Перейти к содержимому

Sedoj_LV

Разработчик
  • Публикации

    10 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17970
  • Клан

    [KGB]

Все публикации пользователя Sedoj_LV

  1. Здравствуйте, вас уже дважды попросили вернуться в рамки конструктивного диалога, и вы в третий раз пишите сообщение в котором конструктива и конкретики ноль..... Ну ок.....
  2. Sedoj_LV

    интересный ситуасён

    Здравствуйте. Давайте я вам скажу без реверансов - правила едины для всех, вы их или будете соблюдать или возможности портить игру другим у вас не будет. Это не повод для дискуссий, это факт. Когда я писал, что вы не найдете у нас понимания с такой позицией, я говорил вполне серьезно.
  3. Sedoj_LV

    интересный ситуасён

    И снова здравствуйте. Хоть модераторы и совершенно справедливо скрыли эту тему, но я пожалуй ее открою для обсуждения и сразу оставлю ссылку на тему, с которой началась ситуация. Я даже не стал накладывать ограничения на вашу форумную учетную запись, на случай, если у вас будет желание исправить ситуацию, но увы, я был слишком наивен, да и ладно.... Вам же вполне четко и ясно ответили коллеги из поддержки: Поймите пожалуйста, никакого понимания у нас не найдут те, кто портит игру другим целенаправленно. Можно играть плохо, можно хорошо, не устраивает вас уровень игры союзников, тогда пожалуйста - Клановые бои, собирайте команду из тех, кто по вашему мнению достойно играет и вперед, никаких препятствий. Хочу напомнить, как это работает: первый раз за неспортивное поведение в подобных случаях выдается 3 дня бана, второй раз 7 дней, а третий ..... полная блокировка аккаунта. Играйте сами и не мешайте другим и все будет хорошо.
  4. Здравствуйте. Действительно вам верно советует @KoMaPuK_B_TpYcAx , необходимо обратиться в ЦПП(Центр Поддержки пользователей). Такие вопросы на форуме не решаются.
  5. Добрый день. А я просто удивлен, тк наша команда на протяжении многих лет отвечает, а не пробует ответить на вопросы пользователей. Думаю вы навряд ли найдете в индустрии подобные примеры, когда разработка так плотно общается с игроками. Поэтому "попробовал ответить", "за столь долгих лет" простите не засчитано. Хотите в сарказм, тогда надо лучше готовиться. Правда? А можно примеры? Есть мысль, что на других площадках вы лично, со своим набором нарушений правил утратили возможность общаться давным давно, а не писали бы сейчас на официальном ресурсе имея 12 предупреждений из которых 2 активных. Не стоит прикрывать банальные нарушения борьбой за все хорошее, ведь всегда можно обратиться к логам, и будет все ясно. Прямая ложь, Тимур вам никаких банов не выдавал. вы там неоднократно перешли все допустимые рамки и были банально заблокированы модератором. Ничего мы с вами не понимаем, не надо заниматься манипуляциями и выдавать свое мнение за общеизвестный факт. Влияют и вполне ощутимо. Вместо того, чтобы смеяться, можно изучить этот вопрос, информации полно в открытых источниках, и тогда вы сможете узнать, что: В текущих реалиях исключить наличие турбобоев полностью невозможно Возможно снизить их количество, что и было сделано, практически до того уровня, который устраивает, но совершенству нет предела и мы не планируем останавливаться на достигнутом Мало того, что многократно говорили, что при помощи голосований такие вопросы не решаются, так еще и повторю, что регулярные опросы игроков, это важнейший инструмент, но конечно не единственный, которые говорят об улучшении ситуации. Ну вот теперь стало многое понятней.... "Не читал, но осуждаю". Думаю, что я исчерпывающе ответил на все ваши вопросы, а вам правда советую, прежде чем что-то утверждать, попробуйте сами это проверить на практике. Тема закрыта.
  6. Проблема в том, что от этого пострадают все игроки, проблем нет делать такие заявления, не до конца понимая последствий, матчмейкер работает корректно, проблема с турбобоями остро не стоит, радикальные меры не требуются.
  7. А теперь я целенаправленно посмотрел ваши логи. Я просто оставлю это здесь. Как и 3 дня бана в игре за неспортивное поведение. Не надо портить игру другим, а тем более демонстративно.
  8. А смысл, если вы не читаете, что вам отвечают. Очень интересно, не поделитесь?
  9. Во первых это не так, вполне себе показывают, но самое главное - почему вы решили, что мы опираемся исключительно на среднюю длительность боя? Мониторинг этого вопроса задействует существенно большее количество метрик. Подскажите пожалуйста, вы какой класс имеете ввиду, чтобы мне не гадать на кофейной гуще, а то наш штатный экстрасенс Пал Палыч Рашкор на больничном
  10. Здравствуйте! Если кратко, то да. Полностью избавиться от "турбин", без радикального вмешательства в матчмейкер случайных бое невозможно, да и не факт, что и это гарантированно решит этот вопрос, но то, что ситуация изменилась к лучшему это факт, который подтвержден как цифрами, так и фидбэком от игроков. Да вы и сами сможете в этом убедиться даже в этой теме. например раньше было сложно услышать мнение, что ситуация изменилась к лучшему, а тут: Надеюсь, что ответил на ваш вопрос. В свою очередь хотел бы акцентировать внимание на паре вещей: не стоит злоупотреблять тегами коллег, мы и так отлично видим темы на форуме, но не всегда возможно или целесообразно отвечать сразу на вопрос - нам тоже интересно мнение форумчан и ответ, который бы мы дали, мог повлиять на их комментарии ну и если отбросить язвительный тон, то наше общение скорее выиграет, чем потеряет
  11. Скорее всего это фото из старого офиса.
  12. Приветствую! Идея неплохая, надо подумать, возможно устроить не просто экскурсию, а встречу игроков, итд итп. Давайте обсуждать!
  13. Здравстуйте, спасибо, действительно некоторым пользователям этот способ помог. Закрепил ваше сообщение.
  14. Всем привет! Тему временно прикрою, разберемся и вернусь с ответом. Еще раз здравствуйте. Убрал прямые нарушение правил форума из темы, чтобы не скрывать. Внимательно рассмотрели предоставленные вами скриншоты, реплей и прочее и по результату игроку было вынесено предупреждение. Объясню почему предупреждение - такие действия могли быть совершены и неумышленно, например при очень выском пинге. В случае, если игрок попадет в наше поле зрение еще раз с подобным поведением, то санкции будут существенно серьезней. Удачи в боях. Тему открываю.
  15. Sedoj_LV

    Порт и видеокарта

    Лучше всего говорить за себя, и конкретно. Зачем добавлена штормовая погода? Хммм.... Проект или развивается или умирает, взгляните на графику нашей игры трех-четырех-пятилетней давности и скорее всего вам все станет ясно.
  16. Sedoj_LV

    Порт и видеокарта

    Приветствую! Пожалуйста не пренебрегайте правилами создания тем в Техническом разделе, они написаны не просто так, а невыполнение этого требования может привести к тому, что тема/вопрос может быть скрыт, проигнорирован или перемещен во флудилку. Правила: Собственно к вопросу. Тема эта обсуждалась не один раз, но без понимания конфигурации вашего компьютера и настроек клиента, говорить предметно не представляется возможным, что касается более высокой нагрузки в порту на видеокарту, то это обусловлено довольно детализированным портом, сложными моделями кораблей высокого качества, которые состоят из большого количества элементов, ну и самого интерфейса итд. Скоро уже наступит 2024 год и нам хочется радовать вас красивой игрой, а это все требует ресурсов компьютера, но никак не отменяет того, что мы постоянно работаем над оптимизацией не только порта, но и игры в целом. Из последнего, то что на слуху,что связано с производительностью в порту, это переработка карусели кораблей. Насколько я помню, то планы по возможности отдельной настройки ФПС в порту есть (надеюсь, что не ошибаюсь). Да и справедливости ради, системные требование совсем не высоки, чтобы можно было полноценно играть в наш проект, убедитесь сами: Если вы встретитесь с какими то аномалиями, то лучше в праздничные дни обратиться к коллегам из ЦПП, но обязательно приложите необходимые файлы отчета. С наступающим Новым Годом !
  17. Поздравляю! Рады, что понравилось.
  18. Sedoj_LV

    Новая карусель

    Здравствуйте. Не стоит плодить темы дубли. Это мешает собирать нам обратную связь от игроков, надеюсь на ваше понимание, продолжить обсуждение можно в теме, которая опубликована ниже.
  19. Sedoj_LV

    В бой с Дашей Островской

    Большое, человеческое спасибо!
  20. Sedoj_LV

    В бой с Дашей Островской

    Здравствуйте. Верить или нет дело личное. Кто-то играет на уровне новичка годами, кому то помогают советами коллеги, соотрядные итд. Более чем уверен, если бы Даша отыграла плохо, нашлись бы и те, кто сказал: "Позор такое показывать, неужели нельзя было научить, прежде чем чем показывать свою игру!!!". Всем крайне сложно угодить.
  21. Sedoj_LV

    Выигрыш в конкурсе

    Здравствуйте. Спасибо за обратную связь. У многих людей бумажник ассоциируется с изделием из кожи, но это не всегда так. То, что вы называете бумагой, я тоже сначала принял за нее, но и я ошибся. Бумажник изготовлен из материала Тайвек, его крайне сложно разорвать или намочить, если не верите, то попробуйте это сделать руками, вы удивитесь. Немного справки из Вики: Та́йвек (англ. Tyvek) — торговое название нетканого материала, разработанного компанией DuPont (Дюпон), под которым поставляется семейство прочных долговечных полотен, изготовленных на 100 % из полиэтилена высокой плотности (HDPE). Первоначально полотно образуется формованием непрерывных пучков очень тонких взаимосвязанных волокон, которые затем соединяются под воздействием тепла и давления. Тайвек сочетает в себе характеристики бумаги, плёнки и ткани в одном материале, поэтому он может использоваться в самых различных областях применения, где необходима прочность, влагонепроницаемость, паропроницаемость, небольшой вес, стойкость к механическим и химическим воздействиям. Кроме того, тайвек не выделяет волокнистого ворса, непрозрачен и имеет гладкую поверхность. В процессе производства материала можно менять скорость укладки и условия связывания, в результате чего получаются материалы, ориентированные на различные области применения. Например, сорта тайвека мягкой структуры (они представляет собой листовой материал с точечными связями с тиснёным рельефом) изготавливаются для применения в текстильной промышленности, а тайвек с жесткой структурой (представляет собой жесткую неориентированную подложку типа бумаги со связями по всей площади, обладающую хорошими печатными свойствами, как в листовом, так и в рулонном виде) может заменить традиционную бумагу, особенно при изготовлении конвертов и печати. Прочность (обладает стойкостью к разрыву в мокром и сухом состояниях) Водостойкость (сохраняет свои характеристики во влажном и сухом состояниях) Химическая стойкость (так как материал сделан из 100 % HDPE, то он нечувствителен к воздействию большинства кислот, оснований и солей) Абразивная стойкость (вследствие обработки коронным разрядом поверхность материала окисляется, и на ней лучше закрепляются типографские краски, а также клеи или покрытия) Высокая непрозрачность (связана с многократным преломлением и сильным поглощением света между тонкими волокнами и воздухом в листе) Стабильность размеров (при относительной влажности от 0 до 100 % сохраняет стабильность размеров) Небольшой вес (вдвое меньше веса других материалов при аналогичной прочности) Высокая стойкость к многократным изгибам (можно складывать и изгибать почти до бесконечности без снижения его прочности) Температурный диапазон (сохраняет прочность и гибкость при температуре −75 °C. Начинает сморщиваться при 118 °C и плавиться при 135 °C. При переработке полотна под натяжением температура не должна превышать 80 °C) https://ru.wikipedia.org/wiki/Тайвек Получается это практически вечный кошелек, который крайне устойчив к эксплуатации, только у моих коллег нашлось парочку таких, из Тайвека, одному из них 7 лет, другому 3 года. Нам жаль, что наш приз не принес вам радости, возможно в дальнейшем вы сможете выиграть нечто более ценной для вас. А вот список призов, которые разыгрывались и сувенирные кошельки были не единственными наградами.
  22. Здравствуйте. Все наши сервисы доступны и работают в обычном режиме. Для решения проблемы обратитесь пожалуйста в Центр Поддержки пользователей.
  23. Sedoj_LV

    Новая игра от Lesta за $25-30 млн. на UE5??

    Леста так вас мучала, что вы аж 23190 боев наиграли....
×