Перейти к содержимому

Sedoj_LV

Разработчик
  • Публикации

    10 519
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17977
  • Клан

    [KGB]

Все публикации пользователя Sedoj_LV

  1. Закрытое тестирование. Авианосцы, Georgia, Monarch, Conqueror. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер. Ряд изменений затронул класс авианосцев: Для большей наглядности улучшен интерфейс отображения палубы авианосца; Высоты, на которые поднимаются самолёты, возвращающиеся на авианосец, теперь отличаются: для звеньев, возвращающихся после атаки, эта высота ниже, чем для эскадрильи, отправляемой на авианосец нажатием кнопки "F". Это позволит повысить выживаемость звеньев, которые после атаки никак не могут избежать огня ПВО противника при наборе высоты, но использование "F" в зоне ПВО при этом будет сопряжено с заметными потерями. Американский линкор Georgia, IX уровень. Боеспособность – 74100. Обшивка - 32 мм. Главный калибр - 3x2 457 мм. Дальность стрельбы - 21.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 6450. Вероятность поджога – 43%. Максимальный урон ББ снарядом - 15750. Время перезарядки - 30.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с. Максимальное рассеивание - 270 м. Начальная скорость снаряда ОФ - 800 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 732 м/с. Sigma – 2.00. Вспомогательный калибр: 10x2 127.0 мм, дальность стрельбы - 6.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1800. Вероятность поджога – 5%. Начальная скорость снаряда ОФ - 792 м/с. ПВО: 40x1 20.0 мм. 10x2 127.0 мм. 16x4 40.0 мм. ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 652 , вероятность попадания - 68 %, дальность действия 0.1-1.5 км; ПВО среднего действия: количество разрывов в залпе - 11, урон в разрыве снарядов - 980 , Постоянный урон в секунду - 564, вероятность попадания - 73 %, дальность действия 1.5-3.5 км; ПВО дальнего действия: количество разрывов в залпе - 8, урон в разрыве снарядов - 1540, Постоянный урон в секунду - 260, вероятность попадания - 73 %, дальность действия 3.5-5.8 км; Усиление сектора ПВО - 25 %, время усиления 12-с. Максимальная скорость хода - 33.0 узла. Радиус циркуляции - 890 м. Время перекладки руля – 16.5 с. Заметность с корабля – 16.9 км. Заметность с самолётов – 14.1 км. Заметность после выстрела из дымов – 18.0 км. Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда 2 слот - Ремонтная команда 3 слот - Истребитель/Корректировщик огня Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Для тестирования добавляются копии кораблей: Monarch, Conqueror. У обоих кораблей очень низко расположенная цитадель, которую слишком сложно поразить. У тестовых кораблей цитадель будет расположена выше. При этом улучшены параметры "Ремонтной команды": восстановление казематного (белого) урона увеличено по сравнению с 60% до 75% для обоих кораблей; Для Monarch_T увеличена скорость восстановления очков боеспособности с 0,5%/с до 0,6%/с; Для Conqueror_T уменьшено время перезарядки снаряжения с 180 с до 120 с. Таким образом, у противников появляется возможность чаще наказывать эти два линкора за ошибки позиционирования, но при этом у командиров Monarch_T и Conqueror_T улучшаются возможности по управлению боеспособностью кораблей. Пожалуйста, обратите внимание, что это тестовые изменения, и они не распространяются на оригинальные корабли. Если тестирование покажет эффективность такой балансировки, она может быть в последствии применена к основной версии кораблей.
  2. Sedoj_LV

    Обнуление прогресса

    Здравствуйте, напишите мне пожалуйста в ЛС, попробуем решить вашу проблему. Данный сервис работает, просто произошла ошибка. Скорость ответа иногда страдает, при высокой загруженности ЦПП.
  3. Sedoj_LV

    Критерии завершения боя

    Привет, вот в этой статье расписаны подробно все условия/критерии завершения боя. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Режимы_игры
  4. Здравствуйте. Почти весь ваш фидбэк, посвящен балансным правкам, а это именно то, чем мы сейчас и занимемся. Спасибо вам.
  5. Sedoj_LV

    А таки где моя единичка у ника?

    Здравствуйте. Проблема известна. Сейчас чиним.
  6. Вы можете высказывать свое личное мнение, но вот говорить за 90% игроков точно не надо. Вы мягко говоря ошибаетесь.
  7. Sedoj_LV

    а дальше что ?

    отряды(др геймплей) клановые бои получение уникальных модкернизаций смена билдов(пример Курфюрст в фулл ПМК меняется на фулл ГК и живучесть) и по факту совсем другой геймплей Опыт можно применить, переведя его в свободный, а там уже и в элитный можно, прокачивая капитанов, или просто прибретая корабли типа Нельсона
  8. Здравствуйте. Ситуация с авианосцами не могла оставаться в том виде, как до патча 0.8.0. Сейчас мы приводим к балансу корабли, которых затронули изменения, а это очень немаленький список. Нам очень жаль, если вам эти изменения приносят неудобства.
  9. Матчмейкер не учитывает процент побед игроков при подборе.
  10. Sedoj_LV

    Управление кланом

    Привет это баг, известен, работаем над ним.
  11. Обычно такие ролики наши контрибуторы и люди которые делают видео и гайды по игре размещают именно там. Если вы имеете ввиду ролики обучающие от разработки, их действительно не очень много, но и такой контент это как правило вотчина любителей игры итд. Но это не значит, что нам не надо работать в этом направлении.
  12. а если выдадут, который уже есть, то может не устроить компенсация, да и те кто покупал за реальные деньги, могут возмутиться такой щедрости, да и зачем быть довольным, если недовольным выдают премкорабли
  13. Безусловно, это одно из самых неординарных трактований концепции обучения. Если ее развить, и удалять плохо играющих игроков из каких то режимов, то я думаю, что игроки этого очень не оценят.
  14. и это правильный ответ)
  15. Спасибо за вашу заботу, я постарюсь вас не разочаровать А если вы воздержитесь от набросов типа "проходной двор", то и диалог может получиться интересней. Я вам еще раз могу повторить, что мы не планируем никого принудительно учить.
  16. А давайте представим, что мы так сделали, и где гарантия, что вы или я не пойдем вместо игры учится, и сколько игроков скажут: я не в школу пришел, а играть! И просто выйдут из игры Нельзя никого научить, можно только научиться. если человек не хочет, то он не будет ничему учиться, а кто хочет, с легкостью найдеит возможность стать лучше. Но это не значит, что мы не будем делать шаги навстерчу тем, кто хочет научиться.
  17. вы не учли, что это получается случайным образом
  18. Здравствуйте. Спасибо за фидбэек, только одна просьба: давайте начинать диалог, без нелицеприятных цитат, и оценочных характеристик умственных способностей ваших оппонентов. Ваш отзыв от этого только выиграет.
  19. Баланса по скиллу нет. С такой же вероятностью вы можете попасть в команду в которую забросили сильных игроков.
  20. Привет. Мы сейчас наблюдаем за многими кораблями, и они обязательно будут приведены к балансу.
  21. Sedoj_LV

    Премиум магазин в феврале. Alaska и Exeter

    вы можете выражать свое мнение, но говорить от имени всех игроков точно не нужно
  22. Sedoj_LV

    Слава модераторам !!

    По вашему вопросу был дан максимально развернутый ответ, несколько раз. А то, что вас неустроило то, что тем кто абузил продажу АВ, пользуясь эксплойтом, после патча 0.8.0, списали серебро, то извините. Правила игры, пункт : 2.15 запрещено использовать ошибки дизайна, не описанные в документации функции и/или программные ошибки для получения преимущества и/или доступа, который невозможно получить другими способами; Закрыто.
  23. Вводить дополнительные ограничения по количеству авианосцев не планируется в ближайшее время.
×