-
Публикации
10 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17975 -
Клан
[KGB]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sedoj_LV
-
Здравствуйте. К сожалению ваше фото выглядит вот так при увеличении:
-
Конкурс: "Число 83". Приём работ. Корабли разыграны.
Sedoj_LV ответил в тему 3OJlOTA9l_PbI6KA в Официальные конкурсы
Всем привет и спасибо за участие. Все призы начислены. -
Конкурс: "Число 83". Корабли разыграны. Призы начислены.
Sedoj_LV ответил в тему 3OJlOTA9l_PbI6KA в Официальные конкурсы
Всем привет и спасибо за участие. Призы начислены. -
не будете, окей, это ваше право, но в таком случае не флудите в данном разделе
-
Для начала надо разделить улучшение игры и реализация именно ваших пожеланий. Что касается баланса, работы над картами, то это вы можете увидеть практически в каждом патче, если ознакомитесь с патчноутом, что касается ваших личных пожеланий, то игроков в проекте много и реализовать, то что хочет каждый игрок невозможно, а зачастую и совершенно не нужно.
-
Автоматическое изменение перков после их изменения...
Sedoj_LV ответил в тему Random_KoroLb в Обсуждение Мира Кораблей
Здравствуйте. Если у вас есть вопрос или проблема, то мы всегда постараемся помочь, но это совершенно не значит, что можно в такой форме пробовать общаться на форуме. Все, что вы сможете получить при такой манере общения, это внимание модераторов и небольшой отдых от форума или скрытие темы. Совет вам верный по поводу сброса навыков уже дали, воспользуйтесь им пожалуйста. Вам помогут, если вы отсутствовали в проекте во время патча.- 2 ответа
-
- 15
-
-
-
-
-
Здравствуйте. Победы это результат ваших умелых действий и слаженная работа с командой. Мы никогда и нигде не говорили о том, что приобретение внутриигрового имущества может увеличивать шанс на победу. Вы можете играть в нашу игру совершенно бесплатно и показывать отличные результаты, просто надо набраться опыта и немного терпения. Победы и донат (приобретение внутриигрового имущества за реальные деньги) никаким образом не связаны.
- 8 ответов
-
- 14
-
-
-
-
Здравствуйте, это не баг форума, это у вас превышен лимит сохраненых личных сообщений. Пожалуйста удалите лишние переписки и все.
-
Простите, но администрация не живет своей жизнью и вами описанные предложения не изменят игру, а сделают совершенно другую. Представьте себе простую ситуацию: заходит игрок, который не первый день в проекте, и у него напротив МРК, на сферической карте, и ограничен боезапас, реакцию игрока представляете? Я очень живо и будет она отнюдь не очень позитивной, мягко говоря. Давайте будем немного ближе к реальности и подальше от радикальных мер.
-
Разработчики, ну как так то а?
Sedoj_LV ответил в тему anonym_QSA0iQY3QbVH в Обсуждение Мира Кораблей
Здравствуйте. пункт 5.4 Правил форума "Создание тем с неоднозначным, малосодержательным заголовком". Еще раз хочу настоятельно напомнить, что мы не просто так это прописали в правилах форума. Название темы должно отражать ее суть суть, в вашем случае это "Вопрос по балансу в случайных боях". Более чем, если игроки игнорируют правила работы матчмейкера, то они сами себе злые буратины, читаем последний пункт особенно внимательно: Правила работы балансировщика для отрядов: Допустимая разница в количестве отрядов между командами ограничена и равна единице. Максимальная разница между уровнями кораблей в отряде равна единице (к примеру, любой корабль V уровня сможет выйти в бой в отряде с кораблём максимум VI и минимум IV уровня). В отряде может быть только один авианосец. По правилу матчмейкера в случайных боях игроку не могут встретиться корабли вне его диапазона уровней. Однако, при игре в отряде матчмейкер не учитывает это ограничение для кораблей младших уровней. Пример: при игре в отряде на корабле VII уровня с соотрядником VIII уровня вы можете встретить в бою технику X уровня Опять же: Принципы составления команд для случайных боев Основная информация Команды составляются из принципа максимального равенства классов и уровней кораблей. Балансировщик подбирает команды так, чтобы они всегда были равны по количеству игроков. Но если полный состав команд по каким-то причинам будет собираться слишком долго, возможны бои с меньшим количеством игроков (11 на 11, 10 на 10 и т. д., вплоть до 1 на 1 в крайних случаях). В течение первых трёх минут команды собираются строго зеркально. Это означает, что состав команд по классам и уровням идентичен. Если бой не собран, а время ожидания превышает три минуты, действуют алгоритмы, описанные ниже. В каждом классе количество «топовых» кораблей строго симметрично. Например, если в бою VIII уровня у одной команды есть два линкора VIII уровня, два крейсера VIII уровня и один эсминец VIII уровня, то у соперников также будет два линкора VIII уровня, два крейсера VIII уровня и один эсминец VIII уровня. Правило выше действует также для линкоров, уровень которых на единицу ниже уровня боя. Например, если в бою VIII уровня у одной команды есть один линкор VII уровня, то у соперников также будет один линкор VII уровня. Матчмейкер обеспечивает зеркальный баланс авианосцев по их уровню. По возможности корабли разных наций распределяются по командам равномерно. В Случайных боях до IX уровня включительно может быть до двух авианосцев. В боях же X уровня может быть только по одному авианосцу в команде. Но если бой не собран, а время ожидания первого игрока в очереди, при этом, превышает три минуты, то в команде может быть максимум два авианосца. В Случайных боях может быть не более четырех эсминцев. Но это правило действует в том случае, если бой будет собираться менее трёх минут для первого игрока в очереди. В Кооперативные бои допускаются не более трех авианосцев, четырёх линкоров и не более четырёх эсминцев. Матчмейкер старается чтобы все классы кораблей присутствовали в обеих командах примерно поровну, но не обязательно идеально поровну — разница в количестве зависит от класса корабля и равна: авианосцы — нулю: зеркальный баланс и по этому критерию; эсминцы — единице; линкоры — единице. крейсеры — двум. При этом допускается балансировка кораблей: младших уровней в бою вне класса. Например, в сражении VIII уровня напротив линкора VI уровня может оказаться эсминец VI уровня, а напротив крейсера VII уровня — эсминец VII уровня. двух кораблей одного класса соседних уровней, если они не «топы» и не относятся к классу линкоров. Например, в бою VIII уровня напротив крейсера VII уровня может оказаться крейсер VI уровня. Балансировщик старается отправить игрока в бой минимального разрешенного для выбранного корабля уровня, если перед этим было несколько боев подряд на не минимальном уровне. Имеются следующие ограничения на: минимальное количество кораблей на два уровня ниже уровня боя для боёв VII–X уровней; максимальное количество кораблей, чей уровень соответствует уровню боя. Балансировщик не учитывает модули корабля (топ-сток), модернизации корабля, количество навыков командира корабля и рейтинги игрока. Имеются жёсткие ограничения на попадание в бои определённого уровня. Для каждого игрока матчмейкер будет учитывать количество боёв с кораблями своего уровня и с кораблями на один или два уровня выше. После калибровки, которая занимает до 20 боёв для каждого типа боя и уровня техники, он начинает следить за тем, чтобы процент боёв с кораблями определённого уровня не превышал установленную норму. За это получит предупреждение. А в случае регулярных рецидивов, возможно этим и не ограничится. Я завтра это проверю обязательно. А вот это уже явно лишнее. Надо просто ознакомиться с правилами работы матчмейкера и таких вопросов не возникнет. Настоятельно советую эту статью и подбирать выражения, когда создаете темы на официальном форуме. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Балансировщик- 3 ответа
-
- 33
-
-
-
-
-
-
Здравствуйте. Мы знаем о проблеме, наши специалисты работают над ее устранением, когда появиться актуальная информация мы сообщим дополнительно.
- 1 ответ
-
- 2
-
-
Здравствуйте. пока таких планов нет пока таких планов нет Текущая концепция нас устраивает, но надо учитывать, что она может изменяться, дорабатываться и добавляться новый контент. Можете обратить внимание на тестирование топмачтовых бомбардировщиков. Все возможно, но анонсов по запросу мы не делаем, следите за новостями.
- 44 ответа
-
- 12
-
-
-
-
-
У нас отлично работает аналитика, к сожалению вы не разделяете предположения от точных данных, в этом и кроется ошибка в ваших рассуждениях. На тот момент мы не обладали полными данными - прошло еще немного времени с релиза новой системы навыков и потребовалось время на сбор и обработку статистики. А бан вам дали вот за это: И совершенно верно сделали. Новая система затронула все без исключения корабли, коих более 400 и мы были готовы к тому, что могут потребоваться правки о чем и мы и говорили.
-
Здравствуйте. Обращений от вас с этого аккаунта в ЦПП не было. Если вы хотите решить вашу проблему, то необходимо в соответствии с правилами раздела приложить необходимые файлы отчета. Технический раздел, это не флудилка, здесь помогают пользователям решить проблемы и флуд недопустим. в таком случае пожалуйста воздержитесь от создания тем в Техническом разделе.
-
Приветствую. Хоть данный вопрос и занял существенно больше времени, чем планировалось, но это не значит, что мы о нем забыли. Это баг, вы добавлены во флаги за баги в этом месяце. Баг незначительный, но его исправление потребует большого количества времени и ресурсов, мы его безусловно исправим, но не в самое ближайшее время. Ответ дан. Тема закрыта.
-
Не более месяца назад у нас у самих не было таких данных и мы не можем себе позволить оперировать домыслами и предположениями как проверенной информацией, тк она может ввести в заблуждение пользователей. На сегодняшний день уже есть более точная информация, которой с вами и поделился коллега на стриме. Вот и все.
-
И зачем в таком случае мы создавали этот раздел на форуме? Вопрос риторический. Давайте разделять, предложения и такие заявления, и если от последних отказаться. то будет все отлично. Что касается реализации, то игроков огромное количество и желаний у них много и взять их все и реализовать в игре просто невозможно, но лучшее, то что будет интересно большому количеству игроков имеет не маленький шанс найти свое место в нашем проекте.
-
Доброе утро. Пожалуйста обратите внимание на правила раздела. По скрину ничего сказать нельзя, пожалуйста оформляйте темы согласно правилам, это не прихоть, а необходимость. + попробуйте воспроизвести ситуацию на чистом клиенте, без модификаций UPD проверили, все отображается корректно
- 1 ответ
-
- 3
-
-
Важная информация, которую удалось почерпнуть из стрима с разработчиками.
Sedoj_LV ответил в тему Poker_Ace в Обсуждение Мира Кораблей
Гибриды еще в тесте, и говорить о том как будут у них работать перки слишком рано, можно смело сказать одно - новую систему перков будет существенно проще настраивать под новые классы, чем старую. Мы об этом уже говорили. Сказанное о гибридах, можно адресовать и подлодкам. Давайте до них доживем сначала. Для вопросов связанных с сайтом Прошипс, есть специальная тема, в которой вы можете задать вопрос по функционалу, естественно в цивилизованной форме. Прошипс не является нашим официальным ресурсом. -
Предложение. Получать флаги за 2020 и прочие года.
Sedoj_LV ответил в тему anonym_LhRs3gcYID8b в Предложения по игре
Ну вполне логично, что флаг посвященный году крысы, и был доступен в год крысы, возможно придется подождать 11 лет и вы сможет его получить, а возможно и раньше, а возможно и не получится. Речь идет о реализации, которую мы заранее не анонсируем, и вы не поверите, в том числе и для таких однотипных обращений и нужна группа Хелперов, тк ответ очевидный, по много раз обсуждался и все равно эти темы растут как грибы после дождя, и на это приходится тратить время совершенно не продуктивно. Я понимаю, что хочется, но принципиально ничего не изменилось - мы не вводим контент по запросу. Тема закрыта. -
Задавая вопрос,из раза в раз, на который точно знаете ответ, вы на какой результат рассчитываете? Вопрос риторический.Тема закрыта.
-
Предложение. Получать флаги за 2020 и прочие года.
Sedoj_LV ответил в тему anonym_LhRs3gcYID8b в Предложения по игре
Здравствуйте. И он что вас смутило? Мы действительно в ответ на такие предложения не анонсируем раздачу внутриигрового имущества. Да тему видим, но реакции с датами и способами реализации ждать не стоит, или с заявлением, что этот контент не будет доступен никогда. -
Спасибо большое за развернутый фидбэк, обязательно передадим его по адресу.
-
Здравствуйте. Я открою эту тему и она будет доступна исключительно для просмотра, чтобы еще раз напомнить, что мы не допустим никакого преследования игроков или выяснения отношений на официальном форуме. Темы подобного содержания будут удаляться и немедленно выписываться предупреждения или блокировки. Устраивать из форума место для разборок совершенно не допустимо, даже если у вас не сложились отношения с каким то кланом или игроком. Тема закрыта.
- 1 ответ
-
- 30
-
-
-
-
-
-
В ходе проверки нами были выявлено нарушение действующих Правил игры и кланов Раздел 2 Пункт 2.17, что является прямым нарушением Правил акции в части Раздела V «Соблюдение Лицензионного соглашения». Создание нескольких дополнительных аккаунтов мы расцениваем как мошенничество и не приветствуем. В случае выявления таких аккаунтов они не учитываются при подведении итогов акции. Правила акции: https://worldofwarships.ru/ru/content/holiday_money_rules/ Правила игры и кланов: https://legal.ru.wargaming.net/ru/game-rules-wows/ С такими данными невозможно разобраться, пока не будет известен ник вашего знакомого, и он должен обратиться сам в ЦПП, где ему помогут разобраться в вопросе.