Перейти к содержимому

Sedoj_LV

Разработчик
  • Публикации

    10 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17975
  • Клан

    [KGB]

Все публикации пользователя Sedoj_LV

  1. Sedoj_LV

    NFT

    Здравствуйте, нет таких планов у нас нет.
  2. Sedoj_LV

    [0.11.0] Асимметричный бой

    Здравствуйте. Еще не все игроки успели заработать боевые жетоны для участия в асимметричном бое на кораблях 9-10 уровней. Мы внимательно следим за ситуацией и позже с вами поделимся информацией.
  3. Sedoj_LV

    Планы разработки на 2022 год

    Приветствую! Тема вызвала живой интерес и конечно у вас возникают различные вопросы. Поступим следующим образом - мы соберем из этой темы актуальные вопросы и опубликуем одним комментарием в формате "вопрос-ответ", и будем его обновлять. Так будет существенно проще и вам получить ответы на вопросы и нам не придется отвечать несколько раз на один и тот же вопрос.
  4. Sedoj_LV

    [0.11.0] Асимметричный бой

    Здравствуйте. Спасибо большое за репорт, обязательно поправим. Вы добавлены во "Флаги за баги"
  5. Sedoj_LV

    Мастерство или донат

    Перенес тему в "Юмор"
  6. Sedoj_LV

    Баланс по сквадам

    С ума сойти, ну вот эти 4 боя теперь точно дадут полнейшую картину по статистике вашего аккаунта, уж простите за сарказм. Ну дождитесь выгрузки, которую я заказал, там и продолжим. Кстати вы сами практически в отряде не играете, тем самым снижая вероятность, пусть незначительно, но тем не менее, попадания в команду в которой есть отряд.
  7. Sedoj_LV

    Баланс по сквадам

    нет, не странно, разница уже не столь велика, но если вам и этого много, то пожалуйста есть моноуровневые режимы, КБ, блицы, ранги, да в некоторых встречаются суперкорабли, но на 2 уровня разницы вы не попадете, всегда есть выбор
  8. Sedoj_LV

    Баланс по сквадам

    очень весело, особенно когда радостные союзники, не оценив своего счастья, брелок расстреливали на респе, а уж об эффективности и речи не шло
  9. Sedoj_LV

    Баланс по сквадам

    Ну тут просто же. Представьте себе ситуацию, когда у нас была бы допустимая разница в 2 уровня для соотрядных. И например игрок на Тирпице в отряде с товарищем на комфортном эсминце Т-61 выходят в бой и запросто попадают к 10 уровням. Ведь матчмейкер у нас работает по правилу: И радости нет предела как игроку на эсминце 6-го уровня, так и команде союзников глядя на свой сетап. Вот такие ситуации сразу отсекаются текущии правилами. Такие корабли раньше назывались брелками, и очень негативно воспринималось игроками
  10. Sedoj_LV

    Баланс по сквадам

    вы про баланс по скиллу в случайных боях?
  11. Sedoj_LV

    Баланс по сквадам

    Хорошо. Я уже отвечал, пожалуйста читайте ответы, хотя бы из этой темы. Довольно странно, вы сами апеллируете к статистике, что предполагает то, что вы в ней разбираетесь, и задаете такие вопросы. Ответ очень прост - чем больше выборка, тем точнее данные. 150 боев это не выборка, у меня в тех же рангах была серия из 32 поражений подряд, и что? Еще раз, если это ваши ощущения, так и пишите, вероятность попасть в команду с преобладающим количеством РЛС точно такая же, как и противоположную, нюанс может только заключаться в том, если вы сами будуте играть только на кораблях с РЛС или наоборот без нее, и все. Вы тактично мой вопрос пропустили, к чему вы клоните, что вас так персонально угнетают? Или я вас не правильно понимаю?
  12. Sedoj_LV

    Баланс по сквадам

    Ну вот сами посмотрите, как это будет выглядеть, если я начну собирать VIP вопросы на форуме для стрима. Это делается иначе: перед стримом мы иногда создаем тему в ней собираем вопросы, на которые еще не озвучивался ответ или вопросы на заданную, как правило актуальную тему на самые интересные и животрепещущие коллеги отвечают
  13. Sedoj_LV

    Баланс по сквадам

    в каком смысле? можно ли у него это спросить на стриме? конечно можно, в чем проблема то?
  14. Sedoj_LV

    Баланс по сквадам

    вас обманывает ваша интуиция)
  15. Sedoj_LV

    Баланс по сквадам

    Очень рад, что вы оценили, а если бы еще воспользовались поиском по форуму, то узнали бы, что эти вопросы уже многократно обсуждались и на них давались ответы. Потому, что это ни на что не влият, но перегружает матчмейкер затягивая время подбора команд - грубо говоря сегодня вы в команде где за вас больше отрядов, завтра где столько же, после завтра где за вас меньше отрядов Тут купируется масса негативных факторов, начиная от защиты не очень опытных игроков, от попадания на семерках к десяткам случайно, до того, что кораблям с такой разницей в боях слишком тяжело противостоять противнику и это лишь подставляет союзников. Ничего тут спорного нет, отряды в случайных боях нужны. нет простите, давайте не будем путать со столом заказов, просто в этой дискуссии необходимо поставить жирную точку, дабы исключить любые манипуляции обрезанными выборками за короткий срок боев у вас есть такая возможность, вот раздел по ProShips https://forum.worldofwarships.ru/forum/472-proships/
  16. Sedoj_LV

    Баланс по сквадам

    Да ни сколько, более чем уверен, что данный параметр у вас в районе 50%, поэтому попрошу коллег выгрузить данные за все время жизни вашего аккаунта в проекте, тк это переливание из пустого в порожнее никакого конструктива не несет. Надеюсь вы не против публикации этих результатов в данной дискуссии? Думаю к среде будет готово. Ну и да, я конечно готов к тому, что все, кого они не устроят расскажут про фотошоп итд, это не страшно. Жду вашего согласия, для запроса данных по вашему аккаунту и дальнейшей публикации. Не будет, будут те же 50% на длинной дистанции, тем более что наши исследования говорят о том, что существенного влияния это на бой не оказывает, а цифры штука упрямая. Об этом мы тоже уже говорим не первый год. Выходит что? Что вас персонально угнетают? Вы к этому подводите?
  17. Sedoj_LV

    Баланс по сквадам

    Простите, но вы пытаетесь в статистику и берете 120-150 боёв? Думать вы имеете право, но этого количества боев явно недостаточно. Нет никакого смысла вас персонально так балансить.
  18. Sedoj_LV

    Баланс по сквадам

    Нет, ЦПП для этого не предназначен.
  19. Sedoj_LV

    Баланс по сквадам

    Жаль, отряд и есть команда, ограниченная по составу, чтобы исключить слишком сильного влияния на бой. Убирать возможность координации игроков мы не планируем, да и у вас есть точно такая же возможность играть отрядом. Категорически не устраивает, не нравится? Не хотите? Пожалуйста - ранги, блицы, там не отрядов. Да и когда в бой выходит отряд например из трех топовых ЛК, которые оказываются на одном фланге без света и весь боя принимают торпеды, бесплатно раздавая свое ХП, тоже бывает. Ситуаций хватает всяких.
  20. Здравствуйте, никаких ботов в ранговых боях нет. За АФК игрок быстро получает предупреждение, в случае продолжения подобного поведения отправляется в кооперативные бои, в особо запущенных случаях может быть применена и блокировка игрового аккаунта. Система предупреждения неспортивного поведения
  21. Sedoj_LV

    Баланс по сквадам

    ничего страшного - ведь с равной долей вероятности, вы попадаете и с двумя отрядами по 3 игрока против одного из двух простите, а вы точно не забыли, что наш проект многопользовательский?
  22. Понимаю ваше негодование, поэтому есть клановые бои, где вы можете играть исключительно с теми союзниками, которые отвечают вашим требованиям и стандартам.
  23. Конечно, для того чтобы между собой и вражеским эсминцем был союзный, это же нечто из разряда фантастики правда? Так же и надо играть, раша вражеских шимок например на ЛК. Простите, не удержался.
  24. Ну серьезно, хватит уже. Вы делаете совершенно ложные утверждения, и вам на это прямо указывают. Нет, мы не отрицаем, что теоретически есть баг/ошибка механики, о которой нам неизвестно, но с которой столкнулись вы, поэтому если есть подтверждение ваших слов, то мы будем очень благодарны. Аргументы "я сам видел", "мне друг рассказывал", видел на каком то стриме" не подойдут. Про механику нанесения урона: Обновление 0.7.11 Изменена механика нанесения урона торпедами в полностью уничтоженную часть корабля. Теперь при попадании в эти области кораблю будет наноситься гарантированный урон, равный 10% от максимального урона торпеды. Это позволит избежать ситуаций в бою, когда эсминец оставался на плаву после множества попаданий торпед без урона за счет того, что у него не оставалась очков боеспособности в этой части корабля. Ссылка на Wiki: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Обновление_0.7.11 Ссылка на портал со статьей: https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-0711-rule-britannia/ Я понимаю, что все знать невозможно, но стоит иногда и прислушиваться к другим людям, которые владеют вопросом, а не только руководствоваться желанием переспорить.
  25. Sedoj_LV

    Баланс по сквадам

    Здравствуйте. Не кажется, а совершенно точно можно, это "Отряд" А могут и 30% и 20% итд, гарантий нет никаких, особенно если втроем принимать неверные решения. Не правда. Допустимая разница в количестве отрядов между командами ограничена и равна единице. И если вы видите разницу более чем в один отряд, то это динамический отряд, в который игроки вступили прямо в бою. Балансится. Правила работы балансировщика для отрядов Допустимая разница в количестве отрядов между командами ограничена и равна единице. Максимальная разница между уровнями кораблей в отряде равна единице (к примеру, любой корабль V уровня сможет выйти в бой в отряде с кораблём максимум VI и минимум IV уровня). В отряде может быть только один авианосец. По правилу матчмейкера в случайных боях игроку не могут встретиться корабли вне его диапазона уровней. Однако, при игре в отряде матчмейкер не учитывает это ограничение для кораблей младших уровней. Пример: при игре в отряде на корабле VII уровня с соотрядником VIII уровня вы можете встретить в бою технику X уровня. Полное описание: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Балансировщик Возможность играть в отряде вам так же доступна, как и остальным игрокам, играйте на здоровье, а наш официальный дискорд вам поможет найти соотрядных: https://discord.gg/wows Вот так не надо. Форум место общения для всех пользователей и они имеют такое же право высказаться, в рамках озвученных вопросов, как и вы.
×