Перейти к содержимому

Sedoj_LV

Разработчик
  • Публикации

    10 543
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17977
  • Клан

    [KGB]

Все публикации пользователя Sedoj_LV

  1. Принимает урон ЛК, не принимают его союзники, Линкор хилится и танкует, по крайней мере я так отыгрывал на ЛК в рандоме
  2. Доброй ночи. Я уже было собрался спать, но мимо пройти не смог) В первую очередь я бы хотел поблагодарить коллегу за его предложения. Во вторую, меня очень заинтересовало название темы: "Простой способ решить проблему "фугасных поливалок" так, чтобы это не затронуло (почти) никого, не сломало баланс и было более реалистично. С позиции специалиста." Пардон, но дальнейшие предложения сразу начали опровергать название темы, тк затронут большую часть игроков, кстати автор и сам пишет: Как сотрясание основ, со слов автора, не затронет почти никого, я так и не понял. Но то, что изменения предложенные затронет все арт эсминцы, универсальные эсм, крейсера, кроме БР ветки, которые на фулл ББ, некоторые линкоры и АВ, а это большая часть кораблей в нашей игре, то такое название темы выглядит немного лукаво. Что делать Крейсерам, кроме отстрела эсминцев тоже вопрос, и тут получается, что необходим ребаланс почти всех кораблей. Не надо быть Вангой, что бы представить себе не убиваемые Сталинграды, Норки, Жан Бары, Дюнкерки, Айовы, танкующие носом.... И так далее по списку. Мой комментарий, это скорее комментарий игрока, чем разработчика, безусловно коллегам я передам ваши предложения и спасибо за неравнодушие к проекту.
  3. Sedoj_LV

    Откуда сигналы?

    Здравствуйте. Форумчане навряд ли вам помогут в таких вопросах, поэтому тему с вопросом по имуществу вашего аккаунта создавать практически бесполезно, но совершенно другое дело обращение в Центр Поддержки Пользователей. Коллеги всегда вам помогут в таких вопросах. Очень похоже, что это награда за участие в тесте подводных лодок.
  4. Всем привет. Безусловно такой функционал не был бы лишним, вопрос в реализации. Не все всегда получается сделать сразу, спасибо за предложение, будем иметь ввиду. Думаю, что бы получить ответ коллеги, не обязательно писать в ЛС, тем более такие интересные предложения продуктивно обсуждать публично, он обязательно увидит эту тему.
  5. Здравствуйте. сколько игроков, столько и мнений, и каждому пойти навстречу просто невозможно. Эта наша обычная практика, когда мы смотрим за реакцией игроков, собираем данные и учитывая результаты, корректируем свои действия. ошибочно опираться только на реакцию форума, тк действительно отличный пример Советские Линкоры. Было огромное количество постов, о их бесполезности, занерфленности, неконкурентоспособности. И что мы увидели? Избыточную эффективность особенно на хай левеле.
  6. Sedoj_LV

    Puerto rico

    Доброе утро. О проблеме известно, спасибо за помощь. Будет исправлено в 0.9.2
  7. Sedoj_LV

    Turbo Win или Turbo «Слив»

    Доброе утро. Это просто не очень повезло, если попали в такие бои подряд. Какого то всплеска или увеличения количества турбобоев не отмечено.
  8. Sedoj_LV

    Красная Такао (камуфляж)

    Обо всех актуальных способах получения вы можете узнать из новостей. Анонсы по запросу на форуме мы не делаем.
  9. Sedoj_LV

    Красная Такао (камуфляж)

    Здравствуйте. Компенсация предусмотрена за постоянный камуфляж Arpeggio, размере 4000 дублонов, только если у вас есть уже красный камуфляж Arpeggio. Если у вас есть синий камуфляж, то вы получите еще и красный, соответственно и компенсировать нечего.
  10. Sedoj_LV

    Красная Такао (камуфляж)

    Привет. Это дополнительный визуальный контент. В данный момент его можно получить только приобретя набор в Прем магазине. У владельцев ARP Takao уже есть постоянный камуфляж ARPEGGIO, который не уступает в бонусах, новому, красному камуфляжу.
  11. Привет. Сейчас разберемся. Напишите мне в ЛС ник игрока. Тему закрою.
  12. Sedoj_LV

    сброс веток за очки изучения

    Здравствуйте. и это правильный ответ
  13. Точно. Вашим противникам этого не видно при сравнении
  14. Здравствуйте. Отдельного видео по стрельбе ботов у нас я не припомню, но если вы хотите ознакомится с базовыми механиками, то в клиенте доступно "Обучающее видео" на этот вопрос уже многократно давался ответ: "эскадрилья летит к тому, кто находится ближе всех к тушке авианосца"
  15. Привет, неучитываются навыки командира и модернизации.
  16. Используются ли моды?
  17. Здравствуйте. Где вы их просматриваете? Скрины или опишите словами пожалуйста.
  18. Здравствуйте. Спасибо за обращение. Проверим, при необходимости внесем правки.
  19. Sedoj_LV

    Куда делись модераторы?

    Привет. Нарушать правила, даже если вы не видите модераторов, не стоит. Данные каналы модерируются и мы следим за соблюдением правил. По поводу ситуации, которую описали, мы обратим внимание. Спасибо за обращение.
  20. Здравствуйте. Нанося дамаг союзникам вы определенно делаете что-то не так, и система вам это дает неоднозначно понять. Это повод задуматься о том, как вы применяете вооружение и изменить тактику игру. Делать привязку ко времени, уменьшая наказание просто через определенный период времени, это оставлять лазейку для тех, кто систематический нарушает правила, дамажа союзников.
  21. Доброе утро. Спасибо за предложение. Мы постоянно работаем над улучшением функционала и автопилот не исключение. Предложение передам коллегам.
  22. Sedoj_LV

    Уважаемые Разработчики

    Всем привет. Начну с того, что любой корабль, существовавший в реальности в определенный временной промежуток имеет шансы появится в нашей игре, не сочтите за анонс, но тем не менее. Советую подписаться на нашу страничку в ВК "Блог разработки World of Warships " там был пост 7 декабря, вот его содержание: Закрытое тестирование, изменения матчмейкера.С текущими настройками матчмейкера иногда возникает ситуация, когда на IV-V уровне боёв присутствует сразу шесть авианосцев. Кораблям III-V уровней довольно сложно противостоять большому количеству авианосцев, что сказывается на их общей эффективности в бою.Мы подготовили изменения матчмейкера, которые уменьшат количество авианосцев в бою: Для V уровня боёв будет установлено мягкое ограничение в два авианосца на команду. Бой с тремя авианосцами в команде возможен только после длительного ожидания в очереди. Для всех остальных уровней боёв, включая бои четвёртого уровня, будет установлено жесткое ограничение в 2 авианосца на команду. Спасибо вам что обратили внимание на проблему, мы обязательно внесем в игру все необходимые изменения. Однако, в силу технических ограничений они вступят в силу только в одном из следующих обновлений в начале 2020 года.Новые алгоритмы позволят сократить количество боёв с тремя авианосцами для кораблей IV-V уровня, а корабли III уровня после изменений вообще не встретят в бою более двух авианосцев в команде. На данный момент популярность авианосцев IV уровня очень высока, поэтому более жесткие ограничения могли бы оказать существенное влияние на время ожидания в очереди, а также привести к формированию большого количества неполных команд.Мы продолжим следить за ситуацией и, если потребуется, будем вносить дополнительные изменения.Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер. Ссылка на сам пост: https://vk.com/wall-151023695_1120
  23. Привет. Спасибо за неравнодушие к проекту. Ваше предложение сильно упростит прохождение компаний, но обязательно передам коллегам.
×