Перейти к содержимому

Sedoj_LV

Разработчик
  • Публикации

    10 507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17977
  • Клан

    [KGB]

Все публикации пользователя Sedoj_LV

  1. Здравствуйте. Нет, отдельно нельзя, только вместе с единым аккаунтом WG.
  2. Здравствуйте. Не смог пройти мимо. Бегло посмотрел ваши логи, и что я вижу - время от времени вы развлекатесь тимкиллом, что строжайше запрещено, и думаю это не потому, что вам позвонили в дверь или выключили свет, да и вскипевшее молоко навряд ли может быть к этому причастно АФК и прочее. Вам верно указали, что игра мультиплеерная и ваше бездействие подводит команду, поэтому стоит решить все свои дела до того как нажали кнопку "В бой". Аргументы про выключенный свет не могу понять и принять. Это событие довольно редкое и если оно происходит, то вы не сможете совершить повторное нарушение, а наложенное предупреждение будет быстро снято. Очень советую ознакомиться с данной статьей, в вашем случае это совершенно точно лишним не будет: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Система_предупреждения_неспортивного_поведения Вот теперь точно "Тема закрыта".
  3. матом точно не надо, а если цивилизованным языком, то большое спасибо )
  4. Так видим же, спасибо. А забрать задание можно с портала хоть с телефона, и потом выполнять до 6-го числа. я же чуть выше написал, что это эксперимент.
  5. именно так, ежедневно 4 дня, выполнить можно будет до 6-го числа, если вы получите задания сейчас
  6. Здравствуйте. Финальной награды нет. Задачи ежедневные, обновляются каждый день. И сама компания не очень большая. Это наш эксперимент, мы хотим увидеть насколько это будет интересно игрокам, собрать фидбэк. Надеемся это найдет отклик у игроков и мы в дальнейшем сможем вас порадовать аналогичными активностями. Поэтому если у вас есть чем поделиться, фидбэк, предложения, замечания, то мы будем признательно за них. Именно так сейчас работает эта механика.
  7. Здравствуйте. Прежде чем делать столь громкие и не очень красивые заявления стоило бы немного вникнуть в суть вопроса. Текст превью на форуме был взят из Эпилога в портальной публикации, которая содержит цитату непосредственного участника тех событий, британского адмирала Джона Тови. Он высоко отозвался о противнике в своих мемуарах, по его мнению, линкор Bismarck «дал самый героический бой при самых невозможных условиях, достойный старых дней Имперского немецкого Флота, и он ушёл под воду с поднятым флагом». В британском Адмиралтействе также выразили своё восхищение героической схваткой, но запретили озвучивать эту позицию публично по политическим причинам. Помимо этого превью на форуме с частью этого текста было специально взято в кавычки по правилам цитирования в русском языке. Команда World of Warships с особым вниманием относится к военной истории. Помимо выпуска игрового контента, мы регулярно принимаем различное участие в офф-лайн мероприятиях, радуем аудиторию историческими фильмами и видео, проводим конкурсы и прочие активности. Говоря о нашем отношении к отечественной истории, то можно освежить в памяти некоторые наши проекты: виртуальные музеи легендарных кораблей отечественного флота: Аврора, Варяг, Киров, Красный Крым, Гремящий. Онлайн парады посвященные Дню Победы и Дню ВМФ. Постоянная работа с ветеранами, огромное количество документальных фильмов, которые можно найти на нашем канале в Youtube. И всё это только малая часть того, что делает наша команда в рамках сохранения истории отечественного флота. PS. Мы понимаем, что правила русского языка не всегда могут быть понятны, но это не повод скатываться в подобные голословные обвинения. Текст с цитатой на всякий случай заменили другим текстом.
  8. Sedoj_LV

    Лучшие игроки 2020 года

    Всем привет! Время отведенное на выбор приза истекло. Игрокам, которые сделали свой выбор в пользу дублонов или не выбрали материальный приз, начислено 10000 дублонов за 1 место в номинации. Тем игрокам, которые выбрали материальные призы, в течении 7 рабочих дней будет осуществлена отправка приза.
  9. Уважаемые игроки! По техническим причинам событие "Битва чудовищ" временно недоступно. Приносим извинения за доставленные неудобства. [Обновлено] Событие "Битва чудовищ" доступно.
  10. Sedoj_LV

    вопрос куда задать непонятно

    Здравствуйте. В Центр Поддержки пользователей.
  11. Я понимаю. что собственное мнение иногда кажется единственно верным и правильным, но лучше к таким комментариям добавлять "по моему мнению".
  12. такие случаи встречаются и в текущих реалиях, так что уж простите не аргумент, только еще страдают и союзники
  13. равно, с 15-ти по одному кораблю в одном бою, при текущих настройках системы предупреждения неспортивного поведения игрок наносит 15 попаданий в одном бою по одному союзнику игрок получает статус нарушители, и получивший статус уже автоматически получает штраф в 100% кредитов и опыта за бой случайно это сделать практически невозможно UPD. Тут важно различать, уведомление в чате о попадании по союзнику и получению предупреждения, это разное
  14. гениально то, что вам надо 15 раз попасть по 1 одному кораблю в одном бою, чтобы получить этот штраф? и сколько таких может быть случайно пострадавших?
  15. Теперь понятней. Вероятнее всего тут будет формулировка не "предупреждение за УРОН по союзникам", а "предупреждение за неспортивное поведение". Спасибо за внимательность.
  16. конечно могут, в том числе и случайно пущенные союзником А вы точно читали название темы? "Закрытое тестирование...." Тестирование именно для этого и необходимо. Подбирайте пожалуйста выражения тщательнее, хотелось бы вести интересный, конструктивный диалог, построенный на принципе взаимного уважения, а не напоминать о необходимости соблюдать элементарные правила вежливого общения.
  17. В реальности это сделать существенно сложнее, чем кажется. Мы не считаем, что это может быть проблемой, если наши предположения не подтвердятся, то будем с этим работать. И что? Урона нет, штрафа нет. Игрок получивший предупреждение не получит опыт и кредиты. Тут нет или предупреждение или не получит опыт и кредиты, будет все вместе.
  18. Всем привет! Мы обратили внимание, что переработка механики вызвала горячее обсуждение и ряд вопросов, поэтому мы дополнили текст в теме на форуме. Пожалуйста обратите на это внимание, он выделен жирным шрифтом. Это означает, что неумышленно получить предупреждение за неспортивное поведение будет практически нереально. При текущих настройках необходимо попасть случайно 15 раз торпедами по одному кораблю в одном бою, что очень маловероятно и исходя из этого отпадает необходимость предупреждения о союзных торпедах.
  19. Sedoj_LV

    [0.10.4] Балансные изменения

    чтобы его потестить пользуйтесь сервером общего теста во время сессий перк стал лучше, его апнули, поэтому сброса и нет бесплатного, все логично Простите, но у вас довольно примитивное понимание процесса балансных настроек корабля. Мы оцениваем общую эффективность, а расценивать только РЛС в отрыве от остальных характеристик совершенно неверно. Сталинград конечно можно использовать с РЛС для борьбы с эсминцами, но это не основная его фишка.
  20. Sedoj_LV

    [0.10.4] Балансные изменения

    мне нетрудно процитировать мой ответ из этой же темы
  21. Sedoj_LV

    [0.10.4] Балансные изменения

    Нет, это называется - хочу бесплатный сброс. Вы читали ответ? Или задаете его в надежде на то, что если спросить несколько раз, то ответ изменится? Мы сделали сброс навыков только для страниц линкоров с изученным навыком меткий потому что он был полностью заменен на другой навык, что сильно изменит геймплей тех, кто им пользовался. Для остальных навыков мы лишь сделали ряд балансных правок, усиливающих эти навыки, что не так сильно скажется на геймплее и на наш взгляд в такой ситуации сброс навыков не требуется
  22. Sedoj_LV

    [0.10.4] Балансные изменения

    Я вам о нем и сообщил. Мы всегда чутко прислушиваемся к мнению наших игроков и следим за тем, что волнует их. Ведь именно игроки делают игру живой. Однако, при внесении различных изменений и определении планов на будущее мы опираемся не только на мнение игроков. Прежде всего мы смотрим на статистику и аналитику, которые могут быть весьма красноречивыми. Выбор постоянно стоит острый, но мы должны опираться на то, как будет лучше самой игре в будущем, Разберем это на примере: Мы получаем поток жалоб на то, что корабль Х плохой. Необходимо выяснить, локальная это проблема нескольких пользователей или действительно с кораблем что-то не так. Мы обращаемся к статистике, она говорит, что с кораблем все нормально. Но жалобы есть. Надо проверить корабль в бою, возможно, цифры не выражают всех проблем. Выясняется, что хоть цифры и в порядке, но в боях на корабле играть некомфортно. Соответственно, происходит небольшой пересмотр характеристик в сторону улучшения. И так работает в обратную сторону. Мы несколько раз отвечали, что таким образом мы приводим корабль к балансу и длинная РЛС в том числе давала избыточную эффективность.
  23. Sedoj_LV

    [0.10.4] Балансные изменения

    а вы точно читаете ответы?
  24. Sedoj_LV

    [0.10.4] Балансные изменения

    Совершенно верно, и поэтому давайте помнить не только о владельцах этих кораблей, но и о тех, кто попадает в бой против них. Отрезки времени, когда эти корабли выделяются за счет того, что подают в руки более опытных игроков, учтены. Я об этом писал выше. Это не соревнование, это дисбаланс. Не надо подменять понятия, в угоду свое точке зрения. мы будем следить за его статистикой и при необходимости она будет скорректирована балансными правками В данном случае компенсация или возврат средств не предусмотрен. ТТХ Массачусетса не изменились.
  25. Sedoj_LV

    [0.10.4] Балансные изменения

    Давайте возьмем, если вы искренне полагаете, что столь светлая идея никому кроме вас не приходила в голову, то вынужден вас разочаровать - подобные нюансы всегда учитываются нашими специалистами. Поэтому, когда предлагаете пообщаться о реальном положении дел, то необходимо иметь более весомые аргументы, чем собственные предположения. Только апать невозможно, причины уже изложил выше А почему он должен быть? Мы сделали сброс навыков только для страниц линкоров с изученным навыком меткий потому что он был полностью заменен на другой навык, что сильно изменит геймплей тех, кто им пользовался. Для остальных навыков мы лишь сделали ряд балансных правок, усиливающих эти навыки, что не так сильно скажется на геймплее и на наш взгляд в такой ситуации сброс навыков не требуется.
×