Перейти к содержимому

Sedoj_LV

Разработчик
  • Публикации

    10 505
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17977
  • Клан

    [KGB]

Все публикации пользователя Sedoj_LV

  1. Приветствую! Взглянув на несколько, уже удаленных комментариев в данной теме, пришел к выводу о том, что для некоторых пользователей следует освежить в памяти Раздел 4 пункт 2.2 Лицензионного соглашения, который гласит: 4.2. Ограничения. Пользователь не вправе: 4.2.2. Исследовать программный код, декомпилировать, дизассемблировать, модифицировать Игру, ее части и элементы, а также создавать производные продукты на базе Игры, ее частей и элементов без письменного согласия Wargaming; А так же Раздел 2 Правил игры и кланов 2 .Запреты, ограничения и условия использования 2.15 использовать ошибки дизайна, не описанные в документации функции и/или программные ошибки для получения преимущества и/или доступа, который невозможно получить другими способами; Игнорирование данных пунктов может привести к необратимым последствиям, вплоть до полной блокировки игрового аккаунта.
  2. Здравствуйте. Это уже обсуждалось, и если воспользоваться поиском по форуму, то эти ответы можно найти, но понятно, что перед приобретением корабля хочется понять все нюансы. Итак. Корабли распространяющиеся только за такие ресурсы, как уголь и сталь могут быть подвергнуты балансным правкам в нашей игре. Вся предварительная информация по предстоящим изменениям публикуется в блоге разработки, а финальная информация на нашем портале. Все корабли в нашей игре перед появлением на основном сервере проходят несколько этапов тестирования и выходят вполне сбалансированными. Однако, даже самое тщательное тестирование не позволяют со 100% точностью предсказать не изменится ли некоторым образом эффективность корабля после того, как он станет доступен широкой аудитории. Кроме того изначально сбалансированный корабль может позже потерять или приобрести в боевой эффективности из-за таких факторов, как изменения игровых механик или меты. И хотя такие случаи довольно редки, иногда кораблям требуются изменения, для поддержания игрового баланса. Баланс в нашей игре постоянно меняется: появляются и меняются игровые механики, регулярно добавляется новый контент, популярность кораблей среди игроков меняется и т.д. Изначально хорошо сбалансированный корабль может играться по другому со временем, в виду изменений в игровой механике, мете и аудитории игры. В данный момент, Thunderer и Сталинград близки к к верхнему пределу нормальной боевой эффективности. Поэтому, чтобы избежать потенциальной чрезмерной эффективности этих кораблей в будущем, мы внесли изменения в их характеристики. На данный момент балансные правки будут применяться только к новым кораблям имеющим в описании в Адмиралтействе, премиум магазине или на верфи информацию о возможности балансных изменений, и тут вынужден повторить что сказал немного выше: Все корабли в нашей игре перед появлением на основном сервере проходят несколько этапов тестирования и выходят вполне сбалансированными. Однако, даже самое тщательное тестирование не позволяют со 100% точностью предсказать не изменится ли некоторым образом эффективность корабля после того, как он станет доступен широкой аудитории. Кроме того изначально сбалансированный корабль может позже потерять или приобрести в боевой эффективности из-за таких факторов, как изменения игровых механик или меты. И хотя такие случаи довольно редки, иногда кораблям требуются изменения, для поддержания игрового баланса.
  3. Командиры! Совсем недавно в World of Warships развернулась битва между Годзиллой и Конгом, и мы хотим ответить на частые вопросы, посвящённые появлению титанов. Почему озвучка Годзиллы и Конга звучит вместе с обычными оповещениями? Мы хотели, чтобы озвучка была не только качественной и интересной, но и информативной, поэтому мы создали новый её тип, сочетающий ясность оповещений стандартной озвучки и уникальные эффекты конкретных персонажей. Мы понимаем, что из описания в наборах и статье это могло быть не очевидно, и обновим тексты в течение недели. Озвучка Титанов довольно тихая, это будет исправлено? Да, в одном из ближайших обновлений мы увеличим громкость звуковых эффектов уникальной озвучки Годзиллы и Конга, чтобы они лучше выделялись на фоне стандартных сообщений А если мне не нравится новый тип озвучки? До 24.05.2021 02:59 МСК вы можете единоразово запросить возврат средств за приобретенные пакеты, из которых получили командиров, даже если выходили в бой с ними более 1 раза. Для этого вам необходимо обратиться в Центр Поддержки пользователей https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/33674/ Почему Годзилла и Конг исчезают с палубы корабля при выходе в бой? У этого решения две основных причины: Легендарные титаны - особенно эпичные создания, и для них пойти на дно из-за неудачного сражения - неподходящая судьба. Такие модели значительно влияют на оценку поражаемых частей корабля. Даже в сравнении с другими меняющими геометрию камуфляжами, Титаны будут оказывать заметно больший эффект на прицеливание по кораблю. Спасибо за внимание и приносим свои извинения за возникшее непонимание. В будущем мы приложим все усилия, чтобы такая ситуация не повторилась. Команда World of Warships
  4. Наверняка сложно спорить с тем. что абстрактная Тундра, сейвящая хп и накидывающая с 20 +км оказывает меньше влияния на исход боя, чем эсминец успешно действующий на точках и успех этот выражается в победе, что является основным "лифтом" в РБ, а не сейв звезды и каждый выбирает свой путь.
  5. Здравствуйте. В этом ролике описаны основные принципы, которые ответят на ваш вопрос "Как происходит начисление опыта?" Есть еще отличная статья "Экономика" на Вики: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Экономика
  6. Здравствуйте. Действительно, что всю цепочку БЗ нельзя выполнить только в кооперативных боях, а точнее только 3 из 5 доступны для выполнения в кооперативных боях, но в описании ошибки нет. "Цепочка боевых задач выполняется в операциях, случайных, ранговых и кооперативных боях на кораблях V–Х уровней."
  7. Здравствуйте. Ну мне придется процитировать в очередной раз, что матчмейкер не учитывает скилл при подборе и не может предугадать как поведут себя ваши союзники, а по поводу игры с 1-2 норм игроками, то судя по вашим показателям у вас это отлично получается. Вам верно подсказали, что в Вики есть статья описывающая работу матчмейкера. Хотите играть с предсказуемыми союзниками? Нет ничего проще - Клановые Бои. Можете даже сами руководить ими собрав команду и отбирая игроков туда лично.
  8. Sedoj_LV

    Приз от Теле 2

    Здравствуйте. Вы получили эсминец Ленинград в аренду на 1 день, тк он у вас уже есть на аккаунте вы получили в дублонах компенсацию. Подробнее с условиями акции можно ознакомиться тут: https://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/tele2_game/
  9. Sedoj_LV

    Кто это?

    Здравствуйте. Все есть, просто необходимо нажать на стрелочку и выбрать кооперативные бои и нажать на них. Это обычный игрок и совсем не обязательно приносить на форум ники других игроков, это не всем может быть приятно. По поводу режима боев, то где человеку нравится, там он и играет.
  10. Здравствуйте. Скажу, что прежде чем ответить на это, я бы хоть раз хотел такое увидеть Разворот на 360 градусов, это полный оборот вокруг своей оси, а на полном ходу мы получаем линкор-волчок, где вы такое видели я не знаю. Если вы хотите задать вопросы, по игровым моментам, то лучше иллюстрировать видео или реплеями(предпочтительно), уточняя режим боя итд, тк совершенно непонятно, что вы имеете ввиду. Про скорость вопрос тот же - какой эсминец, какой линкор, уровень, режим итд. А может тут скорее вопрос в неверном планировании боя? Мог ли Бисмарк телепортироваться к вам под борт? Нет, это вы сами его подпустили. Бисмарк уничтожил крейсер? Что в этом ненормального? Пробил в корму? Простите, но это не самая бронированная часть.
  11. Здравствуйте. Модераторы и администраторы канала крайне лояльно подходят к нарушениям, а блокировку надо очень постараться получить и если необходимые усилия были приложены, то обратного пути нет. Блокировка на нашем официальном Twich канале обжалованию и пересмотру не подлежит.
  12. Доброе утро. Вы ошибаетесь, я говорю о том, что у разных игроков, разное восприятие. Один играет пару боев за день, другой 30+, один проходит ветку без премаккаунта, другой ее открывает за свободный опыт, тк ему интересна только десятка, итд. Отсюда и совершенно разная скорость освоения контента, если корректно так выразиться.
  13. Более чем, уважаемый. Прежде чем делать заявление о стагнации, можно обратить внимание на патчноуты, в которых подробно описан весь вводимый контент, ивенты и события, а на основании своей субъективной точки зрения преподносить это как факт не верно, а уж с вашим количеством боев и доступности контента, когда его не приходиться выкачивать, а можно попробовать например на прессаккаунте, то оказывается выглядит не очень смешно.
  14. Здравствуйте. Наша ВИКИ наполняется силами волонтеров и обычных пользователей, к коим вы можете присоединиться и рассказать о жизненном и боевом пути Александра Степановича Маслакова и не только о нем.
  15. Здравствуйте. Прежде чем делать подобные заявления, стоит запастись аргументами, а не только собственным мнением, чтобы не нарушать правила форума и не распространять ложную информацию. За предложение спасибо большое, а выражения стоит подбирать тщательнее.
  16. Sedoj_LV

    Не грузится игра с модема Yota

    Здравствуйте. Пожалуйста обратите внимание:
  17. Sedoj_LV

    Корабли не выходят из боя

    Здравствуйте, мы знаем о сложившейся проблеме, коллеги уже работают над ее решением.
  18. Здравствуйте. Пожалуйста обратите внимание на эти пункты Правил программы "Карта Wargaming" 4.3 "Условия начисления Внутриигровой валюты" и 4.5"Квалифицируемые транзакции" : по этой ссылке вы можете найти расшифровку МСС-кода https://mcc-codes.ru/.
  19. Sedoj_LV

    Корабли не выходят из боя

    Здравствуйте. Коллеги уже занимаются данной ситуацией, планируемое время исправления - в течение дня. Приносим извинения за доставленные неудобства.
  20. Sedoj_LV

    Доступ к случайным боям

    Здравствуйте. На форуме просить смягчить ограничение совершенно бесполезно, а это именно наложенное ограничение на ваш аккаунт, за неспортивное поведение. В таких случаях необходимо обращаться в Центр Поддержки Пользователей. Вот статья, которая вам поможет разобраться в вопросе. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Система_предупреждения_неспортивного_поведения В Вашем случае обращение в ЦПП не поможет, тк у вас тут полный набор: досрочный выход из боя нанесение урона союзникам бездействие в бою Все, что вы можете добиться таким поведением, только более серьезного наказания.
  21. Здравствуйте, обратите пожалуйста внимание на Правила программы "Карта Wargaming": https://card.wargaming.net/rules/tinkoff 25 дублонов вы получаете за покупки с привязанной карты 32 дублона дополнительно за каждые 100 ₽ за покупки в премиум-магазине по карте Wargaming - в итоге 57 дублонов Внутриигровая валюта за Расчетный период начисляется Участнику в течение 5 (пяти) рабочих дней после Даты формирования выписки. Внутриигровая валюта начисляется за совершение Квалифицируемых транзакций с помощью Карты Участником Программы в соответствии с правилами, предусмотренными в Приложении №1 к настоящим Правилам. (https://card.wargaming.net/rules/tinkoff)
  22. Sedoj_LV

    Боевые задачи в обновлении 0.10.3

    Просто вы выложили скрин из клиента, а выяснилось, что имели ввиду неточность описания в новости. Действительно описание не точное и будет исправлено в ближайшее время. Во Флаги за баги добавим вас обязательно. Спасибо за внимательность.
  23. Sedoj_LV

    Боевые задачи в обновлении 0.10.3

    Здравствуйте, тут нечего править, так и должно быть. Первая задача выполняется на F.Schultz или ZF-6, последующие на кораблях 5-10 уровней.
  24. Sedoj_LV

    [0.10.3] Немецкие эсминцы. Часть 1.

    Здравствуйте. Обновление было в среду, боевые задачи еженедельные, логично, что они обновятся в среду 21-го числа.
×