь, сталь, медь, молибден, включая те, которые были получены/переведены за дублоны. Имущество, купленное за кредиты (техника, снаряжение, модули, оборудование и т. д.). Исследования в дереве развития. Статистика аккаунта, достижения. Камуфляж, флаги, флажные сигналы и другие элементы внешнего вида, кроме тех, которые находятся на премиум технике или которые имеют эквивалент стоимости в дублонах. Контейнеры. На аккаунте останутся без изменений: Свободный опыт; количество дублонов у вас на счету; премиум аккаунт, который у вас есть до обнуления; премиумные, акционные и коллекционные корабли; слоты в Порту; места в Резерве; памятные флаги и редкие достижения. камуфляжи и флажные сигналы, которые имеют эквивалент стоимости в дублонах. премиум камуфляжи, которые в настоящий момент нанесены на премиум корабли. Тут можно ознакомиться подробнее: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15732/
  14. Sedoj_LV

    Turbo Win или Turbo «Слив»

    Это очень вольная трактовка, мне все всегда казалось, что под этим определением понимаем те бои, которые заканчиваются аномально быстро.
  15. Мне кажется довольно логичным: Игрока не устраивает содержимое контейнеров. Планов по изменению содержимого пока нет. Единственная альтернатива, это выбрать контейнеры с другим имуществом. Ему об этом и сообщаю. Содержимое контейнеров подробно описано тут: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Контейнеры Если падает то, что не соответствует описанию, то это или ошибка при выборе типа контейнера или баг. Если падает то, что соответствует описанию, но не соответствует ожиданиям, это невезение. К жадности это не имеет никакого отношения, это банально экономика игры.
  16. Здравствуйте. Вы можете выбрать другие типы контейнеров. Экономика игры более чем лояльна, пока необходимости увеличивать содержимое контейнеров, мы не видим.
  17. Спасибо, зачастую спешу сильно, да и последние 20 лет мне приходилось писать в 90% случаев не на русском языке, но я обязательно исправлюсь.
  18. Здравствуйте. На тему баланса по скилу уже сломлены тонны копий. Предложение действительно не ново. Попробуйте воспользоваться поиском по форуму "баланс скил" и вы найдете массу тем, с самыми разнообразными дискуссиями на эту тему. Все их здесь привести просто нереально. Если коротко, то нет, не планируем в Случайных и Ранговых боях таких изменений. В Клановых боях он уже есть.
  19. Здравствуйте. Введение такого функционала в ближайшее время не планируется.
  20. Явно не затем, что бы стоять весь бой под островом, танкуя носом. Броня не дает уязвимость, и играть от брони возможно вполне на массе кораблей, но если встал носом, если корабль малоподвижная цель, он и получает свою контру в виде тех же пожаров. Тк против такой тактики, не очень эффективны торпеды, с потрубным пуском, когда в носу нет ХП.
  21. Вы понимаете, что когда кончится ХП в носовых оконечностях и надстройках, то танкующие носом корабли будут крайне трудноубиваемы, это не добавит ли токисчности?
×