Перейти к содержимому

Sedoj_LV

Разработчик
  • Публикации

    10 135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17975
  • Клан

    [KGB]

Все публикации пользователя Sedoj_LV

  1. Sedoj_LV

    Турбобои.

    сходил в отдел персонального угнетения игроков, побещали вам отлючить режим Турбобой
  2. Sedoj_LV

    вы ничего не упустили??

    Здравствуйте. Нет, мы ничего не упустили. На данный момент на этапе тестирования находятся заявленные изменения, это не значит, что это все, что бы нам хотелось исправить. Продолжить обсуждение данного вопроса, можно в этой теме.
  3. достижение "Мастер ПВО" сейчас получить нельзя
  4. Sedoj_LV

    RIGGED? RIGGED!

    Банальное использование подавляющего кол-ва камуфляжей уже увеличивает разброс при стрельбе, по тому, кто использует камуфляж, в Грозовом фронте увеличивается разброс. Я понимаю, что вам интересно, особенно задавать вопросы и игнорировать ответы и встречные вопросы. Вот когда, у вас будут мемуары такого программиста, тогда и откроем эту тему, а сейчас я ее закрою, тк это скаттилось в переливание их пустого в поржнее.
  5. Sedoj_LV

    Наказание за тимкилинг

    Здравствуйте, вы не 1 раз случайно ненесли урон союзникам. Первый раз у вас появилось уведомление. После того, как вы продолжили наносить урон вы и попали в режим копперативные бои. Вы можете узнать подробнее, о том как работает система наказний, тут:http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Система_борьбы_с_нанесением_урона_союзникам
  6. Sedoj_LV

    RIGGED? RIGGED!

    Я опущу первые 2 риторических вопроса, ответы на которые очевидны. Видел ли я серверный код? Нет, и более того, если бы я его видел, мне бы он сказал ничего. Я не разбираюсь в серверном коде. Что бы я хотел сказать. Тема с подкрутками и патентами, с завидным постоянством всплывает на форуме, это и понятно, человеческой природе свойственно искать виноватых везде, кроме как в зеркале. Сторонники данных теорий сами не могут определиться, кому подкручивают, я слышал разные версии, которые противоречат друг другу: донатерам, стримерам, нубам, статистам и так далее. И в быту это тоже популярно: Сосед купил машину? - конечно, у него боагатя семья, другой сосед купил дачу, - конечно, всегда жили бедно, он был мотивирован, а мне просто не везет.... Все аргументы, мы приводили огромное количство раз. Сказать что-то новое по этому поводу сложно. Если вы хотите еще раз услышать, что никакой патент Кислого, режим угнетения и прочее в нашей игре не работает, то да, я вам это подтверждаю еще раз. Лучший рецепт от режима угнетения, это хорошие гайды. Самый важный вопрос, на который никто из угнетаемых так и не смог дать ответа - дайте выборку из адекватного количества боёв, хотя бы 150-200, из результатов которых следовало бы, что они не укладываются в математическую модель и подвержены влиянию каких-то "скрытых" механизмов.
  7. Sedoj_LV

    Как ???

    Тема себя исчерпала. Ответ дан. Закрыто.
  8. Sedoj_LV

    Как ???

    В понимаю, что это очень удобная и популярная теория, но вынужден повторить свои слова. Никакой подкрутки нет, и не было. „Стрельба из лука учит нас, как надо искать истину. Когда стрелок промахивается, он не винит Других, а ищет вину в самом себе.“ - Конфуций
  9. Здравствуйте, есть тема с общим фидбэком, по патчу 0.8.0 Пожалуйста, продолжите обсуждение там.
  10. Sedoj_LV

    Как ???

    Здравствуйте. Никакого режима спасения неопытных игроков или прочих настроек, помогающих неопытным игрокам и мешающим опытным, в игре нет. Внимательно посмотрел ваше реплей. Те залпы, о которых вы говорите, летят строго выше цитадели. Что бы у вас больше не возникало таких вопросов, лучше всего ознакомиться со схемой бронирования крейсера Кутузов.
  11. Если вы имеете ввиду ботов авианосцев, то разработка их находится на завершающей стадии. Вот тут говориться об этом:
  12. Привет, работы по балансировке кораблей и ПВО идут полным ходом. Да действительно, я отвечал, на вопрос, как потестировать вживую ПВО билд на корабле, это и правда наиболее нагляно и безболезненно можно сделать в тренировочной комнате. Надеюсь следующий патч вас порадует.
  13. Привет, что необходимо сделать, что бы получить это достижение: Основной калибр Повредить не менее 4 кораблей противника. Нанесённый урон должен составлять более 30% от суммарной боеспособности кораблей в команде противника. Может быть получено один раз за бой. Случайные, Ранговые или Клановые бои. Награда November Foxtrot — на 5% уменьшит время подготовки снаряжения. Без вкладки послебоевой статистики, с подробным уроном, сказать сложно.
  14. Данная тема, это яркий пример того самого негативного фидбэка. Так же постоянно мониторится ситуация с попаданием в такие бои. Да это не очень приятный момент, но это не происходит слишком часто.
  15. Спасибо. Обязательно учтем ваше предложение. Это гораздо полезней общих фраз.
  16. Подбор боев для новичков работает следующим образом: При нажатии кнопки в бой,в случайных боях, новичок попадает в "льготную " очередь. После 60 секундного ожидания, новичок попадает в общую очередь. Именно так и случилось в вашем случае. Данные настройки не менялись более 5 месяцев, и негативного фидбэка по этому вопросу практически не было. Если случаи попадания, в общую очередь, новичков участятся, мы можем пересмотреть время попадания новых игроков в общую очередь.
  17. Sedoj_LV

    Задний привод

    так в чем суть вашего предложения? заставить игроков играть каким либо образом, который, по вашему мнению, вы считаете более правильным?
  18. Sedoj_LV

    Проблемы со входом

    Здравствуйте,что бы мы могли вам помочь, у вас есть два пути: или создать заявку в ЦПП, более подробно описать проблему https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/?utm_content=cm-top&utm_source=global-nav&utm_medium=link&utm_campaign=wows-forum или создать тему в технических вопросах, оформив ее в соотвествии с требованиями, приложив необходимую информацию Требования к темам, создаваемым в разделе: Название темы должно передавать суть проблемы. Крайне не рекомендуется писать название темы заглавными буквами, создавать темы с названиями "Помогите!!!", "Что делать?" и т.п. В шапке темы должна быть четко и понятно описана проблема, с которой столкнулся пользователь. К сообщению должны быть прикреплены файлы (Где взять файлы DxDiag.txt, Python.log, WOWsLauncher.log и WOWsLauncher.cfg): WOWsLauncher.log и DxDiag - если проблема связана с лончером клиента игры, python.log и DxDiag - если проблема связана с клиентом игры (невозможность запуска, вылеты и т.п.), код ошибки - если проблема связана с "синим экраном смерти" (BSOD), отчет о трассировке программой PingPlotter (инструкция) - если проблема сетевая (лаги, высокий пинг, "телепорты" и т.п.). Если проблема заключается в появлении какой-либо ошибки или же проблему сложно описать словами, к теме должен быть приложен скриншот или наглядное отражение проблемы.
  19. Sedoj_LV

    Задний привод

    за 15 000 боев не помню ситуации, когда от такого стояния была польза для команды и победы. То что в стоящие Ямато, отлично заходят торпеды, надеюсь вы спорить не будете, или например для АВ это очень не сложная цель, про сжигание их фугасами тоже можно упомянуть. Такие противники не являются чем либо неуязвимым., и вклад их в победу более чем сомнителен.
  20. Sedoj_LV

    Задний привод

    Здравствуйте, пока такие ограничения вводить не планируется. Попробуйте на это взглянуть с другой стороны. Линкор который пятится или просто стоит, довольно уязвиямая цель.
  21. Доброе утро. Выясню у коллег ситуацию, отвечу позже.
  22. Sedoj_LV

    Упарывание

    ваши эмоции понятны, но думаю, что имеет смысл вернуться в рамки элементарных приличий
  23. Спасибо за ваш фидбэк. Это действительно, то что нам сейчас очень нужно.
  24. Sedoj_LV

    Упарывание

    Привет, более чем уверен, что это просто игровой момент, на вашем месте мог оказать абсолютно любой другой игрок. Никаких личных мотивов тут.
  25. Игра не стоит на месте, и доработка и ребаланс это нормально. Обновления такого масштаба выпустить с учёьлм абсолютно всего невозможно. С одной стороны ваши эмоции понятны, с другой я пытаюсь донести, что такие вещи невозможно полностью оттестировать на тестовых серверах, смоделировать все возможные пути развития событий итд итп. Конечно, не все прошло гладко на лайв серевере, но мы будем дорабатывать и доводить баланс и, более того, уже этим занимаемся. У нас нет волшебной палочки, что бы мгновенно все сделать, но мы прикладываем все усилия, что бы это сделать как можно быстрее.
×