Перейти к содержимому

Sedoj_LV

Разработчик
  • Публикации

    10 135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17975
  • Клан

    [KGB]

Все публикации пользователя Sedoj_LV

  1. Sedoj_LV

    Лидеры Форума. Финал.

    советники это с одной стороны хорошо, с другой стороны зачастую переходит, что лтьиная доля времени уходит на такие мерприятия, вычитку тонн текста итд + не хотелось бы возводить институт персональныго подхода к кому либо, но в качестве группы, которая может лаконично вуыдавать анализ и предложения это мне кажется неплохой идеей. тем более что некоторые концепты есть в данном направлении
  2. Sedoj_LV

    Лидеры Форума. Финал.

    второй вариант, а активисты нужны, но это уже другой вопрос,будем решать с учетом опыта
  3. Sedoj_LV

    Лидеры Форума. Финал.

    будь у меня нулевая карма, я был бы только рад, меньше уведомлений бы приходило, сама карма меня никогда не волновала. а уж если видеть, кто и за что ставит минусы, так тем более
  4. Sedoj_LV

    Лидеры Форума. Финал.

    это не правда, проект коллекционеров жив, и есть планы в его отношении, испытателей нет, это да
  5. Sedoj_LV

    Лидеры Форума. Финал.

    никак, пособий не будет
  6. Sedoj_LV

    Лидеры Форума. Финал.

    не надо утрировать, никаких гонений нет и не было, причины изложены, ничего нового по этой теме я вам не сообщу
  7. опишите пожалуйста условия, при которых сложилась такаччя ситуация и время
  8. Sedoj_LV

    Лидеры Форума. Финал.

    нет, ликвидировано окончательно, лычек итд итп не будет
  9. Да не в форме дело, просто чем проще написано, тем быстрее донести до коллег занимающихся этим вопросом. Я вас не упрекаю, я просто пробую донести мысль, что тем проще написан фидбэк, тем проще его донести. А если вам есть, что сказать, пишите это в любой форме, и за это уже спасибо.
  10. и это верное замечание
  11. Фидбэк бы и стоило писать несколько в ином формате.
  12. И вы правда хотите конструктива? Мы имеем ситуацию с 3 отрядами в одном бою, я вам отвечаю, что в данной ситуации, невозможно распределить одинаково. А вы мне котиков, 3 на 3, 2 на 2.... В вашем бою у нас не 4 и 6 отрядов, а 3, вот их и попробуйте поделить. Выход увеличивать время подбора боев для отрядов, и это уже другая тема: фидбэк по улучшению работы матчмейкера.
  13. кроме картинки с котиком, может подскажете как ?
  14. Отвечу ещё раз. Да, допускает. 3 отряда на 2 команды не поделить иначе.
  15. Sedoj_LV

    Обновление 0.8.0.3

    увы, некоторые моменты, невозможно решить так же быстро, но работа идет постоянно
  16. да и много раз озвучивалось усложнять работу матчмейкера, давать ему дополнительную нагрузку при подборе боев, с учетом людей, которые не хотят показывать статистику не имеет большого практического смысла. тк если взять выборку нескольких игроков, скажем за период не в 5-10 боев, а в 500-1000, то с небольшой погрешностью, им будут попадаться одинаковые по скиллу союзники/противники. Тут все еще проще. Эмоциональная составляющая. Когда нагнула команда условного Васи, тогда молодец Вася, а союзники какие были, такие и хорошо. Как только Васе дали по щщам, Вася прогревается, и до выхода в порт уже имеет список виноватых. лаги союзники раки патенты не купил прем матчмейкер разраб лично его угнетающий список до бесконечности и что я заметил, в 99% случаев, в этом списке нет Васи, Вася молодец всегда, виновато всё и все, даже если Вася ушел в порт от торпеды на второй минуте боя, когда брал точку в одном кружке дымов, стоя в них бортом, когда напротив было 3-4 торпедных эсма А те, у которых в списке собственных неудач, стоят первыми собственные руки и неверно принятые решения, вот те в первых рядах и принимают фиолетовую раскраску. Это уже мое личное мнение.
  17. было бы интересно, если бы вы более подробно и развернуто изложили свою мысль
  18. разработчики сами не играют в свою игру! -плохо играют и фиолетовые! - еще хуже
  19. Sedoj_LV

    Обновление 0.8.0.3

    при поступлении данных о таком поведении, в виде реплея, мы реагируем достаточно быстро и жестко, а с учетом того, что это осознанный выбор игрока, то и меры избираются соответствующие.
  20. Если вы хотите предложить доработку матчмейкера, с учетом количества игроков в отрядах, то может и стоило это сделать несколько проще, что бы не пришлось выяснять, какую мысль хотел автор донести. Что касаемо сегодняшнего, то в его работе нет нарушений, тк он распределил нечетное количество отрядов. Так в чем ваш вопрос? Легально? Ответ: учитывая алгоритмы работы сегодняшнего матчмейкера, абсолютно легально.
  21. два отряда против одного, а количество игроков в отряде не учитывается, в чем сложность? я тут вижу только одну сложность: "у них 6 рыл в отряде" - грубовато, и то если придираться, потому, что я невнимательно прочел тему, но я не буду
  22. Легально. Матчмейкер не учитывает скилл игроков.
  23. Sedoj_LV

    Обновление 0.8.0.3

    можете заодно и похвастаться последствиями таких действий. такие действия расцениваются, как неспортивное поведение. В данном конкретном случае, вы уже несете наказание.
  24. Sedoj_LV

    за что?

    Наказание в виде боев в кооперативном режиме никто сразу не получает, не стоит лукавить. Сначала вам выдаются предупреждения, и только после рецедивов, игрок попадает в кооперативный режим, если не сделал выводов. Наказание само не пройдет, необходимо отыграть положенное кол-во боев, не нанося урон союзникам в кооперативных боях. Ответ дан. Тема закрыта.
×