Перейти к содержимому

Sedoj_LV

Разработчик
  • Публикации

    10 135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17975
  • Клан

    [KGB]

Все публикации пользователя Sedoj_LV

  1. Привет. Кидд мне самому мне очень нравится, и поэтому несмотря на цифры в порту, я решил взять и зразу проверить в бою: "Что там с ПВО". Выйдя на точку, я сразу натолкнулся на авиацию противника, АВ целенаправленно заходил на подсвет точки и эсминцев, то есть меня. За неполные 4 минуты боя, я уничтожил 18 самолетов Лексингтона. Залетать на меня, у АВ желание пропало до конца боя. Какого-либо ущерба нанести мне, у него так и не полчилось, весь дамаг я принял от Атаго под светом. Это совсем не означает, что с ПВО все супер и на этом можно успокиться, нет мы внимательно следим за ситуацией. Но как игрок, я не могу согласиться, что сейчас у Кидда есть проблемы с ПВО.
  2. В новости максимально подробно описаны правила компенсации за исследованные авианосцы до патча 0.8.0, тк вы исследовали американскую ветку после выхода патча, то компенсация в это случае не предусмотрена.
  3. Привет. Нет, данную компенсацию вы получите только 1 раз.
  4. если вам выпадает корабль который уже есть в порту, то система делает рерол, из тех кораблей, которых у вас нет если у вас есть все корабли, которые разыгрываются в этом контейнере, а это - ЛоЯнг, Аншан, Хуанхе и Ириан, то компенсация будет в дублонах если вам не выпадает корабль, то контейнер может содержать 8 дней премиум аккаунта или 750 дублонов, или постоянный камуфляж-1шт, или 3 шт камуфляжа Мозаика, или 6 шт камуфляжа Тип 59, или 20 000 свободного опыта, или 3 шт камуфляж Весеннее Небо, или 12 шт камуфляжа Лунный Новый Год.
  5. Здравствуйте, пожалуйста опишите проблему, если есть возможность, приложите скриншоты.
  6. Привет, тут еще стоит учесть, что у всех своя манера игры. Я буду упоминать не акционные и прем лк, которые нельзя сейчас получить, а те, что доступны. 5) Октябрьская Революция 6) Аризона 7) Колорадо 8) Рома 9) Эльзас 10)Монтана/Революция
  7. Если в порту есть Дюнкерк, то в рамках активности по этой акции, никакой компенсации не предусмотрено.
  8. Привет, действительно в Хеллоуинских активностях были доступны подводные лодки.
  9. Здравствуйте, я сейчас подготовлю ответ по этому вопросу.
  10. Привет, это описано в новости на нашем портале. Вот интересующий вас фрагмент записи: Вот новость целиком: https://worldofwarships.ru/ru/news/common/update-080-takeoff/
  11. как я и писал выше - Описать алгоритмы выпадения этих предложений, я к сожалению не могу.
  12. Привет. Описать алгоритмы выпадения этих предложений я к сожалению не могу. Это были персональные предложения для игроков. Мы регулярно проводим такие мероприятия. И в преммагазине также у нас постоянно проходят такие мероприятия, различные по величине скидки, это обычная практика.
  13. Sedoj_LV

    Что там опять?

    Ответ дан. Тема закрыта.
  14. Спасибо за ваш отзыв. Проблема с кораблями 8-го уровня действительно есть. За последние месяцы, процент попадания 8-ых уровней, к 10-ым немного снизился, и мы продолжаем работать в этом направлении. Когда мы будем вводить дополнительные изменения, мы обязательно с вами поделимся.
  15. Здравствуйте. Прекрасно понимаю вас, сам зачастую попадал в ситуацию, когда рандом был не на моей стороне. Но тут можно заметить и положительные моменты, когда выполняя директивы, параллельно можно было получать много интересных призов, не только за попадание в зал славы. Что касается продления, то по нашему мнению, чем большее количество игроков сможет порадоваться призам, тем лучше, и с переносом патча мы продлили сроки выполнения. Не стоит расстраиваться, у нас будет много новых и интересных акций для таких активных игроков, как вы.
  16. Так как мы ожидаем повышенный интерес игроков к обновлённому геймплею класса, мы предусмотрели гибкость в работе матчмейкера. После выхода версии 0.8.0 матчмейкер будет собирать бой с одним или двумя авианосцами с каждой стороны, но если в очереди будут ожидать слишком много авианосцев, то в команды могут быть допущены по три корабля. Эти значения могут измениться в течение нескольких последующих обновлений.
  17. Вы сами процитировали причины, по которым мы пошли на этот шаг:
  18. Sedoj_LV

    Списание 300 дублонов

    будет использоваться общий подробнее, о работе Корабельного и Общего премиум аккаунта, вы можете почитать здесь. https://worldofwarships.ru/ru/news/common/wows-premium/
  19. Желания коллеги выйти в РБ на Аляске понятны, я бы и сам не отказался, хотя в тексте нет даты выхода, но ваш посыл понятен. Извиняюсь, если его комментарий вас ввел в заблуждение. В ближайшее время Аляска не выйдет.
  20. Привет! Обещаний ввести Аляску в этом патче, мы не давали. Увы, сделать долгожданный анонс или приоткрыть завесу тайны, мы пока не можем. Следите за новостями.
  21. Ваши пожелания понятны, но игра не настолько проста, что бы можно было даже по конкретному кораблю сделать универсальный гайд, который понравится всем. Помимо того, что все корабли/классы уникальны между собой, также очень сильно отличается и стиль игры у разных пользователей. Развивая эту тему сразу же возникнет ряд вопросов: в каком режиме играть на конкретном корабле (кооператив, случайный бой, РБ, КБ)? игра соло или в отряде? И тут начинается, например линкору играющему в отряде с ПВО крейсерами, можно не тратить перки на ПВО и строить иначе свою свою тактику, а игроку играющему одному, стоит подумать об этом; насколько прокачан командир у игрока? 3-5-19 перков? Куда он останется ли он при прокачке на корабле или игрок не хочет перераспределять перки, качаясь к десятке,и у него 1 командир на всю ветку. стиль игры: агрессивный или аккуратный? И так далее и тому подобное. И получается, что сделать, полностью устраивающий всех гайд, короткий, раскрывающие все аспекты корабля, прокачки, тактики, не такая и простая задача.
  22. Работа в этом направлении не стоит на месте, есть программы целью которых повышать уровень знаний игроков в игре, например: контрибьюторская программа, лоцманы, авторы руководств, корабельная wiki. Механик в игре очень много, а их применение зачастую всегда вариативно. Для некоторых механик, есть подсказки на экране загрузки в бой. Основная проблема обучения в том, что оно зачастую просто не востребовано большей частью игроков. В игре также есть всплывающие подсказки, которые появляются по мере развития игрока, но подавляющее количество игроков их игнорируют и закрывают. Проблема в данном канале общения несомненно есть и в данный момент мы ищем решения для неё. Сейчас этим вопросом занимается @Umbaretz Тренировочная комната. Кооперативные бои. Тестовый сервер. Так сделано, чтобы не усложнять работу матчмейкера. На этом построена, часть игровой экономики. У нас достаточно регулярно бывают бесплатные сбросы навыков или демонтаж модернизаций.
  23. шансы выпадения циклона, несколько патчей точно не менялись нет, шансы на попадение,в определенный тип боя никак не ругелирует установленное сняржение на корабле с модулями Хабаровска так же не проводилось изменений, в части изиенения шансов получения крита, в течении последних патчей. выясняю UPD Данные по Хабаровску говорят, что сейчас он себя отлично чувствует в рандоме.
×